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INVESTIDA CRESCENTE

( Data de Lançamento : 26/07/2019 )

Total de 100 Card(s)
Conchápsula
Conchápsula

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Conchápsula" por turno e apenas uma vez por turno.
●Se este card for oferecido como Tributo: você pode comprar 1 card.
●Se este card for usado como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro ou Link: você pode comprar 1 card.
●Se este card for desassociado de um Monstro Xyz para ativar um efeito desse monstro: você pode comprar 1 card.
Entrelaçador de Socorro
Entrelaçador de Socorro
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1000 DEF 1200
Durante o cálculo de dano, se um monstro Ciberso seu for atacado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Você só pode usar este efeito de "Entrelaçador de Socorro" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi descartado para lá para ativar este efeito neste turno: Invoque este card por Invocação-Especial.
Cruzadora Debug
Cruzadora Debug
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Ciberso / Efeito ] ATK 900 DEF 600
Se você controlar 2 ou mais Monstros Link: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante o cálculo de dano, se um Monstro Link seu batalhar um Monstro Link do oponente (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro Link no seu Cemitério; seu monstro que está batalhando não pode ser destruído nessa batalha e, além disso, até o final deste turno, ele ganha ATK igual ao ATK do alvo. Você só pode usar cada efeito de "Cruzadora Debug" uma vez por turno.
Marincesa Cavalo Marinho
Marincesa Cavalo Marinho

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em uma zona sua para a qual um Monstro Link "Marincesa" apontar. Você só pode Invocar "Marincesa Cavalo Marinho" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de ÁGUA da sua mão em uma zona sua para a qual um Monstro Link "Marincesa" apontar. Você só pode usar este efeito de "Marincesa Cavalo Marinho" uma vez por turno.
Marincesa Estrela do Mar
Marincesa Estrela do Mar
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Ciberso / Efeito ] ATK 800 DEF 400
Você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Marincesa" que você controla; ele ganha 800 de ATK até o final deste turno. Você pode usar este efeito de "Marincesa Estrela do Mar" até duas vezes por turno.
DMZ Dragão
DMZ Dragão
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro Dragão de Nível 4 ou menos no seu Cemitério e 1 monstro Dragão que você controla; equipe esse monstro no seu Cemitério nesse monstro no campo como uma Magia de Equipamento que faz com que ele ganhe 500 de ATK. No final da Etapa de Dano, se um monstro seu equipado com um Card de Equipamento atacou: você pode banir este card do seu Cemitério; destrua tantos cards quanto possível equipados a esse monstro que você controla e, se isso acontecer, esse monstro pode realizar um segundo ataque em seguida.
Dinolutador Anqui Marcial
Dinolutador Anqui Marcial
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
Durante o cálculo de dano, se outro monstro "Dinolutador" que você controla batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; esse monstro que você controla não pode ser destruído nessa batalha e, além disso, o ATK do monstro do oponente que está batalhando é diminuído pela metade no final da Etapa de Dano. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado do campo para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Dinolutador Anqui Marcial" uma vez por turno.
Dinolutador Braquiaríete
Dinolutador Braquiaríete
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
Quando um monstro "Dinolutador" seu causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Dinolutador Braquiaríete" uma vez por turno. Seu oponente não pode escolher outros monstros "Dinolutador" que você controla como alvo de efeitos de card.
Senhora Fortuna do Passado
Senhora Fortuna do Passado

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 200. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12). Você pode escolher 1 monstro "Senhora Fortuna" que você controla; bana qualquer número de outros monstros Mago da sua mão, do campo e/ou do Cemitério e, se isso acontecer, até o final deste turno, aumente ou reduza o Nível desse monstro pelo número de monstros banidos. Você só pode usar este efeito de "Senhora Fortuna do Passado" uma vez por turno.
Yosenju Sabu
Yosenju Sabu
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1700 DEF 400
Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Normal neste turno: devolva-o para a mão. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Yosenju Sabu" uma vez por turno.
●Se este card for Invocado por Invocação-Normal: se você controlar outro card "Yosenju", você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Yosenju" do seu Deck à sua mão.
●Você pode escolher 1 card "Yosenju" que você controla; coloque 1 "Ventos Vertiginosos da Vila de Yosen" ou "Furacão Yosen" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas e, se isso acontecer, embaralhe o card alvo no Deck.
Yosenju Izna
Yosenju Izna
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Normal neste turno: devolva-o para a mão. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Yosenju Izna" uma vez por turno.
●Você pode descartar este card; neste turno, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos quando um ou mais monstros "Yosenju" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial.
●Se você controlar outro monstro "Yosenju": você pode comprar 1 card.
Mayosenju Hitot
Mayosenju Hitot

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 10 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Escala de Pêndulo Escala P 3 Você pode escolher 1 card "Yosenju" na sua Zona de Pêndulo; pelo resto deste turno, sua Escala de Pêndulo se torna 11 e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Yosenju" (mesmo que este card deixe o campo). Durante sua Fase Final: devolva este card para a mão. Você só pode usar cada Efeito de Pêndulo de "Mayosenju Hitot" uma vez por turno.
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial, exceto por Invocação-Pêndulo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Sempre que um ou mais cards no campo forem devolvidos para a mão ou Deck Principal por um efeito de card seu, enquanto este card estiver no campo: todos os monstros "Yosenju" que você controla atualmente ganham 500 de ATK. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Especial neste turno: devolva-o para a mão.
Espírito Tenyi - Adhara
Espírito Tenyi - Adhara

