Total de 60 Card(s)
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- Mechamático Sigma
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Ciberso / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Se você não controlar nenhum monstro na Zona de Monstros Adicional, enquanto este card estiver na sua mão ou no Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Ciberso. Você só pode usar este efeito de "Mechamático Sigma" uma vez por turno. Se este card que você controla for usado como Matéria Sincro para um monstro "Mechamático(a)", você pode considerá-lo como um não-Regulador.
- Mechamático Nabla
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Ciberso / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Você pode oferecer como Tributo 1 monstro Ciberso; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mechamático(a)" do seu Deck. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Ciberso que você controla na Zona de Monstros Adicional; ele pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha neste turno. Você só pode usar cada efeito de "Mechamático Nabla" uma vez por turno.
- Mechamático Adição
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Ciberso e, além disso, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão (mas ele não pode atacar neste turno) e, se isso acontecer, o monstro alvo ganha 1000 de ATK até o final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Mechamático Adição" uma vez por turno.
- Mechamático Subtração
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Ciberso e, além disso, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão (mas ele não pode atacar neste turno) e, se isso acontecer, o monstro alvo perde 1000 de ATK até o final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Mechamático Subtração" uma vez por turno.
- Mechamático Multiplicação
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SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
- Você pode escolher 1 monstro Ciberso de Nível 4 que você controla; o Nível dele se torna 8 até o final deste turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Ciberso que você controla na Zona de Monstros Adicional; o ATK dele se torna o dobro até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Mechamático Multiplicação" uma vez por turno.
- Mechamático Divisão
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SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Você pode oferecer como Tributo 1 monstro Ciberso que você controla na Zona de Monstros Adicional; Invoque por Invocação-Especial até 1 monstro Ciberso de Nível 4 tanto da sua mão quanto do Cemitério. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; o ATK dele é diminuído pela metade até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Mechamático Divisão" uma vez por turno.
- Geomechamático Magma
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SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 8 [ Ciberso / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 2500 DEF 0
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card destruir um monstro em batalha: você pode escolher até 2 cards que seu oponente controla; destrua-os. Se este card for destruído em batalha, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Geomechamático Magma" uma vez por turno.
- Geomechamático Sigma Final
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SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 12 [ Ciberso / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Não é afetado por efeitos de card enquanto estiver na Zona de Monstros Adicional, exceto cards "Mechamático(a)". Se este card na Zona de Monstros Adicional batalhar um monstro do oponente, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado. Se este card for destruído em batalha, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode adicionar 1 card "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Geomechamático Sigma Final" uma vez por turno.
- Primechamático Laplaciano
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SE
Rara Secreta - X
- TERRA Classe 4 [ Ciberso / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
-
3 monstros de Nível 4
Se um ou mais cards "Mechamático(a)" que você controla seriam destruídos por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode desassociar até 3 matérias dele e, depois, selecione esse número de efeitos (você não pode selecionar o mesmo efeito duas vezes e você os resolve na ordem listada, pulando quaisquer que não tenham sido selecionados);
●Envie 1 card aleatório da mão do seu oponente para o Cemitério.
●Envie 1 monstro que seu oponente controla para o Cemitério.
●Envie 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla para o Cemitério.
Você só pode usar este efeito de "Primechamático Laplaciano" uma vez por turno.
- Equação Mechamática
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SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro "Mechamático(a)" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, ele ganha 1000 de ATK até o final deste turno. Você só pode ativar 1 "Equação Mechamática" por turno.
- Bilholâmina Nayuta Mechamática
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Ciberso. Se o monstro equipado batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: você pode enviar 1 monstro "Mechamático(a)" do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, o monstro equipado ganha ATK igual ao ATK do monstro enviado (mesmo que este card deixe o campo). Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 card "Mechamático(a)" no seu Cemitério, exceto "Bilholâmina Nayuta Mechamática"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Bilholâmina Nayuta Mechamática" uma vez por turno.
- Superfatorial Mechamático
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SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
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Escolha até 3 monstros "Mechamático(a)" com nomes diferentes no seu Cemitério e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Invoque-os por Invocação-Especial, mas seus efeitos são negados e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro "Mechamático(a)" usando apenas esses monstros, e embaralhe as matérias no Deck em vez de enviá-las para o Cemitério.
