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REVOLUÇÃO CIBERNÉTICA

( Data de Lançamento : 01/08/2005 )

Total de 60 Card(s)
Cycroide
Cycroide
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Normal ] ATK 800 DEF 1000
O mais amável e amigável de todos os Vehicroid. Ele pode se armar com rodas de treinamento!
Soitsu
Soitsu
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Fada / Normal ] ATK 0 DEF 0
Aparentemente totalmente não confiável, ele imagina se ele tem um incrível potencial.
Lagosta Louca
Lagosta Louca
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Aqua / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Uma comida gastronômica renomada na cúpula do Mundo das Trevas. Ela possui um sabor sensacional.
Jerry, Homem Feijão
Jerry, Homem Feijão
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Planta / Normal ] ATK 1750 DEF 0
Jerry, um soldado feijão, acredita que é o mais forte guerreiro do mundo, mas as suas verdadeiras habilidades ainda não foram testadas.
Kuriboh Alado LV 10
Kuriboh Alado LV 10

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Normal ou Baixado. Este card não pode ser Invocado por Invocação-Especial exceto com o efeito do "Asas Transcendentais". Ofereça como Tributo este card no seu Campo com a face para cima para destruir todos os monstros em Posição de Ataque no Campo do seu adversário e inflija aos Life Points do seu adversário dano igual ao ATK original combinado do(s) monstro(s) destruídos. Você só pode ativar este efeito durante a Battle Phase do seu adversário.
Patroide
Patroide
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
Pegue e veja 1 card Baixado no Campo do seu adversário, feito isso, devolva-o para a sua posição original. Você só pode ativar este efeito uma vez por turno, durante a sua Main Phase.
Giroide
Giroide
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído.
Vaporoide
Vaporoide
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 1800
Se este card atacar um monstro do oponente, este card ganha 500 de ATK, apenas durante a Etapa de Dano. Se este card for atacado por um monstro do oponente, este card perde 500 de ATK, apenas durante a Etapa de Dano.
Perfuroide
Perfuroide
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
Antes do cálculo de dano, se este card atacar um monstro em Posição de Defesa: destrua esse monstro.
UFOroide
UFOroide

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
Quando este card é destruído como resultado de uma batalha e enviado para o Cemitério, você pode Invocar, por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Máquina com um ATK de 1500 ou menos em Posição de Ataque com a face para cima. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
Jetroide
Jetroide
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
No momento em que este card é escolhido como alvo de um ataque de um monstro do seu adversário, o controlador deste card pode ativar Cards de Armadilha da sua mão.
Wroughtweiller
Wroughtweiller

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: escolha 1 card "HERÓI do Elemento" e 1 "Polimerização" no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
Catapultador Sombrio
Catapultador Sombrio

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
Durante a sua Standby Phase, se este card estiver em Posição de Defesa, ponha 1 contador neste card. Remova de jogo um número de cards do seu Cemitério igual ao número de contadores neste card para destruir o mesmo número de Cards de Magia ou de Armadilha no Campo. Feito isso, remova todos os contadores deste card.
Homem Bolha, o HERÓI do Elemento
Homem Bolha, o HERÓI do Elemento

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
Se este for o único card na sua mão, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card for Invocado: você pode comprar 2 cards. Você não deve controlar nenhum outro card e não deve ter cards na sua mão para ativar e resolver este efeito.
Dragão Cibernético
Dragão Cibernético

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
Mago Cibernético
Mago Cibernético

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Descarte 1 card da sua mão. O ATK de 1 monstro no Campo com a face para cima torna-se 2000 até a End Phase deste turno.
Ciclope Cibernético
Ciclope Cibernético
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1400 DEF 200
Enquanto você não tiver cards na sua mão, este card ganha 1000 de ATK.
Cão de Caça Mecânico
Cão de Caça Mecânico
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Máquina / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
Enquanto você não tiver cards na sua mão, o seu adversário não pode ativar Cards de Magia.
Demônio Cibernético
Demônio Cibernético
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
No começo da sua Draw Phase, se você não tiver cards na sua mão, compre 1 card a mais além da compra normal. Durante a sua End Phase, se você tiver 1 ou mais cards na sua mão, destrua este card.
Força de Ataque de Elite Goblin
Força de Ataque de Elite Goblin

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 1500
Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha e sua posição de batalha não pode mudar até o final do seu próximo turno.
B.E.S. Núcleo de Cristal
B.E.S. Núcleo de Cristal