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Wyrm / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se você não controlar nenhum Monstro de Efeito: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você controlar um Monstro que não seja de Efeito com a face para cima: você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros Wyrm banidos, exceto este card; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Espírito Tenyi - Adhara" uma vez por turno.
Espírito Tenyi - Shthana
Espírito Tenyi - Shthana

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Wyrm / Efeito ] ATK 400 DEF 2000
Se você não controlar nenhum Monstro de Efeito: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se um ou mais Monstros que não sejam de Efeito com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério e, depois, escolher 1 desses monstros destruídos; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, você pode destruir 1 monstro que seu oponente controla. Você só pode usar cada efeito de "Espírito Tenyi - Shthana" uma vez por turno.
Espírito Tenyi - Mapura
Espírito Tenyi - Mapura

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Wyrm / Efeito ] ATK 600 DEF 1500
Se você não controlar nenhum Monstro de Efeito: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um ou mais Monstros que não sejam de Efeito com a face para cima que você controla (Efeito Rápido): você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode usar cada efeito de "Espírito Tenyi - Mapura" uma vez por turno.
Espírito Tenyi - Nahata
Espírito Tenyi - Nahata

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Wyrm / Efeito ] ATK 800 DEF 1000
Se você não controlar nenhum Monstro de Efeito: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando um ataque for declarado envolvendo um Monstro seu que não seja de Efeito com a face para cima e um monstro com a face para cima do oponente: você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério; esse monstro do oponente perde 1500 de ATK até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Espírito Tenyi - Nahata" uma vez por turno.
Espírito Tenyi - Vishuda
Espírito Tenyi - Vishuda

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Wyrm / Efeito ] ATK 1500 DEF 2500
Se você não controlar nenhum Monstro de Efeito: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você controlar um Monstro que não seja de Efeito com a face para cima: você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Espírito Tenyi - Vishuda" uma vez por turno.
Simorgh, Pássaro do Início
Simorgh, Pássaro do Início
X
VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 0 DEF 1600
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode ativar este efeito; durante sua Fase Principal deste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Simorgh" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Se este card estiver no seu Cemitério e seu oponente não controlar nenhum card na Zona de Magias & Armadilhas dele: você pode Invocar este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas bana-o quando ele deixar o campo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Besta Alada. Você só pode usar cada efeito de "Simorgh, Pássaro do Início" uma vez por turno.
Simorgh, Pássaro do Retorno
Simorgh, Pássaro do Retorno

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode adicionar 1 card "Simorgh" do seu Deck à sua mão, exceto "Simorgh, Pássaro do Retorno". Se este card estiver no seu Cemitério e seu oponente não controlar nenhum card na Zona de Magias & Armadilhas dele: você pode Invocar este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas bana-o quando ele deixar o campo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Besta Alada. Você só pode usar cada efeito de "Simorgh, Pássaro do Retorno" uma vez por turno.
Simorgh, Pássaro da Calamidade
Simorgh, Pássaro da Calamidade
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 card "Simorgh" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Simorgh, Pássaro da Calamidade". Se este card estiver no seu Cemitério e seu oponente não controlar nenhum card na Zona de Magias & Armadilhas dele: você pode Invocar este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas bana-o quando ele deixar o campo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Besta Alada. Você só pode usar cada efeito de "Simorgh, Pássaro da Calamidade" uma vez por turno.
Simorgh, Pássaro da Proteção
Simorgh, Pássaro da Proteção
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 card na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente; devolva-o para a mão. Se este card estiver no seu Cemitério e seu oponente não controlar nenhum card na Zona de Magias & Armadilhas dele: você pode Invocar este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas bana-o quando ele deixar o campo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Besta Alada. Você só pode usar cada efeito de "Simorgh, Pássaro da Proteção" uma vez por turno.
Simorgh, Senhor da Tempestade
Simorgh, Senhor da Tempestade

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2900 DEF 2000
Seu oponente não pode escolher este card Invocado por Invocação-Tributo como alvo de Cards ou efeitos de Magia/Armadilha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Simorgh, Senhor da Tempestade" uma vez por turno.
●Quando um Card ou efeito de Magia/Armadilha for ativado (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro Besta Alada de VENTO e, depois, escolher 1 card que seu oponente controla; embaralhe-o no Deck.
●Quando um monstro Besta Alada que você controla for destruído em batalha enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode adicionar este card à sua mão.
Simorgh das Trevas
Simorgh das Trevas

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2900 DEF 2000
Enquanto estiver com a face para cima no campo, este card também é do Atributo VENTO. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Simorgh das Trevas" uma vez por turno.
●Se você Invocar um monstro de TREVAS ou de VENTO por Invocação-Tributo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do Cemitério (se ele estava lá quando o monstro foi Invocado por Invocação-Tributo) ou da mão (mesmo se ele não estava).
●Quando um Card ou efeito de Magia/Armadilha for ativado (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro Besta Alada de VENTO; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
B.E.S. Núcleo de Canhão Explosivo
B.E.S. Núcleo de Canhão Explosivo