●Invoque-os por Invocação-Especial, mas seus efeitos são negados e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz "Mechamático(a)" usando apenas esses monstros.
Você só pode ativar 1 "Superfatorial Mechamático" por turno.
- Indução Mechamática
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Contínua
- Todos os monstros Ciberso que você controla ganham 500 de ATK. Se você controlar um monstro "Mechamático(a)": você pode enviar este card com a face para cima do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Indução Mechamática" uma vez por turno.
- Dragãozela Enfermeira
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SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 500 DEF 1600
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro "Dragãozela" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério, exceto "Dragãozela Enfermeira"; Invoque-o por Invocação-Especial. No começo da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 7 da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Dragãozela Enfermeira" uma vez por turno.
- Dragãozela Enfarremei
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SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2600 DEF 1600
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Não pode ser destruído por efeitos de card enquanto você controlar um Monstro de Fusão. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragãozela Enfarremei" uma vez por turno.
●(Efeito Rápido): você pode descartar este card; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 4 ou menos da sua mão.
●No final da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 2 da sua mão.
- Dragãozela Lavadeira
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SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 500 DEF 1600
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar os 3 cards do topo do seu Deck para o Cemitério. No começo da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 7 da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Dragãozela Lavadeira" uma vez por turno.
- Dragãozela Laravidae
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SE
Rara Secreta - X
- ÁGUA Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2600 DEF 1600
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Não pode ser destruído por efeitos de card enquanto você controlar um Monstro de Fusão. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragãozela Laravidae" uma vez por turno.
●Você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; embaralhe-o no Deck.
●No final da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 2 da sua mão.
- Dragãozela Cozinheira
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SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 500 DEF 1700
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "Dragãozela" do seu Deck à sua mão, exceto "Dragãozela Cozinheira" e, depois, envie 1 monstro "Dragãozela" da sua mão para o Cemitério. No começo da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 8 da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Dragãozela Cozinheira" uma vez por turno.
- Dragãozela Coreinhazi
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2700 DEF 1700
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Não pode ser destruído por efeitos de card enquanto você controlar um Monstro de Fusão. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragãozela Coreinhazi" uma vez por turno.
●(Efeito Rápido): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro "Dragãozela" que você controla; ele ganha 2000 de ATK até o final deste turno.
●No final da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 3 da sua mão.
- Dragãozela Servente
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 500 DEF 1700
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 card "Dragãozela" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Dragãozela Servente". No começo da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 8 da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Dragãozela Servente" uma vez por turno.
- Dragãozela Tervesen
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SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2700 DEF 1700
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Não pode ser destruído por efeitos de card enquanto você controlar um Monstro de Fusão. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragãozela Tervesen" uma vez por turno.
●Você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; neste turno, os duelistas não podem ativar os efeitos do alvo no campo.
●No final da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 3 da sua mão.
- Dragãozela Caseira
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 9 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
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1 monstro "Dragãozela" + 1 monstro Dragão
Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio: você pode escolher 1 outro monstro "Dragãozela" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" da sua mão ou do Cemitério em Posição de Defesa, cujo Nível seja 1 a mais ou 1 a menos que o dele. Quando um ou mais outros monstros Dragão com a face para cima que você controla voltarem para a sua mão (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o.
- Hospitalidade Dragãozela
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" da sua mão ou do Cemitério em Posição de Defesa e, depois, você pode enviar 1 monstro "Dragãozela" com o mesmo Atributo, mas com um Nível diferente, do seu Deck para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Hospitalidade Dragãozela" por turno.
- Bem-vindas Dragãozelas
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA Contínua
- Todos os monstros que você controla ganham 100 de ATK/DEF para cada monstro "Dragãozela" que você controla. Se você controlar 2 ou mais monstros "Dragãozela": você pode escolher 1 card "Dragãozela" no seu Cemitério, exceto "Bem-vindas Dragãozelas"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Bem-vindas Dragãozelas" uma vez por turno. Se este card for enviado para o Cemitério: seu oponente não pode escolher monstros "Dragãozela" que você controla como alvo de efeitos de card neste turno.
- Comutação Dragãozela
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Dragão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Dragãozela" que você controla; adicione este card à sua mão e, se isso acontecer, devolva esse monstro para a mão. Você só pode usar este efeito de "Comutação Dragãozela" uma vez por turno.
- Descanso Dragãozela
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Contínua
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Você pode escolher 1 monstro "Dragãozela" que você controla e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Devolva-o para a mão e, se isso acontecer, adicione 1 card "Dragãozela" do seu Deck à sua mão, exceto "Descanso Dragãozela".
●Devolva-o para a mão e, se isso acontecer, devolva 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla para a mão.
Você só pode usar este efeito de "Descanso Dragãozela" uma vez por turno.
- Mardel, Chefe Generaidora da Luz
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 9 [ Planta / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400
- Você só pode controlar 1 "Mardel, Chefe Generaidora da Luz". Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 card "Generaidor" ou 1 monstro Planta do seu Deck à sua mão, exceto "Mardel, Chefe Generaidora da Luz". Você só pode usar este efeito de "Mardel, Chefe Generaidora da Luz" uma vez por turno.
- Frodi, Chefe Generaidor das Espadas
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 9 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Você só pode controlar 1 "Frodi, Chefe Generaidor das Espadas". (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo qualquer número de monstros "Generaidor" e/ou monstros Guerreiro e, depois, escolha esse número de monstros no campo; destrua-os e, depois, seu oponente pode comprar cards igual ao número de monstros destruídos no campo dele. Você só pode usar este efeito de "Frodi, Chefe Generaidor das Espadas" uma vez por turno.
- Dovelgus, Chefe Generaidor do Ferro
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SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 1500 DEF 2500
- Você só pode controlar 1 "Dovelgus, Chefe Generaidor do Ferro". (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo qualquer número de monstros "Generaidor" e/ou monstros Máquina; Invoque por Invocação-Especial, da sua mão, em Posição de Defesa, exatamente esse número de monstros "Generaidor" e/ou monstros Máquina, todos com nomes diferentes uns dos outros e dos monstros oferecidos como Tributo. Você só pode usar este efeito de "Dovelgus, Chefe Generaidor do Ferro" uma vez por turno.
- Naglfar, Chefe Generaidor do Fogo
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SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 9 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 3100 DEF 200
- Você só pode controlar 1 "Naglfar, Chefe Generaidor do Fogo". Se um ou mais cards que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir 1 monstro "Generaidor" ou 1 monstro Besta-Guerreira que você controla. Você só pode usar este efeito de "Naglfar, Chefe Generaidor do Fogo" uma vez por turno.
- Nidhogg, Chefe Generaidor do Gelo
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SE
Rara Secreta - X
- ÁGUA Nível 9 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2100 DEF 2600
- Você só pode controlar 1 "Nidhogg, Chefe Generaidor do Gelo". Quando seu oponente Invocaria por Invocação-Especial um ou mais monstros (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Generaidor" ou 1 monstro Wyrm; negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esses monstros. Você só pode usar este efeito de "Nidhogg, Chefe Generaidor do Gelo" uma vez por turno.
- Hela, Chefe Generaidora da Perdição
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 9 [ Zumbi / Efeito ] ATK 800 DEF 2800
- Você só pode controlar 1 "Hela, Chefe Generaidora da Perdição". (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Generaidor" ou 1 monstro Zumbi e, depois, escolha 1 monstro "Generaidor" ou 1 monstro Zumbi no seu Cemitério, com um nome diferente que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo; Invoque esse monstro por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Hela, Chefe Generaidora da Perdição" uma vez por turno.
- Jormungandr, Chefe Generaidor da Eternidade
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SE
Rara Secreta - X
- TERRA Classe 9 [ Réptil / Xyz / Efeito ] ATK ? DEF ?
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2+ monstros de Nível 9
Você só pode controlar 1 "Jormungandr, Chefe Generaidor da Eternidade". O ATK/DEF originais deste card se tornam 1000 x seu número de matérias. (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; cada duelista compra 1 card e, depois, cada duelista que comprou associa 1 card da mão ou do campo dele a este card. Você só pode usar este efeito de "Jormungandr, Chefe Generaidor da Eternidade" uma vez por turno.
