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BATALHA DAS LENDAS: VINGANÇA IMPLACÁVEL

( Data de Lançamento : 28/06/2018 )

Total de 105 Card(s)
Orgoth, o Implacável
Orgoth, o Implacável

SE

Rara Secreta
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2450
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode lançar um dado de seis faces 3 vezes e este card ganha ATK/DEF igual ao total x 100 (até o final do turno do seu oponente) e, depois, se 2 dos resultados foram o mesmo, aplique o efeito apropriado. Se todos os 3 foram o mesmo, aplique todos esses efeitos.
●1 ou 2: Até o final do turno do seu oponente, este card não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card.
●3 ou 4: Compre 2 cards.
●5 ou 6: Este card pode atacar diretamente neste turno.
Dado de Invocação
Dado de Invocação

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Pague 1000 PV; lance um dado de seis faces e aplique o resultado.
●1 ou 2: Imediatamente depois que este efeito resolver, você pode Invocar 1 monstro por Invocação-Normal.
●3 ou 4: Você pode Invocar 1 monstro por Invocação-Especial do seu Cemitério.
●5 ou 6: Você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 5 ou mais da sua mão.
Você só pode ativar 1 "Dado de Invocação" por turno.
Elefante Voador
Elefante Voador

SE

Rara Secreta
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1850 DEF 1300
Uma vez por turno do oponente, se este card seria destruído por um efeito de card do oponente, ele não é destruído. Uma vez por turno, durante a Fase Final do oponente, se esse efeito foi aplicado neste turno: aplique o seguinte efeito.
●Durante seu próximo turno, se este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto, você vence o Duelo.
Prinzessinha
Prinzessinha

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 600
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Carruagem de Abóbora" da sua mão ou do Deck e, depois, se "Castelo Dourado de Stromberg" estiver em uma Zona do Campo, você pode equipar a este card 1 "Sapatinhos de Cristal" do seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Prinzessinha" uma vez por turno. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: você pode escolher 1 "Sapatinhos de Cristal" equipado a este card e 1 monstro com a face para cima no campo; equipe esse "Sapatinhos de Cristal" no alvo.
Carruagem de Abóbora
Carruagem de Abóbora

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 0 DEF 300
"Prinzessinha" que você controla pode atacar diretamente. Seu oponente não pode escolher "Castelo Dourado de Stromberg" que você controla como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído por efeitos de card.
Hans de Ferro
Hans de Ferro

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
Se este card for Invocado: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Cavaleiro de Ferro" do seu Deck e, além disso, se "Castelo Dourado de Stromberg" não estiver em uma Zona do Campo quando este efeito resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Hans de Ferro" uma vez por turno. Ganha 1000 de ATK para cada "Cavaleiro de Ferro" que você controla, enquanto "Castelo Dourado de Stromberg" estiver em uma Zona do Campo.
Cavaleiro de Ferro
Cavaleiro de Ferro

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 700
Perde 1000 de ATK enquanto você controlar "Hans de Ferro". Se este card no campo for destruído em batalha ou enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode adicionar 1 "Hans de Ferro" do seu Deck à sua mão, ou, se "Castelo Dourado de Stromberg" estiver em uma Zona do Campo, em vez disso, você pode adicionar 1 monstro Guerreiro do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro de Ferro" uma vez por turno.
Glife, o Pássaro Fantasma
Glife, o Pássaro Fantasma

SE

Rara Secreta
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Você pode descartar este card; adicione 1 "Castelo Dourado de Stromberg" do seu Deck à sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 card na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Glife, o Pássaro Fantasma" uma vez por turno.
Bruxa Trude
Bruxa Trude

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Mago / Efeito ] ATK 2600 DEF 2100
Se "Castelo Dourado de Stromberg" estiver em uma Zona do Campo, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Uma vez por turno, se "Castelo Dourado de Stromberg" estiver em uma Zona do Campo: você pode escolher 1 card no campo, exceto este; destrua-o e, se isso acontecer, este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha neste turno. Quando este card destruir um monstro em batalha: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 400 de ATK.
Castelo Dourado de Stromberg
Castelo Dourado de Stromberg

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve banir, com a face para baixo, 10 cards do topo do seu Deck (isso não é opcional), ou este card é destruído. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do seu Deck que liste especificamente o card "Castelo Dourado de Stromberg" em seu texto. Você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar no turno em que ativar este efeito (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Castelo Dourado de Stromberg" uma vez por turno. Quando um monstro do oponente declarar um ataque: destrua o monstro atacante e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK que esse monstro tinha no campo.
Sapatinhos de Cristal
Sapatinhos de Cristal