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
Quando você Invoca, por Invocação-Normal, este card, ponha 3 contadores neste card. Este card não é destruído como resultado de um combate. Se este card combater, remova 1 contador deste card no final da Damage Step. Se este card combater sem contadores, destrua este card no final da Damage Step. Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode mudar 1 monstro no Campo do seu adversário em Posição de Ataque com a face para cima para a Posição de Defesa com a face para cima.
Kozaky Gigante
Kozaky Gigante
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 2400
Se não existir nenhum "Kozaky" no Campo com a face para cima, destrua este card. Se este card no Campo com a face para cima é destruído, inflija ao Life Points do controlador deste card dano igual ao ATK original deste card.
Guerreiro Indomável Lei Lei
Guerreiro Indomável Lei Lei
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2300 DEF 0
Se este card atacar, ele é mudado para a Posição de Defesa no final da Battle Phase. A posição de batalha deste card não pode ser mudada até o final do seu próximo turno, exceto com um efeito de um card.
Alma Protetora Ailin
Alma Protetora Ailin
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Fada / Union / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode equipar este card a "Guerreiro Indomável Lei Lei" como um Card de Equipamento, OU separar o Equipamento e Invocar, por Invocação-Especial, este card em Posição de Ataque com a face para cima. Quando este card é equipado pelo efeito deste card, você pode mudar a posição de batalha do monstro equipado uma vez por turno durante a sua Main Phase. (1 monstro pode ser equipado apenas por 1 Monstro de Union de cada vez. Se o monstro equipado com este card é destruído como resultado de um combate, em vez disso destrua este card.)
Doitsu
Doitsu
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Fada / Union / Efeito ] ATK 100 DEF 200
Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode equipar este card a "Soitsu" como um Card de Equipamento, OU separar o Equipamento e Invocar, por Invocação-Especial, este card em Posição de Ataque com a face para cima. Quando este card é equipado pelo efeito deste card, aumente o ATK/DEF do monstro equipado em 2500 pontos. (1 monstro pode ser equipado apenas por 1 Monstro de Union de cada vez. Se o monstro equipado com este card é destruído como resultado de um combate, em vez disso destrua este card.)
Sapo Des
Sapo Des
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Aqua / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
Quando este card é Invocado, por Invocação-Tributo, com sucesso, você pode Invocar, por Invocação-Especial, "Sapo Des" da sua mão ou Deck num número igual ao de "T.A.D.P.O.L.E."(s) no seu Cemitério.
T.A.D.P.O.L.E.
T.A.D.P.O.L.E.
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Aqua / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Quando este card no seu Campo é destruído como resultado de uma batalha e enviado para o seu Cemitério, você pode adicionar qualquer número de "T.A.D.P.O.L.E."(s) do seu Deck para a sua mão. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
Sapo de Ferrão Envenenado
Sapo de Ferrão Envenenado
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 100 DEF 100
Quando este card no Campo com a face para cima é enviado para o Cemitério (a menos que ele tenha sido atacado com a face para baixo e destruído como resultado de uma batalha), você pode comprar 1 card do seu Deck.
Tyranno Infinito
Tyranno Infinito
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK ? DEF 0
O ATK original deste card é igual ao número dos seus monstros do Tipo Dinossauro banidos x 1000.
Homem-Bateria C
Homem-Bateria C
X
LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Trovão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se todos os "Homem-Bateria C" no seu Campo estão em Posição de Ataque, aumente o ATK de todos os monstros do Tipo Máquina no seu Campo em 500 pontos por cada "Homem-Bateria C" no seu Campo. Se todos os "Homem-Bateria C" no seu Campo estão em Posição de Defesa, aumente a DEF de todos os monstros do Tipo Máquina no seu Campo em 500 pontos por cada "Homem-Bateria C" no seu Campo.
Maga de Ébano Curran
Maga de Ébano Curran
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
Durante a sua Standby Phase, inflija 300 pontos de dano aos Life Points do seu adversário por cada monstro no Campo do seu adversário.
M.D.D. - Mestre de uma Dimensão Diferente
M.D.D. - Mestre de uma Dimensão Diferente

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 dos seus monstros banidos; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Giroide a Vapor
Giroide a Vapor
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Máquina / Fusão ] ATK 2200 DEF 1600
"Giroide" + "Vaporoide"
Lutador UFOroide
Lutador UFOroide

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK ? DEF ?
"UFOroide" + 1 monstro do Tipo Guerreiro
A Invocação Fusão deste monstro só pode ser conduzida com os Materiais de Fusão de Monstros descritos acima. O ATK e DEF originais deste card tornam-se iguais a combinação dos 2 Materiais de Fusão que foram usados para a Invocação-Fusão deste card.
Dragão Gêmeo Cibernético
Dragão Gêmeo Cibernético

