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SPEED DUEL: L'ARENA DELLE ANIME PERDUTE

( Data di Uscita : 29/03/2019 )

Totale di 45 Carte
Combattente delle Lame
Combattente delle Lame
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2300
Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero.
Corvo Coda-di-Frusta
Corvo Coda-di-Frusta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1650 DEF 1600
Porta i suoi attacchi dal cielo, impiegando la sua coda a forma di frusta come arma.
Anima Oscura Posseduta
Anima Oscura Posseduta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Puoi offrire come Tributo questa carta scoperta; prendi il controllo di tutti i mostri scoperti di Livello 3 o inferiore attualmente controllati dal tuo avversario.
Cavaliere della Regina
Cavaliere della Regina
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1500 DEF 1600
Questo cavaliere prende i suoi avversari alla sprovvista, dominandoli con attacchi fulminei ma aggraziati.
Cavaliere del Re
Cavaliere del Re

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre controlli "Cavaliere della Regina": puoi Evocare Specialmente 1 "Cavaliere del Jack" dal tuo Deck.
Cavaliere del Jack
Cavaliere del Jack
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Guerriero / Normale ] ATK 1900 DEF 1000
Un abile maestro spadaccino. Fedele alla giustizia, è suo compito proteggere i deboli.
Cavaliere Joker Arcano
Cavaliere Joker Arcano

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3800 DEF 2500
"Cavaliere della Regina" + "Cavaliere del Jack" + "Cavaliere del Re"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i materiali sopra indicati. Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro che sceglie come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi scartare lo stesso tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); annulla l'effetto.
Esplosione a Onde Soniche
Esplosione a Onde Soniche
X
MAGIA MAGIA
Se il tuo avversario controlla un mostro: paga 1000 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro Incantatore di Livello 7 o superiore che controlli; in questo turno, esso deve attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno, inoltre gli altri mostri che controlli non possono attaccare. Gli effetti dei mostri distrutti da questi attacchi non possono attivarsi e vengono annullati.
Maghi Riuniti
Maghi Riuniti
X
MAGIA MAGIA
Se controlli 2 o più mostri Incantatore in Posizione di Attacco: scegli come bersaglio 1 di essi; il suo ATK diventa 3000 fino alla fine di questo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, gli altri mostri Incantatore che controlli non possono attaccare.
Centauro Mistico
Centauro Mistico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1300 DEF 1550
Metà uomo e metà cavallo, questo mostro è rinomato per la sua grandissima velocità.
Cavaliere Rabbioso
Cavaliere Rabbioso
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Fusione ] ATK 2000 DEF 1700
"Ascia da Guerra" + "Centauro Mistico"
Drago Occhi Blu Finale
Drago Occhi Blu Finale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 12 [ Drago / Fusione ] ATK 4500 DEF 3800
"Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu"
Drago Nero Meteora
Drago Nero Meteora

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Fusione ] ATK 3500 DEF 2000
"Drago Nero Occhi Rossi" + "Drago Meteora"
Scudo e Spada
Scudo e Spada
X
MAGIA MAGIA
Scambia l'ATK e il DEF originali di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla fine di questo turno.
Spada Anima di Drago
Spada Anima di Drago

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 700 ATK. Dopo il calcolo dei danni, se il mostro equipaggiato ha combattuto con un mostro Drago: distruggi quel mostro alla fine di quella Battle Phase.
Carità Comune
Carità Comune
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca 2 carte, poi bandisci 1 Mostro Normale dalla tua mano o, se non ne hai nessuno nella tua mano, manda tutta la tua mano al Cimitero.
Senju dalle 1000 Mani
Senju dalle 1000 Mani

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Kuriboh Sfera
Kuriboh Sfera

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; metti il mostro attaccante in Posizione di Difesa. Quando Evochi tramite Rituale, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale.
Tornado del Deserto
Tornado del Deserto

