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NEOTORMENTA OSCURA

( Fecha de Lanzamiento : 02/05/2019 )

Total: 100 Carta(s)
Gnomaterial
Gnomaterial

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 1000
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial mientras tú no controlas cartas: puedes descartar esta carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; este turno, ese monstruo no puede ser Sacrificado, o usado como material para una Invocación por Fusión, Sincronía, Enlace o Xyz. Sólo puedes usar este efecto de "Gnomaterial" una vez por turno.
Guardián Cortafuego
Guardián Cortafuego
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Si esta carta es mandada al Cementerio como material para la Invocación por Enlace de un monstruo Ciberso: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Cuando es declarado un ataque que involucre a tu Monstruo de Enlace y un Monstruo de Enlace del adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese ataque y, si lo haces, hasta el final de este turno el ATK original de ese monstruo del adversario se convierte en 0, y además no es afectado por efectos de otras cartas, excepto los suyos. Sólo puedes usar cada efecto de "Guardián Cortafuego" una vez por turno.
Barredor de Red
Barredor de Red
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Si una Mágica de Campo boca arriba está en cualquier Zona del Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y 1 Monstruo de Enlace que controles; destruye 1 carta que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Barredor de Red" una vez por turno.
Salamangrande Fennec
Salamangrande Fennec
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1600 DEF 200
Si uno o más monstruos Ciberso que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba ahí cuando el monstruo fue destruido) o mano (aun si no lo hacía), pero destiérralo cuando deje el Campo. Si esta carta es mandada al Cementerio como material para la Invocación por Enlace de un Monstruo de Enlace Ciberso Link-2 o mayor: puedes añadir a tu mano 1 Mágica Normal "Salamangrande" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Salamangrande Fennec" una vez por turno.
Dragón de Desborde
Dragón de Desborde
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Cuando uno o más monstruos en el Campo son destruidos por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después, si 2 o más monstruos en el Campo fueron destruidos por ese efecto de carta, puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha de Desborde" (Dragón/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Desborde" una vez por turno.
Altergeist Fifinellag
Altergeist Fifinellag
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 1000
Los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar para ataques a los monstruos "Altergeist" que controlas, excepto a "Altergeist Fifinellag", y además tu adversario no puede seleccionar monstruos "Altergeist" que controlas con efectos de cartas, excepto "Altergeist Fifinellag".
Dinoluchador Esgrimamenchi
Dinoluchador Esgrimamenchi
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2200 DEF 0
Si controlas un monstruo "Dinoluchador", puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Durante tu turno, si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo "Dinoluchador" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después añade a tu mano esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Dinoluchador Esgrimamenchi" una vez por turno.
Dinoluchador Coelasilat
Dinoluchador Coelasilat
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Dinosaurio / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 800
Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocada de esta forma, esta carta no puede ser usada como Material de Enlace, excepto para la Invocación por Enlace de un monstruo "Dinoluchador". Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dinoluchador Coelasilat" una vez por Duelo de esta forma.
Dinoluchador Marcial Anga
Dinoluchador Marcial Anga
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
Durante el cálculo de daño, cuando tu monstruo "Dinoluchador" batalle con un monstruo con un ATK igual o mayor (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; tu monstruo batallante no puede ser destruido en esa batalla, y además termina la Battle Phase después del Damage Step. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta está en el Cementerio por fue mandada allí para activar este efecto, y tu adversario controla más monstruos que tú: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
HÉROE del Destino - Robamano
HÉROE del Destino - Robamano
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "HÉROE": puedes hacer que cada jugador robe 1 carta. Durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fuera mandada al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE del Destino - Robamano" una vez por turno.
Reflector Psíquico
Reflector Psíquico

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck, o 1 carta que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico". Puedes mostrar 1 "Activar Modo de Ataque" en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico"; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, aumenta su Nivel hasta en 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Reflector Psíquico" una vez por turno.
Centinela de Ataque
Centinela de Ataque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, que liste específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Centinela de Ataque", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra y, si lo haces, hasta el final de este turno el Tipo y Atributo del monstruo seleccionado se convierten en los mismos que los del monstruo mostrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Centinela de Ataque" una vez por turno.
T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque
T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Efecto ] ATK 4500 DEF 4500
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque" una vez por turno.
●Cuando tu adversario fuera a Invocar un monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la Invocación y, si lo haces, destierra ese monstruo y todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario.
●Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "T.G. Cañón Alabarda" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación.
Súper Cuantio Capa Blanca
Súper Cuantio Capa Blanca

