Cerrar

SPEED DUEL: LA ARENA DE LAS ALMAS PERDIDAS

( Fecha de Lanzamiento : 29/03/2019 )

Total: 45 Carta(s)
Buster Blader
Buster Blader
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2600 DEF 2300
Gana 500 ATK por cada monstruo Dragón que controle tu adversario o que esté en su Cementerio.
Cuervo de Cola de Látigo
Cuervo de Cola de Látigo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1650 DEF 1600
Ataca desde los cielos con su cola de látigo.
Alma Oscura Poseída
Alma Oscura Poseída
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Puedes Sacrificar esta carta boca arriba; toma el control de todos los monstruos de Nivel 3 o menor boca arriba que tu adversario controle en este momento.
Escolta de la Reina
Escolta de la Reina
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
Esta guerrera atrapa a sus oponentes desprevenidos, dominándolos con ataques veloces pero llenos de gracia.
Escolta del Rey
Escolta del Rey

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras controlas "Escolta de la Reina": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Escolta de la Sota".
Escolta de la Sota
Escolta de la Sota
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Normal ] ATK 1900 DEF 1000
Un fuerte maestro de espadachines. Su lealtad es para la justicia, su deber es proteger a los débiles.
Bufón Escolta Arcano
Bufón Escolta Arcano

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3800 DEF 2500
"Escolta de la Reina" + "Escolta de la Sota" + "Escolta del Rey"
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los materiales nombrados arriba. Una vez por turno, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, que seleccione esta carta boca arriba en el Campo (Efecto Rápido): puedes descartar el mismo tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); niega el efecto.
Movimiento de Difusión de Olas
Movimiento de Difusión de Olas
X
MÁGICA MÁGICA
(Esta carta no se trata como una carta de "Fusión").
Si tu adversario controla un monstruo: paga 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o mayor que controles; este turno, éste debe atacar una vez a cada uno de los monstruos que controle tu adversario, y además los demás monstruos que tú controles no pueden atacar. Los efectos de los monstruos destruidos por estos ataques no se pueden activar y son negados.
Magos, Uníos
Magos, Uníos
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas 2 o más monstruos Lanzador de Conjuros en Posición de Ataque: selecciona 1 de ellos; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en 3000, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, otros monstruos Lanzador de Conjuros que controles no pueden atacar.
Jinete Místico
Jinete Místico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
Mitad hombre y mitad caballo, este monstruo es bien conocido por su gran velocidad.
Jinete Rabioso
Jinete Rabioso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Fusión ] ATK 2000 DEF 1700
"Buey de Batalla" + "Jinete Místico"
Dragón de Ojos Azules Definitivo
Dragón de Ojos Azules Definitivo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Dragón / Fusión ] ATK 4500 DEF 3800
"Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules"
Dragón Meteoro Negro
Dragón Meteoro Negro

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión ] ATK 3500 DEF 2000
"Dragón Negro de Ojos Rojos" + "Dragón Meteoro"
Escudo y Espada
Escudo y Espada
X
MÁGICA MÁGICA
Hasta el final de este turno, intercambia el ATK y DEF originales de todos los monstruos boca arriba en el Campo en este momento.
Espada del Alma de Dragón
Espada del Alma de Dragón

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero. Éste gana 700 ATK. Después del cálculo de daño, si el monstruo equipado batalló con un monstruo Dragón: destruye ese monstruo al final de esa Battle Phase.
Caridad Común
Caridad Común
X
TRAMPA TRAMPA
Roba 2 cartas, y después destierra 1 Monstruo Normal en tu mano o, si no tienes ninguno en tu mano, manda toda tu mano al Cementerio.
Senju de las Mil Manos
Senju de las Mil Manos

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Ritual en tu Deck.
Esfera Kuriboh
Esfera Kuriboh

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; cambia el monstruo atacante a Posición de Defensa. Cuando Invocas por Ritual, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio como 1 de los monstruos requeridos para la Invocación por Ritual.
Tornado del Desierto
Tornado del Desierto

