Cerrar

ALZAMIENTO DEL DUELISTA

( Fecha de Lanzamiento : 06/08/2020 )

Total: 101 Carta(s)
Origen de Gaia el Caballero Feroz
Origen de Gaia el Caballero Feroz

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Esta carta se puede tratar como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo Guerrero. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Origen de Gaia el Caballero Feroz" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo cuyo ATK en este momento sea diferente de su ATK original; su ATK se convierte en su ATK original.
Gaia el Caballero Mágico
Gaia el Caballero Mágico

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 2100
(Esta carta se trata siempre como una carta "Gaia el Caballero Feroz").
Si no controlas monstruos, o tu adversario controla un monstruo con 2300 ATK o más, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón de Nivel 5 en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Gaia el Caballero Mágico" una vez por turno.
Maldición de Dragón, el Dragón Maldito
Maldición de Dragón, el Dragón Maldito
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck, que liste específicamente la carta "Gaia el Campeón Dragón" en su texto. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 "Gaia el Campeón Dragón" en tu Zona de Monstruos; hasta el final de este turno, niega los efectos de los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento con menos o igual ATK que éste. Sólo puedes usar cada efecto de "Maldición de Dragón, el Dragón Maldito" una vez por turno.
Tortuga Catapulta de Artillería
Tortuga Catapulta de Artillería

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" o 1 monstruo Dragón de Nivel 5. Sólo puedes usar este efecto de "Tortuga Catapulta de Artillería" una vez por turno.
Soldado Gaia el Caballero Feroz
Soldado Gaia el Caballero Feroz

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
(Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 Monstruo de Fusión Dragón; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa. Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 7 o mayor en tu Deck, excepto "Soldado Gaia el Caballero Feroz". Sólo puedes usar cada efecto de "Soldado Gaia el Caballero Feroz" una vez por turno.
Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa
Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes activar este efecto; añade a tu mano 1 carta "Dogmátik" en tu Deck, excepto "Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa", y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno.
Teo Dogmátik, Puñetazo de Hierro
Teo Dogmátik, Puñetazo de Hierro
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Teo Dogmátik, Puñetazo de Hierro" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; hasta el final de este turno, esta carta gana 600 ATK y, si lo hace, el monstruo seleccionado pierde 600 ATK.
Adin Dogmátik, el Iluminado
Adin Dogmátik, el Iluminado

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Adin Dogmátik, el Iluminado" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dogmátik", excepto "Adin Dogmátik, el Iluminado".
Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera
Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Durante la Main Phase, si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y después, si controlas otro monstruo "Dogmátik", hasta el final de este turno puedes negar los efectos de 1 monstruo boca arriba en el Campo. Cuando tu monstruo "Dogmátik" declara un ataque: puedes hacer que todos los monstruos "Dogmátik" que controlas en este momento ganen 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera" una vez por turno.
Máximus Dogmátik
Máximus Dogmátik

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 3000
Puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; manda al Cementerio 2 monstruos con nombres diferentes en tu Deck Extra, y además tu adversario manda al Cementerio 2 monstruos en su Deck Extra, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Máximus Dogmátik" una vez por turno.
Nexus Dogmátik
Nexus Dogmátik

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 11 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 3200 DEF 3200
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes seleccionar 4 Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz y/o Enlace en los Cementerios; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, destiérralos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial: destruye todos los monstruos de tu adversario en Posición de Ataque, y después inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace destruidos por este efecto.
Caído de Albaz
Caído de Albaz

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en cualquier Campo como Material de Fusión, incluyendo esta carta, pero no puedes usar otros monstruos que controles como Material de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Caído de Albaz" una vez por turno.
Infernoble Caballero Astolfo
Infernoble Caballero Astolfo
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 200
Puedes desterrar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu mano o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes hacer que el Nivel de esta carta se convierta en el Nivel de ese monstruo desterrado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial esta carta desterrada durante tu segunda Standby Phase después de la activación de este efecto, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus monstruos Guerrero de FUEGO que esté desterrado o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Infernoble Caballero Astolfo" una vez por Duelo.
Infernoble Caballero Ogier
Infernoble Caballero Ogier

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 2000
Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Ogier" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Armas Nobles" o 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck, excepto "Infernoble Caballero Ogier". Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
Infernoble Caballero Oliver
Infernoble Caballero Oliver