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 2400
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Súper Cuant" que no sea de LUZ en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Súper Cuant" en tu Deck y, si lo haces, el Atributo y Nivel de esta carta se convierten en los mismos que los de ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Alfan, Hada Súper Cuantal" en tu Deck o Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Súper Cuantio Capa Blanca" una vez por turno.
Dama Neo Flamvell
Dama Neo Flamvell
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1600 DEF 200
(Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO en tu mano, y después selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destierra esa carta. Si una carta es desterrada del Cementerio de tu adversario, mientras tú controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF o menos en tu Deck, excepto "Dama Neo Flamvell". Sólo puedes usar cada efecto de "Dama Neo Flamvell" una vez por turno.
Filo, Mensajero Mascota a Sueldo
Filo, Mensajero Mascota a Sueldo

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Mascota a Sueldo" en tu mano, excepto "Filo, Mensajero Mascota a Sueldo". Si un monstruo "Mascota a Sueldo" es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo "Mascota a Sueldo" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero ponlo en la parte inferior del Deck si deja el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Filo, Mensajero Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Yuki-Musume, el Mayakashi de Hielo
Yuki-Musume, el Mayakashi de Hielo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Zombi / Efecto ] ATK 0 DEF 1900
Si controlas una carta "Mayakashi", que no sea "Yuki-Musume, el Mayakashi de Hielo" mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después manda al Cementerio 1 monstruo Zombi en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Yuki-Musume, el Mayakashi de Hielo" una vez por turno. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Mayakashi".
Caballero de Pesadilla Encarnación Idlee
Caballero de Pesadilla Encarnación Idlee

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Hada / Efecto ] ATK 2100 DEF 2100
Los monstruos de Nivel 9 que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Caballero de Pesadilla Encarnación Idlee" una vez por turno.
●Si el Rating de Enlace total de los monstruos en el Campo es 8 o más (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es Invocada de Modo Especial, mientras tu adversario controla más Monstruos de Enlace que tú: puedes mandar al Cementerio todos los Monstruos de Enlace en el Campo.
Guardragón del Legado Mundial Mardark
Guardragón del Legado Mundial Mardark

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 9 [ Dragón / Efecto ] ATK 2600 DEF 3000
Todos los monstruos que controle tu adversario pierden 500 ATK/DEF por cada monstruo Dragón que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Guardragón del Legado Mundial Mardark" una vez por turno.
●Puedes desterrar 2 Monstruos Normales en tu mano o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Nivel 9 en tu Cementerio con un Tipo y Atributo originales diferentes a los de esta carta.
Deus X-Krawler
Deus X-Krawler
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 2000 DEF 3000
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona este monstruo boca abajo (Efecto Rápido): puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Después de que esta carta fuera volteada boca arriba, mientras está en la Zona de Monstruos, niega todos los efectos de monstruo activados en el Campo de tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de Nivel 9 con un Tipo y Atributo originales diferentes a los de esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Deus X-Krawler" una vez por turno.
Omni Dragón Brotaur
Omni Dragón Brotaur

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si un monstruo que controlas es destruido en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba allí cuando el monstruo fue destruido) o mano (aun si no lo estaba), pero destiérralo cuando deje el Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; descarta 1 carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck con el mismo Tipo y Atributo que ese objetivo, pero con nombre diferente. Sólo puedes usar cada efecto de "Omni Dragón Brotaur" una vez por turno.
Traidor del Caos
Traidor del Caos

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio, excepto "Traidor del Caos"; Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Traidor del Caos" una vez por turno.
Nube Estruendosa la Serpiente de la Tormenta
Nube Estruendosa la Serpiente de la Tormenta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Reptil / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de FUEGO y 1 monstruo de VIENTO en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Nube Estruendosa la Serpiente de la Tormenta" una vez por turno.
●Puedes desterrar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo destruido.
●Puedes desterrar 1 monstruo de VIENTO en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; destrúyela.
Deslidelfín Xyz
Deslidelfín Xyz
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Si un Monstruo Xyz es Invocado de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si uno o más Monstruos Xyz son Invocados de Modo Especial a tu Campo mientras esta carta está en tu Cementerio, excepto el turno en el que esta carta fue mandada a tu Cementerio (y excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos Monstruos Xyz; acóplale esta carta como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Deslidelfín Xyz" una vez por turno.
Estornino Estrella Estelar
Estornino Estrella Estelar

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
Esta carta gana un efecto dependiendo de tu Zona de Monstruos Principal donde esté.
●Extremo izquierdo: Aumenta su Nivel en 4.
●Extremo derecho: Aumenta su Nivel en 3.
●Central: Aumenta su Nivel en 2.
●Otras: Aumenta su Nivel en 1.
Hermana Fantasma & Cornejo Espectral
Hermana Fantasma & Cornejo Espectral

