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FUSIÓN DEL ALMA

( Fecha de Lanzamiento : 18/10/2018 )

Total: 100 Carta(s)
Alviss de los Alfar Nórdicos
Alviss de los Alfar Nórdicos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Si sólo esta carta es desterrada por el efecto de un Monstruo de Enlace "Nórdico/a": puedes mandar al Cementerio, 1 monstruo "Nórdico/a" que controles y 2 monstruos "Nórdico/a" en tu Deck, cuyos Niveles totales sean iguales a 10, y después Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra. Si uno o más monstruos "Aesir" en tu posesión son mandados a tu Cementerio por la carta de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra, con un nombre diferente a las cartas en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Alviss de los Alfar Nórdicos" una vez por Duelo.
Güiverno de Reloj
Güiverno de Reloj

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes dividir a la mitad el ATK de esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Reloj" (Ciberso/VIENTO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Güiverno de Reloj" una vez por turno.
Salamangrande Suri
Salamangrande Suri
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Ciberso / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Si esta carta es añadida a tu mano, excepto cuando la robas en tu robo normal: puedes mostrar esta carta; Invócala de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta está en tu mano: puedes descartar otra carta "Salamangrande"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Salamangrande Suri" una vez por turno.
Salamangrande Zorro
Salamangrande Zorro
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1000 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 carta "Salamangrande" excavada, y además baraja el resto al Deck. Si esta carta está en tu Cementerio, y una Mágica/Trampa boca arriba está en el Campo: puedes descartar 1 carta "Salamangrande"; Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes destruir 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Salamangrande Zorro" por turno, y sólo una vez ese turno.
Salamangrande Halcón
Salamangrande Halcón
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1200 DEF 1600
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Salamangrande" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo en tu Campo. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Salamangrande" que controles, excepto "Salamangrande Halcón"; devuelve ese monstruo a la mano y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Salamangrande Halcón" por turno, y sólo una vez ese turno.
Salamangrande Jaque Jaguar
Salamangrande Jaque Jaguar
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si controlas un Monstruo de Enlace "Salamangrande", mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Salamangrande" en tu Cementerio, excepto "Salamangrande Jaque Jaguar"; baraja ese objetivo al Deck y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial a tu zona a la que apunte tu Monstruo de Enlace "Salamangrande". Sólo puedes usar este efecto de "Salamangrande Jaque Jaguar" una vez por turno.
Dinoluchador Capoeirraptor
Dinoluchador Capoeirraptor
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Esta carta en Posición de Ataque no puede ser destruida en batalla. Si esta carta es atacada, al final del Damage Step cámbiala a Posición de Defensa. Durante la Standby Phase, si esta carta está en Posición de Defensa: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Dinoluchador Capoeirraptor". Sólo puedes usar este efecto de "Dinoluchador Capoeirraptor" una vez por turno.
Dinoluchador Capaptera
Dinoluchador Capaptera
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
Si tu adversario controla más monstruos que tú: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; mándalo al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Dinoluchador Capaptera" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace para la Invocación por Enlace de un monstruo "Dinoluchador": puedes activar este efecto; el Monstruo de Enlace que usó esta carta como material gana 1000 ATK hasta el final de este turno.
Dinoluchador Systegosaurio
Dinoluchador Systegosaurio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Dinoluchador" o 1 "Dino Lucha Mundial" en tu Deck. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno, y tu adversario controla más monstruos que tú: puedes seleccionar 1 monstruo "Dinoluchador" en tu Cementerio, excepto "Dinoluchador Systegosaurio"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Dinoluchador Systegosaurio" una vez por turno.
Dinoluchador Pancrateratops
Dinoluchador Pancrateratops

Semi-Limitada

Semi-Limitada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2600 DEF 0
Si tu adversario controla más monstruos que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dinoluchador Pancrateratops" una vez por turno de esta forma. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo "Dinoluchador", y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Dinoluchador Pancrateratops" una vez por turno.
Clérigo de la Galaxia
Clérigo de la Galaxia
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 600
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Fotónico/a", "Galaxia" o "Galáctico/a" que controles; acóplale esta carta como material. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 5 cartas "Fotónico/a" y/o "Galaxia" o "Galáctico/a" con nombres diferentes en tu Cementerio; barájalas al Deck, y después roba 2 cartas. Sólo puedes usar 1 efecto de "Clérigo de la Galaxia" por turno, y sólo una vez ese turno.
Valiente de la Galaxia
Valiente de la Galaxia
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta está en tu mano: puedes mostrar 1 monstruo "Fotónico/a" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, su Nivel se convierte en el Nivel de ese monstruo "Fotónico/a". Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Galaxia" o "Galáctico/a" en tu Cementerio; el ATK/DEF de esta carta se convierte en el ATK/DEF de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Valiente de la Galaxia" una vez por turno.
Cabecilla Cuidador de Tumbas
Cabecilla Cuidador de Tumbas

