Total de 50 Card(s)
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- Cavaleiro Zubaba
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 900
- No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro com a face para cima em Posição de Defesa: destrua esse monstro.
- Mago Gagaga
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Uma vez por turno: você pode declarar um Nível de 1 a 8; este card se torna desse Nível até o final deste turno. Você só pode controlar 1 "Mago Gagaga". Não pode ser usado como Matéria Sincro.
- Golem Gogogo
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
- Uma vez por turno, este card em Posição de Defesa não pode ser destruído em batalha.
- Arqueiro Achacha
- X
- FOGO Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou por Virar: cause 500 de dano ao seu oponente.
- Goblindbergh
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 0
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar 1 monstro de Nível 4 ou menos por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, depois, colocar este card em Posição de Defesa.
- Mandíbulas Grandes
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Peixe / Efeito ] ATK 1800 DEF 300
- No final da Fase de Batalha, se este card atacou: bana-o.
- Kraken Caveira
- X
- TREVAS Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 600 DEF 1600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 Card de Magia com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo. Uma vez por turno: você pode mudar a posição de batalha deste card.
- Dragão de Fóton de Olhos das Galáxias
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 2 monstros com 2000 ou mais de ATK. Durante a Etapa de Batalha, se este card batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode escolher esse monstro do oponente; bana tanto este card do campo quanto esse alvo. Devolva esses monstros banidos ao campo no final da Fase de Batalha e, se você baniu um Monstro Xyz, este card ganha 500 de ATK para cada matéria que ele tinha quando foi banido.
- Kagetokage
- X
- TREVAS Nível 4 [ Réptil / Efeito ] ATK 1100 DEF 1500
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial por seus próprios efeitos. Quando você Invocar um monstro de Nível 4 por Invocação-Normal: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser usado como Matéria Sincro.
- Rabca-cobra
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Peixe / Efeito ] ATK 700 DEF 1500
- Quando um monstro do Tipo Peixe, Serpente Marinha ou Aqua que você controla for alvo de um ataque: você pode banir este card do seu Cemitério para escolher o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, o alvo perde 500 de ATK até o final do próximo turno. Você só pode usar este efeito de "Rabca-cobra" uma vez por turno.
- Rolim de Agulhas
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Peixe / Efeito ] ATK 1500 DEF 100
- Se este card for enviado para o Cemitério: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o alvo perde 500 de ATK.
- Cérbero de Fóton
- X
- LUZ Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1300 DEF 600
- Durante o turno em que este card foi Invocado por Invocação-Normal, nenhum duelista pode ativar Cards de Armadilha enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
- Kurivolt
- X
- LUZ Nível 1 [ Trovão / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- Você pode escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima com uma Matéria Xyz; desassocie 1 Matéria Xyz dele e, se isso acontecer, Invoque 1 "Kurivolt" do seu Deck por Invocação-Especial. Este card não pode ser usado como um Monstro-Matéria Sincro.
- Darklon
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode fazer com que todos os monstros com a face para cima que você atualmente controla ganhem 1 Nível e, além disso, eles se tornam das TREVAS (esses efeitos duram até a Fase Final).
- Ninja da Armadura de Chamas
- X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
- Quando este card for Invocado: você pode escolher 1 monstro "Ninja" que você controla; aumente seu Nível em 1.
- Ninja da Armadura de Ar
- X
- VENTO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1400
- Quando este card for Invocado: você pode escolher 1 monstro "Ninja" que você controla; reduza seu Nível em 1.
- Ninja da Armadura de Água
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1600
- Quando um monstro do seu oponente declarar um ataque direto, se você tiver outro monstro "Ninja" em seu Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério para escolher o monstro atacante; negue o ataque.
- Ninja da Armadura de Terra
- X
- TERRA Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Flelfo
- X
- VENTO Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1300
- Uma vez por turno: você pode revelar 1 monstro da sua mão; até a Fase Final, aumente o Nível deste card pelo Nível do monstro revelado.
- Mascaosso
- X
- TERRA Nível 3 [ Zumbi / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- VIRE: Invoque por Invocação-Especial 3 "Fichas de Mascaosso Jr." (Tipo Zumbi/TERRA/Nível 1/ATK 100/DEF 300) no campo do seu oponente em Posição de Defesa.
- Número 39: Utopia
- X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 4
Quando um monstro declarar um ataque: você pode desassociar 1 matéria deste card; negue o ataque. Se este card for escolhido como alvo de um ataque enquanto não tiver matéria: destrua este card.
- Grenossauro
- X
- FOGO Classe 3 [ Dinossauro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1900
-
2 monstros de Nível 3
Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e o enviar para o Cemitério: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; cause 1000 de dano ao seu oponente.
- Número 17: Dragão Leviatã
- X
- ÁGUA Classe 3 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
-
2 monstros de Nível 3
Não pode atacar diretamente a não ser que tenha matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; ele ganha 500 de ATK.
- Porta-aviões Submersível Aero Tubarão
- X
- ÁGUA Classe 3 [ Peixe / Xyz / Efeito ] ATK 1900 DEF 1000
-
2 monstros de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; cause 100 de dano ao seu oponente para cada um dos seus monstros banidos.
- Número 34: Terror-Byte
- X
- TREVAS Classe 3 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 2900
-
3 monstros de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card para escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos em Posição de Ataque que seu oponente controla; ganhe o controle dele até a Fase Final.
- Número 10: Illumicavaleiro
- X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400
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3 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; envie 1 card da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 1 card.
- Tiragon Bebê
- X
- TERRA Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 900 DEF 900
-
3 monstros de Nível 1
Durante sua Fase Principal 1: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro de Nível 1 que você controla; ele pode atacar diretamente seu oponente.