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
Durante cualquier turno, excepto la End Phase (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; aplica este efecto este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Hermana Fantasma & Cornejo Espectral" una vez por turno.
●Cada vez que tu adversario Invoque de Modo Especial uno o más Monstruos de Efecto durante la Main Phase o la Battle Phase, tú ganas LP iguales al ATK de ese monstruo. Si no ganaste LP por este efecto, tus LP se dividen a la mitad durante la End Phase.
Galope Desventajado
Galope Desventajado
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede atacar directamente. Gana ATK igual a la diferencia entre tus LP y los de tu adversario. Si tus LP son mayores que los de tu adversario, recibes cualquier daño de batalla que tu adversario fuera a recibir de batallas que involucren a esta carta, en su lugar.
Emperador Maju Garzett
Emperador Maju Garzett
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos. El ATK de esta carta se convierte en el ATK original combinado de los monstruos Sacrificados. Tu adversario no puede activar cartas o efectos durante la Battle Phase.
Mate de Cupido
Mate de Cupido
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
No puede ser destruida en batalla con un monstruo, a menos que ese monstruo tenga mayor Nivel. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes aumentar el Nivel de esta carta en 1.
Crealtar, el Diablihechizo Autor
Crealtar, el Diablihechizo Autor
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Demonio / Ritual / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Diablihechizo Comienzo". Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mostrar esta carta en tu mano; descarta 1 carta, y después Invoca de Modo Especial monstruos "Diablihechizo" desde tu Cementerio cuyos Niveles totales sean 10, pero barájalos al Deck durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Crealtar, el Diablihechizo Autor" una vez por turno. Los monstruos "Diablihechizo" que no sean de Ritual que controles ganan 2000 ATK, pero sus efectos son negados.
Dinoluchador Quimera T Wrextle
Dinoluchador Quimera T Wrextle
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 0
1 Monstruo de Enlace "Dinoluchador" + 1 monstruo "Dinoluchador"
Si esta carta batalla, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto a éste. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: éste gana 500 ATK. Si esta carta es destruida por efecto de una carta: destruye todos los monstruos de tu adversario en Posición de Ataque.
HÉROE del Destino - Dominio
HÉROE del Destino - Dominio

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2900 DEF 2600
3 monstruos "HÉROE del Destino"
Durante tu Main Phase: puedes mirar las 5 cartas de la parte superior tu Deck o del Deck de tu adversario, y después ponlas en la parte superior del Deck en cualquier orden. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes robar 1 carta. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 3 monstruos "HÉROE del Destino" de Nivel 9 o menor con nombres diferentes en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE del Destino - Dominio" una vez por turno.
Guardragón del Cáliz Mundial Almarduke
Guardragón del Cáliz Mundial Almarduke

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 9 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600
3 Monstruos de Enlace
Primero debe ser ya sea Invocada por Fusión, o de Modo Especial desde tu Deck Extra Sacrificando las cartas mencionadas arriba que controles (en cuyo caso no usas "Polimerización"). Esta carta puede atacar una vez a cada uno de todos los monstruos que controle tu adversario. Cuando es declarado un ataque que involucre a esta carta y un Monstruo de Enlace del adversario: puedes desterrar 1 Monstruo de Enlace con el mismo Rating de Enlace que ese monstruo en tu Campo o Cementerio; destruye ese monstruo del adversario y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK original.
Altergeist Dragvirion
Altergeist Dragvirion
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando un monstruo del adversario Invocado de Modo Especial declara un ataque: puedes devolver a la mano 1 monstruo "Altergeist" que controles; niega ese ataque. Si esta carta es Sacrificada y mandada al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Altergeist Dragvirion" una vez por turno.
Dinoluchador Giga Spinosavate
Dinoluchador Giga Spinosavate

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 0
1 Dinosaurio Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta batalla, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir 1 carta que controles en su lugar.
Ib Justiciar del Cáliz Mundial
Ib Justiciar del Cáliz Mundial

Limitada

Limitada

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 1800 DEF 2100
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Para la Invocación por Sincronía de esta carta, puedes tratar 1 Monstruo Normal "Cáliz Mundial" que controles como Cantante. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ib Justiciar del Cáliz Mundial" una vez por turno.
●Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 carta "Legado Mundial" en tu Deck.
●Si esta carta Invocada por Sincronía es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo "Cáliz Mundial", excepto "Ib Justiciar del Cáliz Mundial".
Dragón eXceso Cortafuego
Dragón eXceso Cortafuego

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Ciberso / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
2+ monstruos de Nivel 4
Esta carta Invocada Xyz gana 500 ATK x el Rating de Enlace total de los Monstruos de Enlace enlazados a esta carta. Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo de Enlace Ciberso de Link-4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial a tu Campo para que apunte a esta carta, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar otros monstruos de Modo Especial o atacar directamente.
Lusterrex, Mecha Bestia Súper Cuantal
Lusterrex, Mecha Bestia Súper Cuantal