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 1500
Si esta carta es Invocada: puedes seleccionar 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque o en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Cabecilla Cuidador de Tumbas" una vez por turno. Este efecto no es afectado por "Necrovalle".
Espiritista Cuidador de Tumbas
Espiritista Cuidador de Tumbas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Durante tu Main Phase, si "Necrovalle" está en el Campo: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión Lanzador de Conjuros en tu Deck Extra, usando esta carta que controlas y otros monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Espiritista Cuidador de Tumbas" una vez por turno.
Bombarda de Latón Orcust
Bombarda de Latón Orcust

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 1900
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Orcust" en tu mano, excepto "Bombarda de Latón Orcust", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de OSCURIDAD. Sólo puedes usar este efecto de "Bombarda de Latón Orcust" una vez por turno.
Esqueleto de Címbalo Orcust
Esqueleto de Címbalo Orcust

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1500
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Orcust" en tu Cementerio, excepto "Esqueleto de Címbalo Orcust"; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de OSCURIDAD. Sólo puedes usar este efecto de "Esqueleto de Címbalo Orcust" una vez por turno.
Horror del Arpa Orcust
Horror del Arpa Orcust

Ya no está en la Lista

Ya no está en la Lista

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1400
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Orcust", excepto "Horror del Arpa Orcust", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de OSCURIDAD. Sólo puedes usar este efecto de "Horror del Arpa Orcust" una vez por turno.
Legado Mundial - "Varita Mundial"
Legado Mundial - "Varita Mundial"
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2500
Esta carta Invocada de Modo Normal/Colocada no puede ser destruida en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Legado Mundial - "Varita Mundial"" una vez por turno.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Legado Mundial" en tu mano.
●Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus monstruos "Orcust" desterrados; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de OSCURIDAD.
Matrixdragón de Trueno
Matrixdragón de Trueno

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
(Efecto Rápido): puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Trueno que controles; éste gana 500 ATK. Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Matrixdragón de Trueno". Sólo puedes usar 1 efecto de "Matrixdragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
Oscurodragón de Trueno
Oscurodragón de Trueno

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Trueno / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
(Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 "Oscurodragón de Trueno" en tu Deck. Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Dragón de Trueno" en tu Deck, excepto "Oscurodragón de Trueno". Sólo puedes usar 1 efecto de "Oscurodragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
Halcondragón de Trueno
Halcondragón de Trueno

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Trueno / Efecto ] ATK 1800 DEF 2200
Puedes descartar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 de tus monstruos "Dragón de Trueno" que estén desterrados o en tu Cementerio, excepto "Halcondragón de Trueno". Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes barajar cualquier cantidad de cartas de tu mano al Deck, y después roba ese mismo número de cartas. Sólo puedes usar 1 efecto de "Halcondragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
Rugidodragón de Trueno
Rugidodragón de Trueno

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Trueno / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 de tus cartas "Dragón de Trueno" que esté desterrada o en tu Cementerio, excepto "Rugidodragón de Trueno". Si esta carta es desterrada, o mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dragón de Trueno" en Posición de Defensa, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Sólo puedes usar 1 efecto de "Rugidodragón de Trueno" por turno, y sólo una vez ese turno.
Duodragón de Trueno
Duodragón de Trueno

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Trueno / Efecto ] ATK 2800 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno, si un efecto de monstruo es activado en la mano: hasta el final de este turno, esta carta gana 300 ATK. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes desterrar 1 carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo Trueno en tu Deck. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 de tus cartas desterradas; ponla en la parte superior o inferior de tu Deck.
Diablihechizo Lapizpluma
Diablihechizo Lapizpluma
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes mostrar 1 Monstruo de Ritual en tu mano; Invoca de Modo Especial esta carta en tu mano así como 1 monstruo "Diablihechizo" en tu Deck, excepto "Diablihechizo Lapizpluma". Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Diablihechizo Lapizpluma" por turno, y sólo una vez ese turno. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra.
Diablihechizo Libropiedra
Diablihechizo Libropiedra
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes mostrar 1 Mágica de Ritual en tu mano; Invoca de Modo Especial esta carta en tu mano así como 1 monstruo "Diablihechizo" en tu Deck, excepto "Diablihechizo Libropiedra". Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck: puedes seleccionar 1 Mágica de Ritual en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Diablihechizo Libropiedra" por turno, y sólo una vez ese turno. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra.
Dragón de Caos Levionero
Dragón de Caos Levionero

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos de LUZ y/u OSCURIDAD en tu Cementerio. Cuando es Invocado de esta forma: puedes activar este efecto; aplica el siguiente efecto, basado en el o los Atributos de los monstruos desterrados para la Invocación Especial, y además esta carta no puede atacar por el resto de este turno.
●Sólo LUZ: Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio en Posición de Defensa.
●Sólo OSCURIDAD: Baraja al Deck 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
●Tanto LUZ como OSCURIDAD: Destruye hasta 2 cartas en el Campo.
Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Caos Levionero" una vez por turno.
Huldra Mistruco
Huldra Mistruco