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Se este card estiver equipado a um monstro Fada, ele ganha 1000 de ATK. Se este card estiver equipado a um monstro que não seja Fada, ele não pode atacar e, além disso, ele perde 1000 de ATK. Se este card for enviado para o Cemitério porque o monstro equipado foi destruído: você pode escolher 1 "Prinzessinha" que você controla; equipe este card no alvo. Você só pode usar este efeito de "Sapatinhos de Cristal" uma vez por turno.
Jaula de Ferro
Jaula de Ferro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: envie 1 monstro que você controla para o Cemitério, ou se "Castelo Dourado de Stromberg" estiver em uma Zona do Campo, em vez disso, você pode enviar 1 monstro que seu oponente controla para o Cemitério. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode escolher o monstro que foi enviado para o Cemitério pelo efeito deste card; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque esse monstro por Invocação-Especial no seu campo. Você só pode ativar 1 "Jaula de Ferro" por turno.
Espadachim da Condenação Tornassol
Espadachim da Condenação Tornassol

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Guerreiro / Ritual / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual da Condenação Tornassol". Ele não é afetado por efeitos de Armadilha e não pode ser destruído em batalha. Ganha 3000 de ATK/DEF enquanto uma Armadilha estiver no campo. Se este card Invocado por Invocação-Ritual sob o controle do seu dono for destruído por um card do seu oponente: você pode escolher 1 Armadilha em qualquer Cemitério; Baixe-a na sua Zona de Magias & Armadilhas.
Ritual da Condenação Tornassol
Ritual da Condenação Tornassol

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Espadachim da Condenação Tornassol". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, cuja soma dos Níveis seja igual a 8 ou mais. Se este card estiver no Cemitério: você pode escolher 1 "Espadachim da Condenação Tornassol" no seu Cemitério; embaralhe no Deck tanto ele quanto este card do Cemitério e, depois, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Ritual da Condenação Tornassol" uma vez por turno.
Fóssil Vivo
Fóssil Vivo

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Ative este card ao escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e equipe-o com este card, mas bana-o quando ele deixar o campo (mesmo que este card deixe o campo). Quando este card deixar o campo, bana o monstro equipado. O monstro equipado perde 1000 de ATK/DEF e, além disso, seus efeitos são negados. Você só pode ativar 1 "Fóssil Vivo" por turno.
Emergência Cibernética
Emergência Cibernética

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 monstro Máquina de LUZ que não possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado, ou 1 monstro "Dragão Cibernético", do seu Deck à sua mão. Se a ativação deste card em posse do seu dono foi negada por um efeito de card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode descartar 1 card; adicione este card à sua mão. Você só pode ativar 1 "Emergência Cibernética" por turno.
Nascido de Draconis
Nascido de Draconis

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Bana todos os monstros Máquina de LUZ do seu Cemitério e do seu campo com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Máquina de LUZ de Nível 6 ou mais da sua mão, ignorando suas condições de Invocação e, se isso acontecer, seu ATK/DEF se tornam iguais ao número de monstros banidos para ativar este card x 500 e, além disso, ele não é afetado por efeitos de card, exceto seus próprios e os deste card. Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este card.
Eltanin Cibernético
Eltanin Cibernético

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK ? DEF ?
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir todos os monstros Máquina de LUZ no seu campo e Cemitério. O ATK/DEF deste card se tornam o número de monstros banidos para sua Invocação-Especial x 500. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: envie todos os outros monstros com a face para cima no campo para o Cemitério.
Larva Cibernética
Larva Cibernética

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 400 DEF 600
Se este card for escolhido como alvo de um ataque: você não sofre dano de batalha pelo resto deste turno. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Larva Cibernética" do seu Deck.
Sacar da Espada
Sacar da Espada

Limitado

Limitado

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 card; envie cards do topo do seu Deck para o Cemitério, igual ao número de cards que seu oponente controla e, depois, compre 1 card e mostre-o. Depois, se era "Sacar da Espada", envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, destrua tantos cards no campo quanto possível e, depois, cause 2000 de dano ao seu oponente para cada card destruído e enviado para o Cemitério por este efeito. Se o card que você comprou não era "Sacar da Espada", embaralhe cards do seu Cemitério no seu Deck, igual ao número de cards enviados do seu Deck para o Cemitério por este efeito. Você só pode ativar 1 "Sacar da Espada" por turno.
Michion, o Senhor do Tempo
Michion, o Senhor do Tempo

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: diminua pela metade os PV do seu oponente. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: embaralhe este card no Deck.
Hailon, o Senhor do Tempo
Hailon, o Senhor do Tempo

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: se você tiver menos PV que seu oponente, cause dano de batalha ao seu oponente igual à diferença. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: embaralhe este card no Deck.
Raphion, o Senhor do Tempo
Raphion, o Senhor do Tempo

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: cause dano ao seu oponente igual ao ATK de 1 monstro que seu oponente controla que batalhou este card neste turno. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: embaralhe este card no Deck.
Gabrion, o Senhor do Tempo
Gabrion, o Senhor do Tempo