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 7 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 1900
2 monstruos de Nivel 7
No puede atacar a menos que tenga material. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba. Éste es un Efecto Rápido si esta carta tiene "Súper Cuantio Capa Blanca" como material. Una vez por turno: puedes acoplar a esta carta como material 1 monstruo "Súper Cuantio" en tu mano o Campo.
Dingirsu, el Orcust de la Estrella Vespertina
Dingirsu, el Orcust de la Estrella Vespertina

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 8 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
2 monstruos de Nivel 8
Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Dingirsu, el Orcust de la Estrella Vespertina" una vez por turno. También puedes Invocar Xyz esta carta usando como material un Monstruo de Enlace "Orcust" que controles. Si una o más cartas que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes activar 1 de estos efectos;
●Manda al Cementerio 1 carta que controle tu adversario.
●Acopla a esta carta 1 de tus monstruos Máquina desterrados como material.
Magidulce Profesora Vasoufflé
Magidulce Profesora Vasoufflé

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 2500
2 monstruos "Magidulce" de Nivel 4
(Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 monstruo "Magidulce" en el Campo; este turno, ese monstruo boca arriba no es afectado por efectos de monstruo, excepto el suyo propio. Si una carta "Magidulce" es mandada a tu Cementerio mientras esta carta está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes barajar al o los Decks hasta 2 cartas en los Cementerios. Sólo puedes usar cada efecto de "Magidulce Profesora Vasoufflé" una vez por turno.
Recordatorio Ciberso
Recordatorio Ciberso
X
LUZ LUZ Rango Rango 3 [ Ciberso / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 800
2 monstruos de Nivel 3
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 Mágica/Trampa "Cinet" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Si esta carta Invocada Xyz es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes Invocar de Modo Especial 2 monstruos Ciberso de Nivel 4 con nombres diferentes en tu Deck, pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar cada efecto de "Recordatorio Ciberso" una vez por turno, y además, el turno en el que activas cualquier efecto de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Ciberso.
Dragón Delingroso
Dragón Delingroso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -
2 monstruos Dragón de OSCURIDAD
Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario y que no declaró un ataque este turno; destrúyelo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Si uno o más monstruos "Cohette" son Invocados de Modo Especial a tu Campo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Delingroso" una vez por turno.
Dinoluchador Terra Parkourio
Dinoluchador Terra Parkourio
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Dinosaurio / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
2 monstruos "Dinoluchador"
Si activas "Dino Lucha Mundial": puedes seleccionar 1 monstruo "Dinoluchador" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo "Dinoluchador" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Dinoluchador". Sólo puedes usar cada efecto de "Dinoluchador Terra Parkourio" una vez por turno.
Gouki El Ogro Cuchilla
Gouki El Ogro Cuchilla
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -
2+ monstruos "Gouki"
Gana 300 ATK por cada monstruo al que apunte. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo en cualquier Campo al que esta carta apunte; este turno esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
Gouki El Ogro Sólido
Gouki El Ogro Sólido
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -
2+ monstruos "Gouki"
No puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas mientras apunte a un monstruo "Gouki". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Gouki" en tu Zona de Monstruos Principal, excepto "Gouki El Ogro Sólido"; mueve ese monstruo que controlas a tu Zona de Monstruos Principal a la que apunte esta carta.
HÉROE Xtra Cruzado de la Cruz
HÉROE Xtra Cruzado de la Cruz

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -
2 monstruos Guerrero
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Puedes Sacrificar 1 monstruo "HÉROE del Destino"; añade a tu mano 1 monstruo "HÉROE" con nombre diferente en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE Xtra Cruzado de la Cruz" una vez por turno, y además, en el turno en el que activaste cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "HÉROE".
Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal
Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2500 DEF -
2+ Monstruos de Efecto incluyendo un monstruo "Súper Cuant"
Esta carta Invocada por Enlace no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Cada vez que uno o más Monstruos Xyz "Súper Cuant" con nombre diferente de las cartas que controlas es Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra a una o más zonas a las que apunte esta carta: roba 1 carta. Si uno o más Monstruos Xyz boca arriba a los que apunte esta carta son destruidos en batalla o por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Súper Cuant" en tu Deck con el mismo Atributo original que 1 de esos Monstruos Xyz destruidos. Sólo puedes usar este efecto de "Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal" una vez por turno.
Mekk-Caballero Cruzadia Avramax
Mekk-Caballero Cruzadia Avramax