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 2400
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; aplica el siguiente efecto, dependiendo del tipo de carta descartada.
●Monstruo: Añade a tu mano 1 Trampa en tu Cementerio.
●Mágica: Añade a tu mano 1 monstruo en tu Cementerio.
●Trampa: Añade a tu mano 1 Mágica en tu Cementerio.
Sólo puedes usar este efecto de "Huldra Mistruco" una vez por turno.
Diana el Espíritu de la Luz
Diana el Espíritu de la Luz
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ en tu Cementerio. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: gana 1000 LP.
Bruja Condenada
Bruja Condenada

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Juego Rápido "Prohibido/a" en tu Deck. Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Hada de Nivel 4, excepto "Bruja Condenada". Sólo puedes usar cada efecto de "Bruja Condenada" una vez por turno.
Bloqueaoso
Bloqueaoso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
Durante el turno de tu adversario, las cartas Colocadas en tus Zonas de Magia y Trampas no pueden ser destruidas por efectos de cartas. Si una o más cartas Colocadas en tu Zona de Magia y Trampas son destruidas por el efecto de una carta del adversario: esta carta gana 800 ATK hasta el final de este turno.
Gokiposte
Gokiposte

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 1200
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto de Nivel 4 en tu Deck y después, si añadiste un Monstruo Normal, puedes Invocarlo de Modo Especial, y después puedes destruir 1 monstruo en el Campo con ATK igual o mayor al de ese monstruo Invocado de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Gokiposte" una vez por turno.
Coleccionista de las Fichas
Coleccionista de las Fichas

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Si una Ficha es Invocada de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba ahí cuando la Ficha fue Invocada de Modo Especial) o mano (aun si no lo estaba). Sólo puedes usar este efecto de "Coleccionista de las Fichas" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: destruye tantas Fichas en el Campo como sea posible y, si lo haces, esta carta gana 400 ATK por cada Ficha destruida. Ningún jugador puede Invocar Fichas de Modo Especial.
Equipo de Dos por Uno
Equipo de Dos por Uno
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
Una vez por turno: puedes hacer que ambos jugadores enseñen 1 carta en sus manos, y si ambas cartas enseñadas son del mismo tipo de carta, aplica 1 de estos efectos, dependiendo del tipo.
●Monstruo: Cada jugador puede Invocar a su monstruo de Modo Especial.
●Mágica: Cada jugador roba 2 cartas.
●Trampa: Cada jugador manda a su Cementerio exactamente 2 cartas en su Deck.
Salamangrande Águila Esmeralda
Salamangrande Águila Esmeralda
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Ciberso / Ritual / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ascenso de la Salamangrande". Cuando esta carta es Invocada por Ritual usando "Salamangrande Águila Esmeralda" que controles: puedes destruir todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 Monstruo de Enlace "Salamangrande"; este turno, esta carta gana este efecto.
●Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: destruye ese monstruo del adversario y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
Dragón de Reloj Ciberso
Dragón de Reloj Ciberso

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Ciberso / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
"Güiverno de Reloj" + 1+ Monstruos de Enlace
Cuando esta carta es Invocada por Fusión: puedes mandar al Cementerio cartas de la parte superior de tu Deck, iguales al Rating de Enlace total de los materiales usados para la Invocación por Fusión de esta carta y, si lo haces, hasta el final del próximo turno, los otros monstruos que controles no pueden atacar, y además esta carta gana 1000 ATK por cada carta mandada al Cementerio por este efecto. Mientras controles uno o más Monstruos de Enlace, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar otros monstruos que controlas para ataques, y además tu adversario no puede seleccionar otros monstruos que controles con efectos de cartas. Si esta carta Invocada por Fusión que controlas es mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 Mágica en tu Deck.
Supernaturalista Cuidador de Tumbas
Supernaturalista Cuidador de Tumbas

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstruos "Cuidador de Tumbas"
Gana ATK/DEF igual a los Niveles originales combinados de los materiales usados para su Invocación por Fusión x 100. Mientras "Necrovalle" esté en el Campo, esta carta y cualquier carta en tu Zona del Campo no pueden ser destruidas por efectos de cartas. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, añade a tu mano 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" o 1 carta "Necrovalle" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Supernaturalista Cuidador de Tumbas" una vez por turno.
Titán Dragón de Trueno
Titán Dragón de Trueno