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, tu adversario no puede seleccionar el monstruo equipado con efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Oliver" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Guerrero de FUEGO o 1 Mágica de Equipo en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano como un monstruo de Nivel 1. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
Infernoble Caballero Maugis
Infernoble Caballero Maugis
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Maugis" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes barajar al Deck 3 de tus otros monstruos Guerrero de FUEGO y/o cartas "Armas Nobles" que estén desterrados o en tu Cementerio; roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
Coneji Melffy
Coneji Melffy
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Normal ] ATK 0 DEF 2100
¡Coneji está sobre su tocón favorito otra vez, mirando a todos sus amigos peluche por todo el bosque! ¿También te gusta explorar? ¡Bien! ¡Vamos a buscar más amigos Melffy con Coneji!
Feni Melffy
Feni Melffy
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 100 DEF 300
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Bestia, excepto "Feni Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Feni Melffy" una vez por turno.
Gatti Melffy
Gatti Melffy

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 200 DEF 200
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes añadir a tu mano 1 monstruo Bestia en tu Deck, excepto "Gatti Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Gatti Melffy" una vez por turno.
Perri Melffy
Perri Melffy

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 300 DEF 100
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia de Nivel 2 o menor, excepto "Perri Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Perri Melffy" una vez por turno.
Poni Melffy
Poni Melffy
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 400 DEF 0
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes añadir a tu mano 1 monstruo Bestia de Nivel 2 o menor en tu Cementerio, excepto "Poni Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Poni Melffy" una vez por turno.
Delfín Peluchanimal
Delfín Peluchanimal
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 "Vendedor de Juguetes" en tu Cementerio; Colócalo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Peluchanimal" o 1 "Diablillo de las Tijeras" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes barajar al Deck 1 de tus Mágicas "Fusión" o Mágicas "Polimerización" que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Delfín Peluchanimal" una vez por turno.
Diablillo de la Guadaña
Diablillo de la Guadaña
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mostrar esta carta en tu mano; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante", usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión, incluyendo esta carta en tu mano. Si uno o más Monstruos de Fusión "Atemorizante" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Diablillo de la Guadaña" una vez por turno.
Señoroscura Caprichosa
Señoroscura Caprichosa
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 1600
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; Invoca por Sacrificio 1 monstruo Hada boca arriba. Si esta carta es mandada al Cementerio: hasta el final de este turno, puedes hacer que todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierdan 500 ATK/DEF por cada monstruo Hada en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Señoroscura Caprichosa" una vez por turno.
Señoroscura Consentida
Señoroscura Consentida

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar 2 monstruos "Señoroscuro/a" en tu mano o Deck con Niveles diferentes, excepto "Señoroscura Consentida", Invoca de Modo Especial 1 de ellos al Campo de tu adversario en Posición de Defensa y añade el otro a tu mano, y además por el resto de este turno no puedes activar efectos de monstruos, excepto de monstruos Hada. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscura Consentida" una vez por turno.
Señoroscuro Nergal
Señoroscuro Nergal
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
Si tu monstruo Hada ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señoroscuro/a" en tu Cementerio; aplica el efecto de ese objetivo, y después baraja ese objetivo al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscuro Nergal" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Señoroscuro Nergal" una vez por turno.
Maquinaria Resavengadora
Maquinaria Resavengadora
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
(Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 monstruo "Maquinaria" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1200 ATK. Cuando tu monstruo "Maquinaria" destruye un monstruo del adversario en batalla, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir a tu mano esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Maquinaria Resavengadora" una vez por turno.
Dispositivo de Arranque No Autorizado
Dispositivo de Arranque No Autorizado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 0
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio mientras está equipada a un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Dispositivo de Arranque No Autorizado" una vez por turno.
Matemecha Diámetro
Matemecha Diámetro
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Ciberso de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede activar sus efectos. Un monstruo "Matemecha" que fue Invocado por Sincronía o Xyz usando esta carta en el Campo como material gana el siguiente efecto.
●Una vez por turno, durante el turno en el que esta carta fue Invocada de Modo Especial, cuando tu adversario active una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes negar ese efecto.
Sólo puedes usar cada efecto de "Matemecha Diámetro" una vez por turno.
Némeses Clave
Némeses Clave

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Roca / Efecto ] ATK 700 DEF 0
Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Clave"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Durante la End Phase, si esta carta está desterrada en este momento, y fue desterrada este turno: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Clave" una vez por turno.
Proveedor Koa'ki Meiru
Proveedor Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
Si un monstruo Roca boca arriba que controlas es mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" o 1 carta en tu Deck que mencione "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru", excepto "Proveedor Koa'ki Meiru". Sólo puedes usar cada efecto de "Proveedor Koa'ki Meiru" una vez por turno.
Mano de Trueno
Mano de Trueno