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 2500 DEF 3000
Se seu oponente controlar mais monstros que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "B.E.S. Núcleo de Canhão Explosivo" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: coloque 3 marcadores neste card. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se não puder, destrua-o.
Vic Viper T301
Vic Viper T301

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro seu com a face para cima e um monstro do oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão ou do Cemitério, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Vic Viper T301" uma vez por turno. Outros monstros Máquina de LUZ que você controla ganham 1200 de ATK.
Lâmia Reptiliana
Lâmia Reptiliana
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Réptil / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se este card estiver na sua mão e todos os monstros que você controla forem monstros Réptil com a face para cima (mín. 1): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude o ATK dele para 0 e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial e, depois, sofra dano igual ao ATK original desse monstro. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode escolher até 2 monstros com a face para cima no campo; mude o ATK deles para 0. Você só pode usar 1 efeito de "Lâmia Reptiliana" por turno e apenas uma vez por turno.
Ranryu
Ranryu
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Você só pode controlar 1 "Ranryu". Se você controlar um monstro Mago, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com 1500 de ATK/200 de DEF no seu Cemitério, exceto "Ranryu"; Invoque-o por Invocação-Especial.
Avida, a Reconstrutora de Mundos
Avida, a Reconstrutora de Mundos

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 11 [ Ciberso / Efeito ] ATK 3500 DEF 3500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao ter pelo menos 8 ou mais Monstros Link com nomes diferentes no campo e/ou nos Cemitérios. Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial no turno em que Invocar este card por Invocação-Especial. A Invocação-Especial deste card não pode ser negada. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: embaralhe nos Decks todos os outros monstros que estiverem banidos, no campo e nos Cemitérios. Nenhum duelista pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste efeito.
Fazticeira Golem Aruru
Fazticeira Golem Aruru

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Mago / Efeito ] ATK 2800 DEF 0
Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um ou mais monstros Mago que você controla, ou os escolha como alvo de um ataque (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card que seu oponente controla ou 1 Magia "Fazticeira" no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, devolva esse card alvo para a mão. Você só pode usar este efeito de "Fazticeira Golem Aruru" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: devolva este card para a mão.
Bugiganga Orochi, o Cortador Celeste Serpentron
Bugiganga Orochi, o Cortador Celeste Serpentron

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2450 DEF 2450
Se este card estiver na sua mão ou no Cemitério (Efeito Rápido): você pode banir, com a face para baixo, 8 cards do topo do seu Deck; Invoque este card por Invocação-Especial. Você pode banir, com a face para baixo, 3 cards do seu Deck Adicional e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode usar 1 efeito de "Bugiganga Orochi, o Cortador Celeste Serpentron" por turno e apenas uma vez por turno.
Frial Criônico Cataclísmico
Frial Criônico Cataclísmico
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Fada / Efeito ] ATK 2600 DEF 200
Se um ou mais monstros de VENTO com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode colocar no topo do Deck, 1 Magia/Armadilha do campo. Você só pode usar este efeito de "Frial Criônico Cataclísmico" uma vez por turno.
Voltestador
Voltestador
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Trovão / Efeito ] ATK 2500 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Especial em uma zona para a qual um Monstro Link apontar: destrua todos os Monstros Link que apontarem para este card e, depois, destrua todos os outros monstros para os quais esses Monstros Link apontarem e siga as Flechas Link de todos esses monstros destruídos, destruindo tudo para o que eles apontarem e repita o processo até não haver mais nada que destruir. (Este card não pode ser destruído por este efeito.) Você só pode usar este efeito de "Voltestador" uma vez por turno.
Tlakalel, Sua Majestade Malevolente
Tlakalel, Sua Majestade Malevolente

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode destruir qualquer número de monstros com a face para cima que seu oponente controla cujo ATK combinado seja menor ou igual ao ATK original do monstro oferecido como Tributo para a Invocação-Tributo deste card.
Reinoraptor
Reinoraptor
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1400 DEF 2000
Enquanto este card estiver na Zona de Monstros Principal, negue os efeitos dos monstros nas Zonas de Monstros Adicionais. Quando este card for destruído em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Reinoraptor" do seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Reinoraptor" uma vez por turno.
Escultor de Espíritos
Escultor de Espíritos

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 2100
Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; adicione 1 monstro do seu Deck à sua mão, cujo ATK/DEF originais combinados seja igual ao ATK/DEF originais combinados do monstro oferecido como Tributo. Você só pode usar este efeito de "Escultor de Espíritos" uma vez por turno.
Besouro Reversível
Besouro Reversível
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 1100 DEF 1500
VIRE: Embaralhe nos Decks este card e quaisquer monstros com a face para cima nesta coluna.
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: coloque este card e quaisquer monstros nesta coluna com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Besouro Reversível" uma vez por turno.
Maginista Megístrico
Maginista Megístrico
X
FOGO FOGO Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Durante a Fase Final: você pode remover 3 Marcadores de Magia deste card e, depois, escolher 1 das suas Magias banidas; adicione 1 card com o nome do alvo do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Maginista Megístrico" uma vez por turno.
Magicalibra
Magicalibra
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Regulador / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 5 Você pode declarar um Nível de 1 a 6 e, depois, escolher 2 monstros com a face para cima que você controla; até o final deste turno, reduza o Nível de 1 desses monstros pelo valor declarado e, se isso acontecer, aumente o Nível do outro pelo mesmo valor (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Magicalibra" uma vez por turno.
Uma balança senciente. Ela mantém o equilíbrio do universo, mas ocasionalmente coloca as estrelas do lado errado.
Senhora Fortuna do Sempre
Senhora Fortuna do Sempre

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Mago / Sincro / Efeito ] ATK ? DEF ?
1 Regulador + 1+ monstros Mago não-Reguladores
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 400. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12) e, depois, você pode banir 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla. Durante a Fase Final do seu oponente, se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 1 outro monstro Mago no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Senhora Fortuna do Sempre" uma vez por turno.
Dragão eXcarga Callibregado
Dragão eXcarga Callibregado

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
2 monstros Dragão de TREVAS de Nível 4
Nenhum duelista pode escolher este card Invocado por Invocação-Xyz como alvo de efeitos de monstro, exceto seu próprio. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde 600 de ATK/DEF e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Callibre" do seu Cemitério, mas bana-o durante a Fase Final e, além disso, você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial ou atacar diretamente pelo resto deste turno.
Marincesa Lesma Azul
Marincesa Lesma Azul

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Link Link 1 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
1 monstro "Marincesa" de Nível 4 ou menos
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode escolher 1 monstro "Marincesa" no seu Cemitério, exceto "Marincesa Lesma Azul"; adicione-o à sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de ÁGUA. Você só pode Invocar "Marincesa Lesma Azul" por Invocação-Link uma vez por turno.
Marincesa Anêmona Coral
Marincesa Anêmona Coral

SE

Rara Secreta
X
ÁGUA ÁGUA Link Link 2 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2000 DEF -
2 monstros de ÁGUA
Você pode escolher 1 monstro de ÁGUA com 1500 ou menos de ATK no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de ÁGUA. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 card "Marincesa" no seu Cemitério, exceto "Marincesa Anêmona Coral"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Marincesa Anêmona Coral" uma vez por turno.
Marincesa Pedra Marmoreada
Marincesa Pedra Marmoreada

SE

Rara Secreta
X
ÁGUA ÁGUA Link Link 3 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2500 DEF -
2+ monstros de ÁGUA
Você pode escolher 1 card "Marincesa" no seu Cemitério, exceto "Marincesa Pedra Marmoreada"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Marincesa Pedra Marmoreada" uma vez por turno. Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode enviar 1 monstro "Marincesa" da sua mão para o Cemitério; nessa batalha, monstros não podem ser destruídos em batalha e, além disso, você não sofre dano de batalha.
Monge dos Tenyi
Monge dos Tenyi

R

Rara
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Wyrm / Link ] ATK 1000 DEF -
1 monstro "Tenyi" que não seja Link
Xamã dos Tenyi
Xamã dos Tenyi

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Link Link 2 [ Wyrm / Link / Efeito ] ATK 1600 DEF -
2 monstros Wyrm
Você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 monstro Wyrm no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode ativar os efeitos de monstros Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto monstros "Tenyi". Quando um ataque for declarado envolvendo um Monstro seu que não seja de Efeito com a face para cima: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Xamã dos Tenyi" uma vez por turno.
Enfurecido dos Tenyi
Enfurecido dos Tenyi

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 3 [ Wyrm / Link ] ATK 3000 DEF -
2+ monstros, incluindo um Monstro Link
Wynn, a Encantadora do Vento, Verdejante
Wynn, a Encantadora do Vento, Verdejante

R

Rara
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de VENTO
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de VENTO no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente, enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de VENTO com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Wynn, a Encantadora do Vento, Verdejante" uma vez por turno.
Arquidemônio Linkmail
Arquidemônio Linkmail

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 4 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2800 DEF -
2+ monstros, incluindo um Monstro de Ritual, de Fusão, Sincro ou Xyz
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 Monstro de Ritual, de Fusão, Sincro ou Xyz que você controla ou no seu Cemitério; até o final deste turno, todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem ATK igual ao ATK do monstro alvo. Seu oponente não pode escolher monstros que você controla, que foram Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional, como alvo de efeitos de monstro. Se este card seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir 1 Monstro de Ritual, de Fusão, Sincro ou Xyz do seu Cemitério.
Apollousa, o Arco da Deusa
Apollousa, o Arco da Deusa

SE

Rara Secreta
X
VENTO VENTO Link Link 4 [ Fada / Link / Efeito ] ATK ? DEF -
2+ monstros com nomes diferentes, exceto Fichas
Você só pode controlar 1 "Apollousa, o Arco da Deusa". O ATK original deste card se torna 800 x o número de Matérias Link usadas para a sua Invocação-Link. Uma vez por Corrente, quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode fazer com que este card perca exatamente 800 de ATK e, se isso acontecer, negue a ativação.
Defensor do Labirinto
Defensor do Labirinto
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerreiro / Link / Efeito ] ATK 1400 DEF -
2 Monstros Normais
Monstros que não sejam de Efeito que você controla ganham 500 de ATK e, além disso, todos os Monstros de Efeito que seu oponente controla perdem 500 de ATK. Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do seu oponente: você pode escolher 1 Monstro que não seja de Efeito no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Defensor do Labirinto" uma vez por turno.
Baba Barbeira
Baba Barbeira
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Demônio / Link / Efeito ] ATK 200 DEF -
2 monstros
No começo de cada Fase de Batalha: você pode escolher este card ou 1 monstro para o qual este card apontar; bana-o até a Fase Final. Você só pode usar este efeito de "Baba Barbeira" uma vez por turno.
Volta Link
Volta Link
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Monstro Link que você controla na Zona de Monstros Adicional; mova esse monstro que você controla para uma Zona de Monstros Principal sua para a qual ele apontar e, depois, você pode enviar para o Cemitério cards do topo do seu Deck igual ao seu Valor Link. Você só pode ativar 1 "Volta Link" por turno.
Bastão Grade
Bastão Grade
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro Ciberso que você controla. Ele ganha 300 de ATK, não é afetado pelos efeitos de card do seu oponente e, além disso, na primeira vez que ele seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Se este card no campo com a face para cima for destruído e enviado para o Cemitério: você pode ativar este efeito; até o final deste turno, monstros Ciberso que você controla atualmente não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card.
Fogo Ascendente
Fogo Ascendente

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Salamagrande".)
Se você não controlar nenhum monstro: ative este card ao escolher 1 monstro de FOGO no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e equipe-o com este card. O monstro equipado ganha 500 de ATK. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente: você pode banir 1 monstro no campo. Você só pode usar cada efeito de "Fogo Ascendente" uma vez por turno.
Fúria de Fogo
Fúria de Fogo
X
MAGIA MAGIA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Salamagrande".)
Invoque por Invocação-Especial em Posição de Defesa até 2 monstros "Salamagrande" com nomes diferentes da sua mão e/ou do Cemitério, mas seus efeitos são negados e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você só pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional uma vez. Você só pode ativar 1 "Fúria de Fogo" por turno.
Visão da Fortuna
Visão da Fortuna

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 card "Senhora Fortuna" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se um ou mais cards que você controla forem banidos por um efeito de card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode ativar este efeito; neste turno, os monstros que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card (mesmo que este card deixe o campo). Uma vez por turno, se um ou mais cards que seu oponente controla forem banidos por um efeito de card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode fazer com que o próximo dano de batalha que você sofrer neste turno se torne 0 (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode ativar 1 "Visão da Fortuna" por turno.
Chamado da Senhora Fortuna
Chamado da Senhora Fortuna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro "Senhora Fortuna": Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Senhora Fortuna" do seu Deck com um nome diferente que o dos cards que você controla e, além disso, pelo resto deste turno despois que este card resolver, você não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto Monstros Sincro. Você só pode ativar 1 "Chamado da Senhora Fortuna" por turno.
Adoração do Vento Yosenju
Adoração do Vento Yosenju
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se você controlar 3 ou mais Cards de Monstro "Yosenju" com nomes diferentes: devolva para a mão tantos Cards de Monstro "Yosenju" que você controla quanto possível e, depois, você pode comprar até ter 5 cards na sua mão. Você só pode ativar 1 "Adoração do Vento Yosenju" por turno.
Perfeição Sem Falhas dos Tenyi
Perfeição Sem Falhas dos Tenyi

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os Monstros que não sejam de Efeito no campo não são afetados por efeitos de monstro. Uma vez por turno, se seu oponente Invocar um ou mais Monstros de Efeito por Invocação-Especial, enquanto você controlar um monstro com a face para baixo ou um Monstro que não seja de Efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode comprar 2 cards.
Receptáculo para o Ciclo do Dragão
Receptáculo para o Ciclo do Dragão

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 monstro Wyrm do seu Deck para o Cemitério e, depois, se você controlar um Monstro que não seja de Efeito com a face para cima, você pode adicionar do seu Deck à sua mão 1 monstro "Tenyi" com um nome diferente que o do monstro enviado para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Receptáculo para o Ciclo do Dragão" por turno.
Elborz, as Terras Sagradas de Simorgh
Elborz, as Terras Sagradas de Simorgh
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros Besta Alada de VENTO no campo ganham 300 de ATK/DEF. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Elborz, as Terras Sagradas de Simorgh" uma vez por turno.
●Você pode revelar 1 monstro Besta Alada de VENTO de Nível 5 ou mais na sua mão; neste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal monstros Besta Alada oferecendo 1 Tributo a menos (mesmo que este card deixe o campo).
●Se você controlar um monstro Besta Alada de VENTO, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro Besta Alada.
Investida Simorgh
Investida Simorgh
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 monstro Besta Alada; adicione 2 monstros "Simorgh" com Atributos diferentes do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério; revele 1 monstro Besta Alada na sua mão e, se isso acontecer, pelo resto deste turno, reduza em 1 os Níveis dos monstros na sua mão com esse nome (mesmo depois que eles forem Invocados). Você só pode ativar 1 "Investida Simorgh" por turno.
Repulsão Simorgh
Repulsão Simorgh
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 monstro Besta Alada; devolva para a mão todos os cards nas Zonas de Magias & Armadilhas do seu oponente. Você pode banir este card do seu Cemitério; revele 1 monstro Besta Alada na sua mão e, se isso acontecer, pelo resto deste turno, reduza em 1 os Níveis dos monstros na sua mão com esse nome (mesmo depois que eles forem Invocados). Você só pode ativar 1 "Repulsão Simorgh" por turno.
Explosão Hipernova
Explosão Hipernova

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Bana, com a face para baixo, da sua mão e/ou com a face para cima no campo, 2 monstros que não possam ser Invocados por Invocação-Normal; compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Explosão Hipernova" por turno.
Fervor Psíquico
Fervor Psíquico
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase de Batalha: escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; você perde PV igual ao ATK dele e, se isso acontecer, o ATK desse monstro é dobrado até o final deste turno. Ele não pode atacar diretamente durante o turno em que você ativar este card. Você só pode ativar 1 "Fervor Psíquico" por turno.
Cortina de Bloqueio
Cortina de Bloqueio
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se um ou mais cards que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente, você pode destruir este card em vez de 1 desses cards. Se um ou mais cards que seu oponente controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, você pode banir este card do seu Cemitério em vez de 1 desses cards. Você só pode usar cada efeito de "Cortina de Bloqueio" uma vez por turno.
Invocar Sexteto
Invocar Sexteto
X
MAGIA MAGIA
Bana da sua mão, do Cemitério e/ou com a face para cima no campo, 6 monstros (1 de cada dentre Ritual, Fusão, Sincro, Xyz, Pêndulo e Link), com o mesmo Tipo original e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro do seu Deck ou Deck Adicional, com o mesmo Tipo original que esses monstros banidos. Você só pode ativar 1 "Invocar Sexteto" por turno.
Descarga de Compra
Descarga de Compra
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente comprar um ou mais cards por meio de um efeito de card dele: olhe esses cards e, se qualquer um deles for um monstro, cause dano ao seu oponente igual ao ATK combinado deles e, se isso acontecer, bana todos os cards que você olhou. Você só pode ativar 1 "Descarga de Compra" por turno.
Onda Marincesa
Onda Marincesa

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um Monstro Link "Marincesa": escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, negue os efeitos desse monstro com a face para cima e, depois, se você controlar um monstro "Marincesa" de Link-2 ou mais, até o final deste turno, todos os monstros com a face para cima que você controla atualmente não são afetados pelos efeitos de card do seu oponente. Se você controlar um monstro "Marincesa" de Link-3 ou mais, você pode ativar este card da sua mão.
Corrente Marincesa
Corrente Marincesa
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um Monstro Link "Marincesa" que você controla destruir um monstro do oponente em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao Valor Link desse monstro que você controla x 400 e, depois, se você destruiu um Monstro Link do oponente nessa batalha enquanto você controlava um monstro "Marincesa" de Link-2 ou mais, cause dano ao seu oponente igual ao Valor Link desse monstro destruído x 500. Você só pode ativar 1 "Corrente Marincesa" por turno. Se você controlar um monstro "Marincesa" de Link-3 ou mais, você pode ativar este card da sua mão.
Rebobinar Senhora Fortuna
Rebobinar Senhora Fortuna

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha qualquer número dos seus monstros "Senhora Fortuna" banidos com nomes diferentes; Invoque-os por Invocação-Especial, mas embaralhe-os no Deck durante a Fase Final. Você só pode ativar 1 "Rebobinar Senhora Fortuna" por turno.
Espada Agulha dos Yosenjus
Espada Agulha dos Yosenjus
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você não controlar nenhum monstro: revele até 2 monstros "Yosenju" com nomes diferentes na sua mão e, depois, escolha o mesmo número de cards com a face para cima que seu oponente controla; devolva-os para a mão. Você só pode ativar 1 "Espada Agulha dos Yosenjus" por turno.
Punhos do Inigualável Tenyi
Punhos do Inigualável Tenyi

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado enquanto você controlar um Monstro que não seja de Efeito com a face para cima: negue a ativação. Se este card Baixado que você controla for destruído por um efeito de card do seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro que não seja de Efeito do seu Deck Adicional.
Batalha Celeste Simorgh
Batalha Celeste Simorgh
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Monstros Besta Alada que você controla não podem ser escolhidos como alvo dos efeitos de card do seu oponente, ou dos ataques dos monstros dele, exceto seu(s) monstro(s) Besta Alada com o maior ATK. Você pode enviar para o Cemitério, este card e 2 monstros "Simorgh" que você controla com Atributos originais diferentes cujos Níveis originais sejam 7 ou mais; devolva para a mão tantos cards no campo quanto possível e, se isso acontecer, sofra 500 de dano para cada card devolvido para a mão e, depois, cause dano ao seu oponente igual ao dano que você sofreu. Você só pode usar este efeito de "Batalha Celeste Simorgh" uma vez por turno.
Concessão do Legado Mundial
Concessão do Legado Mundial
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ative 1 dos seguintes efeitos.
●Envie 1 Monstro Link que seu oponente controla para o Cemitério.
●Bana 7 cards "Legado Mundial" do seu Cemitério; adicione 1 monstro Ciberso do seu Deck à sua mão.
Você só pode ativar 1 "Concessão do Legado Mundial" por turno.
O Retorno do Normal
O Retorno do Normal
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando exatamente 1 monstro for Invocado por Invocação-Normal ou Especial com a face para cima (exceto durante a Etapa de Dano): destrua todos os monstros no campo com ATK menor que o desse monstro. Você só pode ativar 1 "O Retorno do Normal" por turno.
Saiam!
Saiam!

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 2 monstros que seu oponente controla que foram Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional; embaralhe-os no Deck. Você só pode ativar 1 "Saiam!" por turno.
Retorno do Dragão da Tempestade
Retorno do Dragão da Tempestade

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro banido; Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo, mas devolva-o para a mão durante a Fase Final. Você só pode ativar 1 "Retorno do Dragão da Tempestade" por turno.
Prepuppercut
Prepuppercut
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro que você controla for destruído em batalha: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão ou do Deck com ATK menor ou igual que o do monstro destruído, com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Prepuppercut" por turno.
Vislumbre Quimérico
Vislumbre Quimérico
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao banir 1 monstro com a face para cima que você controla ou 1 monstro no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Mago/LUZ/ATK 0/DEF 0) com o mesmo Nível que o do monstro banido. (Este card ainda é uma Armadilha.) Você só pode ativar 1 "Vislumbre Quimérico" por turno.
Lutando Sujo
Lutando Sujo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um ou mais cards que você controla e um ou mais cards que seu oponente controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card ao mesmo tempo: cada duelista compra 2 cards. Você só pode ativar 1 "Lutando Sujo" por turno.
Bloqueador Barricadaborg
Bloqueador Barricadaborg
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
2 monstros com nomes diferentes
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode descartar 1 card; durante a Fase Final deste turno, adicione 1 Magia Contínua ou de Campo do seu Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Bloqueador Barricadaborg" uma vez por turno. Magias com a face para cima que você controla não podem ser destruídas pelos efeitos de card do seu oponente.
Hraesvelgr, a Terrível Águia da Perdição
Hraesvelgr, a Terrível Águia da Perdição

R

Rara
X
VENTO VENTO Link Link 3 [ Besta Alada / Link / Efeito ] ATK 2400 DEF -
2+ monstros de VENTO
Ganha 2400 de ATK enquanto seu oponente não tiver monstros no Cemitério dele. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro no Cemitério do seu oponente; embaralhe-o no Deck. Você só pode usar este efeito de "Hraesvelgr, a Terrível Águia da Perdição" uma vez por turno.
Poder Estelar!
Poder Estelar!

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante o cálculo de dano, se um Monstro Link seu batalhar um monstro do oponente: seu monstro ganha ATK igual à soma dos Níveis/Classes dos monstros para os quais ele apontar x 400, apenas durante o cálculo de dano. Você só pode ativar 1 "Poder Estelar!" por turno.
Onda Fuhma
Onda Fuhma
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; destrua 1 monstro no campo com o mesmo Atributo, mas com um nome diferente que o desse monstro.
Ikelos, a Fadinha do Espelho Onírico
Ikelos, a Fadinha do Espelho Onírico

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 500
Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Espelho Onírico": você pode adicionar 1 card "Espelho Onírico" do seu Deck à sua mão, exceto "Ikelos, a Fadinha do Espelho Onírico". Durante a Fase Principal ou de Batalha, se "Espelho Onírico do Terror" estiver em uma Zona do Campo (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ikelos, a Moura do Espelho Onírico" do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Ikelos, a Fadinha do Espelho Onírico" uma vez por turno.
Ikelos, a Moura do Espelho Onírico
Ikelos, a Moura do Espelho Onírico

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Espelho Onírico": você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Espelho Onírico" da sua mão, exceto "Ikelos, a Moura do Espelho Onírico". Durante a Fase Principal ou de Batalha, se "Espelho Onírico da Alegria" estiver em uma Zona do Campo (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ikelos, a Fadinha do Espelho Onírico" do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Ikelos, a Moura do Espelho Onírico" uma vez por turno.
Morfeu, o Cavaleiro Branco do Espelho Onírico
Morfeu, o Cavaleiro Branco do Espelho Onírico

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2800
Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Espelho Onírico": você pode ativar este efeito; este card não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card neste turno. Durante a Fase Principal ou de Batalha, se "Espelho Onírico do Terror" estiver em uma Zona do Campo (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Morfeu, o Cavaleiro Negro do Espelho Onírico" do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Morfeu, o Cavaleiro Branco do Espelho Onírico" uma vez por turno.
Morfeu, o Cavaleiro Negro do Espelho Onírico
Morfeu, o Cavaleiro Negro do Espelho Onírico

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Espelho Onírico": você pode escolher 1 card no campo; destrua-o. Durante a Fase Principal ou de Batalha, se "Espelho Onírico da Alegria" estiver em uma Zona do Campo (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Morfeu, o Cavaleiro Branco do Espelho Onírico" do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Morfeu, o Cavaleiro Negro do Espelho Onírico" uma vez por turno.
Espelho Onírico da Alegria
Espelho Onírico da Alegria

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Durante a Fase Final: você pode banir este card; ative 1 "Espelho Onírico do Terror" da sua mão ou do Deck. Você só pode usar este efeito de "Espelho Onírico da Alegria" uma vez por turno. Monstros "Espelho Onírico" que você controla não podem ser escolhidos como alvo dos efeitos de card do seu oponente, ou dos ataques dos monstros dele, exceto seu(s) monstro(s) "Espelho Onírico" com o maior Nível. Este efeito só se aplica enquanto você controlar um monstro "Espelho Onírico" de LUZ.
Espelho Onírico do Terror
Espelho Onírico do Terror

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Durante a Fase Final: você pode banir este card; ative 1 "Espelho Onírico da Alegria" da sua mão ou do Deck. Você só pode usar este efeito de "Espelho Onírico do Terror" uma vez por turno. Sempre que seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial, cause 300 de dano ao seu oponente. Este efeito só se aplica enquanto você controlar um monstro "Espelho Onírico" de TREVAS.
Fantasia do Espelho Onírico
Fantasia do Espelho Onírico
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro "Espelho Onírico": escolha 1 de cada dos seus "Espelho Onírico da Alegria" e "Espelho Onírico do Terror" banidos; embaralhe-os no Deck e, se isso acontecer, bana 1 card no campo. Se um ou mais cards "Espelho Onírico" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Fantasia do Espelho Onírico" por turno.
Canalização de Yosenju Oroshi
Canalização de Yosenju Oroshi
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhum monstro: ative 1 dos seguintes efeitos; além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Yosenju".
●Adicione 1 monstro "Yosenju" de Nível 5 ou mais do seu Deck à sua mão.
●Coloque 1 "Yosenju Shinchu E" e 1 "Yosenju Shinchu D" do seu Deck nas suas Zonas de Pêndulo, mas destrua-os durante a Fase Final do seu oponente.
Número 29: Gato Manequim
Número 29: Gato Manequim
X
LUZ LUZ Classe Classe 2 [ Besta / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 900
2 monstros de Nível 2
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial no campo do seu oponente. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial no campo do seu oponente, enquanto você controlar este monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro com o mesmo Tipo ou Atributo da sua mão, do Deck ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Número 29: Gato Manequim" uma vez por turno.
Kikinagashi Fucho
Kikinagashi Fucho
X
VENTO VENTO Classe Classe 1 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
2 monstros de Nível 1
Não é afetado por outros efeitos de cards. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; pelo resto deste turno, este card não pode ser destruído em batalha e, além disso, você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card.
Monoceros Aura Branca
Monoceros Aura Branca

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Peixe / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1500
1 Regulador de ÁGUA + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher 1 monstro Peixe no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele não pode atacar neste turno. Você só pode usar este efeito de "Monoceros Aura Branca" uma vez por turno. Se este card que você controla for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode banir 1 outro monstro de ÁGUA no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, ele é considerado como um Regulador.
Uivo Branco
Uivo Branco

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro de ÁGUA: escolha 1 Magia no Cemitério do seu oponente; bana-a e, se isso acontecer, pelo resto deste turno negue todos os efeitos de Magia no campo do seu oponente.
F.A. GT Estrela Brilhante
F.A. GT Estrela Brilhante
X
LUZ LUZ Link Link 2 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 0 DEF -
2 monstros Máquina
Ganha ATK igual à soma dos Níveis dos monstros "F.A." para os quais este card apontar x 300. Nenhum duelista sofre qualquer dano de batalha dos ataques envolvendo este card. Sempre que um Card ou efeito de Magia/Armadilha "F.A." for ativado: coloque 1 Marcador de Atleta neste card. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode remover 1 Marcador de Atleta deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Você só pode usar este efeito de "F.A. GT Estrela Brilhante" uma vez por turno.
Cavaleiro Dragunidade - Romulus
Cavaleiro Dragunidade - Romulus

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 1200 DEF -
2 monstros Dragão e/ou Besta Alada, exceto Fichas
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Dragunidade" ou 1 "Ravina de Dragões" do seu Deck à sua mão. Se um ou mais monstros Dragão forem Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional em uma zona para a qual este card apontar (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Dragão ou Besta Alada da sua mão em Posição de Defesa, mas pelo resto deste turno, seus efeitos (se houver) são negados e ele não pode ser usado como Matéria Link. Você só pode usar cada efeito de "Cavaleiro Dragunidade - Romulus" uma vez por turno.
Ladino de Endymion
Ladino de Endymion
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: coloque 1 Marcador de Magia sobre ele. Você pode remover 1 Marcador de Magia deste card e descartar 1 monstro Mago; Baixe 1 Magia Contínua diretamente do seu Deck, mas pelo resto deste turno você não pode ativá-la nem ativar cards ou os efeitos de cards com o nome dela. Você só pode usar cada efeito de "Ladino de Endymion" uma vez por turno.