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EVOCATORI NASCOSTI

( Data di Uscita : 15/11/2018 )

Totale di 60 Carte
Matriarca di Nephtys
Matriarca di Nephtys

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 600
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nephtys" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Matriarca di Nephtys"; distruggi 1 carta nella tua mano e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Matriarca di Nephtys" una sola volta per turno.
Discepola di Nephtys
Discepola di Nephtys

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Nephtys" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Discepola di Nephtys". Durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Nephtys" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Discepola di Nephtys" una sola volta per turno.
Cronista di Nephtys
Cronista di Nephtys

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 1200
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Nephtys" nel tuo Cimitero, eccetto "Cronista di Nephtys"; distruggi 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Nephtys" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Cronista di Nephtys". Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronista di Nephtys" una sola volta per turno.
Difensore di Nephtys
Difensore di Nephtys

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 200
Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 carta nella tua mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Nephtys" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, eccetto "Difensore di Nephtys". Durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi distruggere 1 mostro "Nephtys" nel tuo Deck, eccetto "Difensore di Nephtys". Puoi utilizzare ogni effetto di "Difensore di Nephtys" una sola volta per turno.
Devota di Nephtys
Devota di Nephtys

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rinascita di Nephtys". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Devota di Nephtys" una sola volta per turno.
●Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi attivare questo effetto; Evoca Specialmente 1 mostro "Nephtys" dal tuo Deck, inoltre durante la End Phase di questo turno, distruggi questa carta.
●Se questa carta è nel Cimitero: puoi distruggere 1 carta "Nephtys" nella tua mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
Cerulea Fenice Sacra di Nephtys
Cerulea Fenice Sacra di Nephtys

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 1000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rinascita di Nephtys". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Cerulea Fenice Sacra di Nephtys" una sola volta per turno.
●Durante la tua Main Phase: puoi distruggere carte "Nephtys" nella tua mano e/o Terreno scoperto, poi distruggere un pari numero di mostri controllati dal tuo avversario.
●Durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
Nephtys, la Sacra Protettrice
Nephtys, la Sacra Protettrice

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Bestia Alata / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
2 mostri "Nephtys"
Puoi utilizzare il seguente effetto di "Nephtys, la Sacra Protettrice" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Link: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro Bestia Alata di Livello 8 dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Cimitero alla tua mano.
●Distruggi 1 mostro "Nephtys" puntato da questa carta ed Evoca Specialmente 1 mostro "Nephtys" con nome originale diverso dal tuo Cimitero, ma annulla i suoi effetti.
Nephtys, la Sacra Fiamma
Nephtys, la Sacra Fiamma

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Link Link 3 [ Bestia Alata / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
2+ mostri, compreso un Mostro Rituale
Mentre questa carta è nella Zona Mostri Extra, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri "Nephtys" nella Zona Mostri Main per gli attacchi. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di Mostri Rituale utilizzati per la sua Evocazione Link.
●1+: Non può essere distrutta in battaglia.
●2+: Non può essere distrutta dagli effetti delle carte, inoltre essa guadagna 1200 ATK.
●3: Nessun giocatore può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa guadagna un altro 1200 ATK.
Rinascita di Nephtys
Rinascita di Nephtys

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Nephtys". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Poi, se hai offerto come Tributo "Devota di Nephtys" o "Cerulea Fenice Sacra di Nephtys", puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Ultima Speranza di Nephtys
Ultima Speranza di Nephtys

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 altra carta "Nephtys" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Puoi attivare solo 1 "Ultima Speranza di Nephtys" per turno.
Risveglio di Nephtys
Risveglio di Nephtys

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri "Nephtys" che controlli guadagnano 300 ATK. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Nephtys" dalla tua mano, Deck o Cimitero, ma distruggilo durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Risveglio di Nephtys" una sola volta per turno.
Fenice Sacra di Nephtys
Fenice Sacra di Nephtys

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Se lo fai: distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno.
Arcidiacono di Nephtys
Arcidiacono di Nephtys

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 600
Puoi offrire come Tributo questa carta e 1 altro mostro; Evoca Specialmente 1 "Fenice Sacra di Nephtys" dalla tua mano o Deck.
Ragazzi-Birichini Fanspasso
Ragazzi-Birichini Fanspasso

