Total de 50 Card(s)
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- Golem Gogogo
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
- Uma vez por turno, este card em Posição de Defesa não pode ser destruído em batalha.
- Amanhecedor
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 0
- Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode Invocar 1 "Amanhecedor" por Invocação-Especial da sua mão.
- Gigante Gogogo
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Gogogo" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, depois, coloque este card em Posição de Defesa. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha.
- ZW - Unicórnio Lança
- X
- LUZ Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
- Você pode escolher 1 "Número C39: Raio Utopia" que você controla; equipe este card da sua mão no alvo. Ele ganha 1900 de ATK. Se o monstro equipado batalhar um monstro do oponente, os efeitos do monstro do oponente são negados, apenas durante a Fase de Batalha. Você só pode controlar 1 "ZW - Unicórnio Lança".
- Choquetopus
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
- Quando este card for destruído em uma batalha com um monstro do oponente e enviado para o Cemitério: você pode equipar este card ao monstro do oponente. O ATK desse monstro se torna 0 e, além disso, ele não pode mudar sua posição de batalha.
- Lagarto de Fóton
- X
- LUZ Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 900 DEF 1200
- Você pode oferecer este card como Tributo; adicione 1 monstro "Fóton" de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Lagarto de Fóton" uma vez por turno.
- Agressor de Fóton
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) enquanto você não controlar nenhum monstro. Não pode atacar se você controlar outro monstro.
- Esmagador de Fóton
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
- Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Etapa de Dano.
- Buster Reverso
- X
- LUZ Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
- Este card só pode atacar monstros com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card atacou um monstro com a face para baixo em Posição de Defesa, no começo da Etapa de Dano: você pode destruir esse monstro com a face para baixo.
- Cavaleiro Tasuke
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 100
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto você não tiver cards na sua mão e este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério e, depois, encerrar a Fase de Batalha. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro Tasuke" uma vez por Duelo.
- Gardna Gagaga
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 2000
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando este card for alvo de um ataque: você pode descartar 1 card; este card não pode ser destruído nessa batalha.
- Autocard D
- X
- TERRA Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 400
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Durante sua Fase Principal 1, se este card foi Invocado por Invocação-Normal neste turno: você pode oferecer este card como Tributo; compre 2 cards e, depois, essa se torna a Fase Final. Você não pode Invocar por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este efeito.
- Tubarão Martelo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
- Uma vez por turno: você pode reduzir o Nível deste card em 1 e, se isso acontecer, Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de ÁGUA de Nível 3 ou menos da sua mão.
- Perfuratriz Gigante
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode aumentar em 1 os Níveis de todos os monstros do Tipo Máquina que você controla atualmente. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Etapa de Dano.
- Expresso Foguete Flecha
- X
- TERRA Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 5000 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao não controlar nenhum card e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno que Invocar este card por Invocação-Especial. Você não pode ativar cards ou efeitos, nem Baixar quaisquer cards. Durante cada uma das suas Fases de Apoio, destrua este card a não ser que você envie toda a sua mão para o Cemitério (mín.1).
- Aie-ferro
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
- Uma vez por turno: você pode fazer com que este card ganhe 400 de ATK. Este card não pode atacar no turno em que você ativar este efeito.
- Peixe-dourado de Lata
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 2000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 da sua mão.
- Guerreiro Dododo
- X
- TERRA Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 900
- Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, mas seu ATK original se torna 1800. Se este card atacar, até o final da Etapa de Dano, negue todos os efeitos de card que ativam no Cemitério do oponente.
- Demolidor Zubaba
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 600
- Se este card causar dano de batalha ao seu oponente, no final da Etapa de Dano: destrua o 1 monstro com a face para cima no campo com o menor ATK (em caso de empate, você escolhe) e, se isso acontecer, este card perde 800 de ATK.
- Lagarto Gêmeo de Fóton
- X
- LUZ Nível 6 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
-
2 monstros "Fóton"
Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial, do seu Cemitério, os dois Monstros-Matéria de Fusão usados para a Invocação-Fusão deste card.
- Dragão da Trovoada Final
- X
- LUZ Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
-
2 Monstros Normais de Nível 8
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; destrua todos os outros monstros no campo.
- Número C39: Raio Utopia
- X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
3 monstros de LUZ de Nível 4
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um "Número 39: Utopia" que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Você pode desassociar 1 matéria deste card; ele ganha 500 de ATK até o final deste turno e, se isso acontecer, 1 monstro que seu oponente controla perde 1000 de ATK até o final deste turno. Você deve ter 1000 PV ou menos para ativar e resolver este efeito.