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600
Si uno o más monstruos boca arriba que controlas con 1600 ATK o DEF originales son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario y mandados al Cementerio, mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial (pero destiérrala cuando deje el Campo) y, si lo haces, destruye 1 carta que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Mano de Trueno" una vez por turno.
Okami Cacharrek, el Dragón Temido del Diluvio
Okami Cacharrek, el Dragón Temido del Diluvio

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 2950 DEF 2950
Puedes pagar 1500 LP; destruye todos los monstruos en el Campo que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra, y además sólo puedes atacar con 1 monstruo este turno. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Okami Cacharrek, el Dragón Temido del Diluvio" una vez por turno. Si 2 o más monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra están en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por una carta del adversario: puedes desterrar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario, y después ganas LP iguales a su ATK.
Pez Hoja sin Vida
Pez Hoja sin Vida

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1500 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Pez en tu Deck, excepto "Pez Hoja sin Vida". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 3 monstruos Pez en tu Cementerio; baraja esos monstruos a tu Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Pez Hoja sin Vida" una vez por turno.
Potan Rojo
Potan Rojo
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 100 DEF 200
Puedes seleccionar 1 monstruo "Potan" que controles; trátalo como un Cantante hasta el final del siguiente turno. Si un monstruo es Invocado por Sincronía mientras controlas este monstruo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Potan". Sólo puedes usar cada efecto de "Potan Rojo" una vez por turno.
Lámpara Dragoon
Lámpara Dragoon
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Wyrm / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo Wyrm; esta carta gana 1000 DEF hasta el final de este turno. Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si esta carta en Posición de Ataque batalla con un monstruo en Posición de Ataque (Efecto Rápido): puedes aplicar la DEF de cada carta para el cálculo de daño.
Phul Megalítico
Phul Megalítico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Roca / Ritual / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Megalítico/a". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual en tu Cementerio; el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel de ese objetivo, y después añade ese objetivo a tu mano. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; Invoca por Ritual, desde tu mano o Deck, 1 Monstruo de Ritual "Megalítico/a" Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales igualen o superen el Nivel del Monstruo de Ritual. Sólo puedes usar cada efecto de "Phul Megalítico" una vez por turno.
Gaia el Caballero Mágico de Dragones
Gaia el Caballero Mágico de Dragones

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" + 1 monstruo Dragón de Nivel 5
El nombre de esta carta se convierte en "Gaia el Campeón Dragón" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Gaia el Caballero Mágico de Dragones" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar otra carta en el Campo; esta carta pierde exactamente 2600 ATK y, si lo hace, destruye esa carta. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes hacer que esta carta gane 2600 ATK.
Titaniklad el Dragón de Ceniza
Titaniklad el Dragón de Ceniza

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
"Caído de Albaz" + 1 monstruo con 2500 ATK o más
Gana ATK igual a los Niveles originales combinados de los monstruos usados para su Invocación por Fusión x 100. Después de que esta carta sea Invocada por Fusión, por el resto de este turno ésta no es afectada por los efectos activados de ningún otro monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano, o Invocar de Modo Especial, 1 monstruo "Dogmátik" o 1 "Caído de Albaz" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Titaniklad el Dragón de Ceniza" una vez por turno.
Ballena Cruel Atemorizante
Ballena Cruel Atemorizante

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 9 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2400
1 monstruo "Diablillo de" + 1 monstruo "Peluchanimal"
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes destruir 1 carta en ambos Campos de los jugadores. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión que controles; manda al Cementerio 1 carta "Atemorizante" en tu Deck o Deck Extra, excepto "Ballena Cruel Atemorizante" y, si lo haces, hasta el final de este turno el monstruo seleccionado gana ATK igual a la mitad de su ATK original.
El Primer Señoroscuro
El Primer Señoroscuro

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
3 monstruos Hada de OSCURIDAD
Tu adversario no puede seleccionar monstruos Hada que controles con efectos de cartas. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "El Primer Señoroscuro" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si esta carta es Invocada por Fusión usando "Señoroscuro Estrella de la Mañana" como material: puedes destruir todas las cartas que controle tu adversario.
●Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Hada en Posición de Defensa.
Capitán Roland Infernoble Caballero
Capitán Roland Infernoble Caballero

