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DUELISTAS LENDÁRIOS: HERÓI MÁGICO

( Data de Lançamento : 16/01/2020 )

Total de 56 Card(s)
Pequena Maga Negra
Pequena Maga Negra
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1700
Ganha 300 de ATK para cada "Mago Negro" ou "Mago do Caos das Trevas" nos Cemitérios.
Os Magos Negros
Os Magos Negros
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2300
"Mago Negro" ou "Pequena Maga Negra" + 1 monstro Mago
Uma vez por turno, se um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos forem ativados (exceto durante a Etapa de Dano): você pode comprar 1 card e, depois, se era uma Magia/Armadilha, você pode Baixá-la e, se era uma Armadilha ou Magia Rápida, você pode ativá-la neste turno. Se este card for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial tanto 1 "Mago Negro" quanto 1 "Pequena Maga Negra" da sua mão, do Deck e/ou do Cemitério.
Almas dos Magos
Almas dos Magos
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode enviar até 2 Magias/Armadilhas da sua mão e/ou do campo para o Cemitério; compre esse número de cards. Se este card estiver na sua mão: você pode enviar 1 monstro Mago de Nível 6 ou mais do seu Deck para o Cemitério e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Invoque este card por Invocação-Especial.
●Envie este card para o Cemitério e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" ou 1 "Pequena Maga Negra" do seu Cemitério.
Você só pode usar cada efeito de "Almas dos Magos" uma vez por turno.
Servo da Alma
Servo da Alma

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Coloque 1 card da sua mão, do Deck ou do Cemitério no topo do Deck, que seja "Mago Negro" ou que mencione "Mago Negro" ou "Pequena Maga Negra", exceto "Servo da Alma". Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; compre cards igual ao número de monstros "Paládio", "Mago Negro" e/ou "Pequena Maga Negra" com nomes diferentes no campo e nos Cemitérios. Você só pode usar este efeito de "Servo da Alma" uma vez por turno.
Segredos da Magia Negra
Segredos da Magia Negra

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 dos seguintes efeitos.
●Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo, incluindo "Mago Negro" ou "Pequena Maga Negra", como Matérias de Fusão.
●Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, incluindo "Mago Negro" ou "Pequena Maga Negra", cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual.
Combinação dos Magos
Combinação dos Magos

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Uma vez por turno, quando um card ou efeito for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode oferecer como Tributo 1 "Mago Negro" ou 1 "Pequena Maga Negra"; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" ou 1 "Pequena Maga Negra" da sua mão ou do Cemitério, com um nome diferente do monstro oferecido como Tributo e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado. Se este card com a face para cima for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode destruir 1 card no campo.
Mago da Ilusão Negra
Mago da Ilusão Negra

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2100 DEF 2500
O nome deste card se torna "Mago Negro" enquanto estiver no campo. Você só pode usar cada um desses efeitos de "Mago da Ilusão Negra" uma vez por turno.
●Durante o turno do seu oponente, se você ativar um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
●Se você ativar um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos enquanto este card estiver com a face para cima no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 "Mago Negro" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
Maga da Ilusão Aprendiz
Maga da Ilusão Aprendiz

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1700
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao descartar 1 card. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 "Mago Negro" do seu Deck à sua mão. Durante o cálculo de dano, se outro monstro Mago de TREVAS seu batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; esse monstro que você controla ganha 2000 de ATK/DEF apenas durante esse cálculo de dano.
Bastão do Mago
Bastão do Mago
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 100
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha do seu Deck à sua mão, que mencione "Mago Negro". Durante o turno do seu oponente, se você ativar um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode oferecer como Tributo 1 monstro Mago; adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Bastão do Mago" uma vez por turno.
Círculo Mágico Negro
Círculo Mágico Negro
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: olhe os 3 cards do topo do seu Deck e, depois, você pode revelar 1 deles que seja "Mago Negro" ou uma Magia/Armadilha que mencione "Mago Negro" e adicioná-lo à sua mão e, além disso, coloque os cards restantes no topo do seu Deck em qualquer ordem. Se "Mago Negro" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card que seu oponente controla; bana-o. Você só pode usar cada efeito de "Círculo Mágico Negro" uma vez por turno.
Mágica de Ilusão
Mágica de Ilusão
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ofereça como Tributo 1 monstro Mago; adicione até 2 cópias de "Mago Negro" do seu Deck e/ou Cemitério à sua mão. Você só pode ativar 1 "Mágica de Ilusão" por turno.
Navegação do Mago
Navegação do Mago

