Total de 104 Card(s)
- Visualizar como Galeria
- Visualizar como Lista
- Hordeum Maligno Heliotrope
- X
- TREVAS Nível 4 [ Rocha / Normal ] ATK 1950 DEF 650
- .edadilaer sohnos sues ranrot massop euq arap oproc mu rop odnaisna ,oçA ed muedroH sod setnecenamer samla sad sotnemasnep so oãs sessE "!ranimretxE !racidarrE !ranimilE"
- Barreira Ilusória
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1850
- Se este card for atacado por um monstro, depois do cálculo de dano: devolva esse monstro para a mão.
- Grande Olho
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
- VIRE: Veja os 5 cards do topo do seu Deck e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem.
- Kazejin
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200
- Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo, durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado (Efeito Rápido): você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
- Otohime
- X
- LUZ Nível 3 [ Mago / Espírito / Efeito ] ATK 0 DEF 100
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Durante a Fase Final do turno em que este card for Invocado por Invocação-Normal ou virado com a face para cima: devolva-o para a mão. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou virado com a face para cima: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
- Navio Yomi
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 800 DEF 1400
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: destrua o monstro que destruiu este card.
- Sábio Falcos Alado
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1700 DEF 1200
- Quando este card destruir em batalha um monstro do oponente com a face para cima e em Posição de Ataque e enviá-lo para o Cemitério dele: você pode colocar esse monstro no topo do Deck do seu oponente.
- Raider Cibernético
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
-
Se este card for Invocado: ative 1 desses efeitos.
●Escolha 1 Card de Equipamento no campo; destrua o alvo.
●Escolha 1 Card de Equipamento no campo; equipe o alvo a este card.
- Gorila Enraivecido
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
- Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua este card. Este card deve atacar se estiver apto.
- Invasor das Trevas
- X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2900 DEF 2500
- Seu oponente não pode ativar Cards de Magia Rápida.
- O Lendário Mestre de Jujitsu
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 1300 DEF 1800
- Se este card em Posição de Defesa batalhar um monstro, no final da Etapa de Dano: coloque esse monstro no topo do Deck.
- Cavaleiro da Lâmina
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Ganha 400 de ATK enquanto você tiver 1 ou menos cards na sua mão. Se você não controlar nenhum outro monstro, os efeitos dos monstros de Virar destruídos em batalha com este card são negados.
- Mamute com Grandes Presas
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 5 [ Besta / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
- Monstros que seu oponente controla não podem atacar no turno em que forem Invocados.
- Golem Sentinela (Atualizado de: Golem Guardião)
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 800 DEF 1800
- Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Virar: escolha 1 monstro que seu oponente controla; devolva o alvo para a mão.
-
Nome de Carta atualizado de "Golem Guardião" a 13-12-2013.
- Explosivo Adesivo
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Antes do cálculo de dano, se este card foi atacado por um monstro do oponente e estava com a face para baixo em Posição de Defesa no começo da Etapa de Dano: equipe este card no monstro atacante. Depois, durante a próxima Fase de Apoio do seu oponente, destrua o monstro no qual este card está equipado.
- Ginasta Cibernético
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1800
- Uma vez por turno: você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 monstro em Posição de Ataque que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Bailarina Cibernética
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1600
- Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: destrua todas as Magias com a face para cima no campo.
- Mecha Majestoso - Goryu
- X
- LUZ Nível 8 [ Fada / Efeito ] ATK 2900 DEF 1800
- Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo (mas não Baixar) oferecendo 1 Tributo. Se ele for Invocado desta forma, durante a Fase Final: envie-o para o Cemitério. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- HERÓI do Destino - Defensor
- X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 2700
- Durante cada uma das Fases de Apoio do seu oponente: seu oponente compra 1 card. Este card deve estar com a face para cima em Posição de Defesa para que você possa ativar e resolver este efeito.
- Arquidemônio de Gilfer
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 2500
- Quando este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; equipe o alvo com este card. Esse monstro perde 500 de ATK enquanto estiver equipado com este card.
- Demônio Lendário
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 1800
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: este card ganha 700 de ATK.
- Lyla, a Feiticeira Luminosa
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 200
- Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; a posição de batalha deste card não pode ser mudada até o final do seu próximo turno e, além disso, mude este card que você controla com a face para cima em Posição de Ataque para com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, destrua o alvo. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: envie os 3 cards do topo do seu Deck para o Cemitério.