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 500
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, manda al Cementerio 1 Mágica de Equipo en tu Deck, y después añade a tu mano 1 monstruo Guerrero en tu Deck. Durante la Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Capitán Roland Infernoble Caballero" una vez por turno.
Emperador Carlo Infernoble Caballero
Emperador Carlo Infernoble Caballero

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo en el Campo, incluso durante el Damage Step: puedes destruir 1 carta en el Campo. Durante la End Phase: puedes equipar a esta carta 1 Mágica de Equipo en tu mano o Cementerio, y después puedes equipar a esta carta 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Emperador Carlo Infernoble Caballero" una vez por turno.
Soberano del Caos, el Dragón Mágico Caótico
Soberano del Caos, el Dragón Mágico Caótico

Prohibida

Prohibida

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD excavado, y además manda el resto de cartas al Cementerio. Puedes desterrar 1 monstruo de LUZ y 1 de OSCURIDAD en tu mano y/o Cementerio, excepto esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Soberano del Caos, el Dragón Mágico Caótico" una vez por turno.
Melffy del Bosque
Melffy del Bosque

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 2 [ Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 2
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 carta "Melffy" en tu Deck. Si otro monstruo "Melffy" boca arriba que controlas vuelve a tu mano (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste no puede atacar, y además sus efectos son negados mientras esté boca arriba en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Melffy del Bosque" una vez por turno.
Mami Melffy
Mami Melffy

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 2 [ Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
2+ monstruos Bestia de Nivel 2
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes acoplar a esta carta 1 monstruo Bestia en tu mano o boca arriba en tu Campo como material. Esta carta gana efectos basados en el número de materiales acoplados a ella.
●3+: No puede ser destruida en batalla.
●4+: No recibes daño de batallas que involucren esta carta.
●5+: Cuando es declarado un ataque que involucre esta carta y un monstruo en Posición de Ataque: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo en Posición de Ataque.
Reina Rikka Strena
Reina Rikka Strena

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Planta / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Planta o una carta "Rikka" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Si esta carta con Material Xyz es Sacrificada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 Monstruo Xyz Planta de Rango 5 o mayor, y después puedes acoplarle esta carta como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Reina Rikka Strena" una vez por turno.
Avispato Perforador Conductor
Avispato Perforador Conductor

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Avispato Perforador Conductor" usando 1 Monstruo Xyz de Rango 4 que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Esta carta no puede ser usada como material para una Invocación Xyz el turno en el que fue Invocada Xyz. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta Invocada Xyz controlada por su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Avispato Perforador Conductor" una vez por turno.
Juramento de Antiguos Guerreros - Señores Dragón Doble
Juramento de Antiguos Guerreros - Señores Dragón Doble

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Enlace Enlace 2 [ Guerrero-Bestia / Enlace / Efecto ] ATK 1100 DEF -
2 monstruos Guerrero-Bestia, incluyendo un monstruo "Antiguos Guerreros" de VIENTO
Todos los monstruos "Antiguos Guerreros" que controles ganan 500 ATK/DEF. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Juramento de Antiguos Guerreros - Señores Dragón Doble" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Antiguos Guerreros" en tu Deck. (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
Gaia Galopante
Gaia Galopante

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Tu adversario no puede activar cartas o efectos durante la Battle Phase mientras "Gaia el Campeón Dragón" está en tu Zona de Monstruos. Puedes activar 1 de los siguientes efectos.
●Puedes mostrar 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Dragón de Nivel 5 en tu Deck.
●Puedes mostrar 1 monstruo Dragón de Nivel 5 en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" en tu Deck.
Sólo puedes usar este efecto de "Gaia Galopante" una vez por turno.
Fusión Espiral
Fusión Espiral
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Dragón, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si Invocaste de Modo Especial "Gaia el Campeón Dragón" por este efecto, éste gana 2600 ATK, y además éste puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
Nación Dogmátik
Nación Dogmátik
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Ningún jugador puede seleccionar monstruos "Dogmátik" que controles con efectos de monstruos que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Nación Dogmátik" una vez por turno.
●Después del cálculo de daño, si tu monstruo "Dogmátik" batalló con un monstruo del adversario: destruye ese monstruo del adversario.
●Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es destruida por efecto de una carta del adversario: puedes hacer que cada jugador mande al Cementerio 1 monstruo en su Deck Extra.
Sirviente Nadir
Sirviente Nadir