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Trueno / Fusión / Efecto ] ATK 3200 DEF 3200
3 monstruos "Dragón de Trueno"
Debe ser ya sea Invocado por Fusión o Invocado de Modo Especial desterrando 1 monstruo Trueno en tu mano y 1 Monstruo de Fusión Trueno que controles, excepto "Titán Dragón de Trueno" (en cuyo caso no usas "Polimerización"). Cuando el efecto de un monstruo Trueno es activado en la mano, aún durante el Damage Step (Efecto Rápido): puedes destruir 1 carta en el Campo. Si esta carta fuera a ser destruida por el efecto de una carta, puedes desterrar 2 cartas en tu Cementerio en su lugar.
Coloso Dragón de Trueno
Coloso Dragón de Trueno

Limitada

Limitada

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Trueno / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2400
"Dragón de Trueno" + 1 monstruo Trueno
Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial durante el turno que fue activado en la mano un efecto de monstruo Trueno, Sacrificando 1 Monstruo de Efecto Trueno que no sea de Fusión (en cuyo caso no usas "Polimerización"). No se pueden añadir cartas a la mano de tu adversario desde el Deck Principal, excepto robándolas. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar 1 monstruo Trueno en tu Cementerio en su lugar.
Quimera Diplexor
Quimera Diplexor
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Ciberso / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 800
2 monstruos Ciberso
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo Ciberso; durante la Battle Phase de este turno no se pueden activar Cartas Mágicas/de Trampa, ni sus efectos. Si esta carta Invocada por Fusión es mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 "Cinet-Fusión" y 1 monstruo Ciberso en tu Cementerio, excepto esta carta; añádelos a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Quimera Diplexor" una vez por turno.
Reloj Espartano
Reloj Espartano

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
2 monstruos Ciberso
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Cinet-Fusión". Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial a una o más zonas a las que apunta esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo Ciberso de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Fusión. Sólo puedes usar cada efecto de "Reloj Espartano" una vez por turno.
Salamangrande Calienteleón
Salamangrande Calienteleón

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 3 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2300 DEF -
2+ Monstruos de Efecto de FUEGO
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; barájala al Deck. Una vez por turno, durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada por Enlace usando "Salamangrande Calienteleón" como material: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo y 1 monstruo en tu Cementerio; el ATK del primer objetivo se convierte en igual al del otro objetivo, hasta el final de este turno.
Dinoluchador Rey T Wrextle
Dinoluchador Rey T Wrextle
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Dinosaurio / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos "Dinoluchador"
Si esta carta batalla, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto a éste. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario; esta Battle Phase, tu adversario no puede atacar con otros monstruos hasta que ése lo haya hecho, y si no declara un ataque, destrúyelo al final de la Battle Phase.
Dragón Explosol de Ojos Galácticos
Dragón Explosol de Ojos Galácticos

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -
2 monstruos de LUZ, incluyendo un monstruo con 2000 ATK o más
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo "Fotónico/a" o "Galaxia" o "Galáctico/a" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta "Fotónico/a" y 1 carta "Galaxia" o "Galáctico/a", O descartar 1 "Dragón Fotónico de Ojos Galácticos", y después selecciona 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; destrúyelo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Explosol de Ojos Galácticos" una vez por turno.
Galatea, el Autómata Orcust
Galatea, el Autómata Orcust

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -
2 Monstruos de Efecto, incluyendo un monstruo "Orcust"
Esta carta enlazada no puede ser destruida en batalla. Puedes seleccionar 1 de tus monstruos Máquina desterrados; barájalo al Deck, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Orcust" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Galatea, el Autómata Orcust" una vez por turno.
Longirsu, el Orquestrador Orcust
Longirsu, el Orquestrador Orcust

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2500 DEF -
2+ Monstruos de Efecto, incluyendo un monstruo "Orcust"
Esta carta enlazada no puede ser destruida por efectos de cartas. Puedes seleccionar 2 de tus monstruos Máquina desterrados; barájalos al Deck, y después puedes mandar al Cementerio 1 monstruo enlazado que controle tu adversario. Esta carta no puede atacar el turno en el que activas este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Longirsu, el Orquestrador Orcust" una vez por turno.
Orcustrión
Orcustrión

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 4 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ Monstruos de Efecto, incluyendo un monstruo "Orcust"
Esta carta enlazada no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Puedes seleccionar 3 de tus monstruos Máquina desterrados; barájalos al Deck y, si lo haces, el ATK/DEF de cualquiera de los monstruos enlazados que controle tu adversario en este momento se convierte en 0, y además sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Orcustrión" una vez por turno.
Cruzadia Spatha
Cruzadia Spatha
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 500 DEF -
2 Monstruos de Efecto, incluyendo un monstruo "Cruzadia"
Gana ATK igual al ATK original de cualquier monstruo al que apunte esta carta. Un monstruo al que apunte esta carta no puede atacar. Una vez por turno, si un Monstruo de Efecto es Invocado de Modo Especial a una zona a la que apunte esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo en la Zona de Monstruos Principal de cualquier jugador, excepto esta carta; muévela a otra Zona de Monstruos Principal en el Campo de su controlador.
Folgo, Juez Mascota a Sueldo
Folgo, Juez Mascota a Sueldo