- Número 83: Rainha da Galáxia
- X
- TREVAS Classe 1 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 500 DEF 500
-
3 monstros de Nível 1
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; até a próxima Fase Final do oponente, os monstros que você atualmente controla não podem ser destruídos em batalha e, se eles atacarem um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Lanceiro do Raio Negro
- X
- TREVAS Classe 3 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 600
-
2 monstros de ÁGUA de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card para escolher 1 monstro com a face para cima no campo; negue o efeito do alvo até a Fase Final.
- Número 12: Ninja da Armadura de Sombras Carmesim
- X
- TERRA Classe 5 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1700
-
2 monstros de Nível 5
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; neste turno, monstros "Ninja" com a face para cima que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card.
- Número 96: Névoa Obscura
- X
- TREVAS Classe 2 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
-
3 monstros de Nível 2
Uma vez por batalha, quando um ataque for declarado envolvendo este card e um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; diminua pela metade o ATK do monstro do oponente e, se isso acontecer, este card ganha o mesmo valor de ATK.
- Varinha das Maravilhas
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Mago. Ele ganha 500 de ATK. Se você controlar o monstro equipado e este card: você pode enviar os dois para o Cemitério; compre 2 cards.
- Correio Infectado
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos que você controla; ele pode atacar diretamente seu oponente neste turno. Envie-o para o Cemitério no final da Fase de Batalha.
- Intensificador de Ego
- X
- MAGIA Rápida
- Quando um monstro declarar um ataque: escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 1000 de ATK até o final da Fase de Batalha.
- Máquina Monstro
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 monstro em seu Cemitério com o mesmo Nível; bana o alvo do Cemitério, depois, compre 1 card e revele-o, e então, se o card que você comprou for um monstro do mesmo Nível que o monstro no campo, Invoque-o por Invocação-Especial.
- Apelo Sincero
- X
- ARMADILHA
- Quando você sofre dano de batalha de um ataque direto do oponente: até sua próxima Fase Final, assuma o controle do 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com a maior DEF. (Em caso de empate, você pode escolher.) Seus efeitos são negados e ele não pode declarar ataque.
- Fenda Gélida
- X
- ARMADILHA
- Quando exatamente 1 monstro que você controla for destruído e enviado para o Cemitério por um efeito de card do oponente: escolha 1 monstro que seu oponente controla; envie o alvo para o Cemitério e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original dela no Cemitério.
- Tonto Astuto
- X
- ARMADILHA
- Descarte 1 monstro e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde ATK igual ao ATK original do monstro descartado.
- Pássaro da Fé
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1500 DEF 1100
- Esse pássaro de rabo cumprido cega seus inimigos com uma luz mística.
- Gilford, o Relâmpago
- X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1400
- Você pode oferecer 3 monstros como Tributo para Invocar este card por Invocação-Tributo (mas não para Baixar). Se Invocado desta forma: destrua todos os monstros que seu oponente controla.
- Gandora o Dragão da Destruição
- X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Você pode pagar metade dos seus PV; destrua tantos cards no campo quanto possível (que não sejam este card) e, se isso acontecer, bana-os. Este card ganha 300 de ATK para cada card destruído desta forma. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Virar neste turno: envie-o para o Cemitério.
- Metalmorfo
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; equipe este card no alvo. Ele ganha 300 de ATK/DEF. Se ele atacar, ele ganha ATK igual à metade do ATK do alvo do ataque, apenas durante o cálculo de dano.
- Força Arcana EX - O Senhor das Trevas
- X
- LUZ Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 monstros que você controla para o Cemitério e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: jogue uma moeda e ganhe o efeito apropriado.
●Cara: Este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha, mas se ele fizer isso por meio deste efeito, mude-o para Posição de Defesa no final da Fase de Batalha. Sua Posição de Batalha não pode ser mudada até o final do seu próximo turno.
●Coroa: Se este card for destruído, destrua todos os cards no campo.
- Força Arcana EX - O Senhor da Luz
- X
- LUZ Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 monstros que você controla para o Cemitério e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: jogue uma moeda e ganhe o efeito apropriado.
●Cara: Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode escolher 1 card em seu Cemitério; adicione o alvo para a sua mão.
●Coroa: Durante o turno de qualquer duelista, quando um Card de Magia/Armadilha ou um efeito de monstro que escolher este card como algo for ativado: este card perde exatamente 1000 de ATK e você nega a ativação e, se isso acontecer, destrua o Card de Magia/Armadilha ou o monstro que ativou o efeito.
- Barbaroide, a Máquina de Guerra Definitiva
- X
- TERRA Nível 12 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
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5 monstros "roide" do Tipo Máquina
Este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Este card não pode atacar diretamente seu oponente. Depois do cálculo de dano, se este card atacou um monstro do oponente: negue os efeitos desse monstro (inclusive no Cemitério). Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: cause 1000 de dano ao seu oponente.
- Escuridão, o HERÓI do Elemento
- X
- TREVAS Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 monstro "HERÓI do Elemento" + 1 monstro de TREVAS
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Ganha 100 de ATK para cada monstro "HERÓI do Elemento" no seu Cemitério.
- Senhormek Imperador Wisel
- X
- TREVAS Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Quando um monstro com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Outros monstros que você controla não podem declarar um ataque. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card. Ganha ATK igual ao ATK combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Guerreiro das Sete Espadas
- X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1800
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1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, quando um Card de Equipamento for equipado a este card: cause 800 de dano ao seu oponente. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Card de Equipamento equipado neste card; envie-o para o Cemitério. Quando um Card de Equipamento equipado neste card for enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Guerreiro Catapulta
- X
- TERRA Nível 5 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
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1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro "Sucata" como Tributo; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro oferecido como Tributo.
- Um por Um
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA
- Envie 1 monstro da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 1 da sua mão ou do Deck.