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: embaralhe tantos cards quanto possível que seu oponente controla no(s) Deck(s) e, depois, ele compra cards igual ao número embaralhado no Deck Principal dele. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: embaralhe este card no Deck.
Sandaion, o Senhor do Tempo
Sandaion, o Senhor do Tempo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Você só pode controlar 1 "Sandaion, o Senhor do Tempo". Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Nenhum duelista sofre dano de batalha de ataques envolvendo este card. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: cause 2000 de dano ao seu oponente. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: embaralhe este card no Deck.
Metaion, o Senhor do Tempo
Metaion, o Senhor do Tempo

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card em Posição de Ataque. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: devolva para a mão tantos monstros no campo quanto possível (exceto este card) e, se isso acontecer, cause 300 de dano ao seu oponente para cada card devolvido. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: embaralhe este card no Deck.
Máquina Vazia
Máquina Vazia

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Na primeira vez que este card com a face para cima no campo seria destruído por um efeito de card do oponente, ele não é destruído. Uma vez por turno, você pode ativar 1 desses efeitos.
●Descarte 1 monstro de Nível 10; compre 1 card.
●Se este for o único card na sua Zona de Magias & Armadilhas: escolha 1 monstro "Senhor do Tempo" no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, depois, você pode Baixar 1 "Máquina Infinita" diretamente da sua mão ou do seu Deck.
Máquina Infinita
Máquina Infinita

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao enviar 1 "Máquina Vazia" com a face para cima da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério. Uma vez por turno, este card com a face para cima não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Uma vez por turno, você pode ativar 1 desses efeitos.
●Durante a Fase Principal: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Senhor do Tempo" da sua mão.
●Você pode escolher 1 monstro "Senhor do Tempo" no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, depois, você pode Baixar 1 "Luz Infinita" diretamente da sua mão ou do seu Deck.
Luz Infinita
Luz Infinita

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao enviar 1 "Máquina Infinita" com a face para cima da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério. Este card com a face para cima não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Nenhum duelista pode escolher monstros "Senhor do Tempo" que você controla como alvo de efeitos de card, nem devolver monstros "Senhor do Tempo" do campo para o Deck. Uma vez por turno, se você não controlar nenhum monstro: você pode Invocar por Invocação-Especial até 1 monstro "Senhor do Tempo" tanto da sua mão, quanto do seu Deck, quanto do seu Cemitério, com nomes diferentes, ignorando suas condições de Invocação.
Número 27: Couraçado Couranoide
Número 27: Couraçado Couranoide

SE

Rara Secreta
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2200 DEF 1000
2+ monstros de Nível 4
No final da Fase de Batalha, se este card destruiu um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz Máquina de Classe 10 ou mais ao usar este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Você só pode usar este efeito de "Número 27: Couraçado Couranoide" uma vez por turno. Se este card com a face para cima no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
Número 67: Par-de-Dados Esmagador
Número 67: Par-de-Dados Esmagador

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Classe Classe 5 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 2100
2+ monstros de Nível 5
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode desassociar 2 matérias deste card; cada duelista lança um dado de seis faces duas vezes. Até o final do próximo turno, o duelista com o maior total não pode ativar efeitos de monstro ou declarar um ataque. Uma vez por turno, se qualquer duelista lançar um ou mais dados de seis faces enquanto este card tiver matéria, você pode considerar um dos resultados como 7.
Número 75: Sombra Fofoqueira Enganadora
Número 75: Sombra Fofoqueira Enganadora

SE

Rara Secreta
X
VENTO VENTO Classe Classe 3 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 2600
2+ monstros de Nível 3
Uma vez por turno, quando um monstro do oponente ativar seu efeito (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; o efeito ativado se torna "os dois duelistas compram 1 card". Você pode escolher 1 outro Monstro Xyz "Número" que você controla; associe este card a ele como matéria. (Transfira suas matérias para esse monstro.) Você só pode usar este efeito de "Número 75: Sombra Fofoqueira Enganadora" uma vez por turno.
Número 90: Senhor de Fóton de Olhos das Galáxias
Número 90: Senhor de Fóton de Olhos das Galáxias

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Classe Classe 8 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 3000
2 monstros de Nível 8
Se este card tiver um card "Fóton" como matéria, ele não pode ser destruído por efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Número 90: Senhor de Fóton de Olhos das Galáxias" uma vez por turno.
●Quando um monstro do oponente ativar seu efeito (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue o efeito desse monstro e, se a matéria desassociada foi um card "Galáxia", destrua esse card.
●Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode buscar 1 card "Fóton" ou "Galáxia" do seu Deck e adicioná-lo à sua mão ou associá-lo a este card como matéria.
Saque de Ferro
Saque de Ferro

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar exatamente 2 Monstros de Efeito Máquina e nenhum outro monstro: compre 2 cards. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você só pode Invocar uma vez por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Saque de Ferro" por turno.
Números Gloriosos
Números Gloriosos

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhum monstro: escolha 1 Monstro Xyz "Número" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, compre 1 card. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla; associe 1 card da sua mão a ele como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Números Gloriosos" uma vez por turno.
Hayate, a Estrela Terrena
Hayate, a Estrela Terrena

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 0
Se somente seu oponente controlar um monstro, ou se você controlar um monstro de LUZ, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Guerreiro de LUZ de Nível 5 da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Hayate, a Estrela Terrena" uma vez por turno. Uma vez por turno, quando um monstro Guerreiro seu for escolhido como alvo de um ataque: você pode fazer com que este card perca exatamente 500 de ATK e, se isso acontecer, negue o ataque.
Tenma, a Estrela Celeste
Tenma, a Estrela Celeste

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
Se somente seu oponente controlar um monstro, ou se você controlar um monstro de TERRA, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Guerreiro de TERRA de Nível 5 da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Tenma, a Estrela Celeste" uma vez por turno. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um monstro Guerreiro que você controla (Efeito Rápido): você pode fazer com que este card perca exatamente 500 de ATK e, se isso acontecer, negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
Kaiki, a Estrela da União
Kaiki, a Estrela da União

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2100
Se este card for Invocado por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode pagar 500 PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Guerreiro do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Durante o turno do seu oponente, se este card estiver no seu Cemitério e você controlar um monstro Guerreiro de Nível 5 ou mais cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Kaiki, a Estrela da União" uma vez por turno.
Iadaten, a Estrela Conquistadora
Iadaten, a Estrela Conquistadora

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2200
2 monstros Guerreiro de Nível 5 ou mais
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode adicionar 1 monstro Guerreiro de Nível 5 do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Iadaten, a Estrela Conquistadora" uma vez por turno. Uma vez por turno: você pode descartar qualquer número de cards; este card ganha 200 de ATK para cada card descartado. Uma vez por batalha, durante o cálculo de dano, se este card batalhar um monstro do oponente de um Nível igual ou menor (Efeito Rápido): você pode transformar em 0 o ATK desse monstro do oponente, apenas durante esse cálculo de dano.
Shura, a Estrela Combatente
Shura, a Estrela Combatente

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 12 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
"Iadaten, a Estrela Conquistadora" + 1 monstro Guerreiro de Nível 5 ou mais
Uma vez por turno, durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode transformar em 0 o ATK de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente. Uma vez por batalha, se um monstro batalhar outro monstro, durante o cálculo de dano (Efeito Rápido): você pode fazer com que cada monstro que estiver batalhando ganhe ATK igual ao seu próprio Nível x 200, apenas durante esse cálculo de dano. Se este card Invocado por Invocação-Fusão que você controla for destruído por um card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Iadaten, a Estrela Conquistadora" do seu Deck Adicional. (Esta é considerada uma Invocação-Fusão.)
Dragão da Hibernação
Dragão da Hibernação

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 600 DEF 1500
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro Dragão de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Enquanto você não controlar nenhum Monstro Link, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Link Dragão de TREVAS no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Dragão da Hibernação" uma vez por turno.
Verme Desencadeador
Verme Desencadeador

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 600 DEF 600
Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Link para a Invocação-Link de um monstro de TREVAS: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério em Posição de Ataque, em uma zona sua para a qual esse Monstro Link apontar, mas ele não pode ser usado como Matéria Link. Se este card for destruído ou banido por um efeito ativado por um Monstro Link: compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Verme Desencadeador" uma vez por turno.
Dragão Gumblar Topológico
Dragão Gumblar Topológico

Proibidos

Proibidos

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Link Link 4 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 3000 DEF -
2+ Monstros de Efeito
Se outro monstro for Invocado por Invocação-Especial em uma zona para a qual um Monstro Link apontar, enquanto este monstro estiver no campo: descarte 1 ou 2 cards aleatórios e, depois, seu oponente descarta o mesmo número. Durante sua Fase Principal, se este card estiver Extra Linkado e seu oponente tiver pelo menos 1 card na mão dele: você pode fazer com que seu oponente descarte 1 ou 2 cards (o que for maior) e, depois, se ele não tiver mais cards na mão dele, cause 3000 de dano a ele. Você só pode usar 1 efeito de "Dragão Gumblar Topológico" por turno e apenas uma vez por turno.
Dragão Callibreservar
Dragão Callibreservar

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Link Link 4 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 3000 DEF -
3+ Monstros de Efeito
Não pode ser destruído por efeitos de card. Uma vez por turno: você pode enviar 1 card da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial de qualquer Cemitério no seu campo, 1 monstro que foi destruído e enviado para lá neste turno, mas negue seus efeitos. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Defesa. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste efeito.
Dragão da Investida Rápida
Dragão da Investida Rápida

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Link Link 3 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
2+ monstros Dragão
Você não pode Invocar/Baixar monstros em uma zona para a qual este card apontar. Uma vez por turno, se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, em uma ou mais zonas para as quais este card apontar (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir 1 monstro para o qual este card apontar e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente. Quando um card ou efeito for ativado que escolha como alvo este card com a face para cima (Efeito Rápido): você pode oferecer 1 monstro como Tributo; negue a ativação.
Reviver Monstro
Reviver Monstro

Limitado

Limitado

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Tributo Torrencial
Tributo Torrencial

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um ou mais monstros forem Invocados: destrua todos os monstros no campo.
Dragão Cibernético
Dragão Cibernético

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
Golfinho Aqua Neoespacial
Golfinho Aqua Neoespacial

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 600 DEF 800
Uma vez por turno: você pode descartar 1 card; olhe a mão do seu oponente e selecione 1 monstro. Se você controlar um monstro com ATK igual ou maior que o ATK do card selecionado, destrua o card selecionado e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente. Caso contrário, sofra 500 de dano.
Beija-flor do Ar Neoespacial
Beija-flor do Ar Neoespacial

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 800 DEF 600
Uma vez por turno: você pode ganhar 500 PV para cada card na mão do seu oponente.
Grande Toupeira Neoespacial
Grande Toupeira Neoespacial

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 900 DEF 300
No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode devolver o monstro do oponente e este card para a mão.
Pantera Negra Neoespacial
Pantera Negra Neoespacial

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1000 DEF 500
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até a Fase Final, o nome deste card se torna o nome original desse monstro e, além disso, troque este efeito pelos efeitos originais desse monstro (se houver).
Soldado Card
Soldado Card

SE

Rara Secreta
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 400 DEF 400
Uma vez por turno: você pode selecionar um número de 1 a 3 e, depois, envie esse número de cards do topo do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, este card ganha 500 de ATK para cada card enviado para o Cemitério desta forma. Se este card que você controla for destruído e enviado para o seu Cemitério: compre 1 card.
Dragão Negro Arco-Íris
Dragão Negro Arco-Íris

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão / Efeito ] ATK 4000 DEF 0
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Cristalino(a) Definitivo(a)".)
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 7 monstros de TREVAS com nomes diferentes do seu Cemitério. Você pode banir todos os outros monstros de TREVAS do seu campo e Cemitério; este card ganha 500 de ATK para cada card banido desta forma.
Converter Contato
Converter Contato

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhum monstro: envie 2 monstros "Neoespacial" (1 da sua mão e 1 do seu Deck) para o Cemitério e, depois, compre 2 cards.
Sephylon, o Senhor do Tempo Definitivo
Sephylon, o Senhor do Tempo Definitivo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao ter 10 ou mais monstros no seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Fada de Nível 8 ou mais da sua mão ou do Cemitério, mas seus efeitos são negados e, além disso, seu ATK de torna 4000.
T.G. Maga Maravilhosa
T.G. Maga Maravilhosa

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Mago / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
1 Regulador + 1+ monstros "T.G." não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo. Se este card no campo for destruído: compre 1 card. Uma vez por Corrente, durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando este card que você controla.
Norito, o Líder Moral
Norito, o Líder Moral

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 6 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
2 monstros Mago de Nível 6
Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-a.
Camaramágico Malabarista Danoso
Camaramágico Malabarista Danoso

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode descartar este card; reduza a 0 o próximo dano de batalha que você sofreria neste turno. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 monstro "Camaramágico" do seu Deck à sua mão, exceto "Camaramágico Malabarista Danoso". Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Malabarista Danoso" uma vez por turno.
Camaramágico Palhaço Ardiloso
Camaramágico Palhaço Ardiloso

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Camaramágico" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas seu ATK/DEF se tornam 0 e, depois, você sofre 1000 de dano. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Palhaço Ardiloso" uma vez por turno.
Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo
Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1000
Se este card estiver em Posição de Ataque: você pode escolher 1 monstro de TREVAS no campo; coloque este card em Posição de Defesa e, se isso acontecer, esse monstro ganha 800 de ATK/DEF até o final do turno do seu oponente. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 card "Os Cavaleiros Fantasmas" do seu Deck à sua mão, exceto "Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo". Você só pode usar cada efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo" uma vez por turno.
Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas
Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 200 DEF 1200
Se você controlar um monstro "Os Cavaleiros Fantasmas", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Cavaleiros Fantasmas" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas" uma vez por turno.
Rei Supremo Dragão Wurmescuro
Rei Supremo Dragão Wurmescuro

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
Escala de Pêndulo Escala P 5 Uma vez por turno, se você não controlar nenhum monstro: você pode colocar 1 Monstro Pêndulo "Rei Supremo Portal" do seu Deck na sua Zona de Pêndulo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS.
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Rei Supremo Portal" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério e você não controlar nenhum monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Rei Supremo Dragão Wurmescuro" uma vez por turno.
Fusão Brilhante
Fusão Brilhante

Proibidos

Proibidos

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Cavaleiro-Gema" do seu Deck Adicional, usando monstros do seu Deck como Matéria de Fusão, mas mude o ATK/DEF dele para 0. Se este card deixar o campo, destrua esse monstro. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia; até o final do turno do seu oponente, o monstro Invocado por Invocação-Especial pelo efeito deste card ganha ATK/DEF iguais ao seu ATK/DEF originais. Você só pode ativar 1 "Fusão Brilhante" por turno.
Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa
Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo; negue os efeitos desse monstro com a face para cima, esse monstro com a face para cima não pode atacar e, além disso, monstros não podem escolher esse monstro com a face para cima como alvo de ataques. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa" uma vez por turno.
Altergeist Héxstia
Altergeist Héxstia

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
2 monstros "Altergeist"
Ganha ATK igual ao ATK original de cada monstro "Altergeist" para o qual ele apontar. Quando um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos forem ativados (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Altergeist" para o qual este card apontar; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Altergeist" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Altergeist Héxstia" uma vez por turno.
Manifestação Altergeist
Manifestação Altergeist

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Altergeist" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque e, se isso acontecer, equipe-o com este card. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Armadilha "Altergeist" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Manifestação Altergeist" uma vez por turno.
PSÍ-Armação Condutor
PSÍ-Armação Condutor

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Psíquico / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Um soldado Psíquico que entra em conflito com as Forças de Segurança como ondas relâmpago, usando um amplificador autonômico chamado "PSÍ-Armação".
Pirorex, o Senhor Elemental
Pirorex, o Senhor Elemental

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao ter exatamente 5 monstros de FOGO no seu Cemitério. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o e, se isso acontecer, os dois duelistas sofrem dano igual à metade do ATK original do monstro destruído. Você só pode usar este efeito de "Pirorex, o Senhor Elemental" uma vez por turno. Se este card com a face para cima deixar o campo, pule a Fase de Batalha do seu próximo turno.
Rosa-dos-ventos, o Senhor Elemental
Rosa-dos-ventos, o Senhor Elemental

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao ter exatamente 5 monstros de VENTO no seu Cemitério. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla. Você só pode usar este efeito de "Rosa-dos-ventos, o Senhor Elemental" uma vez por turno. Se este card com a face para cima deixar o campo, pule a Fase de Batalha do seu próximo turno.
Nobre Cavaleiro Medraut
Nobre Cavaleiro Medraut

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
Este card é considerado um Monstro Normal enquanto estiver no campo com a face para cima. Enquanto estiver equipado com uma Magia de Equipamento "Armas Nobres", este card se torna um Monstro de Efeito com este efeito.
●Este card se torna de TREVAS e seu Nível aumenta em 1. Uma vez por turno, se você não controlar nenhum outro monstro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Nobre Cavaleiro" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Nobre Cavaleiro Medraut" e, se isso acontecer, destrua 1 Magia de Equipamento que você controla.
Irmãos Nobre Cavaleiros
Irmãos Nobre Cavaleiros

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 2400
Este card só pode atacar se você controlar exatamente 3 monstros "Nobre Cavaleiro" (e nenhum outro monstro). Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial até 2 monstros "Nobre Cavaleiro" da sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Nobre Cavaleiro". Uma vez por turno: você pode escolher 3 cards "Nobre Cavaleiro" e/ou "Armas Nobres" no seu Cemitério; embaralhe os 3 no Deck e, depois, compre 1 card.
Merlin
Merlin

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1400 DEF 500
Você só pode usar cada efeito de "Merlin" uma vez por turno.
●Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Nobre Cavaleiro" do seu Deck. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este efeito, exceto monstros "Nobre Cavaleiro".
●(Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro "Nobre Cavaleiro" usando monstros que você controla.
●(Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz "Nobre Cavaleiro" usando monstros que você controla.
Uni-Zumbi
Uni-Zumbi

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 0
Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; descarte 1 card e, se isso acontecer, aumente o Nível do alvo em 1. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; os monstros que você controla não podem atacar pelo resto deste turno, exceto monstros Zumbi e, além disso, envie 1 monstro Zumbi do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, aumente o Nível do alvo em 1. Você só pode usar cada efeito de "Uni-Zumbi" uma vez por turno.
Gameciel, o Kaiju Tartaruga Marinha
Gameciel, o Kaiju Tartaruga Marinha

SE

Rara Secreta
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 8 [ Aqua / Efeito ] ATK 2200 DEF 3000
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque no campo do seu oponente, ao oferecer como Tributo 1 monstro que ele controla. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Quando seu oponente ativar um card ou efeito, exceto "Gameciel, o Kaiju Tartaruga Marinha" (Efeito Rápido): você pode remover 2 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; negue a ativação e, se isso acontecer, bana esse card.
Senhora Obscura Ixchel
Senhora Obscura Ixchel

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 2500 DEF 2900
Você pode descartar este card e 1 card "Senhor(a) Obscuro(a)"; compre 2 cards. (Efeito Rápido): você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha "Senhor(a) Obscuro(a)" no seu Cemitério; aplique o efeito do alvo e, depois, embaralhe o alvo no Deck. Você só pode usar cada efeito de "Senhora Obscura Ixchel" uma vez por turno. Você só pode Invocar um ou mais "Senhora Obscura Ixchel" por Invocação-Especial uma vez por turno.
Senhor Obscuro Nasten
Senhor Obscuro Nasten