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos de VIENTO y 1 de TIERRA en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela.
Dragón Mascota de Arpía
Dragón Mascota de Arpía
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
Gana 300 ATK/DEF por cada "Dama Arpía" en el Campo.
Espía Amazoness
Espía Amazoness
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
Puedes mostrar otro monstruo "Amazoness" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Espía Amazoness" una vez por turno. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Amazoness" en tu Cementerio, excepto "Espía Amazoness"; devuélvelo a la mano, o barájalo al Deck.
Emboscador Cuidador de Tumbas
Emboscador Cuidador de Tumbas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1700 DEF 0
Cuando esta carta es volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; pon ese objetivo en el fondo de su Deck. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio después de ser volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 carta "Necrovalle" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Estos efectos no son afectados por "Necrovalle".
Velo de Oscuridad
Velo de Oscuridad
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Draw Phase, si robaste uno o más monstruos de OSCURIDAD: puedes mostrar cualquier número de éstos; mándalos al Cementerio, y después puedes robar 1 carta más.
Reclutamiento
Reclutamiento
X
TRAMPA TRAMPA
Excava la carta de la parte superior del Deck de tu adversario y, si es un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, Invócalo de Modo Especial a tu Campo. De otra forma, añade esa carta a la mano de tu adversario.
Sirviente de la Calavera
Sirviente de la Calavera
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Normal ] ATK 300 DEF 200
Un fantasma esquelético que no es fuerte, pero que puede ser fuente de problemas en grandes cantidades.
El Pelo de Serpiente
El Pelo de Serpiente
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Un monstruo con cabeza de serpientes venenosas. Con sólo una mirada, este monstruo vuelve de piedra a su adversario.
Zombi Acorazado
Zombi Acorazado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Normal ] ATK 1500 DEF 0
Este guerrero esgrime a ciegas una hoja mortal con fuerza devastadora.
Zombi de Dragón
Zombi de Dragón
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Normal ] ATK 1600 DEF 0
Un dragón resucitado mediante hechicería. Su aliento es altamente corrosivo.
Zombi Payaso
Zombi Payaso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Normal ] ATK 1350 DEF 0
Un payaso revivido por los poderes de la oscuridad. Su danza mortal ha mandado a muchos monstruos a sus tumbas.
Fantasma Mágico
Fantasma Mágico
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Esta criatura lanza un conjuro de terror y confusión justo antes de atacar a sus enemigos.
Rey de los Sirvientes de la Calavera
Rey de los Sirvientes de la Calavera

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Efecto ] ATK ? DEF 0
El ATK original de esta carta es el número combinado de "Rey de los Sirvientes de la Calavera" y "Sirviente de la Calavera" en tu Cementerio x 1000. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes desterrar otro "Rey de los Sirvientes de la Calavera" o 1 "Sirviente de la Calavera" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
Comandante Putrefacto
Comandante Putrefacto
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Tigre Zombi". Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de su mano.
Tigre Zombi
Tigre Zombi
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Zombi / Unión / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 "Comandante Putrefacto" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial en Posición de Ataque. Mientras esté equipada por este efecto, el monstruo equipado gana 500 ATK/DEF. Si el monstruo equipado destruye a un monstruo del adversario en batalla: descarta 1 carta al azar de su mano. (Un monstruo sólo puede ser equipado con 1 monstruo de Unión a la vez. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla, destruye esta carta en su lugar).
Gran Mamut de Goldfine
Gran Mamut de Goldfine
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Fusión ] ATK 2200 DEF 1800
"El Pelo de Serpiente" + "Zombi de Dragón"
Cristal Violeta
Cristal Violeta
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
(Esta carta no se trata como una carta "Cristal").
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Zombi. Éste gana 300 ATK/DEF.
Yermo
Yermo
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Dinosaurio, Zombi y Roca en el Campo ganan 200 ATK/DEF.
Exorcismo
Exorcismo
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Mágica boca arriba, o 1 Mágica/Trampa Colocada, en el Campo; destruye ese objetivo si es una Mágica. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo).
Bloquear Ataque
Bloquear Ataque
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca arriba.
La Tumba Superficial
La Tumba Superficial
X
MÁGICA MÁGICA
Cada jugador selecciona 1 monstruo en su propio Cementerio; cada jugador Invoca el objetivo de Modo Especial desde su Cementerio en Posición de Defensa boca abajo.
Regalo Engañoso
Regalo Engañoso
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 Monstruo boca arriba que no sea de Efecto que controles; roba 2 cartas.
Flamberge Rompedor - Baou
Flamberge Rompedor - Baou
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Manda al Cementerio 1 carta en tu mano, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK. Niega los efectos de monstruos del adversario destruidos en batalla con el monstruo equipado.
Torbellino
Torbellino

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Paga 500 LP, y después selecciona 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo.
Medio Cerrado
Medio Cerrado
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; este turno, éste no puede ser destruido en batalla, y además, hasta el final de este turno, su ATK se reduce a la mitad.
Michizure
Michizure

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo es mandado del Campo a tu Cementerio, incluso durante el Damage Step: selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
Impulso Límite
Impulso Límite
X
TRAMPA TRAMPA
Manda al Cementerio 2 cartas en tu mano; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Alma" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). No pueden ser Sacrificadas excepto para una Invocación por Sacrificio.