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione tramite Fusione o Link di un mostro "Ragazzi-Birichini": puoi mandare 1 carta "Ragazzi-Birichini" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Ragazzi-Birichini Fanspasso", poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ragazzi-Birichini" dalla tua mano o Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Ragazzi-Birichini Fanspasso". Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Fanspasso" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Lampspasso
Ragazzi-Birichini Lampspasso

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione tramite Fusione o Link di un mostro "Ragazzi-Birichini": puoi infliggere 500 danni al tuo avversario, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ragazzi-Birichini" dalla tua mano o Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Ragazzi-Birichini Lampspasso". Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Lampspasso" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Gocciaspasso
Ragazzi-Birichini Gocciaspasso

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione tramite Fusione o Link di un mostro "Ragazzi-Birichini": puoi guadagnare 1000 LP, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ragazzi-Birichini" dalla tua mano o Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Ragazzi-Birichini Gocciaspasso". Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Gocciaspasso" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Cavalca Razzo
Ragazzi-Birichini Cavalca Razzo

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Pyro / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
2 mostri "Ragazzi-Birichini"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi far perdere 1000 ATK a questa carta in questo turno, inoltre essa può attaccare direttamente in questo turno. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 Mostri non-Fusione "Ragazzi-Birichini" con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma essi non possono attaccare in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ragazzi-Birichini Cavalca Razzo" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Temporale Fradicio
Ragazzi-Birichini Temporale Fradicio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
2 mostri "Ragazzi-Birichini"
Se un tuo mostro "Ragazzi-Birichini" attacca, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 Mostri non-Fusione "Ragazzi-Birichini" con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Essi non possono essere distrutti in battaglia in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Temporale Fradicio" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Domestico da Battaglia
Ragazzi-Birichini Domestico da Battaglia

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Tuono / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
"Ragazzi-Birichini Lampspasso" + "Ragazzi-Birichini Gocciaspasso" + "Ragazzi-Birichini Fanspasso"
Deve essere Evocato tramite Fusione. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro non-Fusione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Domestico da Battaglia" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Chii-Chiiri-Chi
Ragazzi-Birichini Chii-Chiiri-Chi

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Tuono / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
2 mostri "Ragazzi-Birichini"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Ragazzi-Birichini" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 carte "Ragazzi-Birichini" con nomi diversi nel tuo Cimitero, eccetto i Mostri Link; aggiungile alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ragazzi-Birichini Chii-Chiiri-Chi" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Bau-Wof-Bau
Ragazzi-Birichini Bau-Wof-Bau

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Pyro / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
2 mostri "Ragazzi-Birichini"
Un mostro "Ragazzi-Birichini" puntato da questa carta guadagna 1000 ATK. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 carte "Ragazzi-Birichini" con nomi diversi nel tuo Cimitero, eccetto i Mostri Link; aggiungile alla tua mano, inoltre i mostri "Ragazzi-Birichini" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Bau-Wof-Bau" una sola volta per turno.
Ragazzi-Birichini Strap-Ruggi-Arrosto
Ragazzi-Birichini Strap-Ruggi-Arrosto

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Link Link 4 [ Acqua / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
2+ mostri "Ragazzi-Birichini"
Deve essere Evocato Link. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero, eccetto un Mostro Link; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Strap-Ruggi-Arrosto" una sola volta per turno.
Casa Ragazzi-Birichini
Casa Ragazzi-Birichini

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Ragazzi-Birichini" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione "Ragazzi-Birichini" (eccetto durante il Damage Step): puoi far guadagnare 500 ATK a tutti i mostri che controlli (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se Evochi Link un Mostro Link "Ragazzi-Birichini" (eccetto durante il Damage Step): puoi far perdere 500 ATK a tutti i mostri controllati dal tuo avversario (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi attivare solo 1 "Casa Ragazzi-Birichini" per turno.
Scherzi Ragazzi-Birichini
Scherzi Ragazzi-Birichini

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi scartare 1 carta "Ragazzi-Birichini"; Evoca Specialmente 1 "Segna-Ragazzi-Birichini" (Pyro/FUOCO/Livello 1/ATK 0/DEF 0), ma esso non può essere offerto come Tributo. Durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 3 carte "Ragazzi-Birichini" nel tuo Cimitero, eccetto "Scherzi Ragazzi-Birichini"; mischia tutte e 3 nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scherzi Ragazzi-Birichini" una sola volta per turno.
Pandemonio Ragazzi-Birichini
Pandemonio Ragazzi-Birichini

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la Main Phase: Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ragazzi-Birichini" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri, eccetto mostri "Ragazzi-Birichini".
Piano Ragazzi-Birichini
Piano Ragazzi-Birichini