- Dragão de Montagem
- X
- TERRA Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK ? DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 outros monstros da sua mão para o Cemitério e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. O ATK deste card se torna o total dos Níveis originais dos monstros enviados x 300.
- Figo Amaldiçoado
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 200 DEF 200
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: escolha 2 Cards de Magia/Armadilha Baixados no campo; enquanto este card estiver no Cemitério, esses cards Baixados não podem ser ativados.
- Ogro Vermelho
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2800 DEF 2100
- Quando este card for Invocado por Invocação Normal: você pode enviar qualquer número de cards da sua mão para o Cemitério e, depois, escolher o mesmo número de cards no campo; devolva os alvos para a mão.
- Asanegra - Elphin, o Corvo
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2200 DEF 1200
- Se você controlar um monstro "Asanegra", você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
- Bráquio Sauropod
- X
- TERRA Nível 8 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1500 DEF 3000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima ao oferecer como Tributo 1 monstro do Tipo Dinossauro. Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card for Invocado por Invocação-Virar: coloque todos os outros monstros no campo com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card for atacado, qualquer dano de batalha que seu oponente sofrer dessa batalha é dobrado.
- Lombriga Apocalipse
- X
- LUZ Nível 1 [ Réptil / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- VIRE: Escolha 1 Card de Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
- Lombriga Jetelikpse
- X
- LUZ Nível 3 [ Réptil / Virar / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
- VIRE: Quanto este card for destruído e enviado para o Cemitério neste turno: Invoque-o por Invocação-Especial do Cemitério com a face para cima em Posição de Defesa.
- Destruidor Inférnico
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
- Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause 1600 de dano ao seu oponente. Você não pode ter cards na sua mão para ativar e resolver este efeito.
- Médium da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2200 DEF 1600
- Se seu oponente controlar 4 ou mais cards que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Seu oponente só pode ativar 1 Card de Magia/Armadilha a cada turno.
- Cambiador A/D
- X
- LUZ Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro no campo; mude a posição de batalha dele.
- Sariguê Brincalhão
- X
- TERRA Nível 2 [ Besta / Efeito ] ATK 800 DEF 600
- Durante sua Fase Principal: você pode destruir este card com a face para cima no campo. Seu oponente deve controlar um monstro com um ATK maior que o deste card para que você possa ativar e resolver este efeito. Durante sua Fase de Apoio, se este card foi destruído por este efeito: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do Cemitério.
- Hipnocórnio
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1400 DEF 600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal, se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum outro monstro: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha Baixado no campo; destrua o alvo.
- Wattlemur
- X
- LUZ Nível 2 [ Trovão / Efeito ] ATK 800 DEF 100
- Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do seu oponente (seja em batalha ou por um efeito de card): seu oponente não pode conduzir a Fase de Batalha dele durante o próximo turno dele.
- Soulkius Mitológico
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 2100
- Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 2 cards da sua mão para o Cemitério, exceto "Soulkius Mitológico"; Invoque este card por Invocação-Especial.
- Rompedor do Poder
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
- Se este card em sua posse for destruído por um ataque ou efeito de card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: escolha 1 Card de Magia/Armadilha com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Etapa de Dano.
- Jurrac Gallim
- X
- FOGO Nível 2 [ Dinossauro / Regulador / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: seu oponente pode descartar 1 card para negar o efeito deste card, caso contrário, destrua o monstro que destruiu este card.
- General Raiho da Barreira de Gelo
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 2300
- Quando um efeito de monstro do seu oponente for ativado no campo e resolver, ele deve descartar 1 card ou o efeito é negado (ele seleciona).
- Exército Senhormek de Granel
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Ganha 100 de ATK para cada monstro "Senhormek" no campo, exceto este card. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, diminua o ATK do alvo pela metade.
- Kraken Caveira
- X
- TREVAS Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 600 DEF 1600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 Card de Magia com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo. Uma vez por turno: você pode mudar a posição de batalha deste card.
- Raistreleste
- X
- VENTO Nível 3 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 600 DEF 300
- Este card pode atacar diretamente seu oponente. No final da Fase de Batalha, se este card atacou diretamente: bana este card até sua próxima Fase de Apoio.
- Sargento Electro
-
SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1300
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, seu(s) alvo(s) não pode(m) ser ativado(s).
