Total de 25 Carte(s)
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- Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
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UL
Ultime Rare - X
- VENT Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck à la main de votre adversaire, sauf durant la Draw Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; le reste de ce tour, les cartes ne peuvent pas être ajoutées depuis le Main Deck de chaque joueur à la main.
- Assaut de l'Air - As - Kagari
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UL
Ultime Rare - X
- FEU Lien 1 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
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1 monstre "Assaut de l'Air - As" non-FEU
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Magie "Assaut de l'Air" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Gagne 100 ATK pour chaque Magie dans votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Assaut de l'Air - As - Kagari" qu'une fois par tour.
- Bouc Émissaire
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UL
Ultime Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 4 "Jeton Mouton" (Bête/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
- Ruine, Reine Suprême de l'Oubli
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 2900 DEF 3000
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Cycle du Monde". Le nom de cette carte devient "Ruine, Reine de l'Oubli" tant qu'elle est dans la main ou sur le Terrain. Tant que cette carte Invoquée Rituellement est sur le Terrain, les Monstres Rituels que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Si tous les monstres utilisés pour Invoquer Rituellement cette carte étaient des Monstres Rituels, elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
- Peine, Roi Suprême de l'Armageddon
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Démon / Rituel / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Cycle du Monde". Le nom de cette carte devient "Peine, Roi de l'Armageddon" tant qu'elle est dans la main ou sur le Terrain. Tant que cette carte Invoquée Rituellement est sur le Terrain, vos Monstres Rituels ne peuvent pas être détruits au combat. Si tous les monstres utilisés pour Invoquer Rituellement cette carte étaient des Monstres Rituels, vous ne payez pas de LP pour activer ses effets. Une fois par tour : vous pouvez payer 2000 LP ; détruisez autant d'autres cartes sur le Terrain que possible, et si vous le faites, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte détruite qu'il contrôlait.
- Dragon Triangle Jumeau
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Lien 2 [ Dragon / Lien / Effet ] ATK 1200 DEF -
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2 monstres Dragon de max. Niveau 4 (Jetons exclus)
Lorsque cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte, mais il ne peut pas attaquer ce tour, et aussi, il a ses effets annulés.
- Preneur Underclock
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
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2 Monstres à Effet
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto pointé par cette carte et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible de l'adversaire perd une ATK égale à l'ATK de la cible pointée par ce monstre.
- Machine de Duplication
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez avec max. 500 ATK ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres du même nom que le monstre face recto depuis votre Deck.
- Épée de Bambou Brisée
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 0 ATK.
- Cadeau Spatial
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Piochez 1 carte pour chaque monstre "Néo-Spacien" de nom différent que vous contrôlez.
- Village Secret des Magiciens
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Terrain
- Si vous seul contrôlez un monstre Magicien, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie. Si vous ne contrôlez aucun monstre Magicien, vous ne pouvez pas activer de Cartes Magie.
- Réveil du Dragon
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire a quitté le Terrain à cause d'un effet de l'adversaire et est maintenant dans le Cimetière ou bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Deck ou Extra Deck.
- Envahisseur des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2900 DEF 2500
- Votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie Jeu-Rapide.
- Corbeau Rituel
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 300
- Si vous Invoquez Rituellement exactement 1 Monstre Rituel TÉNÈBRES avec un effet de carte qui nécessite l'utilisation de monstres, cette carte peut être utilisée pour l'ensemble de cette nécessité.
- Ojama Rouge
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 4 monstres "Ojama" depuis votre main en Position d'Attaque.
- Moralltach - Artéfact
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
- Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : vous pouvez détruire 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire.
- Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
- Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja". Si cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez cibler 2 monstres "Ninja" ("Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" exclu) dans votre Cimetière ; changez cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, Invoquez Spécialement ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" qu'une fois par tour.
- Sorcièrevent - Neige Clochette
- X
- VENT Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Si vous contrôlez min. 2 monstres VENT et aucun monstre non-VENT : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Un Monstre Synchro VENT qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel Synchro ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire.
- Sorcièrevent - Verre Clochette
- X
- VENT Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sorcièrevent" ("Sorcièrevent - Verre Clochette" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcièrevent - Verre Clochette" qu'une fois par tour.
- Lame Phénix, Épée Divine
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Guerrier. Il gagne 300 ATK. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 2 monstres Guerrier depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
- Néo-Space
- X
- MAGIE Terrain
- "Néos, HÉROS Élémentaire" et tous les Monstres Fusion qui listent spécifiquement "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel Fusion gagnent 500 ATK. Les Monstres Fusion qui listent spécifiquement "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel Fusion n'ont pas à activer leurs effets durant la End Phase qui les mélange dans l'Extra Deck.
- Hache des Fous
- X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 1000 ATK, et aussi, ses effets sont annulés. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : infligez 500 points de dommages au contrôleur du monstre équipé.
- Cahier Art Ninjitsu
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Ninja" depuis votre main au Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" ("Cahier Art Ninjitsu" exclu) directement depuis votre Deck.
- Ration Z
- X
- PIÈGE
- Durant le calcul des dommages, lorsque vous allez recevoir min. 2000 points de dommages de combat : gagnez d'abord 4000 LP.
- Sceau Maudit de la Magie Interdite
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 Magie ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la, et si vous faites ça, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie de ce nom le reste de ce Duel.