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Bestia / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -
3 monstruos con Tipos diferentes
No puede ser usado como Material de Enlace. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial en Posición de Defensa 1 monstruo "Mascota a Sueldo" en tu Deck, con un Tipo diferente al de los 3 monstruos usados para la Invocación por Enlace. Si una o más cartas que controla tu adversario es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes robar 1 carta, y después, si controlas 3 o más monstruos "Mascota a Sueldo" con nombres diferentes, roba 2 cartas adicionales. Sólo puedes usar cada efecto de "Folgo, Juez Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Dragón de Agave
Dragón de Agave
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 4 [ Wyrm / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos, excepto Fichas
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes aplicar estos efectos en secuencia, dependiendo de los Tipos de monstruos en los Cementerios (sáltate cualquiera que no se aplique). Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Agave" una vez por turno.
●Inflige 100 puntos de daño a tu adversario por cada Dragón.
●Esta carta gana 200 ATK por cada Dinosaurio.
●Todos los monstruos que controle tu adversario en este momento pierden 300 ATK por cada Serpiente Marina.
●Ganas 400 LP por cada Wyrm.
Ese Evocador del Estío
Ese Evocador del Estío

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Trueno / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -
2 monstruos Trueno
Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 monstruo Trueno en tu Cementerio, excepto un Monstruo de Enlace; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta.
Cinet-Fusión
Cinet-Fusión

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Ciberso desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si no controlas monstruos en la Zona de Monstruos Extra, también puedes desterrar hasta 1 Monstruo de Enlace Ciberso en tu Cementerio como Material de Fusión.
Santuario Salamangrande
Santuario Salamangrande
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si Invocas por Enlace un Monstruo de Enlace "Salamangrande", puedes usar 1 Monstruo de Enlace "Salamangrande" que controles con su mismo nombre como todo el material. Durante el cálculo de daño, si tu monstruo batalla: puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 Monstruo de Enlace que controles; haz que su ATK sea 0 y, si lo haces, gana LP igual a ATK original. Sólo puedes usar cada efecto de "Santuario Salamangrande" una vez por turno.
Ascenso de la Salamangrande
Ascenso de la Salamangrande
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual "Salamangrande". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o excedan el Nivel del Monstruo de Ritual que Invoques por Ritual. Si controlas un Monstruo de Enlace de FUEGO, también puedes usar uno o más monstruos "Salamangrande" en tu Cementerio, barajándolos al Deck. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por un efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Salamangrande Águila Esmeralda", ignorando sus condiciones de Invocación.
Voluntad de la Salamangrande
Voluntad de la Salamangrande
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Salamangrande". Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en el Campo, y después seleccionar 1 Monstruo de Enlace "Salamangrande" que controles que fue Invocado por Enlace usando como material un monstruo con su mismo nombre; Invoca de Modo Especial, desde tu mano y/o Cementerio en Posición de Defensa, hasta tantos monstruos "Salamangrande" como el número del Rating de Enlace de ese monstruo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Voluntad de la Salamangrande" por turno, y sólo una vez ese turno.
Dino Lucha Mundial
Dino Lucha Mundial
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Mientras controles un monstruo "Dinoluchador", cada jugador puede atacar con sólo 1 monstruo durante cada Battle Phase. Si tu monstruo "Dinoluchador" ataca a un monstruo del adversario, éste gana 200 ATK sólo durante el cálculo de daño. Si tu adversario controla más monstruos que tú: puedes desterrar esta carta en el Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dinoluchador". Sólo puedes usar este efecto de "Dino Lucha Mundial" una vez por turno.
Trono del Necrovalle
Trono del Necrovalle

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Activa 1 de estos efectos.
●Añade a tu mano 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" en tu Deck.
●Inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Cuidador de Tumbas".
Sólo puedes activar 1 "Trono del Necrovalle" por turno.
Trance de la Galaxia
Trance de la Galaxia

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 2000 LP, y después selecciona 1 monstruo "Fotónico/a" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial así como 1 monstruo "Galaxia" o "Galáctico/a" en tu Deck, con el mismo Nivel, ambos en Posición de Defensa y, si lo haces, el ATK de cada monstruo se convierte en 2000, y además sus efectos son negados. Sólo puedes activar 1 "Trance de la Galaxia" por turno. No puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial durante el turno en el que actives esta carta, excepto monstruos "Fotónico/a" y "Galaxia" o "Galáctico/a".
Babel Orcustrado
Babel Orcustrado

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes activar los efectos de monstruos "Orcust" en tu Cementerio, o de Monstruos de Enlace que controles con "Orcust" en su nombre original, como Efectos Rápidos. Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; añade esta carta a tu mano.
Regreso Orcustrado
Regreso Orcustrado

