Total de 20 Carte(s)
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- Soldat Géant de Pierre
- X
- TERRE Niveau 3 [ Rocher / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
- Guerrier géant en pierre. Un coup de poing de cette créature est capable de faire trembler la terre.
- Crâne Invoqué
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
-
Démon dont les pouvoirs diaboliques désorientent l'ennemi. Parmi les monstres de Type Démon, ce monstre a une force considérable.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
- La Jinn le Génie Mystique de la Lampe
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1800 DEF 1000
- Génie de la lampe à l'entière disposition de son maître.
- Bœuf de Combat
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
- Monstre à la puissance foudroyante qui détruit ses ennemis d'un simple coup de hache.
- Coffre Mangeur d'Hommes
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
- Monstre déguisé en coffre à trésors réputé pour s'abattre sur l'aventurier imprudent.
- Overdrive
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1600 DEF 1500
- Véhicule blindé tout-terrain armé d'une grosse mitrailleuse.
- Chevalier Robotisé
- X
- FEU Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1600 DEF 1800
- Serviteur du Roi des Machines, ce commandant est reputé pour la manière dont il contrôle ses troupes.
- Dai Grepher le Guerrier
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
- Personne ne connaît le passé mystérieux de l'homme qui murmurait à l'oreille des dragons.
- Canard Supersonique
- X
- VENT Niveau 3 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1700 DEF 700
- Un canard qui peut se déplacer à des vitesses transsoniques. Il lui arrive de se tromper dans ses foulées et de perdre le contrôle.
- Poisson-Lune Spatial
- X
- EAU Niveau 4 [ Poisson / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
- Un poisson-lune spatial flottant dans l'univers infini. On dit que ce fossile vivant est la résurgence d'une ancienne civilisation d'Alphard4.
- Sparkman, HÉROS Élémentaire
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
- Un HÉROS Élémentaire et un guerrier de lumière capable de manier parfaitement toute une panoplie d'armes. Son Éclair de Haute Luminescence barre la route à l'infamie.
- Gil Garth
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1800 DEF 1200
- Cette machine redoutable à l'armure d'acier pourfend sans pitié ses ennemis à l'aide de son katana géant.
- Newdoria
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Gyroid
- X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- La première fois que cette carte va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite.
- Destruction de Bouclier
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre en Position de Défense sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Voleur d'Esprit
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis votre adversaire gagne 1000 LP.
- Vent Époustouflant
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, il gagne 1000 ATK/DEF.
- Armure de Sakuretsu
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
- Rugissement Menaçant
- X
- PIÈGE
- Votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
- Inspiration
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK.