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BATTAGLIE DELLA LEGGENDA: VENDETTA DELL'EROE

( Data di Uscita : 11/07/2019 )

Totale di 94 Carte
Drago a Cinque Teste
Drago a Cinque Teste

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 5000 DEF 5000
5 mostri Drago
Deve essere Evocato tramite Fusione. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro OSCURITÀ, TERRA, ACQUA, FUOCO o VENTO.
Ipiria
Ipiria

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Rettile / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Se questa carta viene Evocata: pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Ipiria" una sola volta per turno.
Acqua della Vita
Acqua della Vita

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi attivare effetti di mostri, eccetto gli effetti di quel mostro Evocato Specialmente sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Acqua della Vita" per turno.
Moneta Lunare D'Oro
Moneta Lunare D'Oro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 2 carte dalla tua mano alla mano del tuo avversario, poi pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Moneta Lunare D'Oro" per turno.
Casa al Pan di Zenzero
Casa al Pan di Zenzero

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi far guadagnare 600 ATK a tanti mostri che lui controlla quanti possibile, poi distruggi tanti mostri che controlla con 2500 ATK o superiore quanti possibile e, se lo fai, guadagni LP pari al numero di mostri distrutti x 500. (Il guadagno di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Puoi utilizzare questo effetto di "Casa al Pan di Zenzero" una sola volta per turno.
Raggio Minimo EROE Vision
Raggio Minimo EROE Vision

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 700
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi distruggere 1 mostro di Livello 4 o inferiore controllato dal tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Raggio Minimo EROE Vision" una sola volta per turno.
Tipo Multiplo EROE Vision
Tipo Multiplo EROE Vision

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 700
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi far guadagnare 800 ATK a 1 mostro scoperto sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tipo Multiplo EROE Vision" una sola volta per turno.
Aumento EROE Vision
Aumento EROE Vision

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 1100
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "EROE Vision" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aumento EROE Vision" una sola volta per turno.
Avvelenatore EROE Vision
Avvelenatore EROE Vision

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 700
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi dimezzare l'ATK di 1 mostro scoperto sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Avvelenatore EROE Vision" una sola volta per turno.
Gravito EROE Vision
Gravito EROE Vision

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "EROE" banditi; aggiungilo alla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 Carte Mostro "EROE Vision" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocale Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gravito EROE Vision" una sola volta per turno.
Faris EROE Vision
Faris EROE Vision

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
Puoi scartare 1 altro mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mettere 1 mostro "EROE Vision" dal tuo Deck, eccetto "Faris EROE Vision", nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "EROE". Puoi utilizzare ogni effetto di "Faris EROE Vision" una sola volta per turno.
Rilascio Vision
Rilascio Vision

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Carta Mostro "EROE Vision" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE Vision" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Fusione Vision
Fusione Vision

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "EROE" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Puoi anche utilizzare come Materiale da Fusione fino a 2 mostri nella tua Zona Magie & Trappole che vengono considerati come Trappole Continue, bandendoli. Puoi attivare solo 1 "Fusione Vision" per turno.
Apparizione
Apparizione

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri "EROE" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Vision" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, poi puoi dimezzare gli ATK/DEF originali di 1 mostro controllato dal tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Apparizione" per turno.
Hikari la Strega Indovina
Hikari la Strega Indovina

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando peschi questa carta: puoi rivelarla; Evocala Specialmente dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore di Livello 1 dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Hikari la Strega Indovina" una sola volta per turno.
En la Strega Indovina
En la Strega Indovina

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando peschi questa carta: puoi rivelarla; Evocala Specialmente dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "En la Strega Indovina" una sola volta per turno.
Fu la Strega Indovina
Fu la Strega Indovina

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando peschi questa carta: puoi rivelarla; Evocala Specialmente dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Incantatore banditi; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fu la Strega Indovina" una sola volta per turno.
Sui la Strega Indovina
Sui la Strega Indovina

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando peschi questa carta: puoi rivelarla; Evocala Specialmente dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; bandiscilo fino alla Standby Phase del tuo prossimo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sui la Strega Indovina" una sola volta per turno.
Ann la Strega Indovina
Ann la Strega Indovina

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando peschi questa carta: puoi rivelarla; Evocala Specialmente dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi bandire 1 mostro Incantatore dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ann la Strega Indovina" una sola volta per turno.
Chi la Strega Indovina
Chi la Strega Indovina

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando peschi questa carta: puoi rivelarla; Evocala Specialmente dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi far pescare 1 carta a ogni giocatore. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chi la Strega Indovina" una sola volta per turno.
Risultato Inaccettabile
Risultato Inaccettabile

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro Incantatore: Evoca Specialmente 1 mostro "Strega Indovina" dalla tua mano.
Pietra Miracolosa
Pietra Miracolosa

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi controllare solo 1 "Pietra Miracolosa". Tutti i mostri Incantatore che controlli guadagnano 500 ATK/DEF per ogni mostro "Strega Indovina" che controlli con nomi diversi. Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Strega Indovina": puoi pescare 1 carta.
Prestito Fortunato
Prestito Fortunato

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Strega Indovina" che controlli; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro Incantatore il cui Livello originale è inferiore di 1 a quello di quel mostro, inoltre durante il tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri, eccetto mostri Incantatore. Puoi attivare solo 1 "Prestito Fortunato" per turno.
T.G. Zombie Ingranaggio
T.G. Zombie Ingranaggio

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 0
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "T.G." che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi il mostro scelto come bersaglio perde 1000 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "T.G. Zombie Ingranaggio" una sola volta per turno.
T.G. Pesce Trivella
T.G. Pesce Trivella

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pesce / Effetto ] ATK 100 DEF 800
Questa carta può attaccare direttamente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "T.G. Pesce Trivella" una sola volta per turno.
●Se tutti i mostri che controlli sono mostri "T.G." (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Quando un mostro "T.G." che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.
T.G. Scheletro Metallico
T.G. Scheletro Metallico

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 0
Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più mostri "T.G." che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "T.G. Scheletro Metallico" una sola volta per turno.
Stordisci Battaglia Sonico
Stordisci Battaglia Sonico

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: annulla l'attacco, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "T.G.", o 1 Tuner di Livello 4 o inferiore, dalla tua mano o Deck.
Numero 26: Rotta Spaziale Polpodeviazione
Numero 26: Rotta Spaziale Polpodeviazione

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 800 DEF 2400
2 mostri di Livello 3
All'inizio della Battle Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; durante questa Battle Phase, un giocatore può attaccare solo con 1 mostro, e i suoi attacchi diventano attacchi diretti. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 26: Rotta Spaziale Polpodeviazione" una sola volta per turno. Alla fine del Damage Step, se un mostro ha inflitto danno da combattimento con un attacco diretto: dai il controllo del mostro che ha attaccato all'avversario del giocatore di turno.
Numero 60: Dugares il Senzatempo
Numero 60: Dugares il Senzatempo

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi attivare 1 dei seguenti effetti;
●Salta la tua prossima Draw Phase, inoltre pesca 2 carte, poi scarta 1 carta.
●Salta la tua prossima Main Phase 1, inoltre Evoca Specialmente 1 mostro dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa.
●Salta la Battle Phase del tuo prossimo turno, inoltre raddoppia l'ATK di 1 mostro che controlli fino alla fine di questo turno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 60: Dugares il Senzatempo" una sola volta per turno.
Numero 76: Gradielle l'Armonizzatrice
Numero 76: Gradielle l'Armonizzatrice

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 2100
2 mostri di Livello 7
L'Attributo di questa carta viene sempre anche considerato come ognuno degli Attributi dei suoi materiali attaccati. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro con lo stesso Attributo, inoltre non può essere distrutto dagli effetti attivati dei mostri del tuo avversario con lo stesso Attributo. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; stacca 1 materiale da questa carta e, se lo fai, attacca quel bersaglio a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 76: Gradielle l'Armonizzatrice" una sola volta per turno.
Numero 97: Draglubione
Numero 97: Draglubione

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
2 mostri di Livello 8
Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; prendi 2 mostri "Numero" Drago con nomi diversi dal tuo Extra Deck e/o Cimitero, eccetto "Numero 97: Draglubione", Evoca Specialmente 1 di essi e attaccagli l'altro come materiale, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente altri mostri o dichiarare un attacco, eccetto con quel mostro Evocato Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 97: Draglubione" una sola volta per turno.
Vespabattaglia - Ago il Bersaglio
Vespabattaglia - Ago il Bersaglio

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 300
Se controlli un mostro Insetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi infliggere al tuo avversario 200 danni per ogni "Vespabattaglia - Ago il Bersaglio" che controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vespabattaglia - Ago il Bersaglio" una sola volta per turno.
Vespabattaglia - Dardo il Cacciatore
Vespabattaglia - Dardo il Cacciatore

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando un tuo mostro "Vespabattaglia" distrugge in battaglia un mostro di proprietà del tuo avversario: puoi scartare questa carta; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro distrutto. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Insetto che controlli; esso viene considerato come un Tuner in questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Insetto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vespabattaglia - Dardo il Cacciatore" una sola volta per turno.
Vespabattaglia - Sting l'Avvelenatore
Vespabattaglia - Sting l'Avvelenatore

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Insetto / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Vespabattaglia" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Vespabattaglia - Sting l'Avvelenatore". (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro Insetto, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vespabattaglia - Sting l'Avvelenatore" una sola volta per turno.
Vespabattaglia - Arcodoppio l'Attaccante
Vespabattaglia - Arcodoppio l'Attaccante

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Insetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Vespabattaglia - Arcodoppio l'Attaccante" una sola volta per turno. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
Vespabattaglia - Arbalest il Fuocorapido
Vespabattaglia - Arbalest il Fuocorapido

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Vespabattaglia" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Vespabattaglia - Arbalest il Fuocorapido" una sola volta per turno.
Vespabattaglia - Azusa l'Arco Fantasma
Vespabattaglia - Azusa l'Arco Fantasma

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Insetto / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando il tuo avversario subisce danno da effetto da un altro mostro "Vespabattaglia": puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Vespabattaglia - Azusa l'Arco Fantasma" una sola volta per turno. Quando un mostro viene distrutto in battaglia con un tuo mostro "Vespabattaglia", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
Vespabattaglia - Halberd la Carica
Vespabattaglia - Halberd la Carica

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Insetto / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 800
1 Tuner Insetto + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta attacca un mostro dell'avversario con ATK pari o superiore (Effetto Rapido): puoi dimezzare l'ATK di quel mostro dell'avversario, solamente durante quel calcolo dei danni. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi infliggere al tuo avversario 200 danni per ogni mostro "Vespabattaglia" che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Vespabattaglia - Halberd la Carica" una sola volta per turno.
Vespabattaglia - Hama l'Arco Conquistatore
Vespabattaglia - Hama l'Arco Conquistatore

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Insetto / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta è stata Synchro Evocata utilizzando un Mostro Synchro come materiale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vespabattaglia - Hama l'Arco Conquistatore" una sola volta per turno.
●Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi far perdere 1000 ATK/DEF a tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario.
●Alla fine della tua Battle Phase, se il tuo avversario non ha subito nessun danno da combattimento in questa fase: puoi infliggere al tuo avversario 300 danni per ogni mostro "Vespabattaglia" nel tuo Cimitero.
Vespabattaglia - Ballista l'Armageddo
Vespabattaglia - Ballista l'Armageddo

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 12 [ Insetto / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi bandire tutti i mostri Insetto dal tuo Cimitero; tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF per ognuno dei tuoi mostri Insetto banditi. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta Synchro Evocata sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 3 dei tuoi mostri Insetto banditi di Livello 11 o inferiore.
Invocatore dello Sciame
Invocatore dello Sciame

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio mostri "Vespabattaglia" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, fino al numero di mostri controllati dal tuo avversario; Evocali Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Invocatore dello Sciame" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri Insetto.
Rinascita dello Sciame
Rinascita dello Sciame

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Vespabattaglia" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Rinascita dello Sciame" una sola volta per turno.
Vespabattaglia - Nido
Vespabattaglia - Nido

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un tuo mostro "Vespabattaglia" viene scelto come bersaglio per un attacco: Evoca Specialmente 1 mostro "Vespabattaglia" dalla tua mano o Deck e, se lo fai, metti 1 Segnalino su questa carta, poi termina la Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Vespabattaglia - Nido" una sola volta per turno. Se questa carta ha 2 o più Segnalini durante la End Phase, mandala al Cimitero.
Drago Fantasma Occhi Multipli
Drago Fantasma Occhi Multipli

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 0 Una volta per turno, alla fine del Damage Step, se un tuo Mostro Pendulum Drago ha attaccato un mostro dell'avversario: puoi attivare questo effetto; esso può attaccare ancora di seguito. Non puoi dichiarare attacchi nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto con quel mostro.
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Extra Deck scoperto) offrendo come Tributo tutti i mostri che controlli (minimo 2), compreso un Mostro Pendulum Drago. Puoi Evocare Specialmente "Drago Fantasma Occhi Multipli" una sola volta per turno in questo modo. Una volta per turno, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: raddoppia l'ATK attuale di questa carta fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un loro effetto (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Magia/Trappola che controlli al Cimitero; annulla l'attivazione.
Alta-Velociroid Aquilondraghetto
Alta-Velociroid Aquilondraghetto

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
1 Tuner Macchina VENTO + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi tutte le altre carte sul Terreno.
●Annulla gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario.
Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro "Velociroid" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Alta-Velociroid Aquilondraghetto" una sola volta per turno.
Aventerrore Salvatore
Aventerrore Salvatore

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Zombie / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri Zombie
Il nome di questa carta diventa "Reventerrore Assassino" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Aventerrore Salvatore" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Venterrore" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
●Durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero; quel mostro dell'avversario perde ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 200, fino alla fine di questo turno.
Glorioso Soldato Nero - Soldato del Chaos
Glorioso Soldato Nero - Soldato del Chaos

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Link Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3 mostri con nomi diversi
Se questa carta è stata Evocata Link utilizzando uno o più mostri di Livello 7 o superiore come materiale, il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK.
●Questa carta può effettuare un secondo attacco durante la Battle Phase del tuo prossimo turno.
●Bandisci 1 carta sul Terreno.
Direttrice Arpia
Direttrice Arpia

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Bestia Alata / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri VENTO
Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Direttrice Arpia" una sola volta per turno.
●Se uno o più mostri "Arpia" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 Magia/Trappola che controlli.
●Se un altro mostro "Arpia" scoperto che controlli ritorna nella tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; fallo ritornare nella mano.
Nocche Rabbiose Doppia Testa
Nocche Rabbiose Doppia Testa

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 mostri Macchina
Non può essere utilizzato come Materiale Link. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Nocche Rabbiose Doppia Testa" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina di Livello 10 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti.
●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
Trappolatrice Sera
Trappolatrice Sera

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Pianta / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
1 mostro non-Link "Trappolatrice"
Questa carta Evocata Link è immune agli effetti delle Trappole. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Trappolatrice Sera" una sola volta per turno, e non durante il Damage Step.
●Se viene attivata una Carta Trappola Normale: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Trappolatrice" con nome diverso dalle carte che controlli.
●Se viene attivato l'effetto di un tuo altro mostro "Trappolatrice": puoi Posizionare 1 Trappola Normale "Buco" direttamente dal Deck.
Alta-Velociroid Spara Elastici
Alta-Velociroid Spara Elastici

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
2 mostri VENTO
Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro VENTO, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Puoi bandire 1 Mostro Synchro VENTO dal tuo Extra Deck; rivela dal tuo Deck 2 mostri "Velociroid" con nomi diversi e con Livello totale pari al Livello di quel Mostro Synchro, il tuo avversario ne prende 1 a caso da aggiungere alla tua mano, e mandi l'altro al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alta-Velociroid Spara Elastici" una sola volta per turno.
PSI-Strutturasignore Lambda
PSI-Strutturasignore Lambda

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Psichico / Link / Effetto ] ATK 1700 DEF -
2 mostri, eccetto i Segna-Mostro
Puoi attivare gli effetti dei mostri "PSI-Strutturattrezzatura" nella tua mano anche mentre controlli uno o più mostri. Se un mostro Psichico scoperto che controlli viene bandito scoperto mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 carta "PSI-Struttura" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "PSI-Strutturasignore Lambda" una sola volta per turno.
Magico Moschettiere Max
Magico Moschettiere Max

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Link Link 1 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 mostro "Magico Moschet" di Livello 8 o inferiore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi Magie/Trappole "Magico Moschet" con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano, fino al numero di mostri controllati dal tuo avversario.
●Evoca Specialmente mostri "Magico Moschet" con nomi diversi dal tuo Deck, fino al numero di Magie/Trappole controllate dal tuo avversario.
Puoi utilizzare questo effetto di "Magico Moschettiere Max" una sola volta per turno. Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano.
Burattino Arnese Bambola Chimera
Burattino Arnese Bambola Chimera

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 mostri Macchina
Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Evocata Link: puoi attivare questo effetto; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz Macchina, inoltre prendi 1 mostro "Burattino Arnese" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure mandalo al Cimitero, poi, se tutti i mostri che controlli sono mostri "Burattino Arnese" (minimo 1), puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Burattino Arnese" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Burattino Arnese Bambola Chimera" una sola volta per turno.
Salamagna Almiraj
Salamagna Almiraj

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Link Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
1 mostro Evocato Normalmente con 1000 ATK o inferiore
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Quando un mostro Evocato Normalmente che controlli viene distrutto in battaglia, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Almiraj" una sola volta per turno.
Miraggio Polvere di Stelle
Miraggio Polvere di Stelle

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un Mostro Synchro Drago di Livello 8 o superiore: Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri che sono stati distrutti e mandati al tuo Cimitero in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario in questo turno quanti possibile. Puoi attivare solo 1 "Miraggio Polvere di Stelle" per turno.
Sacrificio Oscuro
Sacrificio Oscuro

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sta per distruggere una o più carte sul Terreno: annulla l'effetto, poi manda 1 mostro OSCURITÀ di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al tuo Cimitero.
Sepoltura Sciocca
Sepoltura Sciocca

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
Simbolo dell'Amicizia
Simbolo dell'Amicizia

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Per attivare questa carta, devi pescarla come tua normale pescata durante la tua Draw Phase mentre il tuo avversario controlla 3 o più mostri e tu non controlli nessuna carta, rivelala e tienila rivelata fino alla Main Phase 1. Durante la tua Main Phase 1 in quello stesso turno: puoi attivare questa carta dalla tua mano; rivela 1 carta dal tuo Deck e aggiungila alla tua mano.
Vyon EROE Vision
Vyon EROE Vision

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "EROE" dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Vyon EROE Vision" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "EROE" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
Strega Incursore EROE Vision
Strega Incursore EROE Vision

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2700 DEF 1900
Per Evocare tramite Tributo questa carta scoperta, puoi offrire come Tributo una o più Trappole che controlli, così come mostri. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi distruggere tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario. Non puoi Evocare Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "EROE".
Stratos EROE Elementale
Stratos EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di mostri "EROE" che controlli, eccetto questa carta.
●Aggiungi 1 mostro "EROE" dal tuo Deck alla tua mano.
Trinity EROE Vision
Trinity EROE Vision

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri "EROE"
Dopo che questa carta è stata Evocata tramite Fusione, per il resto di questo turno, l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK originale. Questa carta Evocata tramite Fusione può effettuare fino a 3 attacchi durante ogni Battle Phase. Non può attaccare direttamente.
Pericoloso - EROE del Destino
Pericoloso - EROE del Destino

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2600
1 mostro "EROE del Destino" + 1 Mostro con Effetto OSCURITÀ
(Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; manda 1 mostro "EROE del Destino" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, i mostri "EROE del Destino" che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro "EROE del Destino" nel tuo Cimitero fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pericoloso - EROE del Destino" una sola volta per turno.
Neos Cavaliere EROE Elementale
Neos Cavaliere EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1000
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro Guerriero
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale del Materiale da Fusione Guerriero utilizzato per la sua Evocazione tramite Fusione, eccetto "Neos EROE Elementale". Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il tuo avversario non subisce danni da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta.
Zero Assoluto EROE Elementale
Zero Assoluto EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 mostro "EROE" + 1 mostro ACQUA
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 500 ATK per ogni mostro ACQUA sul Terreno, eccetto "Zero Assoluto EROE Elementale". Se questa carta lascia il Terreno: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Drago Perdutanima Necrodrago
Drago Perdutanima Necrodrago

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
2 mostri Zombie
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. I mostri non possono essere distrutti in battaglia con questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro: cambia l'ATK di quel mostro a 0, inoltre, se quel mostro è ancora scoperto sul Terreno, Evoca Specialmente 1 "Segna-Anima Oscura" (Zombie/OSCURITÀ/Livello ?/ATK ?/DEF 0) con lo stesso Livello/ATK del Livello/ATK originale di quel mostro. Puoi controllare solo 1 "Drago Perdutanima Necrodrago".
Volpe Scarlatta della Lucelunare
Volpe Scarlatta della Lucelunare

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri "Lucelunare" che controlli (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, ogni giocatore guadagna 1000 LP.
Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare
Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero; il nome di questa carta scoperta sul Terreno può essere considerato come quello del mostro mandato se viene utilizzato come Materiale da Fusione in questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Polimerizzazione" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare" una sola volta per turno. Se questa carta viene bandita: puoi attivare questo effetto; in questo turno, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivate durante la Battle Phase.
Predaplasto
Predaplasto

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Rivela un qualsiasi numero di carte "Predap" nella tua mano, poi scegli come bersaglio quel numero di mostri scoperti controllati dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su ognuno e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Se un tuo mostro "Predapianta" sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Dinowrestler Pankratopo
Dinowrestler Pankratopo

Semi-Limitate

Semi-Limitate

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2600 DEF 0
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Dinowrestler Pankratopo" una sola volta per turno in questo modo. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Dinowrestler", poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Pankratopo" una sola volta per turno.
Drago Callibrospada
Drago Callibrospada

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3+ Mostri con Effetto
Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco; mettilo in Posizione di Difesa, inoltre, questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Una volta per turno, quando questa carta dichiara un attacco su un mostro scoperto: puoi attivare questo effetto; fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK attuale di quel mostro e, se lo fa, l'ATK attuale di quel mostro viene dimezzato.
Santuario Salamagna
Santuario Salamagna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se Evochi Link un Mostro Link "Salamagna", puoi utilizzare 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli con il suo stesso nome come l'intero materiale. Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro combatte: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link che controlli; fai diventare 0 il suo ATK e, se lo fai, guadagni LP pari al suo ATK originale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Santuario Salamagna" una sola volta per turno.
Volontà della Salamagna
Volontà della Salamagna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Salamagna" dalla tua mano o Cimitero. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; Evoca Specialmente uno o più mostri "Salamagna" dalla tua mano e/o Cimitero in Posizione di Difesa, fino al numero della Classificazione Link di quel mostro. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Volontà della Salamagna" per turno, e solo una volta in quel turno.
Ciberstein
Ciberstein

Proibite

Proibite

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 700 DEF 500
Puoi pagare 5000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck in Posizione di Attacco.
Guardiano dell'Ordine
Guardiano dell'Ordine

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
Se controlli 2 o più mostri LUCE, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi controllare 1 solo "Guardiano dell'Ordine".
Drago Bianco Vivernaesplosiva
Drago Bianco Vivernaesplosiva

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Drago Bianco Vivernaesplosiva" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Drago Nero Crolloserpente" dal tuo Deck alla tua mano.
Drago Nero Crolloserpente
Drago Nero Crolloserpente

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1700
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Drago Nero Crolloserpente" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Drago Bianco Vivernaesplosiva" dal tuo Deck alla tua mano.
Artefatto - Falce
Artefatto - Falce