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo "Orcust" o "Legado Mundial" en tu mano o Campo boca arriba; roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Regreso Orcustrado" por turno.
Entrada Orcustrada
Entrada Orcustrada
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes tomar 1 monstruo "Orcust" o "Legado Mundial" en tu mano o Deck, y mándalo al Cementerio o destiérralo. Sólo puedes usar este efecto de "Entrada Orcustrada" una vez por turno.
Fusión del Dragón de Trueno
Fusión del Dragón de Trueno

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Trueno en tu Deck Extra, barajando al Deck los Materiales de Fusión listados en él, de entre tus cartas en el Campo, en tu Cementerio y/o tus cartas desterradas boca arriba. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo Trueno en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Fusión del Dragón de Trueno" una vez por turno.
Maniobra de Caza del Cielo - Explosión del Vector
Maniobra de Caza del Cielo - Explosión del Vector

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos en tu Zona de Monstruos Principal: cada jugador manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck (o cuantas sean posibles, si son menos de 2), y después, si mandaste al menos 1 carta al Cementerio, y tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, puedes barajar al Deck todos los monstruos de tu adversario desde las Zonas de Monstruos Extra.
Estadio de Béisbol Gigante
Estadio de Béisbol Gigante
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante el cálculo de daño, si un jugador fuera a recibir daño de batalla: puedes hacer que ningún jugador reciba daño de batalla de esa batalla y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor en tu Deck, y después, si mandaste un Monstruo Normal de esta forma, puedes Invocar de Modo Especial cualquier cantidad de monstruos con el mismo nombre que ese monstruo, desde tu mano, Deck y/o Cementerio. Si uno o más monstruos que controlas son mandados al Cementerio por el efecto de una carta del adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Normal Insecto en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Estadio de Béisbol Gigante" una vez por turno.
Heraldo del Abismo
Heraldo del Abismo

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1500 LP y declara 1 Tipo de Monstruo y 1 Atributo; tu adversario debe mandar al Cementerio 1 monstruo en su Campo boca arriba con el Tipo y Atributo declarados, si es posible. Por el resto de este turno, tu adversario no puede activar los efectos de monstruos con el nombre de ese monstruo mandado. Sólo puedes activar 1 "Heraldo del Abismo" por turno.
Corriente Concentrada
Corriente Concentrada
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana ATK igual a su DEF en este momento, hasta el final de este turno. Los otros monstruos que controles no pueden atacar durante el turno que actives esta carta.
Entierro Extra-Insensato
Entierro Extra-Insensato

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Paga la mitad de tus LP; manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Entierro Extra-Insensato" por turno. No puedes Colocar Mágicas/Trampas durante el turno en el que activas esta carta.
Blindado Paralelo
Blindado Paralelo
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Enlace. Una vez por turno: puedes mover al monstruo equipado a una Zona de Monstruos Principal a la que apunte en el Campo de su controlador. Puedes mandar esta Carta de Equipo al Cementerio; destruye 1 carta en la misma columna que el monstruo que estaba equipado con esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Blindado Paralelo" una vez por turno.
Regalo de la Salamangrande
Regalo de la Salamangrande
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes descartar 1 monstruo "Salamangrande"; manda al Cementerio 1 monstruo "Salamangrande" en tu Deck, y después roba 1 carta. Si controlas un Monstruo de Enlace "Salamangrande" que fue Invocado por Enlace usando un monstruo con su mismo nombre como material: puedes descartar 1 monstruo "Salamangrande"; roba 2 cartas. Sólo puedes usar 1 efecto de "Regalo de la Salamangrande" por turno, y sólo una vez ese turno.
Templo del Necrovalle
Templo del Necrovalle

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras uno o más monstruos "Cuidador de Tumbas" y "Necrovalle" estén ambos en el Campo, los monstruos que controla tu adversario pierden 500 ATK/DEF. Una vez por turno, durante la Main Phase, si no controlas ninguna carta en tu Zona del Campo: puedes activar 1 "Necrovalle" directamente desde tu mano o Cementerio. Si esta carta en tu posesión es destruida por un efecto del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Necrovalle" directamente desde tu Deck, excepto "Templo del Necrovalle".
Galaxia Eterna
Galaxia Eterna
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Fotónico/a", "Galaxia" o "Galáctico/a": selecciona 1 Monstruo Xyz que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Fotónico/a", "Galaxia" o "Galáctico/a" que sea 4 Rangos mayor que ese objetivo, usando ese objetivo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes activar 1 "Galaxia Eterna" por turno.
Ataque Orcustrado
Ataque Orcustrado
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo declara un ataque: Sacrifica 1 monstruo "Orcust" o "Legado Mundial", y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo.
Núcleo Orcustrado
Núcleo Orcustrado
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo en tu Campo o Cementerio, y después selecciona 1 carta "Orcust" o "Legado Mundial" que controles, excepto "Núcleo Orcustrado"; ningún jugador puede seleccionarla con efectos de cartas este turno (aún si esta carta deja el Campo). Si otra u otras cartas "Orcust" y/o "Legado Mundial" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta, puedes mandar esta carta al Cementerio en su lugar.
Los Cien Truenos del Dragón de Trueno
Los Cien Truenos del Dragón de Trueno