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la Main Phase: puoi attivare questo effetto; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link "Ragazzi-Birichini" utilizzando mostri "Ragazzi-Birichini" che controlli come materiale. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; mischia un qualsiasi numero di carte "Ragazzi-Birichini" dal tuo Cimitero nel Deck e, se lo fai, quel mostro attaccante perde 100 ATK per ogni carta mischiata, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Piano Ragazzi-Birichini" una sola volta per turno.
Dakki, la Mayakashi Graziosa
Dakki, la Mayakashi Graziosa

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Puoi controllare solo 1 "Dakki, la Mayakashi Graziosa". Quando uno o più mostri "Mayakashi" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno dall'Extra Deck, mentre questa carta è nel Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Mayakashi".
Tsukahagi, il Mayakashi Avvelenato
Tsukahagi, il Mayakashi Avvelenato

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Puoi controllare solo 1 "Tsukahagi, il Mayakashi Avvelenato". Se uno o più mostri "Mayakashi" sotto il tuo comando, eccetto "Tsukahagi, il Mayakashi Avvelenato", vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta è nel Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Mayakashi".
Hajun, il Mayakashi Alato
Hajun, il Mayakashi Alato

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK 600 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mayakashi" dal tuo Deck, eccetto "Hajun, il Mayakashi Alato". Puoi utilizzare questo effetto di "Hajun, il Mayakashi Alato" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Mayakashi".
Shafu, il Mayakashi a Ruote
Shafu, il Mayakashi a Ruote

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mayakashi" nel tuo Cimitero, eccetto "Shafu, il Mayakashi a Ruote"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Shafu, il Mayakashi a Ruote" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Mayakashi".
Yasha, il Mayakashi Scheletrico
Yasha, il Mayakashi Scheletrico

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Puoi scartare 1 altro mostro "Mayakashi"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Yasha, il Mayakashi Scheletrico" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Mayakashi".
Oboro-Guruma, il Mayakashi a Ruote
Oboro-Guruma, il Mayakashi a Ruote

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 800 DEF 2100
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Oboro-Guruma, il Mayakashi a Ruote". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Oboro-Guruma, il Mayakashi a Ruote" una sola volta per turno.
●Se un Mostro Synchro sotto il tuo comando, il cui Livello originale è 5, viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Zombie dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi attivare questo effetto; in questo turno, i tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia.
Tsuchigumo, il Mayakashi Avvelenato
Tsuchigumo, il Mayakashi Avvelenato

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Tsuchigumo, il Mayakashi Avvelenato". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Tsuchigumo, il Mayakashi Avvelenato" una sola volta per turno.
●Se un Mostro Synchro sotto il tuo comando, il cui Livello originale è 7, viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Zombie dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi far mandare a ogni giocatore le prime 3 carte dal suo Deck al Cimitero.
Tengu, il Mayakashi Alato
Tengu, il Mayakashi Alato

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Tengu, il Mayakashi Alato". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Tengu, il Mayakashi Alato" una sola volta per turno.
●Se un Mostro Synchro sotto il tuo comando, il cui Livello originale è 9, viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Zombie dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi distruggere 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
Yoko, la Mayakashi Graziosa
Yoko, la Mayakashi Graziosa

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 9 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Yoko, la Mayakashi Graziosa". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Yoko, la Mayakashi Graziosa" una sola volta per turno.
●Se un Mostro Synchro sotto il tuo comando, il cui Livello originale è 11, viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Zombie dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario.
Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico
Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 2600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico" una sola volta per turno.
●Se un Mostro Link sotto il tuo comando, viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Zombie dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi attivare questo effetto; in questo turno, questa carta scoperta è immune agli effetti delle altre carte.
Yuki-Onna, la Mayakashi Glaciale
Yuki-Onna, la Mayakashi Glaciale

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Link Link 2 [ Zombie / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri "Mayakashi"
Puoi controllare solo 1 "Yuki-Onna, la Mayakashi Glaciale". Mentre questa carta punta uno o più Mostri Synchro, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Se uno o più Mostri Synchro sotto il tuo comando, vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; i suoi ATK/DEF diventano la metà dei suoi ATK/DEF attuali fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Yuki-Onna, la Mayakashi Glaciale" una sola volta per turno.
Ritorno dei Mayakashi
Ritorno dei Mayakashi