- Número 32: Dragonete Tubarão
- X
- ÁGUA Classe 4 [ Serpente Marinha / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 2100
-
3 monstros de Nível 4
Uma vez por turno, quando este card que estiver atacando destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; Invoque o monstro destruído por Invocação-Especial no lado do campo do seu oponente com a face para cima em Posição de Ataque e, além disso, ele perde 1000 de ATK e, se você Invocá-lo desta forma, este card pode realizar um segundo ataque durante esta Fase de Batalha.
- Rufião do Golpe de Fóton
- X
- LUZ Classe 6 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 6
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista, quando o efeito de um monstro for ativado no lado do campo do seu oponente: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue o efeito e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente.
- Papilloperativo de Fóton
- X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1800
-
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro em Posição de Defesa no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Ataque e, se isso acontecer, ele perde 600 de ATK.
- Número 25: Foco em Força
- X
- LUZ Classe 6 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 2400
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2 monstro de Nível 6
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 Monstro de Efeito de Nível 5 ou mais que seu oponente controla; até o final do turno, negue o efeito desse monstro do oponente com a face para cima.
- Número 7: Sorte Pura
- X
- LUZ Classe 7 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 700 DEF 700
-
3 monstros de Nível 7
Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; lance um dado de 6 faces duas vezes e o ATK deste card se torna o maior dos dois resultados x 700 até a próxima Fase Final do seu oponente e, depois, se a soma dos resultados for exatamente 7, aplique 1 desses efeitos.
●Envie todos os outros cards no campo para o Cemitério.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão ou de qualquer Cemitério.
●Compre 3 cards e, depois, descarte 2 cards.
- Muzuritmo, o Djinn das Guitarras
- X
- VENTO Classe 3 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
-
2 monstros de Nível 3
Quando um Monstro Xyz "Djinn" que você controla estiver atacando um monstro do oponente, durante a Etapa de Dano: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; o ATK do monstro atacante é dobrado até a Fase Final. Você só pode usar este efeito de "Muzuritmo, o Djinn das Guitarras" uma vez por turno.
- Temtempo, o Djinn da Percussão
- X
- TERRA Classe 3 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
-
2 monstros de Nível 3
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que seu oponente controla; desassocie 1 Matéria Xyz desse monstro e, se isso acontecer, todos os Monstros Xyz "Djinn" que você controla atualmente ganham 500 de ATK.
- Melomelodia, o Djinn das Trompas
- X
- LUZ Classe 3 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1400 DEF 1600
-
2 monstros de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 Monstro Xyz "Djinn" que você controla; ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
- Maestroke, o Djinn da Sinfonia
- X
- TREVAS Classe 4 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 2300
-
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa. Se um Monstro Xyz "Djinn" que você controla seria destruído, em vez disso, você pode desassociar 1 Matéria Xyz desse monstro.
- Ataque Cruzado
- X
- MAGIA
- Escolha 2 monstros com a face para cima em Posição de Ataque que você controla com o mesmo ATK; neste turno, um deles pode atacar diretamente seu oponente e o outro não pode atacar.
- Gagagarrelâmpago
- X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro "Gagaga": escolha 1 card no campo; destrua o alvo.
- Luz Estelar, Brilho Estelar
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; até a Fase Final, todos os monstros com a face para cima que você controla atualmente com ATK ou DEF igual ao desse monstro se tornam do mesmo Nível que esse monstro.
- Varinha Atada
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Mago que tenha Nível. Ele ganha ATK igual ao seu próprio Nível x 100. Se o monstro equipado for destruído por um card do seu oponente e enviado para o Cemitério e este card for enviado para o seu Cemitério como resultado: você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial.
- Mini-Coragem
- X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro como Tributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ATK dele se torna 0 até a Fase Final. Neste turno, quando ele for destruído em batalha e enviado para o Cemitério do oponente: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro no Cemitério.
- Efeito Xyz
- X
- ARMADILHA
- Quando você Invocar um monstro por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
- Reflexo Xyz
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia, Card de Armadilha ou efeito de monstro for ativado e escolher como alvo um ou mais Monstros Xyz com a face para cima no campo: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o e, depois, cause 800 de dano ao seu oponente.