- Chow Len, o Profeta
-
SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1800 DEF 200
- Uma vez por turno: você pode declarar Magia ou Armadilha e, depois, escolher 1 card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente; olhe o alvo e se ele for do tipo de card declarado, esse card não pode ser ativado neste turno.
- Rainha Branca da Noite
- X
- LUZ Nível 7 [ Fada / Efeito ] ATK 2100 DEF 800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card Baixado; destrua o alvo.
- Corredor Sucata
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 900 DEF 1500
- Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Borbolespiã Papilionidae
- X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando outro monstro que você controla causar dano de batalha ao seu oponente: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele perde ATK igual ao dano de batalha causado.
- Cameraclope
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1600
- Se este card atacar um monstro com a face para cima no campo, no começo da Etapa de Dano: destrua esse monstro. A DEF dele deve ser maior que o ATK deste card para que você possa ativar e resolver este efeito.
- Magidoce Buurdo
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 1800
- Se este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente (seja em batalha ou por um efeito de card) e enviado para o seu Cemitério: embaralhe este card no seu Deck. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Magidoce" em Posição de Ataque que você controla e 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; se os dois monstros ainda estiverem no campo, coloque-os com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, os que tiveram suas posições de batalha mudadas por este efeito não podem ter suas posições de batalha mudadas até o final do próximo turno do seu oponente.
- Hordeum Maligno Ketos
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1750 DEF 1050
- Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Hordeum Maligno Mandrágora
- X
- TREVAS Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1550 DEF 1450
- Se seu oponente controlar mais monstros que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Toupeirinha
- X
- TERRA Nível 2 [ Besta / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Quando este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode Invocá-lo por Invocação-Especial do seu Cemitério com a face para cima em Posição de Defesa. Você só pode usar o efeito de "Toupeirinha" uma vez por Duelo.
- Varredor das Profundezas
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1600 DEF 1300
- Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
- Desafiante Heroico - Vigia Noturno
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 300
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa que seu oponente controla, antes do cálculo de dano: você pode destruir esse monstro.
- Senhor do Lixo
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2400
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao pagar 2000 Pontos de Vida. Este card não pode ser usado como Matéria Xyz para Invocações-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de TREVAS.
- D.D. Andorinha Estelar Esper
- X
- LUZ Nível 10 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
- Só pode haver 1 "D.D. Andorinha Estelar Esper" no campo. Seu oponente não pode escolher outros monstros que você controla como alvo de efeitos ou ataques. Quando um monstro do oponentes declarar um ataque direto enquanto este card estiver em seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério com a face para cima em Posição de Defesa. Se ele for Invocado desta forma, bana-o quando ele deixar o campo.
- Hordeum Maligno Oblívio-fátuo
- X
- TREVAS Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 450 DEF 2050
- Se este card batalhar um monstro, depois do cálculo de dano: negue os efeitos desse monstro (incluindo no Cemitério).
- Hordeum Maligno Salamandra
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1850 DEF 950
- Até duas vezes por turno: você pode banir 1 monstro do seu Cemitério; este card ganha 300 de ATK até o final do turno do seu oponente.
- Guerreiro Dododo
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 900
- Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, mas seu ATK original se torna 1800. Se este card atacar, até o final da Etapa de Dano, negue todos os efeitos de card que ativam no Cemitério do oponente.
- Besta Fantasma Mecha Lobo-corrente
- X
- VENTO Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1700 DEF 1200
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Besta Fantasma Mecha" (Máquina/VENTO/Nível 3/ATK 0/DEF 0). O Nível deste card aumenta em um valor igual à soma dos Níveis de todas as "Fichas de Besta Fantasma Mecha" que você controla. Enquanto você controlar uma Ficha, este card não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Uma vez por batalha, durante a Etapa de Dano, quando este card batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer 1 Ficha como Tributo; este card ganha 800 de ATK até o final deste turno.
- Besta Fantasma Mecha Falcão Negro
- X
- VENTO Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1700
- Quando este card declarar um ataque: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Besta Fantasma Mecha" (Tipo Máquina/VENTO/Nível 3/ATK 0/DEF 0). O Nível deste card aumenta em um valor igual à soma dos Níveis de todas as "Fichas de Besta Fantasma Mecha" que você controla. Enquanto você controlar uma Ficha, este card não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode oferecer 1 Ficha como Tributo e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla; coloque o alvo em Posição de Defesa com a face para cima.