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" da sua mão e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Mago de TREVAS de Nível 7 ou menos do seu Deck. Se você controlar "Mago Negro", exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima que seu oponente controla; negue seus efeitos até o final deste turno.
Amanhecer, o HERÓI do Elemento
Amanhecer, o HERÓI do Elemento

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
2 monstros "HERÓI" com Atributos diferentes
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Monstros que você controla ganham 200 de ATK para cada Atributo diferente que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Amanhecer, o HERÓI do Elemento" uma vez por turno.
●Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 "Fusão Miraculosa" do seu Deck à sua mão.
●Quando um ataque for declarado envolvendo outro monstro "HERÓI" que você controla: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
Soldado Líquido, o HERÓI do Elemento
Soldado Líquido, o HERÓI do Elemento
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1300
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "HERÓI" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério, exceto "Soldado Líquido, o HERÓI do Elemento"; Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for usado como Matéria de Fusão para um monstro "HERÓI" e enviado para o Cemitério ou banido: você pode comprar 2 cards e, depois, descarte 1 card. Você só pode usar 1 efeito de "Soldado Líquido, o HERÓI do Elemento" por turno e apenas uma vez por turno.
Próxima Geração
Próxima Geração

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se você tiver menos PV que seu oponente: adicione à sua mão, ou Invoque por Invocação-Especial, 1 monstro "HERÓI do Elemento", monstro "Kuriboh" ou monstro "Neoespacial" do seu Deck ou Cemitério, com ATK igual ou menor que a diferença de PV e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode ativar cards ou os efeitos de cards com o mesmo nome que o desse card. Você só pode ativar 1 "Próxima Geração" por turno.
Herói Favorito
Herói Favorito

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro "HERÓI" de Nível 5 ou mais. Se você controlar um card na sua Zona do Campo, o monstro equipado ganha ATK igual à sua DEF original e, além disso, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card. No começo da Fase de Batalha: você pode ativar 1 Magia de Campo diretamente da sua mão ou do Deck. Você só pode usar este efeito de "Herói Favorito" uma vez por turno. Quando o monstro equipado atacar e destruir um monstro do oponente em batalha: você pode enviar este card para o Cemitério; o monstro atacante pode realizar um segundo ataque em seguida.
Alquimista do Magistério
Alquimista do Magistério

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Bana 4 monstros "HERÓI" do seu Cemitério e/ou do campo com a face para cima e, depois, escolha 1 monstro "HERÓI" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, ignorando suas condições de Invocação. Se você baniu os Atributos TERRA, ÁGUA, FOGO e VENTO para ativar este efeito, o ATK original desse monstro se torna o dobro e, além disso, negue os efeitos de todos os cards com a face para cima que seu oponente controla atualmente. Você só pode ativar 1 "Alquimista do Magistério" por turno.
Kuriboh Alado
Kuriboh Alado
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Se este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: pelo resto deste turno, você não sofre dano de batalha.
Golfinho Aqua Neoespacial
Golfinho Aqua Neoespacial
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 600 DEF 800
Uma vez por turno: você pode descartar 1 card; olhe a mão do seu oponente e selecione 1 monstro. Se você controlar um monstro com ATK igual ou maior que o ATK do card selecionado, destrua o card selecionado e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente. Caso contrário, sofra 500 de dano.
Neos Honesto, o HERÓI do Elemento
Neos Honesto, o HERÓI do Elemento