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Trueno en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después puedes Invocar de Modo Especial tantos monstruos con el mismo nombre como sea posible desde tu Cementerio. El o los monstruos Invocados de Modo Especial por este efecto son desterrados cuando dejen el Campo, y además mientras estén boca arriba en el Campo, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Trueno. Sólo puedes activar 1 "Los Cien Truenos del Dragón de Trueno" por turno.
Descarga del Dragón de Trueno
Descarga del Dragón de Trueno

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
La activación de los efectos de tus monstruos Trueno no puede ser negada. Una vez por turno, si uno o más monstruos "Dragón de Trueno" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destierra 1 monstruo Trueno en tu Deck y, si lo haces, destruye ese objetivo.
Krawler Cruzadia
Krawler Cruzadia
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Insecto/TIERRA/Nivel 2/ATK 300/DEF 2100). (Esta carta también sigue siendo una Trampa). Si esta carta es Invocada de Modo Especial por este efecto a una zona a la que apunte un Monstruo de Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Legado Mundial" en tu Deck.
Fusión Necro
Fusión Necro
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, desterrando boca abajo Materiales de Fusión mencionados en él que estén en tu Cementerio, pero este turno éste no puede atacar.
Barrera de Invencibilidad
Barrera de Invencibilidad
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Ritual, de Fusión, de Sincronía, Xyz, de Péndulo o de Enlace boca arriba que controles; este turno, los efectos de monstruos con el mismo tipo de carta que el monstruo desterrado (Ritual, Fusión, Sincronía, Xyz, Péndulo o Enlace) son negados.
Aumento en el Peaje
Aumento en el Peaje

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada jugador debe mandar al Cementerio 1 carta en su mano para declarar un ataque.
Truco de Trampa
Truco de Trampa

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 1 Trampa Normal en tu Deck, excepto "Truco de Trampa" y, si lo haces, Coloca 1 carta con el mismo nombre directamente desde tu Deck. Ésta puede ser activada este turno. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, sólo puedes activar 1 Carta de Trampa. Sólo puedes activar 1 "Truco de Trampa" por turno.
La Venganza de lo Normal
La Venganza de lo Normal
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, monstruos de Nivel 4 o menor, hasta la cantidad de monstruos que controla tu adversario. Sólo puedes activar 1 "La Venganza de lo Normal" por turno.
Saltadores de Escenario de Subsuperficie
Saltadores de Escenario de Subsuperficie
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas exactamente 3 monstruos que no sean Fichas con el mismo nombre, y ningún otro monstruo: puedes añadir a tu mano 3 monstruos con el mismo nombre entre ellos en tu Deck. Por el resto de este turno después de que se resuelva esta carta, no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar ni Invocar de Modo Especial monstruos con el nombre de los monstruos añadidos, ni activar sus efectos de monstruo. Sólo puedes activar 1 "Saltadores de Escenario de Subsuperficie" por turno.
Premio de Consolación
Premio de Consolación

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Si uno o más monstruos son mandados de la mano al Cementerio: selecciona 1 de ellos; Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "Premio de Consolación" por turno.
¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!
¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!" una vez por turno.
¡Peligro! ¡Hombre Perro!
¡Peligro! ¡Hombre Perro!

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Hombre Perro!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Hombre Perro!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes hacer que todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento pierdan 1000 ATK hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Hombre Perro!" una vez por turno.
¡Peligro! ¡Hombre Polilla!
¡Peligro! ¡Hombre Polilla!

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1800 DEF 400
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Hombre Polilla!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Hombre Polilla!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes hacer que ambos jugadores roben 1 carta, y después ambos jugadores descartan 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Hombre Polilla!" una vez por turno.
¿¡Peligro!? ¿Tsuchinoko?
¿¡Peligro!? ¿Tsuchinoko?