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 4 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra
Mientras esta carta Invocada por Enlace está en el Campo, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además sus monstruos no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste. Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si esta carta batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes hacer que esta carta gane ATK igual al ATK de ese monstruo del adversario sólo durante ese cálculo de daño. Si esta carta Invocada por Enlace que controlas es mandada a tu Cementerio por una carta del adversario: puedes barajar al Deck 1 carta en el Campo.
Mecanismos Mundiales de Demiurgio Teúrgico
Mecanismos Mundiales de Demiurgio Teúrgico

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 3500 DEF -
3 monstruos de Nivel 5 o mayor
No puede ser usada como Material de Enlace. Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de otros monstruos. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Mecanismos Mundiales de Demiurgio Teúrgico" una vez por turno.
●Durante tu Main Phase, si controlas esta carta que fue Invocada por Enlace usando 3 monstruos que tenían 3 Tipos y Atributos diferentes en el Campo: puedes destruir todas las demás cartas en el Campo.
●Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Legado Mundial".
Puzzlomine, el Deja-y-Borra
Puzzlomine, el Deja-y-Borra
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1300 DEF -
2 monstruos con Niveles diferentes
Si un monstruo es Invocado de Modo Especial boca arriba a una zona a la que apunte esta carta mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes declarar un Nivel del 1 a 8; hasta el final del turno, ese monstruo se convierte en ese Nivel. Puedes seleccionar 2 monstruos con el mismo Nivel (1 de cada Campo); destrúyelos. Sólo puedes usar cada efecto de "Puzzlomine, el Deja-y-Borra" una vez por turno.
Anfibio Nubenjambre Ambulollena
Anfibio Nubenjambre Ambulollena

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 4 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2600 DEF -
2+ Monstruos de Efecto
Gana 200 ATK por cada Monstruo de Enlace en los Cementerios. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Anfibio Nubenjambre Ambulollena" una vez por turno.
●Si esta carta es destruida: puedes seleccionar 1 monstruo Link-3 o menor en cualquier Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
●Si uno o más monstruos Link-3 o menor en el Campo son destruidos en batalla o por el efecto de una carta mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; destruye 1 carta en el Campo.
Cinet-Minado
Cinet-Minado

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Ciberso de Nivel 4 o menor en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Cinet-Minado" por turno.
Reacuración Salamangrande
Reacuración Salamangrande

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos "Salamangrande" en tu Cementerio con nombres diferentes; añádelos a tu mano. Si esta carta Colocada es destruida por efecto de carta y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/de Trampa "Salamangrande" en tu Deck, excepto "Reacuración Salamangrande". Sólo puedes usar cada efecto de "Reacuración Salamangrande" una vez por turno.
Fusión Dino Tirano
Fusión Dino Tirano
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca por Fusión 1 monstruo "Dinoluchador" en tu Deck Extra, usando como Material de Fusión monstruos que controlas. Si lo haces, la primera vez que ese monstruo boca arriba en el Campo fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, no es destruido.
Fusión del Destino
Fusión del Destino

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione un monstruo "HÉROE del Destino" como material, usando monstruos en tu mano o Deck como Material de Fusión, pero destrúyelo durante la End Phase del próximo turno, y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "HÉROE" de OSCURIDAD. Sólo puedes activar 1 "Fusión del Destino" por turno.
Modo de Ataque Cero
Modo de Ataque Cero
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "/Modo de Ataque" en tu mano, cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado. (Esto se trata como una Invocación Especial con "Activar Modo de Ataque"). Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 "Activar Modo de Ataque" directamente desde tu mano o Deck. Éste puede activarse este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Modo de Ataque Cero" una vez por turno.
Alfan Reclamo, Súper Cuantal
Alfan Reclamo, Súper Cuantal
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si un monstruo "Súper Cuant" que controlas es destruido en batalla: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" en tu Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Súper Cuantio", que sea listado específicamente en el texto de ese Monstruo Xyz, pero niega sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Alfan Reclamo, Súper Cuantal" por turno.
Invierno Mayakashi
Invierno Mayakashi

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Los monstruos que controla tu adversario pierden 100 ATK/DEF por cada monstruo "Mayakashi" con un nombre diferente en tu Cementerio. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Invierno Mayakashi" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Manda al Cementerio esta carta y 1 monstruo "Mayakashi" que controles; roba 1 carta.
●Destierra esta carta y 1 monstruo Zombi en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Mayakashi" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Aerosol Cloudian
Aerosol Cloudian
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo "Cloudian", y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon Contadores de Niebla en ese objetivo igual a su Nivel. Puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "Cloudian" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Cloudian" en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Aerosol Cloudian" por turno, y sólo una vez ese turno.
Monstruosidad del Legado Mundial
Monstruosidad del Legado Mundial