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra, y después añade a tu mano 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz" en tu Deck o Cementerio que tenga ATK igual o menor al de ese monstruo mandado en el Cementerio y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Sirviente Nadir" por turno.
"Infernarmas Nobles - Durendal"
"Infernarmas Nobles - Durendal"

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Deck, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Durendal"" por turno, y sólo una vez ese turno.
"Infernarmas Nobles - Hauteclere"
"Infernarmas Nobles - Hauteclere"
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además este turno éste gana la habilidad de hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Hauteclere"" por turno, y sólo una vez ese turno.
"Infernarmas Nobles - Joyeuse"
"Infernarmas Nobles - Joyeuse"

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Guerrero de FUEGO. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Joyeuse"" por turno, y sólo una vez ese turno.
Encantados Melffy
Encantados Melffy
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Melffy" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Encantados Melffy" por turno.
El Escondite Melffy
El Escondite Melffy
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
La primera vez que cada monstruo Bestia que controlas fuera a ser destruido por un efecto de carta cada turno, no es destruido. Puedes seleccionar 3 monstruos Bestia con nombres diferentes en tu Cementerio; barájalos al Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "El Escondite Melffy" una vez por turno.
Reparación Atemorizante
Reparación Atemorizante
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Peluchanimal" o "Diablillo de". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Peluchanimal" o "Diablillo de". Sólo puedes usar 1 efecto de "Reparación Atemorizante" por turno, y sólo una vez ese turno.
Magellánica, la Ciudad del Océano Profundo
Magellánica, la Ciudad del Océano Profundo

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
(El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi").
Cuando esta carta es activada: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 monstruo de AGUA en tu Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; aumenta su Nivel en 1 o 2 hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, durante tu Main Phase, si Invocas de Modo Especial un Monstruo de Sincronía de AGUA: puedes mirar la mano de tu adversario y, si lo haces, destierra 1 carta de ella boca arriba hasta la End Phase.
Saga de los Antiguos Guerreros - Vientos de Este a Sur
Saga de los Antiguos Guerreros - Vientos de Este a Sur
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Debes mandar esta carta al Cementerio durante tu 2da. Standby Phase después de la activación. Una vez por turno, durante tu Main Phase: lanza una moneda y si el resultado es cara, manda esta carta al Cementerio. Si esta carta en la Zona de Magia y Trampas es mandada al Cementerio: puedes activar este efecto; este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de tus cartas y efectos "Antiguos Guerreros", y además hasta el final del turno todos los Monstruos de Efecto "Antiguos Guerreros" que controlas en este momento ganan este efecto.
●Cuando esta carta declara un ataque: puedes destruir 1 carta que controle tu adversario.
Amigos Adamancipador
Amigos Adamancipador

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Excava las cartas de la parte superior de tu Deck igual a la cantidad de monstruos Roca que controlas +5 y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo Roca excavado con un Nivel igual o menor la cantidad de cartas excavadas, y además pon las cartas restantes en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Roca.
Talento de Tácticas Triples
Talento de Tácticas Triples

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Si tu adversario ha activado un efecto de monstruo durante tu Main Phase este turno: activa 1 de estos efectos;
●Roba 2 cartas.
●Toma el control de 1 monstruo que controle tu adversario hasta la End Phase.
●Mira la mano de tu adversario, y elige 1 carta de ella para barajarla al Deck.
Sólo puedes activar 1 "Talento de Tácticas Triples" por turno.
Ventisca
Ventisca

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Mágica boca arriba que controle tu adversario; este turno, niega los efectos activados de esa Mágica y de todas las Mágicas en el Campo con ese mismo nombre original. Si la carta seleccionada fuera a ser mandada al Cementerio del adversario este turno, es añadida a su mano en su lugar. Sólo puedes activar 1 "Ventisca" por turno.
Ira de Kairyu-Shin
Ira de Kairyu-Shin
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 "Tributo Torrencial" en tu Deck. Si uno o más monstruos de AGUA que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Ira de Kairyu-Shin" una vez por turno.
Gotas Prohibidas
Gotas Prohibidas

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Manda al Cementerio cualquier número de otras cartas en tu mano y/o Campo; elige ese mismo número de Monstruos de Efecto que controle tu adversario y, hasta el final de este turno, su ATK se divide a la mitad, y además sus efectos son negados. En respuesta a la activación de esta carta, tu adversario no puede activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo tipo original (Monstruo/Mágica/Trampa) que las cartas mandadas al Cementerio para activar esta carta. Sólo puedes activar 1 "Gotas Prohibidas" por turno.
Círculo Dragón Celestial
Círculo Dragón Celestial