- Jarro da Metamorfose #2
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Virar / Efeito ] ATK 800 DEF 700
- VIRE: Embaralhe no Deck todos os monstros que estão no campo. Depois, cada duelista escava cards do topo do seu Deck, até escavar o mesmo número de monstros que embaralhou no seu respectivo Deck Principal. Invoque por Invocação-Especial todos os monstros escavados de Nível 4 ou menos com a face para baixo em Posição de Defesa e, além disso, envie os cards restantes para o Cemitério.
- Mercador Mágico
- X
- LUZ Nível 1 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 200 DEF 700
- VIRE: Escave cards do topo do seu Deck até escavar uma Magia/Armadilha, depois, adicione esse card à sua mão e, além disso, envie os cards restantes para o Cemitério.
- Raciocínio
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA
- Seu oponente declara um Nível de monstro de 1 a 12. Escave cards do topo do seu Deck até escavar um monstro que possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado e, depois, se esse monstro for do mesmo Nível que o declarado pelo seu oponente, envie todos os cards escavados para o Cemitério. Caso contrário, Invoque o monstro escavado por Invocação-Especial e, além disso, envie os cards restantes para o Cemitério.
- Ma'at
- X
- LUZ Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK ? DEF ?
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 1 monstro de LUZ do Tipo Dragão e 1 monstro de LUZ do Tipo Fada que você controla para o Cemitério e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno: você pode declarar 3 nomes de card; escave os 3 cards do topo do seu Deck, adicione à sua mão qualquer um que você tenha nomeado e, além disso, envie os cards restantes para o Cemitério. O ATK e a DEF deste card se tornam iguais ao número de cards adicionados à sua mão por este efeito x 1000.
- Superdragão Quimeratech
- X
- TREVAS Nível 9 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK ? DEF ?
-
"Dragão Cibernético" + 1+ monstros Máquina
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: envie todos os outros cards que você controla para o Cemitério. O ATK/DEF originais deste card se tornam iguais ao número de Matérias de Fusão usadas para sua Invocação-Fusão x 800. A cada Fase de Batalha, este card pode atacar os monstros do seu oponente um número de vezes até o número de Matérias de Fusão usadas para sua Invocação-Fusão.
- Dragão da Verdade Perniciosa
- X
- TREVAS Nível 12 [ Dragão / Efeito ] ATK 5000 DEF 5000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se um monstro "Pernicioso(a)" que você controla, exceto "Dragão da Verdade Perniciosa", for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode pagar metade dos seus Pontos de Vida; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão ou Cemitério. Só pode haver 1 monstro "Pernicioso(a)" no campo. Se não houver nenhum Card de Magia de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: destrua todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
- Guldfaxe das Bestas Nórdicas
- X
- LUZ Nível 4 [ Besta / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Se seu oponente controlar um Monstro Sincro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Svartalf do Alfar Nórdico
- X
- TREVAS Nível 5 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 1400 DEF 1600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Nórdic" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Valquíria do Ascendente Nórdico
- X
- LUZ Nível 2 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 400 DEF 800
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal, se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum outro card: você pode banir 2 monstros "Nórdic" da sua mão; Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas Einherjar" (Guerreiro/TERRA/Nível 4/ATK 1000/DEF 1000) em Posição de Defesa.
- Thor, Senhor dos Aesir
- X
- TERRA Nível 10 [ Besta-Guerreira / Sincro / Efeito ] ATK 3500 DEF 2800
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1 Regulador "Besta(s) Nórdica(s)" + 2+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: até o final deste turno, você pode negar os efeitos de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card com a face para cima que você controlava foi destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério neste turno: você pode banir 1 Regulador "Besta(s) Nórdica(s)" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Se Invocado desta forma: cause 800 de dano ao seu oponente.
- Loki, Senhor dos Aesir
- X
- TREVAS Nível 10 [ Mago / Sincro / Efeito ] ATK 3300 DEF 3000
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1 Regulador "Alfar Nórdico" + 2+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha durante sua Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card com a face para cima que você controlava foi destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério neste turno: você pode banir 1 Regulador "Alfar Nórdico" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Quando Invocado desta forma: você pode escolher 1 Armadilha no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Odin, Pai dos Aesir
- X
- LUZ Nível 10 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 4000 DEF 3500
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1 Regulador "Ascendente Nórdico" + 2+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode fazer com que este card não seja afetado por efeitos de Magia/Armadilha até o final deste turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card com a face para cima que você controlava foi destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério neste turno: você pode banir 1 Regulador "Ascendente Nórdico" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Quando Invocado desta forma: você pode comprar 1 card.