- Estágio do Chefe Generaidor
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA Campo
- Uma vez por turno, se um ou mais cards forem adicionados do Deck Principal à mão do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Generaidor" do seu Deck em Posição de Defesa. Se você Invocar por Invocação-Especial um ou mais monstros "Generaidor" durante o turno do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial tantas "Ficha de Generaidor" (Fada/LUZ/Nível 4/ATK 1500/DEF 1500) quanto possível em Posição de Ataque, mas destrua-as durante a Fase Final (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Estágio do Chefe Generaidor" uma vez por turno.
- Missão do Chefe Generaidor
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Revele 1 monstro "Generaidor" na sua mão e, se isso acontecer, adicione até 2 Magias/Armadilhas "Generaidor" com nomes diferentes uma da outra do seu Deck à sua mão, exceto "Missão do Chefe Generaidor". Depois coloque o card revelado no fundo do seu Deck. Você só pode ativar 1 "Missão do Chefe Generaidor" por turno.
- Espólios do Chefe Generaidor
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Contínua
- Enquanto você controlar uma Ficha, os monstros do seu oponente não podem escolher Monstros de Efeito "Generaidor" como alvo de ataques. Se um Monstro de Efeito "Generaidor" for destruído em batalha: seu oponente compra 1 card. Você só pode usar este efeito de "Espólios do Chefe Generaidor" uma vez por turno.
- Luta do Chefe Generaidor
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Ative 1 Magia de Campo "Generaidor" diretamente do seu Deck ou Cemitério e, depois, seu oponente compra 1 card. Você só pode ativar 1 "Luta do Chefe Generaidor" por turno.
- Sala do Chefe Generaidor
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Quando seu oponente ativar um card ou efeito em resposta à ativação de um card ou efeito "Generaidor" seu: você pode descartar 1 card; o efeito ativado do seu oponente se torna "cada duelista compra 1 card". Você só pode usar este efeito de "Sala do Chefe Generaidor" uma vez por turno.
- Mordida do Chefe Generaidor
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Ofereça como Tributo qualquer número de monstros "Generaidor" e, depois, escolha 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; associe a ele exatamente esse número de monstros "Generaidor" da sua mão, do campo e/ou do Cemitério, exceto os monstros oferecidos como Tributo para ativar este efeito. Você só pode ativar 1 "Mordida do Chefe Generaidor" por turno.
- Primechamático Alembertiano
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Classe 4 [ Ciberso / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
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2+ monstros de Nível 4
Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mechamático(a)" de Nível 4 da sua mão ou do Cemitério. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode desassociar de 2 a 4 matérias deste card e, depois, ative o efeito apropriado;
●2: Adicione 1 card "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão.
●3: Adicione 1 monstro de Nível 4 do seu Deck à sua mão.
●4: Adicione 1 Magia/Armadilha do seu Deck à sua mão.
Você só pode usar cada efeito de "Primechamático Alembertiano" uma vez por turno.
- Jinzo
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2400 DEF 1500
- Os Cards de Armadilha, bem como seus efeitos no campo, não podem ser ativados. Negue todos os efeitos de Armadilha no campo.
- Florescer do Fogo Solitário
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 500 DEF 1400
- Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo 1 monstro Planta com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Planta do seu Deck.
- Dragão do Escombro
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com 500 ou menos de ATK no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque, mas negue seus efeitos. Não pode ser usado como Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um monstro Dragão. A(s) outra(s) Matéria(s) Sincro não pode(m) ser de Nível 4.
- Irmandade do Punho de Fogo - Dragão
-
SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1800 DEF 400
- Uma vez por turno, se você ativar um Card de Magia/Armadilha "Formação de Fogo" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Baixar 1 Armadilha "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Uma vez por turno: você pode enviar 2 Magias/Armadilhas "Formação de Fogo" com a face para cima que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Punho de Fogo" no seu Cemitério, exceto "Irmandade do Punho de Fogo - Dragão"; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Temporal, Dragão Soberano das Tempestades
-
Limitado
LimitadoSR
Super Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200
- Você pode descartar este card e 1 monstro de VENTO para o Cemitério; adicione 1 monstro Dragão do seu Deck à sua mão. Você pode banir um total de 2 monstros de VENTO e/ou Dragão da sua mão e/ou do Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão ou do Cemitério. Durante a Fase Final do seu oponente, se você controlar este card Invocado por Invocação-Especial: devolva-o para a mão. Se este card for banido: você pode adicionar 1 monstro Dragão de VENTO do seu Deck à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Temporal, Dragão Soberano das Tempestades" por turno e apenas uma vez por turno.