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 monstruo Wyrm; añade a tu mano 1 monstruo Wyrm en tu Deck o, si Sacrificaste un Monstruo que no sea de Efecto para activar esta carta, puedes Invocarlo de Modo Especial en su lugar, pero niega sus efectos. Durante tu Main Phase, si controlas un Monstruo boca arriba que no sea de Efecto: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Tenyi" en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Círculo Dragón Celestial" por turno, y sólo una vez ese turno.
Dado a Cubos
Dado a Cubos
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Lanza un dado de seis caras, y si salió 1 o 6, añade a tu mano 1 carta en tu Deck que requiera un lanzamiento de dado. Si salió un número que no sea 1 o 6, lanza otra vez, y aplica el efecto apropiado.
●1 o 6: Devuelve a la mano esta carta.
●2, 3, 4, o 5: Pon esta carta en la parte superior del Deck.
Sólo puedes activar 1 "Dado a Cubos" por turno.
Descarga Espiral
Descarga Espiral
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras "Gaia el Campeón Dragón" está en tu Zona de Monstruos, los monstruos de tu adversario sólo pueden seleccionar a "Gaia el Campeón Dragón" para ataques. Cuando es declarado un ataque que involucre tu "Gaia el Campeón Dragón": puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Descarga Espiral" una vez por turno.
Renacido Espiral
Renacido Espiral
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Dragón de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Si Invocaste de Modo Especial "Gaia el Campeón Dragón" por este efecto, tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas, y éste no puede ser destruido por sus efectos de cartas. Sólo puedes activar 1 "Renacido Espiral" por turno.
Castigo Dogmátik
Castigo Dogmátik
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo con ATK igual o mayor en tu Deck Extra y, si lo haces, destruye ese monstruo. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Castigo Dogmátik" por turno.
Enfrentamiento Dogmátik
Enfrentamiento Dogmátik
X
TRAMPA TRAMPA
Activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz".
●Añade a tu mano o Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz" desde tu Cementerio.
Sólo puedes activar 1 "Enfrentamiento Dogmátik" por turno.
Cuerno de Olifante
Cuerno de Olifante
X
TRAMPA TRAMPA
Activa 1 de estos efectos;
●Destierra 1 Mágica de Equipo que controles o esté en tu Cementerio, y después puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Destruye 1 monstruo "Roland" que controles, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 3 monstruos Guerrero de FUEGO en Posición de Defensa cuyos Niveles totales sean iguales a 9, pero sus efectos son negados y además, hasta el final de tu próximo turno después de que se resuelva este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero.
Sólo puedes activar 1 "Cuerno de Olifante" por turno.
Juegos en Casa Melffy
Juegos en Casa Melffy
X
TRAMPA TRAMPA
Desacopla cualquier cantidad de materiales de Monstruos Xyz Bestia que controles, y después selecciona hasta esa cantidad de cartas que controle tu adversario; devuélvelas a la mano, y además todos los Monstruos Xyz Bestia que controlas ganan 500 ATK por cada material desacoplado para activar esta carta, hasta el final de este turno.
Jarra Atemorizante
Jarra Atemorizante
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
El nombre de esta carta se convierte en "Vendedor de Juguetes" mientras está en el Campo o el Cementerio. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; roba 1 carta y muéstrala, y después si es un monstruo "Diablillo de", puedes destruir 1 carta en el Campo, de otro modo pon en la parte superior o inferior del Deck 1 carta en tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide su ATK a la mitad hasta el final de este turno.
Insurrección del Señoroscuro
Insurrección del Señoroscuro
X
TRAMPA TRAMPA
Manda al Cementerio 1 monstruo "Señoroscuro/a" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de OSCURIDAD usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión, y después puedes ganar LP iguales al ATK original del monstruo mandado al Cementerio para activar esta carta. Sólo puedes activar 1 "Insurrección del Señoroscuro" por turno.
Cisma Sombrañeca
Cisma Sombrañeca

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante la Main Phase, puedes: Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Sombrañeca" desterrando Materiales de Fusión mencionados en él en tu Campo o Cementerio, pero no puede atacar directamente. Después, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario con el mismo Atributo que el del monstruo Invocado por Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Cisma Sombrañeca" una vez por turno.
Limpieza Dragoncella
Limpieza Dragoncella