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2200 DEF 900
Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno.
Artefatto - Lancea
Artefatto - Lancea

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 2300
Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; nessun giocatore può bandire carte per il resto di questo turno.
Bambolaombra Falco
Bambolaombra Falco

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1400
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bambolaombra" nel tuo Cimitero, eccetto "Bambolaombra Falco"; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocarla Specialmente coperta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Falco" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bambolaombra Riccio
Bambolaombra Riccio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 200
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Bambolaombra" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Bambolaombra Riccio". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Riccio" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bambolaombra Squamata
Bambolaombra Squamata

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi mandare 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bambolaombra Squamata". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Squamata" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bambolaombra Bestia
Bambolaombra Bestia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700
SCOPRI: Puoi pescare 2 carte, poi scartare 1 carta.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Bestia" per turno, e solo una volta in quel turno.
Subterrore Guru
Subterrore Guru

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Drago / Scoperta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 carta "Subterrore" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Subterrore Guru". Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; metti quel mostro, e inoltre questa carta, coperto in Posizione di Difesa. Questo è un Effetto Rapido se controlli un'altra carta "Subterrore". Puoi utilizzare ogni effetto di "Subterrore Guru" una sola volta per turno.
Araldo della Luce ad Arco
Araldo della Luce ad Arco

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Qualsiasi mostro mandato dalla mano o dal Main Deck al Cimitero viene invece bandito. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Ciclo Nekroz
Ciclo Nekroz

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Nekroz". Offri come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, poi Evoca tramite Rituale dalla tua mano o Cimitero 1 Mostro Rituale "Nekroz" il cui Livello sia esattamente pari alla somma dei Livelli di quei mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Ciclo Nekroz" una sola volta per turno. Se non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta e 1 mostro "Nekroz" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Magia "Nekroz" dal tuo Deck alla tua mano.
Sonno Kaiju Interrotto
Sonno Kaiju Interrotto

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi Evoca Specialmente in Posizione di Attacco 2 mostri "Kaiju" con nomi diversi dal tuo Deck (1 su ogni Terreno), ma essi non possono cambiare la loro posizione e devono attaccare, se possibile. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Sonno Kaiju Interrotto" per turno.
Limite di Evocazione
Limite di Evocazione

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può Evocare più di due volte per turno.
Assaltatrice del Cielo Asso - Raye
Assaltatrice del Cielo Asso - Raye

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" dal tuo Extra Deck alla Zona Mostri Extra. Mentre questa carta è nel tuo Cimitero, se un Mostro Link "Assaltatrice del Cielo Asso" scoperto che controlli viene distrutto in battaglia, o lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Assaltatrice del Cielo Asso - Raye" una sola volta per turno.
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!

Non più in Elenco

Non più in Elenco

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: aggiungi 1 carta "Assaltatrice del Cielo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!", poi, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi pescare 1 carta.
Assaltatrice del Cielo Manovra - Postbruciatori!
Assaltatrice del Cielo Manovra - Postbruciatori!

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo, poi, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi distruggere 1 Magia/Trappola sul Terreno.
Assaltatrice del Cielo Mecha - Ancora Vedova
Assaltatrice del Cielo Mecha - Ancora Vedova

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto fino alla fine di questo turno, poi, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi prendere il controllo di quel mostro fino alla End Phase.
Numero 93: Kaiser Utopia
Numero 93: Kaiser Utopia

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 12 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2+ Mostri Xyz "Numero" con lo stesso Rango, che hanno materiali
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck mostri "Numero" di Rango 9 o inferiore con ATK 3000 o inferiore che hanno Ranghi diversi l'uno dall'altro, fino al numero di materiali con nomi diversi attaccati a questa carta, ma i loro effetti sono annullati, poi stacca 1 materiale da questa carta. Per il resto di questo turno, a meno che questo effetto sia stato annullato, non puoi Evocare Specialmente, e qualsiasi danno da combattimento subito dal tuo avversario viene dimezzato. Mentre controlli un altro Mostro Xyz "Numero", questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.