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Activa 1 de estos efectos.
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 9.
●Selecciona 1 monstruo de Nivel 9 que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos de Nivel 9 cada uno con Atributo y Tipo originales diferentes a los de ese monstruo boca arriba seleccionado, y con nombres diferentes entre ellos, pero esos 2 monstruos no pueden atacar, y además destrúyelos durante la End Phase.
Sólo puedes activar 1 "Monstruosidad del Legado Mundial" por turno.
Guardragón Reencarnación
Guardragón Reencarnación
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra, desterrando Materiales de Fusión listados en él, que sean todos Monstruos de Enlace en tu Campo o Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Guardragón Reencarnación" por turno.
Testamento Cruzadia
Testamento Cruzadia
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Activa 1 de estos efectos.
●Este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de los efectos de tu monstruo "Cruzadia".
●Después del cálculo de daño, si tu Monstruo de Enlace "Cruzadia" destruye un monstruo del adversario en batalla: roba tantas cartas como el Rating de Enlace de tu monstruo.
Sólo puedes activar 1 "Testamento Cruzadia" por turno.
Diablihechizo Tanatosis
Diablihechizo Tanatosis
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes mostrar 1 monstruo "Diablihechizo" en tu mano e Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos con el nombre de ese monstruo, y después baraja el monstruo mostrado al Deck. Una vez por turno, si un Monstruo de Ritual es Invocado de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes activar 1 "Diablihechizo Tanatosis" por turno.
Canto al Dragón Perdido
Canto al Dragón Perdido

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Activa esta carta declarando 1 nombre de carta. Cada vez que la carta declarada, o su efecto, sean activados, divide a la mitad los LP de su dueño inmediatamente después de que se resuelva. Durante la End Phase, si este turno esta carta dividió a la mitad los LP de un jugador, manda esta carta al Cementerio. Mientras tu adversario controle un monstruo, esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
Mina Mística
Mina Mística

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si tu adversario controla más monstruos que tú, tu adversario no puede activar efectos de monstruos o declarar un ataque. Si tú controlas más monstruos que tu adversario, no puedes activar efectos de monstruos o declarar un ataque. Una vez por turno, durante la End Phase, si ambos jugadores controlan el mismo número de monstruos: destruye esta carta.
Mordschlag
Mordschlag
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Invocado de Modo Normal/Colocado que controles. No es afectada por los efectos activados de tu adversario de monstruos Invocados de Modo Especial. Durante el cálculo de daño, si el monstruo equipado batalla con un monstruo del adversario Invocado de Modo Especial: ese monstruo del adversario pierde ATK/DEF igual al ATK original del monstruo equipado, sólo durante el cálculo de daño.
Sustitución
Sustitución
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario con los mismos Tipo y Atributo originales; Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "Sustitución" por turno.
Intercambio de Paquetes
Intercambio de Paquetes
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo boca arriba que no sea de Enlace que controles y 1 Monstruo de Enlace que controle tu adversario; intercambia el control de esos monstruos. Sólo puedes activar 1 "Intercambio de Paquetes" por turno.
Altergeist Roca Embrujada
Altergeist Roca Embrujada
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si esta carta fue Colocada por el efecto de una carta "Altergeist", puedes activarla el turno en el que fue Colocada. Cuando esta carta es activada: manda al Cementerio 1 monstruo "Altergeist" en tu mano. Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa (excepto durante el Damage Step): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Altergeist" en tu mano; niega ese efecto y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Altergeist Roca Embrujada" una vez por turno.
D - Tácticas
D - Tácticas

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante la Standby Phase: puedes hacer que todos los monstruos "HÉROE" que controlas ganen 400 ATK (aún si esta carta deja el Campo). Si uno o más monstruos "HÉROE del Destino" de Nivel 8 o mayor, o un "Infante Dragón del Final del Destino", son Invocados de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 carta en la mano (al azar), Campo o Cementerio de tu adversario. Si esta carta en la Zona de Magia y Trampas es destruida por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "D - Tácticas" una vez por turno.
Reinicio de Ataque
Reinicio de Ataque

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo "/Modo de Ataque"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "/Modo de Ataque" con un nombre diferente en Posición de Defensa, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona cualquier cantidad de cartas en tu Cementerio, con nombres diferentes, que sean "Activar Modo de Ataque" y/o listen específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Reinicio de Ataque"; barájalas al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Reinicio de Ataque" una vez por turno.
Magnaformación, Unión Súper Cuantal
Magnaformación, Unión Súper Cuantal
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a cartas "Súper Cuant" en el Campo durante tu Main Phase 1. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Súper Cuant" que controles; acóplale como material otro monstruo boca arriba que controles. Sólo puedes usar este efecto de "Magnaformación, Unión Súper Cuantal" una vez por turno.
Mágico Mosquete - Corona Torcida
Mágico Mosquete - Corona Torcida
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sólo puedes controlar 1 "Mágico Mosquete - Corona Torcida". Durante la Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Mágico Mosquete" en tu mano y, si lo haces, si la Zona de Monstruos Principal de tu adversario, en la columna de ese monstruo en este momento, no está siendo usada, esa zona no puede ser usada hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquete - Corona Torcida" una vez por turno.
Lienzo Meteorológico Arco Iris
Lienzo Meteorológico Arco Iris