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Dragón que controles y 1 carta que controle tu adversario o esté en su Cementerio; devuélvelos a la mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Dragoncella" en Posición de Defensa, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Sólo puedes usar 1 efecto de "Limpieza Dragoncella" por turno, y sólo una vez ese turno.
Jarra Redimible
Jarra Redimible

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes desterrar 1 Trampa en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Trampa en tu Cementerio con un nombre original diferente al de esa carta desterrada. Sólo puedes usar este efecto de "Jarra Redimible" una vez por turno.
Prisión de Dragón de Hielo
Prisión de Dragón de Hielo

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo, pero sus efectos son negados, y después puedes desterrar 1 monstruo de los Campos de ambos jugadores que tengan ambos el mismo Tipo. Sólo puedes activar 1 "Prisión de Dragón de Hielo" por turno.
Sueño de Basura
Sueño de Basura
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial: puedes cambiar todos los monstruos que controles en Posición de Defensa boca abajo a Posición de Ataque boca arriba. Durante la End Phase: puedes cambiar todos los monstruos que controlas a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Sueño de Basura" una vez por turno.
Actor del Abismo - Brilla Estrellita
Actor del Abismo - Brilla Estrellita
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 9 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Actor del Abismo". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Actor del Abismo" que controles; este turno, éste puede hacer hasta 3 ataques a monstruos durante cada Battle Phase, y además por el resto de este turno los otros monstruos que controles no pueden atacar (aun si esta carta deja el Campo).
No puede ser destruido en batalla durante tu turno. Esta carta puede hacer hasta 3 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
Artistamigo Carta Gardna
Artistamigo Carta Gardna
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa boca arriba que controles; su DEF se convierte igual a la DEF original combinada de todos los monstruos en Posición de Defensa boca arriba que controlas en este momento (aun si esta carta deja el Campo).
Gana DEF igual a la DEF original combinada de todos los otros monstruos "Artistamigo" que controles.
Dragón Revolución de Ojos Anómalos
Dragón Revolución de Ojos Anómalos

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK ? DEF ?
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 12 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos Dragón. Este efecto no puede ser negado. Puedes seleccionar 1 Monstruo Dragón de Fusión, Sincronía o Xyz en tu Cementerio; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca ese objetivo de Modo Especial.
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado por Péndulo (desde tu mano), o Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos Dragón (1 de Fusión, 1 de Sincronía y 1 Xyz). Puedes descartar esta carta y pagar 500 LP: añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo Dragón de Nivel 8 o menor en tu Deck. Gana ATK/DEF igual a la mitad de los LP de tu adversario. Una vez por turno: puedes pagar la mitad de tus LP; baraja al Deck todas las demás cartas en el Campo y los Cementerios.
Arca D/D
Arca D/D
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
Si esta carta es destruida por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba, excepto "Arca D/D", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
Diablo D/D
Diablo D/D
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo, cuando tu adversario Invoque por Péndulo uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes activar este efecto; este turno, ese monstruo Invocado por Péndulo no puede atacar, y además sus efectos son negados.
No puede atacar a menos que controles otro monstruo "D/D". Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "Diablo D/D" una vez por turno.
Wynn la Canalizadora del Viento
Wynn la Canalizadora del Viento

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500
(Esta carta se trata siempre como una carta "el/la Encantador/a").
Puedes descartar esta carta y otro monstruo de VIENTO; añade a tu mano 1 monstruo de VIENTO con 1500 DEF o menos en tu Deck, excepto "Wynn la Canalizadora del Viento", y además por el resto de este turno no puedes activar efectos de monstruos, excepto de monstruos de VIENTO. Cuando un monstruo de VIENTO que controlas es destruido en batalla mientras esta carta está en tu mano: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Wynn la Canalizadora del Viento" una vez por turno.
Seleglare el Dragón Lunar Reluciente
Seleglare el Dragón Lunar Reluciente

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Puedes Invocar de Modo Normal/Colocar esta carta sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1500. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al de esta carta; devuelve esta carta a la mano y, si lo haces, toma el control de ese monstruo del adversario hasta la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Seleglare el Dragón Lunar Reluciente" una vez por turno.
Ret-time Reviver Emit-ter
Ret-time Reviver Emit-ter