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
(Efeito Rápido): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro "HERÓI" no campo; ele ganha 2500 de ATK até o final deste turno. (Efeito Rápido): você pode descartar 1 monstro "HERÓI"; até o final deste turno, este card ganha ATK igual ao ATK do monstro descartado. Você só pode usar cada efeito de "Neos Honesto, o HERÓI do Elemento" uma vez por turno.
Fusão Miraculosa
Fusão Miraculosa
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele do seu campo ou Cemitério.
Arranha-Céu
Arranha-Céu
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se um monstro "HERÓI do Elemento" atacar um monstro que tenha um ATK maior, o monstro atacante ganha 1000 de ATK apenas durante o cálculo de dano.
Um Herói Vive
Um Herói Vive
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhum monstro com a face para cima: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos do seu Deck.
Guerreiro Satélite
Guerreiro Satélite

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
1 Regulador + 1+ Monstros Sincro não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher cards que seu oponente controla, até o número de Monstros Sincro no seu Cemitério; destrua-os e, se isso acontecer, este card ganha 1000 de ATK para cada card destruído. Se este card Invocado por Invocação-Sincro for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial até 3 Monstros Sincro "Guerreiro(a)", "Sincron" e/ou "Poeira Estelar" de Nível 8 ou menos com nomes diferentes do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Guerreiro Satélite" uma vez por turno.
Conversor Sucata
Conversor Sucata

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 400 DEF 200
Você pode descartar este card e 1 Regulador; adicione 1 monstro "Sincron" do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode escolher 1 Regulador no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas ele não pode ativar seus efeitos neste turno. Você só pode usar cada efeito de "Conversor Sucata" uma vez por turno.
Sincron Satélite
Sincron Satélite

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 700 DEF 100
Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você tiver um Monstro Sincro com "Guerreiro(a)", "Sincron" ou "Poeira Estelar" em seu nome original no seu campo ou Cemitério: você pode fazer com que o Nível deste card se torne 4 até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Sincron Satélite" uma vez por turno.
Perseguição Sincro
Perseguição Sincro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta às ativações dos efeitos dos seus Monstros Sincro com "Guerreiro(a)", "Sincron" ou "Poeira Estelar" em seus nomes originais. Se você Invocar por Invocação-Sincro um Monstro Sincro "Guerreiro(a)", "Sincron" ou "Poeira Estelar": você pode escolher 1 monstro no seu Cemitério usado como sua matéria; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Perseguição Sincro" uma vez por turno.
Sinal de Ferro-Velho
Sinal de Ferro-Velho

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, enquanto você controlar um Monstro Sincro que mencione um Monstro Sincro como matéria: negue a ativação e, além disso, depois, Baixe este card com a face para baixo em vez de enviá-lo para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Sinal de Ferro-Velho" por turno.
Acelerador Sincron
Acelerador Sincron
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Máquina / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 2100
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro "Sincron" do seu Deck para o Cemitério e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Aumente o Nível deste card pelo Nível do monstro enviado.
●Reduza o Nível deste card pelo Nível do monstro enviado.
Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando este card que você controla. Você só pode Invocar "Acelerador Sincron" por Invocação-Sincro uma vez por turno.
Dragão da Chama Cósmica
Dragão da Chama Cósmica
X
VENTO VENTO Nível Nível 12 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
1 Monstro Sincro Regulador + 2+ Monstros Sincro não-Reguladores
Deve ser Invocado por Invocação-Sincro. (Efeito Rápido): você pode banir este card até a Fase Final para ativar 1 desses efeitos;
●Quando seu oponente ativar um card ou efeito: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
●Quando seu oponente Invocaria um ou mais monstros: negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse(s) monstro(s).
●Quando um monstro do oponente declarar um ataque: negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.
Jato Sincron
Jato Sincron
X
FOGO FOGO Nível Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 0
Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode adicionar 1 monstro "Sucata" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Jato Sincron" por turno e apenas uma vez por turno.
Guerreiro Doppel
Guerreiro Doppel
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 800
Quando um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 "Ficha de Doppel" (Guerreiro/TREVAS/Nível 1/ATK 400/DEF 400) em Posição de Ataque.
Sincron Gatilho-Rápido
Sincron Gatilho-Rápido
X
VENTO VENTO Nível Nível 5 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 700 DEF 1400
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 1 monstro da sua mão para o Cemitério. Para uma Invocação-Sincro, você pode substituir este card por qualquer 1 Regulador "Sincron". Não pode ser usado como uma Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um monstro que mencione um Regulador "Sincron" como matéria.
Regular
Regular
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 Regulador "Sincron" do seu Deck à sua mão e, depois, envie o card do topo do seu Deck para o Cemitério.
Mago Gagagaga
Mago Gagagaga

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 Monstro Xyz no seu Cemitério, exceto "Mago Gagagaga"; Invoque-o por Invocação-Especial, mas negue seus efeitos. Você só pode usar este efeito de "Mago Gagagaga" uma vez por turno. Um Monstro Xyz "Futuro Utópico" que tenha este card como matéria ganha este efeito.
●Durante sua Fase Principal: você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 Monstro Xyz que você controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 4000 e, além disso, negue seus efeitos.
Zubababancho Gagagacasaco
Zubababancho Gagagacasaco

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
Se você controlar um monstro "Zubaba" ou "Gagaga" exceto "Zubababancho Gagagacasaco", enquanto este card estiver na sua mão: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você pode escolher 1 monstro "Gogogo" ou "Dododo" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros Xyz. Você só pode usar cada efeito de "Zubababancho Gagagacasaco" uma vez por turno.
Dodododanão Gogogogluva
Dodododanão Gogogogluva

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 0 DEF 1800
Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Zubaba" ou "Gagaga" da sua mão. Se você controlar um monstro "Gogogo" ou "Dododo" exceto "Dodododanão Gogogogluva", enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Dodododanão Gogogogluva" uma vez por turno.
Onomatopreferência
Onomatopreferência

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 card "Onomat" do seu Deck à sua mão, exceto "Onomatopreferência". Você pode escolher 1 monstro "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" ou "Dododo" que você controla; todos os monstros que você controla atualmente se tornam do Nível desse monstro até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Onomatopreferência" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Onomatopreferência" por turno.
Motivação Futura
Motivação Futura

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 Monstro Xyz "Futuro Utópico" que você controla; aplique o(s) seguinte(s) efeito(s) a esse monstro que você controla pelo resto deste turno.
●Ele pode atacar todos os monstros que seu oponente controla uma vez cada.
●Se ele batalhar um monstro do oponente, os efeitos desse monstro são negados apenas durante a Etapa de Dano.
●Sempre que ele destruir um monstro do oponente em batalha, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído.
Você só pode ativar 1 "Motivação Futura" por turno.
Número F0: Futuro Utópico
Número F0: Futuro Utópico
X
LUZ LUZ Classe Classe 0 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
2 Monstros Xyz com a mesma Classe, exceto monstros "Número"
(A Classe original deste card deve ser sempre considerada como 1.)
Não pode ser destruído em batalha e nenhum duelista sofre qualquer dano de batalha dos ataques envolvendo este card. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: até o final da Fase de Batalha, você pode assumir o controle desse monstro do oponente. Se este card com a face para cima no campo seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
Samurai Gagaga
Samurai Gagaga
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 1900 DEF 1600
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro "Gagaga" que você controla; ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno. Quando outro monstro que você controla for escolhido como alvo de um ataque enquanto este card estiver em Posição de Ataque: você pode colocar este card com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, mude o alvo do ataque para este card e realize o cálculo de dano.
Gigante Gogogo
Gigante Gogogo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Gogogo" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, depois, coloque este card em Posição de Defesa. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha.
Demolidor Dododo
Demolidor Dododo
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 800
Se apenas seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se Invocado desta forma, seu Nível se torna 4. Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode escolher 1 monstro "Dododo" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
Onomatopar
Onomatopar
X
MAGIA MAGIA
Você só pode ativar 1 "Onomatopar" por turno. Envie 1 card da sua mão para o Cemitério; adicione até 2 desses monstros do seu Deck à sua mão (você não pode adicionar 2 da mesma categoria).
●1 monstro "Zubaba"
●1 monstro "Gagaga"
●1 monstro "Gogogo"
●1 monstro "Dododo"
Dois Passos para a Eternidade
Dois Passos para a Eternidade
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 2 monstros no seu Cemitério; Invoque os dois por Invocação-Especial, mas negue seus efeitos (se houver) e, se isso acontecer, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz "Utopia" ou "Utópico" de LUZ usando apenas esses 2 monstros.
Camarartista Mago Celestial
Camarartista Mago Celestial

