Total de 20 Card(s)
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- Guerreiro D.D.
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
- Quando este card combater um monstro, depois do cálculo de dano, remova de jogo o monstro combatido e este card.
- Eliminação de Guerreiros
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Destrua todos os monstros Guerreiro no campo.
- Baleia Fortaleza
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 7 [ Peixe / Ritual ] ATK 2350 DEF 2150
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Juramento da Baleia Fortaleza".
- Soldado do Sol
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 1400
- Se este card combater com um monstro das TREVAS, aumente o ATK deste card em 500 pontos durante o Damage Step.
- Breaker, o Guerreiro Mágico
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Magia nele (máx. 1). Ganha 300 de ATK para cada Marcador de Magia nele. Você pode remover 1 Marcador de Magia deste card e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
- Força de Ataque dos Goblins
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 0
- Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha e sua posição de batalha não pode ser mudada até a Fase Final do seu próximo turno.
- Espada Amazoness
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido das batalhas envolvendo este card, em vez de você.
- Mago Comandante do Caos
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2400 DEF 1900
- Negue quaisquer efeitos de monstro que escolham este 1 card como alvo.
- Bode Expiatório
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Invoque por Invocação-Especial 4 "Ficha de Ovelha" (Besta/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Defesa. Elas não podem ser oferecidas como Tributo para uma Invocação-Tributo. Você não pode Invocar outros monstros no turno em que ativar este card (mas pode Baixá-los Normalmente).
- Troca de Almas
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro que seu oponente controla; neste turno, se você oferecer um monstro como Tributo, você deve oferecer o alvo como Tributo, como se você o controlasse. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
- Juramento da Baleia Fortaleza
- X
- MAGIA Ritual
- Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Baleia Fortaleza". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual a 7 ou mais.
- Mago Negro Habilidoso
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1900 DEF 1700
- Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver (máx. 3). Você pode oferecer como Tributo este card com 3 Marcadores de Magia sobre ele; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" da sua mão, do Deck ou do Cemitério.
- Mago Branco Habilidoso
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 1900
- Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando a Magia resolver (máx. 3). Você pode oferecer como Tributo este card com 3 Marcadores de Magia nele; Invoque por Invocação-Especial 1 "Blader Notável" da sua mão, Deck ou Cemitério.
- Barreira Ilusória
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1850
- Se este card for atacado por um monstro, depois do cálculo de dano: devolva esse monstro para a mão.
- Testamento
-
Proibidos
Proibidos - X
- MAGIA
- Quando um monstro é enviado do Campo para o Cemitério durante o turno em que este card é Activado, você pode escolher 1 monstro com ATK de 1500 ou menos do seu Deck e Invocá-lo por Invocação-Especial. Em seguida, embaralhe o seu Deck. Você pode usar o efeito deste card apenas uma vez por turno.
- Haniwa
- X
- TERRA Nível 2 [ Rocha / Normal ] ATK 500 DEF 500
- Uma figura feita de Terra que protege a tumba de um antigo governante.
- Prisman
- X
- LUZ Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 800 DEF 1000
- Este monstro cristalino foca a luz para criar um laser letal.
- Golem Milênio
- X
- TERRA Nível 6 [ Rocha / Normal ] ATK 2000 DEF 2200
- Por quase um milênio, este golem serviu como guardião de um antigo tesouro.
- Bico de Escavação
- X
- TERRA Nível 2 [ Besta / Normal ] ATK 500 DEF 800
- Esta besta se enrola como uma cobra, e ataca rapidamente com o seu ruidoso bico.
- Nekogal N°2
- X
- TERRA Nível 6 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1900 DEF 2000
- Uma rápida e letal criatura com garras muito perigosas.