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en cada Campo; cámbialos a Posición de Defensa boca abajo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ret-time Reviver Emit-ter" una vez por turno.
Velociroid Bloc-n-Roll
Velociroid Bloc-n-Roll

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Velociroid" (Máquina/VIENTO/ATK 0/DEF 0) con un Nivel igual al Nivel original del Monstruo de Sincronía que usó esta carta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Velociroid Bloc-n-Roll" una vez por turno.
Velociroid AutoTurbo
Velociroid AutoTurbo

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
Si controlas un monstruo de VIENTO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes activar efectos de monstruos, excepto de monstruos de VIENTO. Puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; hasta el final de este turno, todos los monstruos de VIENTO que controles en este momento ganan 800 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Velociroid AutoTurbo" una vez por turno.
Perro D/D
Perro D/D

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 3 Puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión, Sincronía o Xyz que controle tu adversario; hasta el final de este turno niega sus efectos, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Perro D/D" una vez por turno.
Una vez por turno, si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más Monstruos de Fusión, Sincronía o Xyz (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; este turno, ese monstruo boca arriba no puede atacar, y además sus efectos son negados.
Artistamigo Garra Metálica de Ojos Anómalos
Artistamigo Garra Metálica de Ojos Anómalos

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
1 monstruo "Ojos Anómalos" + 1 monstruo "Artistamigo"
No puede ser usado como Material de Fusión. Si esta carta fue Invocada por Fusión con "Polimerización", no es afectada por efectos de otras cartas. Cuando esta carta declara un ataque: todos los monstruos que controlas en este momento ganan 300 ATK hasta el final de la Battle Phase.
Rinosable Aplastanque Arrasador
Rinosable Aplastanque Arrasador

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes descartar cualquier número de cartas; esta carta gana 700 ATK por cada carta descartada. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, monstruos cuyos Niveles totales sean iguales a 7, excepto "Rinosable Aplastanque Arrasador", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar cada efecto de "Rinosable Aplastanque Arrasador" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Halcón de Arsenal
Asaltorrapaz - Halcón de Arsenal

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 7 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Bestia Alada de Nivel 4 desde tu Deck. Si esta carta tiene cualquier cantidad de monstruos "Asaltorrapaz" como material, puede atacar hasta esa cantidad de veces durante cada Battle Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio mientras tiene un monstruo "Asaltorrapaz" como material: puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" desde tu Deck Extra, excepto "Asaltorrapaz - Halcón de Arsenal" y, si lo haces, acóplale esta carta en tu Cementerio como material.
Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario - Ataque Aéreo
Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario - Ataque Aéreo

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 6 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstruos Bestia Alada de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta descartando 1 Mágica "Magia de Subida de Rango", y usando como material un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" de Rango 5 o menor que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo, y si estaba boca arriba, inflige daño a tu adversario igual al ATK que éste tenía en el Campo. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario" y, si lo haces, acóplale esta carta como material.
Enlampanita
Enlampanita
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
2 monstruos
No puedes Invocar esta carta por Enlace a menos que tengas como mínimo 3 cartas más en tu Deck Extra que tu adversario.
Samurai Superpesado Espantapájaros
Samurai Superpesado Espantapájaros

Prohibida

Prohibida
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 1 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
1 monstruo "Samurai Superpesado"
No puede ser usado como Material de Enlace. Mientras no tengas Mágicas/Trampas en tu Cementerio, no recibes daño de batalla de ataques que involucren esta carta. Si no tienes Mágicas/Trampas en tu Cementerio: puedes descartar 1 monstruo, y después seleccionar 1 monstruo "Samurai Superpesado" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Samurai Superpesado Espantapájaros" una vez por turno.
Festín Yaminabe
Festín Yaminabe

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Al comienzo de tu Battle Phase: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno, tu adversario elige el o los objetivos de ataque para ese monstruo, y además, si ese monstruo que controlas batalla con un monstruo del adversario, gana ATK igual a su ATK original sólo durante el cálculo de daño. Sólo puedes usar este efecto de "Festín Yaminabe" una vez por turno.
Reunión de Venganza
Reunión de Venganza

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK/DEF. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado ha dejado el Campo: roba 1 carta o, si has activado esta carta este turno, en su lugar roba 2 cartas y después descarta 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Reunión de Venganza" una vez por turno.
D.D. Cuervo
D.D. Cuervo

STAR

Rara Luz Estelar
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
(Efecto Rápido): puedes descartar esta carta al Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destierra ese objetivo.