Total de 25 Carte(s)
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- Le Livre de la Lune
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UL
Ultime Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
- Résident des Abysses
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UL
Ultime Rare - X
- EAU Rang 4 [ Serpent de Mer / Xyz / Effet ] ATK 1700 DEF 1400
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2 monstres de Niveau 4
Tant que cette carte a un Matériel attaché qui était EAU à l'origine, tous les monstres EAU que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ce tour, votre adversaire ne peut pas activer d'effets de carte dans son Cimetière.
- Traptrix Rafflesia
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UL
Ultime Rare - X
- TERRE Rang 4 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 300 DEF 2500
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2 monstres de Niveau 4
Non affectée par des effets de Piège tant qu'elle a du Matériel. Les monstres "Traptrix" que vous contrôlez ("Traptrix Rafflesia" exclu) ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Traptrix" que vous contrôlez ("Traptrix Rafflesia" exclu) avec des effets de carte. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte et envoyer 1 Piège Normal "Trappe" qui remplit ses conditions d'activation depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Carte Piège lorsque la carte est activée.
- Diva des Profondeurs
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 2 [ Serpent de Mer / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 400
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Serpent de Mer de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
- Golem de Ferraille
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Ferraille" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible sur le Terrain d'un joueur.
- Briseur Dragon ABC
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
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"Attaque du Noyau A" + "Briseur du Draco B" + "Croc de la Vouivre C"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez et/ou depuis votre Cimetière. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 3 de vos monstres Union LUMIÈRE Machine bannis de noms différents ; Invoquez-les Spécialement.
- Robot Rapide
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
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1 Syntoniseur "Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de Syntoniseurs "Synchronique" que possible de Niveaux différents depuis votre Deck, en Position de Défense. Le tour où vous activez cet effet, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte Invoquée par Synchronisation ce tour et un autre monstre est déclarée : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Robot Rapide" qu'une fois par tour.
- Dragon Synchro de l'Aile de Cristal
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre, et si vous faites ça, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte combat un monstre de l'adversaire de min. Niveau 5, durant le calcul des dommages : durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK actuelle du monstre de l'adversaire qu'elle combat.
- Requin Bahamut
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SR
Super Rare - X
- EAU Rang 4 [ Serpent de Mer / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
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2 monstres EAU de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz EAU de max. Rang 3 depuis votre Extra Deck. Cette carte ne peut pas attaquer le reste de ce tour.
- Woùf es-tu ?
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Si vous contrôlez un monstre de Niveau 1 : ajoutez 1 monstre de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase de ce tour après avoir activé cette carte, recevez 2000 points de dommages si vous n'avez pas Invoqué Normalement le monstre ajouté ou une carte du même nom.
- MATOS ESPIRALE - Drone
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, placez-les au-dessus de son Deck dans l'ordre de votre choix. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK pour chaque carte contrôlée par votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte et 1 carte "ESPIRALE" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 "Super Espion ESPIRALE" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- MISSION ESPIRALE - Secours
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Continu
- Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "ESPIRALE" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "ESPIRALE" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "MISSION ESPIRALE - Secours".
- Roi Gobelin
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Tant que vous contrôlez un autre monstre Démon, les monstres ne peuvent pas attaquer cette carte. L'ATK/DEF de cette carte deviennent le nombre d'autres monstres Démon sur le Terrain x 1000.
- Veuve du Crâne Serviteur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 2200
- Les monstres Zombie de max. Niveau 3 face recto sur le Terrain ("Veuve du Crâne Serviteur" exclu) ne peuvent pas être détruits au combat, et aussi, ils ne sont pas affectés par des Cartes Magie/Piège et effets Magie/Piège. Le nom de cette carte devient "Crâne Serviteur" tant qu'elle est dans le Cimetière.
- Forteresse Arsenal Dimensionnelle
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 200
- Les cartes ne peuvent pas être envoyées du Deck au Cimetière.
- Spore
- X
- VENT Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 800
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre Plante depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, augmentez son Niveau du Niveau du monstre banni. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spore" qu'une fois par Duel.
- Formule Synchronique
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Machine / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 1500
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par Chaîne, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez.
- Tzolkin Ultimaya
- X
- TÉNÈBRES Niveau 0 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 0 DEF 0
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(Le Niveau d'origine de cette carte est toujours traité comme 12.)
Non Invocable par Synchronisation. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en envoyant 2 monstres de min. Niveau 5 que vous contrôlez de même Niveau au Cimetière (1 Syntoniseur et 1 non-Syntoniseur). Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs Magies/Pièges sont Posés sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Électromécanique" ou 1 Monstre Synchro Dragon de Niveau 7 ou 8 depuis votre Extra Deck. Tant que vous contrôlez un autre Monstre Synchro, les monstres ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque, et aussi, aucun joueur ne peut la cibler avec des effets de carte. -
Texte de carte mis à jour le 10 juin 2022.
- Défenseur Goyo
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, si tous les monstres que vous contrôlez sont des Monstres Synchro TERRE Guerrier (min. 1) : vous pouvez Invoquer Spécialement "Défenseur Goyo" depuis votre Extra Deck. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step, vous pouvez faire gagner 1000 ATK à cette carte pour chaque Monstre Synchro TERRE Guerrier que vous contrôlez (cette carte exclue).
- Boudragon Boueux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 500 DEF 2200
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel Fusion dont le nom est listé spécifiquement sur la Carte Monstre Fusion, mais les autres Matériels Fusion doivent être corrects. Durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez (cette carte incluse) comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boudragon Boueux" qu'une fois par tour.
- Unité Xyz
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un Monstre Xyz face recto. Il gagne une ATK égale à son Rang x 200. Si le monstre équipé que vous contrôlez va détacher son Matériel pour activer son effet : vous pouvez détacher cette carte comme 1 de ses Matériels.
- Trappe sans Fond
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres avec min. 1500 ATK : détruisez ces monstres avec min. 1500 ATK, et si vous le faites, bannissez-les.
- Prison Dimensionnelle
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; bannissez la cible.
- Fracture de Gravité
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire va Invoquer un ou plusieurs monstres : envoyez 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez le monstre, et votre adversaire ne peut pas Invoquer de monstre jusqu'à la fin de ce tour.
- Trappe Vanne
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres : changez ces monstres en Position de Défense face verso. Les monstres changés en Position de Défense face verso par cet effet ne peuvent pas changer de position de combat.