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Prendi 1 carta "Mayakashi" dal tuo Deck, eccetto "Ritorno dei Mayakashi", e aggiungila alla tua mano oppure mandala al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Ritorno dei Mayakashi" per turno.
Metamorfosi Mayakashi
Metamorfosi Mayakashi

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Mayakashi" che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte in questo turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Mayakashi". Puoi attivare solo 1 "Metamorfosi Mayakashi" per turno.
Stregone Fine della Notte
Stregone Fine della Notte

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte nel Cimitero del tuo avversario; bandiscile.
Shiranui Spettralspada
Shiranui Spettralspada

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Tuner Zombie nel tuo Cimitero; bandisci sia esso che questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro Zombie con Livello pari alla somma dei Livelli che avevano quei 2 mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Shiranui Spettralspada" una sola volta per turno.
Preparazione dei Riti
Preparazione dei Riti

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Mostro Rituale di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Cimitero alla tua mano.
Ultra Polimerizzazione
Ultra Polimerizzazione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Paga 2000 LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando 2 mostri che controlli come Materiali da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che è stato Evocato tramite Fusione con l'effetto di questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tutti i Materiali da Fusione utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione, ma cambia i loro ATK/DEF a 0, inoltre i loro effetti si annullano.
De-Sincronizzazione
De-Sincronizzazione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Synchro".)
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nell'Extra Deck, poi, se tutti i mostri che erano stati utilizzati per la Synchro Evocazione di quel mostro sono nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti.
Esplosione di Ali della Fenice
Esplosione di Ali della Fenice

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quel bersaglio in cima al Deck.
Drago del Tuono
Drago del Tuono

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Puoi scartare questa carta; aggiungi fino a 2 "Drago del Tuono" dal tuo Deck alla tua mano.
Manju dalle Diecimila Mani
Manju dalle Diecimila Mani

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Shiranui Spiritomaestro
Shiranui Spiritomaestro

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Shiranui" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Shiranui Spiritomaestro", ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Shiranui Spiritomaestro" una sola volta per turno.
Shiranui Samurai
Shiranui Samurai

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
(Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro Zombie dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 600 ATK e, se lo fa, bandisci qualsiasi mostro che ha combattuto con questa carta, dopo il calcolo dei danni. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Shiranui" nel tuo Cimitero, eccetto "Shiranui Samurai"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shiranui Samurai" una sola volta per turno.
Tatsunoko
Tatsunoko

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Wyrm / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questo mostro Synchro Evocato sta per essere utilizzato come Materiale Synchro, 1 mostro nella tua mano può essere utilizzato come 1 degli altri materiali. È immune agli effetti degli altri mostri.
Sarcofago d'Oro
Sarcofago d'Oro

Limitate

Limitate

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Bandisci 1 carta dal tuo Deck, scoperta. Durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta, aggiungi quella carta alla mano.
Stipulazione di un Contratto
Stipulazione di un Contratto

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Rituale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, bandisci il mostro equipaggiato.
Ri-Fusione
Ri-Fusione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, bandisci il mostro equipaggiato.
Rituale Dimenticato
Rituale Dimenticato

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale dalla tua mano, ma esso non può attaccare, inoltre distruggilo durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Rituale Dimenticato" per turno.
Assalto dei Re del Fuoco
Assalto dei Re del Fuoco

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Se solo il tuo avversario controlla un mostro: Evoca Specialmente 1 mostro FUOCO Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dal tuo Deck, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre distruggilo durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Assalto dei Re del Fuoco" per turno.
Cerchio dei Re del Fuoco
Cerchio dei Re del Fuoco

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli e 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; distruggi quel mostro che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Cerchio dei Re del Fuoco" per turno.
Fusione Lampo
Fusione Lampo

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiale da Fusione. Distruggilo durante la End Phase.
Impianto di Riciclaggio Fusione
Impianto di Riciclaggio Fusione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato utilizzato come Materiale da Fusione per una Evocazione tramite Fusione in questo turno; aggiungilo alla tua mano.
Rivalità dei Signori della Guerra
Rivalità dei Signori della Guerra

Limitate

Limitate

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni giocatore può controllare 1 solo Tipo di mostro. Manda al Cimitero tutti gli altri mostri scoperti che controlla.
Scontro Gozen
Scontro Gozen

Limitate

Limitate

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni giocatore può controllare solo 1 Attributo di mostri. Manda tutti gli altri mostri scoperti che controllate al Cimitero.