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PACK DE TOURNOI OTS 14

( Date de Lancement : 08/10/2020 )

Total de 25 Carte(s)
Super Polymérisation
Super Polymérisation

UL

Ultime Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Défaussez 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis au moins l'un des Terrains comme Matériel Fusion. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte.
Royaume Toon
Royaume Toon

UL

Ultime Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : bannissez face verso 3 cartes du dessus de votre Deck. Le nom de cette carte devient "Monde des Toons" tant qu'elle est dans la Zone Terrain. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres Toon que vous contrôlez avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres Toon que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir face verso 1 carte du dessus de votre Deck, pour chacun de ces monstres à la place.
Nibiru, l'Être Primitif
Nibiru, l'Être Primitif

UL

Ultime Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 11 [ Rocher / Effet ] ATK 3000 DEF 600
Durant la Main Phase, si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement min. 5 monstres ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier autant de monstres face recto sur le Terrain que possible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis Invoquez Spécialement 1 "Jeton Être Primitif" (Rocher/LUMIÈRE/Niveau 11/ATK ?/DEF ?) sur le Terrain de votre adversaire. (L'ATK/DEF de ce Jeton deviennent la somme des ATK/DEF d'origine des monstres Sacrifiés.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nibiru, l'Être Primitif" qu'une fois par tour.
Messaglace Magidolce
Messaglace Magidolce

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : mélangez cette carte dans le Deck. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Magidolce" depuis votre Deck à votre main. Vous devez contrôler un monstre "Magidolce" Bête face recto pour activer et résoudre cet effet.
Général Enfernité
Général Enfernité

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 1500
Si vous n'avez aucune carte dans votre main : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "Enfernité" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement depuis le Cimetière, mais leurs effets sont annulés.
Force Red Super Quantum
Force Red Super Quantum

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Force Red Super Quantum" qu'une fois par tour.
●Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte "Super Quant" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Quant" ("Force Red Super Quantum" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas activer ses effets.
eXceed Parallèle
eXceed Parallèle

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Cyberse / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet de "eXceed Parallèle", son Niveau devient 4 et son ATK/DEF d'origine seront divisées par deux. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "eXceed Parallèle" qu'une fois par tour.
●Si vous Invoquez par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main dans votre zone pointée par le Monstre Lien.
●Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "eXceed Parallèle" depuis votre Deck.
Raidraptor - Force Strix
Raidraptor - Force Strix

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 100 DEF 2000
2 monstres de Niveau 4
Gagne 500 ATK/DEF pour chaque monstre Bête Ailée que vous contrôlez (cette carte exclue). Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES Bête Ailée de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Fumigène du Voleur
Fumigène du Voleur

Interdites

Interdites

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Lorsque cette carte est détruite par un effet de carte tant qu'elle est équipée à un monstre : regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
Signature de Contrat U.A.
Signature de Contrat U.A.

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "U.A." depuis votre Deck, mais ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro ou Xyz pour une Invocation. Puis vous perdez des LP égaux au Niveau du monstre x 300. Vous ne pouvez activer qu'1 "Signature de Contrat U.A." par tour.
Émissaire du Lotus Écarlate
Émissaire du Lotus Écarlate

Interdites

Interdites

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Payez 2000 LP et révélez toute votre main ; regardez la main de votre adversaire, et bannissez 1 carte depuis sa main jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire.
Non Possédé
Non Possédé

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Les monstres "la Charmeuse" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Si un monstre "Familier Possédé" que vous contrôlez attaque un monstre de l'adversaire, il gagne 800 ATK durant le calcul des dommages uniquement. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Magicien avec 1500 DEF depuis votre Deck en Position d'Attaque ou en Position de Défense face verso, dont l'Attribut est différent de min. 1 des Attributs d'origine de ces monstres détruits sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Non Possédé" qu'une fois par tour.
Cavalerie Dragon de l'Atlantide
Cavalerie Dragon de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Tous vos monstres Serpent de Mer de max. Niveau 3 peuvent attaquer directement. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ajoutez 1 monstre Serpent de Mer ("Cavalerie Dragon de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Idole Triste
Idole Triste
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 500
Vous pouvez bannir 1 Syntoniseur depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main.
Épine Diabolique
Épine Diabolique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 100 DEF 300
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; infligez 300 points de dommages à votre adversaire, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Épine Diabolique" depuis votre Deck en Position d'Attaque, mais leurs effets ne peuvent pas être activés.
Raidraptor - Pie-Grièche Chantante
Raidraptor - Pie-Grièche Chantante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si vous contrôlez un Monstre Xyz face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Raidraptor - Pie-Grièche Chantante" qu'une fois par tour de cette façon.
Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape
Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1000
Si cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES sur le Terrain ; changez cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, le monstre gagne 800 ATK/DEF jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Les Chevaliers Fantômes" ("Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape" qu'une fois par tour.
Dragon Ogre du Néant
Dragon Ogre du Néant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège tant que vous n'avez aucune carte dans votre main (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Terre du Jugement Dernier
Terre du Jugement Dernier
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres : activez 1 Carte Magie de Terrain directement depuis votre Deck.
Appel du Troupeau
Appel du Troupeau
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière, dont le Type d'origine est Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type d'origine depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, il est détruit durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel du Troupeau" par tour.
Les Chevaliers Fantômes du Lancement Magie-Rang-Plus
Les Chevaliers Fantômes du Lancement Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Main Phase : ciblez 1 Monstre Xyz TÉNÈBRES que vous contrôlez avec aucun Matériel ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz TÉNÈBRES qui a 1 Rang de plus que le monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel supplémentaire. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz TÉNÈBRES que vous contrôlez ; attachez 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" depuis votre main au monstre comme Matériel.
Espion de Shien
Espion de Shien
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase de ce tour, donnez-en le contrôle à votre adversaire.
Raidraptor - Nid
Raidraptor - Nid
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Raidraptor" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Raidraptor" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raidraptor - Nid" qu'une fois par tour.
Attaque d'Icare
Attaque d'Icare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre Bête Ailée, puis ciblez 2 cartes sur le Terrain ; détruisez-les.
Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée
Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre Normal (Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 0/DEF 300). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Si vous n'avez aucun Piège dans votre Cimetière, vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée" par tour.