- Besta Fantasma Mecha Raia Furtiva
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 100 DEF 2100
- Quando este card causar dano de batalha a um oponente: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Besta Fantasma Mecha" (Tipo Máquina/VENTO/Nível 3/ATK 0/DEF 0). O Nível deste card aumenta em um valor igual à soma dos Níveis de todas as "Fichas de Besta Fantasma Mecha" que você controla. Enquanto você controlar uma Ficha, este card não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Uma vez por turno: você pode oferecer 1 Ficha como Tributo e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
- Salamangentil
- X
- LUZ Nível 4 [ Réptil / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Os monstros do seu oponente não podem atacar nenhum monstro, exceto este.
- Dragão Limite Schwarzschild
- X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
- Se seu oponente controlar um monstro com ATK 2000 ou mais, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Tributo aos Condenados
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
- Compartilhar a Dor
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro como Tributo; faça com que seu oponente ofereça 1 monstro como Tributo (sem obter efeitos).
- Poção de Estimulação
- X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado ganha 700 de ATK. Durante cada uma das suas Fases de Apoio, o monstro equipado perde 200 de ATK.
- Pendente Negro
- X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado ganha 500 de ATK. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: cause 500 de dano ao seu oponente.
- Megamorph
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Enquanto você tiver menos PV que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna o dobro do seu ATK original. Enquanto você tiver mais PV que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna metade do seu ATK original.
- Núcleo Escuro
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; bana o alvo.
- Porta para uma Dimensão Diferente
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro em cada campo; bana os alvos. Quando este card for destruído e enviado para o Cemitério: devolva os monstros banidos para o campo nas mesmas posições de batalha que estavam antes.
- Regresso ao Início
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; coloque o alvo no topo do Deck.
- Caixa Mágica
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro que seu oponente controla e 1 monstro que você controla; destrua o primeiro alvo e, depois, conceda o controle do segundo alvo ao seu oponente.
- Machado de Ferro da Sorte
- X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado ganha 500 de ATK. Se este card com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: compre 1 card.
- Invocação Dupla
- X
- MAGIA
- Você pode realizar 2 Invocações-Normal/Baixar neste turno, não apenas 1.
- Faixa do Renascimento
- X
- MAGIA Equipamento
- Durante a Fase Final, se o monstro equipado foi destruído em batalha e enviado para o Cemitério neste turno: Invoque-o por Invocação-Especial do Cemitério no seu lado do campo.
- Liberar a Onda Repressora
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 Card de Magia de Equipamento com a face para cima que você controla; destrua o Card de Magia de Equipamento e todos os Cards de Magia e Armadilha com a face para baixo que seu oponente controla.
- Escamas Frenéticas
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla (exceto um monstro que esteja atacando diretamente); ele ganha 1000 de ATK e, além disso, ele não pode atacar diretamente pelo resto deste turno. Durante a Fase Final deste turno, ele perde 2000 de ATK.
- Mudança
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente escolher exatamente 1 monstro que você controla (e nenhum outro card) como alvo de um ataque ou com um efeito de Magia/Armadilha: escolha outro monstro que você controla que seria um alvo apropriado; esse ataque/Magia/Armadilha agora escolhe esse novo alvo como alvo.
- Campo Riryoku
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia que escolher como alvo exatamente 1 monstro no campo (e nenhum outro card) for ativado: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Teto de Agulhas
- X
- ARMADILHA
- Se houver 4 ou mais monstros no campo: destrua todos os monstros com a face para cima.
- Explosão do Ananás
- X
- ARMADILHA
- Quando você Invocar um monstro por Invocação-Normal, se seu oponente controlar mais monstros que você: seu oponente seleciona um ou mais monstros que ele controla, igual ao número de monstros que você controla e, depois, destrua todos os monstros dele que ele não selecionou.
- Buraco Armadilha da Adesão
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros: diminua pela metade o ATK original desses monstros.
- Cobertura de Fogo
- X
- ARMADILHA
- Durante a Etapa de Dano, se um monstro do oponente atacar um monstro seu: escolha 1 outro monstro com a face para cima que você controla; seu monstro que foi atacado ganha ATK igual ao ATK do alvo, apenas durante a Etapa de Dano.