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 8 Quando exatamente 1 Monstro de Fusão, Sincro ou Xyz com a face para cima que você controla que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional for destruído em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial esse monstro destruído e, depois, destrua este card. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Mago Celestial" uma vez por turno.
Durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode aplicar o(s) seguinte(s) efeito(s) pelo resto deste turno, de acordo com os outros monstros que você controla atualmente.
●Fusão: Este card pode atacar diretamente.
●Sincro: Seu oponente não pode ativar efeitos de monstro.
●Xyz: O ATK deste card se torna o dobro do seu ATK original.
●Pêndulo: Durante a Fase Final, adicione 1 Monstro Pêndulo do seu Deck à sua mão.
Você só pode usar este efeito de "Camarartista Mago Celestial" uma vez por turno.
Dragão Mago de Olhos Anômalos
Dragão Mago de Olhos Anômalos

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
Se este card estiver na sua mão: você pode oferecer como Tributo 1 monstro de TREVAS; envie para o Cemitério 1 "Dragão de Olhos Anômalos" da sua mão, do Deck ou do campo com a face para cima e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Se este card em sua posse for destruído por um card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Anômalos" do seu Deck ou Cemitério, exceto "Dragão Mago de Olhos Anômalos" e, depois, você pode adicionar 1 "Golpe da Chama Espiral" do seu Deck à sua mão.
Camarartista Surpresildo
Camarartista Surpresildo