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Fada / Efeito ] ATK 2600 DEF 2600
Você pode descartar 2 outros cards "Senhor(a) Obscuro(a)"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. (Efeito Rápido): você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha "Senhor(a) Obscuro(a)" no seu Cemitério; aplique o efeito do alvo e, depois, embaralhe o alvo no Deck. Você só pode usar este efeito de "Senhor Obscuro Nasten" uma vez por turno. Você só pode Invocar um ou mais "Senhor Obscuro Nasten" por Invocação-Especial uma vez por turno.
Comedor de Milhões
Comedor de Milhões

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK ? DEF ?
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir, com a face para baixo, 5 ou mais cards da sua mão, do campo e/ou do Deck Adicional. Ganha 100 de ATK/DEF para cada card banido com a face para baixo. Não pode ser oferecido como Tributo, nem usado como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro ou Xyz. Uma vez por turno, no começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode banir, com a face para baixo, o monstro do oponente.
Neos Honesto, o HERÓI do Elemento
Neos Honesto, o HERÓI do Elemento

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
(Efeito Rápido): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro "HERÓI" no campo; ele ganha 2500 de ATK até o final deste turno. (Efeito Rápido): você pode descartar 1 monstro "HERÓI"; até o final deste turno, este card ganha ATK igual ao ATK do monstro descartado. Você só pode usar cada efeito de "Neos Honesto, o HERÓI do Elemento" uma vez por turno.
Trapestrela Narbeijo
Trapestrela Narbeijo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800
Se seu oponente sofrer dano de efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Trapestrela Narbeijo" uma vez por turno. Sempre que seu oponente ativar um efeito de monstro na mão ou no Cemitério dele, cause 200 de dano a ele imediatamente depois que o efeito resolver.
Plenametalmorfose Alkahest
Plenametalmorfose Alkahest

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 1 [ Psíquico / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
1 monstro "Metalmorfose" + 1 Monstro Normal
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito no campo; equipe o alvo a este card. Este card ganha DEF igual ao ATK original combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Você pode usar monstros que você controla equipados a este card que você controla como matéria para a Invocação-Fusão de Monstros de Fusão "Metalmorfose" que os listem como matérias.
Metalmorfose Mitralium
Metalmorfose Mitralium

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Psíquico / Fusão / Efeito ] ATK 2600 DEF 1000
1 monstro "Metalmorfose" + 1 Monstro Pêndulo
Você pode escolher 2 cards "Metalmorfose" no seu Cemitério e 1 card no campo; embaralhe os alvos do seu Cemitério no Deck e, se isso acontecer, devolva para a mão o alvo no campo. Você só pode usar este efeito de "Metalmorfose Mitralium" uma vez por turno. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo "Metalmorfose" do seu Cemitério ou do Deck Adicional com a face para cima.
Cristron Quandax
Cristron Quandax

SE

Rara Secreta
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Máquina / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 1800 DEF 2000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por Corrente, durante a Fase Principal ou Fase de Batalha do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar 1 Monstro Sincro por Invocação-Sincro, usando matérias incluindo este card que você controla. Se este card Invocado por Invocação-Sincro for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro "Cristron" no seu Cemitério, exceto um Monstro Sincro; Invoque-o por Invocação-Especial.
Dragão Tornado
Dragão Tornado

SE

Rara Secreta
X
VENTO VENTO Classe Classe 4 [ Wyrm / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a.
Número 41: Bagooska, a Anta Terrivelmente Cansada
Número 41: Bagooska, a Anta Terrivelmente Cansada

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, desassocie 1 matéria deste card. Se não puder, destrua-o. Este card em Posição de Ataque não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode escolher este card em Posição de Ataque como alvo de efeitos de card. Enquanto este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, coloque em Posição de Defesa todos os monstros com a face para cima no campo e, além disso, negue os efeitos ativados dos monstros que estavam em Posição de Defesa quando esse efeito foi ativado.
Imduk, o Dragão do Cálice Mundial
Imduk, o Dragão do Cálice Mundial

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Link Link 1 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 800 DEF -
1 Monstro Normal, exceto uma Ficha
Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Cálice Mundial" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente para o qual este card apontar: você pode destruir esse monstro do oponente. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Cálice Mundial" da sua mão.
Sabre Gaia, a Sombra Relâmpago
Sabre Gaia, a Sombra Relâmpago

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Link Link 3 [ Máquina / Link ] ATK 2600 DEF -
2+ monstros
Preparação de Ritos
Preparação de Ritos

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 Monstro de Ritual de Nível 7 ou menos do seu Deck à sua mão e, depois, você pode adicionar 1 Magia de Ritual do seu Cemitério à sua mão.
Margem Kyoutou
Margem Kyoutou