- Serviço Militar
- X
- ARMADILHA
- Escave o card do topo do Deck do seu oponente e se for um monstro que possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado, Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo. Caso contrário, adicione esse card à mão do seu oponente.
- Explosão Chtoniana
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro com a face para cima que você controla for destruído e enviado para o Cemitério: destrua o 1 monstro com a face para cima no campo que tiver o menor ATK (em caso de empate, você escolhe) e, se isso acontecer, cause dano aos dois duelistas igual à metade do ATK desse monstro.
- Suborno Obscuro
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha: seu oponente compra 1 card e, além disso, negue a ativação da Magia/Armadilha e, se isso acontecer, destrua-a.
- Relíquia Nórdica Brisingamen
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, o ATK do primeiro alvo se torna igual ao ATK original do segundo alvo.
- Relíquia Nórdica Laevateinn
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo que destruiu um monstro em batalha neste turno; destrua-o. Cards e efeitos não podem ser ativados em resposta à ativação deste card.
- Atenção!
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima de Nível 5 ou menos que seu oponente controla; destrua todos os monstros com a face para cima no campo com um Nível diferente do Nível do monstro escolhido.
- Garrafa Raigeki
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Sempre que um monstro que você controla declarar um ataque, coloque 1 Marcador de Trovão neste card. Você pode enviar este card com 4 ou mais Marcadores de Trovão para o Cemitério; destrua todos os monstros que seu oponente controla.
- Tonto Astuto
- X
- ARMADILHA
- Descarte 1 monstro e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde ATK igual ao ATK original do monstro descartado.
- Bandoleta
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; coloque o alvo em Posição de Defesa e, se isso acontecer, equipe este card nesse monstro. Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou a Fase de Batalha de qualquer duelista: você pode mudar a posição de batalha do monstro equipado.
- Corte Dimensional
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial no seu lado do campo (exceto durante a Etapa de Dano): escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; bana o alvo. Se a Invocação for uma Invocação-Xyz, você pode ativar este card no turno em que ele foi Baixado.
- Essa Alquimia Louca!
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Se um ou mais Cards de Magia com a face para cima na Zona dos Cards de Magia e Armadilha do seu oponente forem enviados para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; destrua o alvo.
- Perda de Memória
- X
- ARMADILHA
- Quando um efeito de um monstro em Posição de Ataque que seu oponente controla for ativado: negue esse efeito e, se isso acontecer, coloque esse monstro com a face para cima em Posição de Defesa.
- Proteção Borbolespiã
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima e em Posição de Ataque no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Defesa e, além disso, qualquer dano que você sofrer pelo resto deste turno é diminuído pela metade.
- Lentes Reversas
- X
- ARMADILHA
- Até a Fase Final, diminua pela metade o ATK de todos os monstros com a face para cima atualmente no campo.
- Rei Neblina
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Você pode oferecer 1 monstro, ou nenhum monstro, como Tributo para Invocar este card por Invocação-Normal (mas não para Baixar). O ATK deste card se torna a soma do ATK original dos monstros oferecidos como Tributo. Nenhum duelista pode oferecer cards como Tributo.
- Alta Sacerdotisa da Profecia
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2500 DEF 2100
- Você pode revelar 3 Magias "Livro de Magia" na sua mão; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno: você pode banir 1 Magia "Livro de Magia" da sua mão ou do Cemitério e, depois, escolher 1 card no campo; destrua o alvo.
- Cavaleiro Dragunidade - Vajrayana
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 1900 DEF 1200
-
1 Regulador Dragão + 1+ monstros Besta Alada não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher 1 monstro "Dragunidade" Dragão de Nível 3 ou menos no seu Cemitério; equipe o alvo a este card. Uma vez por turno: você pode enviar 1 Card de Equipamento equipado a este card para o Cemitério; dobre o ATK deste card até a Fase Final.
- Número 11: Grande Olho
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Classe 7 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 7
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle desse monstro. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
- Zona Segura
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque no campo; esse monstro com a face para cima não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card do seu oponente, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode atacar seu oponente diretamente. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
- General Zubaba
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
-
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; equipe 1 monstro do Tipo Guerreiro da sua mão a este card. Este card ganha ATK igual à soma do ATK dos monstros equipados a ele por este efeito.