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie até 3 cards da sua mão para o Cemitério; compre esse número de cards e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial até esse mesmo número de monstros da sua mão, com nomes diferentes, que sejam monstros "Camarartista", Monstros Pêndulo "Mago" e/ou monstros "Olhos Anômalos", cada um com um Nível entre as Escalas de Pêndulo dos 2 cards nas suas Zonas de Pêndulo. Se você não Invocar por Invocação-Especial por este efeito, você perde 1000 PV para cada card na sua mão. Você só pode ativar 1 "Camarartista Surpresildo" por turno.
Ação Sorridente
Ação Sorridente
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: cada duelista pode banir, com a face para baixo, até 5 Magias do seu próprio Cemitério. Se um monstro declarar um ataque: o duelista atacado ativa este efeito;
●Você (o duelista atacado) pode adicionar aleatoriamente à sua mão 1 dos seus cards banidos pelo efeito deste card e, depois, você pode descartá-lo e negar o ataque, mas se você não descartar o card adicionado, qualquer dano de batalha que você sofrer neste turno é dobrado (mesmo que este card deixe o campo).
Dimensão Pêndulo
Dimensão Pêndulo
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se você Invocar por Invocação-Especial quaisquer destes monstros usando um ou mais Monstros Pêndulo como matéria, enquanto este card estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode ativar o efeito apropriado. Você não pode aplicar esse mesmo efeito de "Dimensão Pêndulo" pelo resto deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
●Fusão: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro do seu Deck com o mesmo Nível original que o desse Monstro de Fusão, em Posição de Defesa, mas negue seus efeitos.
●Sincro: Adicione 1 "Polimerização" do seu Deck à sua mão.
●Xyz: Pegue 1 Regulador do seu Deck com um Nível igual ou menor que a Classe desse Monstro Xyz, e adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial.
Mago Observador do Tempo
Mago Observador do Tempo
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TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
Escala de Pêndulo Escala P 8 Você não pode controlar nenhum monstro para ativar este card. Se um Monstro Pêndulo que você controla batalhar, seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha até o final da Etapa de Dano. A não ser que você tenha um card "Mago" ou um card "Olhos Anômalos" na sua outra Zona de Pêndulo, a Escala de Pêndulo deste card se torna 4.
A cada turno, o(s) primeiro(s) card(s) nas suas Zonas de Pêndulo que seria(m) destruído(s) por um efeito de card do oponente, não é(são) destruído(s).
Camarartista Feiticeiro Pêndulo
Camarartista Feiticeiro Pêndulo
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TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1500 DEF 800
Escala de Pêndulo Escala P 2 Se um ou mais monstros "Camarartista" forem Invocados por Invocação-Pêndulo no seu campo: até o final deste turno, todos os monstros "Camarartista" que você controla atualmente ganham 1000 de ATK (mesmo que este card deixe o campo).
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher até 2 cards que você controla; destrua-os e, se isso acontecer, adicione monstros "Camarartista" com nomes diferentes do seu Deck à sua mão, exceto "Camarartista Feiticeiro Pêndulo", igual ao número de cards destruídos. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Feiticeiro Pêndulo" uma vez por turno.
Feiticeiro Cronógrafo
Feiticeiro Cronógrafo
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TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 2000 DEF 1700
Escala de Pêndulo Escala P 8 Durante sua Fase Principal: você pode destruir este card e, se isso acontecer, pegue 1 "Mago Observador do Tempo" da sua mão ou do Deck e coloque-o na sua Zona de Pêndulo ou Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Feiticeiro Cronógrafo" uma vez por turno.
Se um ou mais cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão. Você pode banir este card que você controla, mais 4 monstros da sua mão, do campo e/ou do Cemitério (1 de cada com "Dragão Pêndulo", "Dragão Xyz", "Dragão Sincro" e "Dragão Fusão" em seus nomes); Invoque por Invocação-Especial 1 "Rei Supremo Z-ARC" do seu Deck Adicional. (Esta é considerada uma Invocação-Fusão.)
Mago Harmônico
Mago Harmônico
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TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Escala de Pêndulo Escala P 8 Todos os monstros que você controla ganham 100 de ATK e DEF para cada Monstro Pêndulo "Mago" com a face para cima com um nome diferente no seu Deck Adicional.
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional. Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro ou Xyz, a não ser que todas as outras matérias sejam Monstros Pêndulo "Mago". Quando este card for Invocado por Invocação-Pêndulo da mão: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo "Mago" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Mago Harmônico", mas negue seus efeitos e, além disso, bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Mago Harmônico" uma vez por turno.
Rei Supremo Z-ARC
Rei Supremo Z-ARC
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TREVAS TREVAS Nível Nível 12 [ Dragão / Fusão / Pêndulo / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
Escala de Pêndulo Escala P 1 Monstros de Fusão, Sincro e Xyz que seu oponente controla não podem ativar seus efeitos. Uma vez por turno, quando um ou mais cards forem adicionados do Deck Principal à mão do seu oponente (exceto durante a Fase de Compra ou Etapa de Dano): você pode destruir esse(s) card(s).
4 monstros Dragão (1 de Fusão, 1 Sincro, 1 Xyz e 1 Pêndulo)
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: destrua todos os cards que seu oponente controla. Não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Rei Supremo Dragão" do seu Deck ou Deck Adicional. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
Golpe da Chama Espiral
Golpe da Chama Espiral
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MAGIA MAGIA
Ative 1 desses efeitos;
●Se você controlar um card "Olhos Anômalos": escolha 1 card no campo; destrua-o.
●Adicione à sua mão 1 monstro "Olhos Anômalos" de Nível 7 do seu Deck ou 1 Monstro Pêndulo "Olhos Anômalos" de Nível 7 com a face para cima do seu Deck Adicional.