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sólo puedes controlar 1 "Lienzo Meteorológico Arco Iris". Los Monstruos de Efecto "Meteorológico/a" en tus Zonas de Monstruos Principales en la columna de esta carta y sus columnas adyacentes ganan este efecto.
●Si tu adversario controla un monstruo (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Meteorológico/a" con un nombre diferente, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar de Modo Especial otros monstruos en el Deck.
Crescendo Orcust
Crescendo Orcust

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, mientras controlas un Monstruo de Enlace "Orcust": niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de tus monstruos Máquina de OSCURIDAD que esté desterrada o en tu Deck. El turno en el que activaste este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Máquina de OSCURIDAD. Sólo puedes usar 1 efecto de "Crescendo Orcust" por turno, y sólo una vez ese turno.
Colapso del Legado Mundial
Colapso del Legado Mundial
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes desterrar 1 monstruo "Legado Mundial" en tu mano, Cementerio, o Campo boca arriba, y después selecciona 1 Monstruo de Enlace en el Campo; éste gana ATK igual al ATK original del monstruo desterrado (aún si esta carta deja el Campo). Si uno o más Monstruos de Enlace que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Enlace Ciberso en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Colapso del Legado Mundial" una vez por turno.
Suspenso del Legado Mundial
Suspenso del Legado Mundial
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando es declarado un ataque que involucre 2 Monstruos de Enlace: baraja a los Decks todos los monstruos en el Campo y los Cementerios. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, ningún jugador puede Invocar por Enlace.
Agujero de Cadena
Agujero de Cadena

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en respuesta a la activación de una carta o efecto: niega ese efecto del adversario, y después, tu adversario puede desterrar 1 carta en su mano o Deck con el mismo nombre original que el de esa carta negada. Si no lo hizo, puedes desterrar 1 carta al azar de su mano.
Ofensiva
Ofensiva

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese monstruo. Mientras controles ese monstruo, éste no puede atacar o activar efectos. Cuando ese monstruo deje el Campo, destruye esta carta.
Efecto de Hombre de Nieve
Efecto de Hombre de Nieve
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, éste gana ATK igual al ATK original combinado de los otros monstruos que controlas. Éste no puede atacar directamente durante el turno en el que activaste esta carta. Sólo puedes activar 1 "Efecto de Hombre de Nieve" por turno.
Dietado
Dietado
X
TRAMPA TRAMPA
Lanza un dado de seis caras. Aplica este efecto, dependiendo de quién sea el turno.
●Durante tu turno: destierra tantas cartas en tu Cementerio como el resultado. Después, si el resultado es 1, además manda al Cementerio 6 cartas desde la parte superior de tu Deck.
●Durante el turno de tu adversario: manda al Cementerio tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el resultado. Después, si el resultado es 6, además destierra 1 carta en tu Cementerio.
Fangodragón Fangoso
Fangodragón Fangoso

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 500 DEF 2200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Esta carta puede ser usada como sustituta de 1 Material de Fusión cualquiera cuyo nombre sea listado específicamente en la Carta de Monstruo de Fusión, pero el otro u otros Materiales de Fusión deben ser correctos. Durante tu Main Phase, si controlas esta carta Invocada por Sincronía: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando como Material de Fusión monstruos que controles, incluyendo esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Fangodragón Fangoso" una vez por turno.
Grilletes de Saryuja
Grilletes de Saryuja
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo de Enlace que controle tu adversario o esté en su Cementerio; roba tantas cartas como su Rating de Enlace, y después, si tienes 2 o más cartas en tu mano, pon 2 cartas de tu mano a la parte inferior de tu Deck en cualquier orden. Sólo puedes activar 1 "Grilletes de Saryuja" por turno.
¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!
¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 5 o mayor; añade a tu mano 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial después de que se resuelva esta carta, excepto monstruos "¡Peligro!". Sólo puedes activar 1 "¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!" por turno.
¡Peligro! ¡Fuerza en Pie!
¡Peligro! ¡Fuerza en Pie!

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "¡Peligro!". Éste gana 800 ATK/DEF. Éste no puede ser destruido por efectos de cartas. Éste puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
Estás en ¡Peligro!
Estás en ¡Peligro!