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Sempre que um ou mais cards forem enviados do campo para o Cemitério, coloque 1 Marcador Kaiju neste card para cada card enviado (máx. 5). Uma vez por turno, enquanto 3 ou mais Marcadores Kaiju estiverem neste card: você pode adicionar 1 monstro "Kaiju" do seu Deck à sua mão. Se este card seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode remover 1 Marcador Kaiju deste card.
Pré-preparação de Ritos
Pré-preparação de Ritos

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão e adicione 1 Monstro de Ritual do seu Deck ou Cemitério à sua mão cujo nome seja mencionado nessa Magia de Ritual. Você só pode ativar 1 "Pré-preparação de Ritos" por turno.
Arquivo Kaiju
Arquivo Kaiju

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Sempre que um ou mais monstros "Kaiju" forem Invocados por Invocação-Especial da mão e/ou do Cemitério, coloque 1 Marcador Kaiju sobre este card (máx. 5). Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Kaiju" no campo; destrua esse monstro e, depois, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck, no campo do controlador dele, 1 monstro "Kaiju" com um nome original diferente. Você pode enviar este card com 3 ou mais Marcadores Kaiju para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Kaiju" do seu Deck à sua mão, exceto "Arquivo Kaiju".
Hangar da União
Hangar da União

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro União Máquina de LUZ do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se um ou mais monstros União Máquina de LUZ forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 desses monstros; equipe 1 monstro União Máquina de LUZ apropriado, com um nome diferente, do seu Deck, nesse monstro, mas o monstro União que você equipou não pode ser Invocado por Invocação-Especial neste turno. Você só pode ativar 1 "Hangar da União" por turno.
Banimento do Senhor Obscuro
Banimento do Senhor Obscuro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 card "Senhor(a) Obscuro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Banimento do Senhor Obscuro". Você só pode ativar 1 "Banimento do Senhor Obscuro" por turno.
Contato do Senhor Obscuro
Contato do Senhor Obscuro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Senhor(a) Obscuro(a)" do seu Cemitério em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Contato do Senhor Obscuro" por turno.
Espólios do Enterro Tolo
Espólios do Enterro Tolo

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 Magia/Armadilha do seu Deck para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Espólios do Enterro Tolo" por turno.
Diagrama Dragônico
Diagrama Dragônico

Limitado

Limitado

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros "Verdadeiro(a) Draco" e "Verdadeiro Rei" no campo ganham 300 de ATK/DEF. Na primeira vez que cada monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" Invocado por Invocação-Tributo seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Uma vez por turno: você pode destruir 1 outro card que você controla ou na sua mão e, se isso acontecer, adicione 1 card "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" do seu Deck à sua mão.
Aliança dos Duelistas
Aliança dos Duelistas

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se houver um card na Zona de Pêndulo: adicione 1 Monstro Pêndulo "Pêndulo" ou Magia/Armadilha "Pêndulo" do seu Deck à sua mão. Você só pode ativar 1 "Aliança dos Duelistas" por turno.
Descobrimento do Legado Mundial
Descobrimento do Legado Mundial

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros "Cálice Mundial" no campo ganham 300 de ATK/DEF. Uma vez por turno, se um monstro "Cálice Mundial" com a face para cima que você controla for destruído em batalha ou deixar o campo devido a um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 monstro "Cálice Mundial" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
Coração do Legado Mundial
Coração do Legado Mundial

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 2 monstros "Cálice Mundial" com nomes diferentes no seu Cemitério; adicione-os à sua mão. Se um Monstro Link linkado seu seria destruído em batalha, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Coração do Legado Mundial" por turno.
Julgamento Solene
Julgamento Solene

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um ou mais monstros seriam Invocados OU um Card de Magia/Armadilha for ativado: pague metade dos seus PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
Buraco Armadilha Sem Fundo
Buraco Armadilha Sem Fundo

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros com 1500 ou mais de ATK: destrua esse(s) monstro(s) com 1500 ou mais de ATK e, se isso acontecer, bana-o(s).
Golpe Solene
Golpe Solene

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um ou mais monstros seriam Invocados por Invocação-Especial, OU um efeito de monstro for ativado: pague 1500 PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
Encantamento do Senhor Obscuro
Encantamento do Senhor Obscuro

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Envie 1 monstro "Senhor(a) Obscuro(a)" da sua mão ou com a face para cima no campo para o Cemitério; até a Fase Final, tome o controle de 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla. Você só pode ativar 1 "Encantamento do Senhor Obscuro" por turno.
Pesadelo Interminável
Pesadelo Interminável

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode ativar este efeito de "Pesadelo Interminável" uma vez por Corrente.
Reencravação Trapestrela
Reencravação Trapestrela

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA
Bana toda a mão do seu oponente e, se isso acontecer, ele compra o mesmo número de cards. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Trapestrela" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.