- Relâmpago, Dragão Soberano dos Vendavais
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 500 DEF 1800
- Você pode descartar este card e 1 monstro Dragão ou de VENTO; Invoque por Invocação-Especial 1 "Temporal, Dragão Soberano das Tempestades" do seu Deck, mas ele não pode atacar neste turno. Você só pode usar este efeito de "Relâmpago, Dragão Soberano dos Vendavais" uma vez por turno.
- Senhor Balanceamento
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1700 DEF 1200
- Uma vez por turno: você pode pagar 1000 PV; durante sua Fase Principal deste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro Ciberso, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar padrão. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Se este card for banido: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Senhor Balanceamento" uma vez por turno.
- Mardark, o Dragão-Guarda do Legado Mundial
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 9 [ Dragão / Efeito ] ATK 2600 DEF 3000
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Todos os monstros que seu oponente controla perdem 500 de ATK/DEF para cada monstro Dragão que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Mardark, o Dragão-Guarda do Legado Mundial" uma vez por turno.
●Você pode banir 2 Monstros Normais da sua mão ou do Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão.
●Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode adicionar, do seu Cemitério à sua mão, 1 monstro de Nível 9 com um Tipo e Atributo originais diferentes que o deste card.
- Verdadeiro Rei de Todas as Calamidades
-
Proibidos
ProibidosSR
Super Rara - X
- TREVAS Classe 9 [ Wyrm / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
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2+ monstros de Nível 9
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e declarar 1 Atributo; neste turno, todos os monstros com a face para cima no campo se tornam desse Atributo e, além disso, todos os monstros em posse do seu oponente com esse Atributo não podem ativar seus efeitos ou atacar. Os monstros que seus monstros "Verdadeiro(a) Draco" e "Verdadeiro Rei" na sua mão destruiriam com seus efeitos podem ser selecionados do campo do seu oponente.
- Tiro do Dragão
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
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Se você controlar um monstro Dragão: ative 1 desses efeitos;
●Cause 800 de dano ao seu oponente.
●Escolha 1 monstro com 800 ou menos de DEF; destrua o alvo.
- Destruição com os Pés
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro Dragão: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu controlador.
- Super Rejuvenescimento
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rápida
- Durante a Fase Final do turno em que este card foi ativado, compre um número de cards igual ao número combinado de monstros Dragão que você descartou ou ofereceu como Tributo da sua mão ou do campo neste turno.
- Portão do Monstro
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Limitado
LimitadoSR
Super Rara - X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro como Tributo; escave cards do topo do seu Deck até escavar um monstro que possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, envie os outros cards escavados para o Cemitério.
- Negócios do Mundo Negro
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Cada duelista compra 1 card e, depois, cada duelista descarta 1 card.
- Reacender
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial do seu Cemitério tantos monstros de FOGO quanto possível com DEF 200, mas bana-os durante a Fase Final deste turno.
- Ravina de Dragões
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Campo
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Uma vez por turno: você pode descartar 1 card e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Adicione 1 monstro "Dragunidade" de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão.
●Envie 1 monstro Dragão do seu Deck para o Cemitério.
- Cinet Backdoor
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro Ciberso que você controla; bana-o e, se isso acontecer, adicione 1 monstro Ciberso do seu Deck à sua mão, cujo ATK seja menor que o ATK original desse monstro. Durante sua próxima Fase de Apoio, devolva o monstro banido por este efeito para o campo e ele pode atacar diretamente nesse turno. Você só pode ativar 1 "Cinet Backdoor" por turno.
- Apropriar
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Ative apenas quando seu oponente comprar um ou mais cards fora de qualquer Fase de Compra. Depois, sempre que seu oponente comprar um ou mais cards fora de qualquer Fase de Compra, imediatamente compre 2 cards.
- Ruína
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Se seu oponente tiver 8 ou mais cards na mão dele: ele embaralha toda a sua mão no Deck e, depois, compra 2 cards.
- Despertar o Dragão
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Se este card Baixado sob o controle do seu dono deixou o campo devido a um efeito do oponente e agora estiver no Cemitério ou banido: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do seu Deck ou Deck Adicional.