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri VENTO e 1 mostro TERRA dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila.
Draghetto delle Arpie
Draghetto delle Arpie
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
Guadagna 300 ATK/DEF per ogni "Lady Arpia" sul Terreno.
Spia Amazoness
Spia Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Puoi rivelare 1 altro mostro "Amazoness" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Spia Amazoness" una sola volta per turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Amazoness" nel tuo Cimitero, eccetto "Spia Amazoness"; fallo ritornare nella mano, o mischialo nel Deck.
Infiltratore - Custode di Tombe
Infiltratore - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Quando questa carta viene scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; metti quel bersaglio in fondo al suo Deck. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero dopo essere stata scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Necrovalle" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Questi effetti sono immuni a "Necrovalle".
Velo dell'Oscurità
Velo dell'Oscurità
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Draw Phase, se peschi uno o più mostri OSCURITÀ: puoi rivelare un qualsiasi numero di essi; mandali al Cimitero, poi puoi pescare 1 altra carta.
Coscrizione
Coscrizione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dissotterra la prima carta del Deck del tuo avversario e, se è un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Altrimenti, aggiungi quella carta alla mano del tuo avversario.
Servitore del Teschio
Servitore del Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Normale ] ATK 300 DEF 200
Uno scheletro fantasma che non è molto forte ma diventa temibile quando attacca in massa con i suoi simili.
Capelli di Serpente
Capelli di Serpente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Un mostro con la testa di serpenti velenosi. Uno sguardo di questo mostro può trasformare un avversario in pietra.
Zombie Corazzato
Zombie Corazzato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Normale ] ATK 1500 DEF 0
Guerriero che sferra potentissimi colpi alla cieca con la sua lama mortale.
Drago Zombie
Drago Zombie
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Normale ] ATK 1600 DEF 0
Un drago resuscitato per effetto della magia. Il suo soffio è altamente corrosivo.
Zombie Clown
Zombie Clown
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Normale ] ATK 1350 DEF 0
Un clown resuscitato dai poteri dell'oscurità. La sua danza mortale ha mandato diversi mostri al cimitero.
Fatasma Magico
Fatasma Magico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Normale ] ATK 1300 DEF 1400
Questa creatura lancia un incantesimo che genera terrore e confusione subito prima di attaccare i suoi nemici.
Re dei Servitori del Teschio
Re dei Servitori del Teschio

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK ? DEF 0
L'ATK originale di questa carta è la somma del numero di "Re dei Servitori del Teschio" e "Servitore del Teschio" nel tuo Cimitero x 1000. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi bandire 1 altro "Re dei Servitori del Teschio" o 1 "Servitore del Teschio" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
Comandante Decaduto
Comandante Decaduto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 "Tigre Zombie" dalla tua mano. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
Tigre Zombie
Tigre Zombie
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Zombie / Unione / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
Una volta per turno, puoi: scegli come bersaglio 1 "Comandante Decaduto" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta ed Evocala Specialmente in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiato da questo effetto, il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: scarta 1 carta a caso dalla sua mano. (Un mostro può essere equipaggiato con 1 solo mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia, distruggi invece questa carta.)
Grande Mammuth di Goldfine
Grande Mammuth di Goldfine
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Fusione ] ATK 2200 DEF 1800
"Capelli di Serpente" + "Drago Zombie"
Cristallo Viola
Cristallo Viola
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
(Questa carta non viene considerata come una carta "Cristallo".)
Equipaggia solo a un mostro Zombie. Esso guadagna 300 ATK/DEF.
Lande Desolate
Lande Desolate
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri Dinosauro, Zombie e Roccia sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
Annulla Carta Magia
Annulla Carta Magia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Magia scoperta, oppure 1 Magia/Trappola Posizionata, sul Terreno; distruggi quel bersaglio se è una Magia. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo.)
Blocca-Attacco
Blocca-Attacco
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
La Tomba Vuota
La Tomba Vuota
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore sceglie come bersaglio 1 mostro nel suo stesso Cimitero; ogni giocatore Evoca Specialmente il bersaglio dal suo Cimitero coperto in Posizione di Difesa.
Dono dell'Elefante Bianco
Dono dell'Elefante Bianco
X
MAGIA MAGIA
Manda al Cimitero 1 Mostro non-con Effetto scoperto che controlli; pesca 2 carte.
Flamberga Spezza-Malvagi - Baou
Flamberga Spezza-Malvagi - Baou
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Annulla gli effetti dei mostri dell'avversario distrutti in battaglia con il mostro equipaggiato.
Turbine
Turbine

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Paga 500 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Mezza Chiusura
Mezza Chiusura
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso non può essere distrutto in battaglia in questo turno, inoltre il suo ATK viene dimezzato fino alla fine di questo turno.
Michizure
Michizure

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro viene mandato dal Terreno al tuo Cimitero, anche durante il Damage Step: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Impulso Limite
Impulso Limite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 2 carte dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 2 "Segna-Anima" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Essi non possono essere offerti come Tributo, eccetto che per un'Evocazione tramite Tributo.