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Muestra 3 monstruos "¡Peligro!" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que lo Invoques de Modo Especial, y barajas el resto al Deck. Durante la End Phase, destruye ese monstruo Invocado de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Estás en ¡Peligro!" por turno.
Valquiria-Funfte
Valquiria-Funfte

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
Los monstruos "Valquiria-" que controlas ganan 200 ATK por cada monstruo de tu adversario desterrado. Si controlas un monstruo "Valquiria-" que no sea "Valquiria-Funfte": puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Valquiria-Funfte" una vez por turno.
Valquiria-Erda
Valquiria-Erda

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2000 DEF 2200
Sólo puedes controlar 1 "Valquiria-Erda". Mientras controlas esta carta, Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "Valquiria-", todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario pierden 1000 ATK. Cualquier carta destruida en batalla o por efecto de carta que fuera a ser mandada al Cementerio de tu adversario, es desterrada en su lugar.
Valquiria-Carruaje
Valquiria-Carruaje
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Hada / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Hada que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Cuando el monstruo equipado declara un ataque: puedes hacer que gane 500 ATK. (Este ATK ganado permanece aún si esta carta deja el Campo).
Valquiria-Abrazo
Valquiria-Abrazo

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-": selecciona 1 monstruo "Valquiria-" en Posición de Ataque que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia tu monstruo a Posición de Defensa y, si lo haces, destierra a ese monstruo del adversario. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Valquiria-". Sólo puedes activar 1 "Valquiria-Abrazo" por turno.
Ala de Pegaso
Ala de Pegaso
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes un monstruo de Unión en tu Cementerio: selecciona cualquier cantidad de monstruos "Valquiria-" que controles; este turno, esos monstruos pueden atacar directamente, pero si lo hacen usando este efecto, su daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad.
Llama de Loge
Llama de Loge

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras controlas un monstruo "Valquiria-", los monstruos que controla tu adversario con 2000 ATK o menos no pueden atacar. Si esta carta en tu posesión es destruida por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Valquiria-" de Nivel 5 o mayor.
Número 5: Dragón Quimera Perdición
Número 5: Dragón Quimera Perdición

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 0
2+ monstruos de Nivel 5
Gana 1000 ATK por cada material acoplado a ella. Esta carta con material puede atacar a todos los monstruos que controla tu adversario una vez cada uno. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes activar uno de los siguientes efectos.
●Selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; acóplalo a esta carta como material.
●Selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; ponlo en la parte superior de su Deck.
Número XX: Infinidad Utópica Oscura
Número XX: Infinidad Utópica Oscura

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 10 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
2+ monstruos de Nivel 10
Cuando un monstruo es destruido en batalla y mandado al Cementerio: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona ese monstruo; Invócalo de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa. Puedes seleccionar otro monstruo boca arriba Invocado de Modo Especial que controles; gana LP igual a su ATK original. Sólo puedes usar cada efecto de "Número XX: Infinidad Utópica Oscura" una vez por turno.
Sirenarmada Abisalacia
Sirenarmada Abisalacia

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Enlace Enlace 2 [ Serpiente Marina / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -
2 Pez, Serpiente Marina, y/o monstruos Aqua
Los monstruos a los que apunte esta carta ganan 500 ATK/DEF. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Sirenarmada Abisalacia" una vez por turno.
●Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Sirenarmado/a" en tu Deck.
●Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por un ataque o efecto de carta del adversario: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de AGUA en tu Deck, y después selecciona 1 monstruo de AGUA en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente
Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 500 DEF -
2 monstruos de Nivel 3
Los monstruos a los que apunte esta carta no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta del adversario, puedes mandar al Cementerio otra carta que controles en su lugar. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 3 en tu Deck, y después selecciona 1 monstruo "Abismo Ardiente" en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana ATK/DEF igual al ATK/DEF del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente" una vez por turno.
Velocisvío
Velocisvío
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si controlas exactamente 1 Cantante y ningún otro monstruo: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Velociroid" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Ningún jugador puede activar cartas o efectos cuando ese monstruo es Invocado de Modo Especial.
Parada del Péndulo
Parada del Péndulo

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes 3 o más Monstruos de Péndulo boca arriba con nombres diferentes en tu Deck Extra: roba 2 cartas. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes añadir cartas a tu mano desde el Deck.
Salvamento Blancopez
Salvamento Blancopez

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes seleccionar 1 monstruo Pez en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Salvamento Blancopez" una vez por turno. Si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: toma 1 monstruo Pez en tu Deck, y ya sea añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial.
Memorias de Esperanza
Memorias de Esperanza

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Roba cartas igual a la cantidad de Monstruos Xyz "Número" con nombres diferentes que controles. Sólo puedes activar 1 "Memorias de Esperanza" por turno.