Limitada

Limitada

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Reptil / Efecto ] ATK 1300 DEF 0
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¿¡Peligro!? ¿Tsuchinoko?", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¿¡Peligro!? ¿Tsuchinoko?", y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "¿¡Peligro!? ¿Tsuchinoko?" una vez por turno.
¡Peligro! Equipo de Respuesta
¡Peligro! Equipo de Respuesta

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles y 1 monstruo en el Campo; devuélvelos a la mano. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "¡Peligro! Equipo de Respuesta" una vez por turno.
Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!
Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; éste gana 500 ATK/DEF hasta el final de este turno. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!" una vez por turno.
Noble Caballero Iyvanne
Noble Caballero Iyvanne

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
Si una Mágica de Equipo "Armas Nobles" es equipada a esta carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Noble Caballero" (Guerrero/LUZ/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000), y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Noble Caballero". Sólo puedes usar este efecto de "Noble Caballero Iyvanne" una vez por turno. Mientras esta carta esté equipada con una Mágica de Equipo "Armas Nobles", todos los otros monstruos "Noble Caballero" que controlas ganan 500 ATK.
Morgana, la Hechicera de Avalon
Morgana, la Hechicera de Avalon

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1300 DEF 1600
Cuando tu adversario active una carta o efecto, mientras tú controlas un monstruo "Noble Caballero" y una Mágica de Equipo "Armas Nobles" (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; destruye 1 Mágica de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, niega la activación. Sólo puedes usar este efecto de "Morgana, la Hechicera de Avalon" una vez por turno.
Herencia del Cáliz
Herencia del Cáliz

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Noble Caballero" o 1 carta "Armas Nobles" en tu Deck o Cementerio. Si tu monstruo "Noble Caballero" equipado con una Mágica de Equipo "Armas Nobles" es destruida en batalla y mandada al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Herencia del Cáliz" por turno, y sólo una vez ese turno.
Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
X
TRAMPA TRAMPA
Excava cartas de la parte superior de tu Deck, igual a la cantidad de Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, añade 1 de ellas a tu mano, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Noble Caballero" con un nombre diferente al de las cartas que controlas o en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente" una vez por turno.
Patchwork Peluchanimal
Patchwork Peluchanimal
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Esta carta también es tratada como un monstruo "Atemorizante" mientras esté boca arriba en el Campo. Esta carta en el Campo puede ser usada como sustituto de cualquier Material de Fusión cuyo nombre esté específicamente listado en un Monstruo de Fusión "Atemorizante", pero los otros Materiales de Fusión deben ser correctos.
Diablillo de Comealgodón
Diablillo de Comealgodón
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Todos los Monstruos de Fusión que controles ganan 300 ATK. Una vez por turno, si uno o más Monstruos de Fusión "Atemorizante" son Invocados por Fusión a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes robar 1 carta.
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes infligir 200 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Atemorizante" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Diablillo de Comealgodón" una vez por turno.
Predaplanta Dragostapelia
Predaplanta Dragostapelia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Planta / Fusión / Efecto ] ATK 2700 DEF 1900
1 Monstruo de Fusión + 1 monstruo de OSCURIDAD
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; pon 1 Contador de Predador en él, y si es Nivel 2 o mayor, éste se convierte en Nivel 1 mientras tenga un Contador de Predador. Niega los efectos activados de los monstruos de tu adversario que tengan Contadores de Predador.
D/D/D Genghis Alto Rey de la Llama
D/D/D Genghis Alto Rey de la Llama
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
1 monstruo "D/D" de Nivel 5 o mayor + 1 monstruo "D/D"
Si otro u otros monstruos "D/D" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Genghis Alto Rey de la Llama" una vez por turno. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa, o su efecto, sean activados (Efecto Rápido): puedes negar la activación.
D/D/D Armagedón Morado, Rey Súper de las Fatalidades
D/D/D Armagedón Morado, Rey Súper de las Fatalidades
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Fusión / Péndulo / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, antes del cálculo de daño, si tu Monstruo de Fusión "D/D/D" batalla con un monstruo del adversario: puedes hacer que ese monstruo del adversario pierda 1000 ATK hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo).
2 monstruos "D/D/D"
Puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario; destrúyelo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad de su ATK original. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Armagedón Morado, Rey Súper de las Fatalidades" una vez por turno. Antes del cálculo de daño, si un monstruo del adversario batalla: puedes hacer que su ATK se convierta en igual a su ATK original hasta el final del Damage Step. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida: puedes poner esta carta en tu Zona del Péndulo.
Predaplasto
Predaplasto
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Muestra cualquier número de cartas "Predap" en tu mano, y después selecciona ese número de monstruos boca arriba que controle tu adversario; pon 1 Contador de Predador en cada uno y, si lo haces, cualquiera de esos monstruos que sean de Nivel 2 o mayor se convierten en Nivel 1 mientras tengan un Contador de Predador. Si tu monstruo "Predaplanta" fuera a ser destruido en batalla, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
Obstinato
Obstinato
X
MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos: Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Melodiosa" en tu Deck Extra, usando 2 monstruos en tu mano y/o Deck como Material de Fusión. Durante la End Phase de este turno, destruye al monstruo Invocado por Fusión por este efecto y, si lo haces, si todos los Materiales de Fusión que fueron usados para su Invocación por Fusión están en tu Cementerio, puedes Invocar a todos de Modo Especial.
Patchwork Atemorizante
Patchwork Atemorizante

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Diablillo de" y 1 "Polimerización" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Patchwork Atemorizante" por turno.