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2100
"Dragão Cibernético" + "Dragão Cibernético"
A Invocação-Fusão deste card só pode ser feita com as Matérias de Fusão acima. Este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha.
Dragão Final Cibernético
Dragão Final Cibernético

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 4000 DEF 2800
"Dragão Cibernético" + "Dragão Cibernético" + "Dragão Cibernético"
A Invocação-Fusão deste card só pode ser feita com as Matérias de Fusão acima. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Vínculo de Poder
Vínculo de Poder

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Máquina do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão, e ele ganha ATK igual ao seu próprio ATK original. Durante a Fase Final do turno em que este card for ativado, você sofre dano igual ao valor de ATK ganho por este efeito no momento da Invocação.
Recuperação de Fusão
Recuperação de Fusão
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 "Polimerização" no seu Cemitério e 1 monstro no seu Cemitério que foi usado como matéria para uma Invocação-Fusão; adicione-os à sua mão.
Fusão Miraculosa
Fusão Miraculosa

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele do seu campo ou Cemitério.
Espelho Dragão
Espelho Dragão
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Dragão do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão listadas nele do seu campo ou do Cemitério.
Desativamento do Sistema
Desativamento do Sistema

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Pague 1000 PV; bana todos os monstros do Tipo Máquina que seu oponente controla e em seu Cemitérios.
Coaxar Des
Coaxar Des
X
MAGIA MAGIA
Você só pode ativar este card quando existir 3 "Sapo Des" no seu Campo com a face para cima. Destrua todos os cards no Campo do seu adversário.
Pote da Generosidade
Pote da Generosidade
X
MAGIA MAGIA
Devolva 2 cards da sua mão para o seu Deck. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
Espião Shien
Espião Shien
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; conceda o controle dele ao seu oponente até a Fase Final deste turno.
Asas Transcendentais
Asas Transcendentais

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Envie para o Cemitério 1 "Kuriboh Alado" do seu Campo e 2 cards da sua mão. Invoque, por Invocação-Especial, 1 "Kuriboh Alado LV10" da sua mão ou do seu Deck.
Embaralhar as Bolhas
Embaralhar as Bolhas

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Você só pode ativar este card quando existir um "Homem Bolha, o HERÓI do Elemento" no Campo com a face para cima. Mude 1 "Homem Bolha, o HERÓI do Elemento" no seu Campo em Posição de Ataque com a face para cima e 1 monstro no Campo do seu adversário em Posição de Ataque com a face para cima, para a Posição de Defesa. Ofereça como tributo o "Homem Bolha, o HERÓI do Elemento" que foi colocado na Posição de Defesa e Invoque, por Invocação Especial 1 monstro da sua mão que inclua "HERÓI do Elemento" no seu nome.
Arma Spark
Arma Spark

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Você só pode equipar este card no "Sparkman, o HERÓI do Elemento". Durante a Main Phase do seu turno, você pode mudar a posição de batalha de um monstro com a face para cima. Após utilizar este efeito 3 vezes, destrua este card.
Arranha-Céu
Arranha-Céu

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se um monstro "HERÓI do Elemento" atacar um monstro que tenha um ATK maior, o monstro atacante ganha 1000 de ATK apenas durante o cálculo de dano.
Dardos de Fogo
Dardos de Fogo

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Você só pode ativar este card quando você não tiver nenhum card na sua mão. Lance um dado de seis lados 3 vezes e inflija dano aos Life Points do seu adversário dano igual ao resultado total dos dados lançados x 100 pontos.
Kurogane - Arte Espiritual da Terra
Kurogane - Arte Espiritual da Terra
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de TERRA como Tributo e escolha 1 outro monstro de TERRA de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque esse monstro de TERRA por Invocação-Especial.
Aoi - Arte Espiritual da Água
Aoi - Arte Espiritual da Água
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de ÁGUA como Tributo; olhe a mão do seu oponente e, depois, envie 1 card da mão dele para o Cemitério.
Kurenai - Arte Espiritual do Fogo
Kurenai - Arte Espiritual do Fogo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de FOGO como Tributo; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro.
Miyabi - Arte Espiritual do Vento
Miyabi - Arte Espiritual do Vento
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça 1 monstro de VENTO como Tributo e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; coloque esse card do oponente no fundo do Deck.
Um Rival Aparece!
Um Rival Aparece!
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro no Campo do seu adversário com a face para cima. Invoque, por Invocação-Especial, da sua mão, 1 monstro do mesmo Nível do monstro escolhido.
Explosão Mágica
Explosão Mágica

Limitado

Limitado

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Você só pode ativar este card quando não tiver nenhum card na sua mão. Para cada Card de Magia no seu Cemitério, inflija 200 pontos de dano aos Life points do seu adversário.
Aumento de Energia
Aumento de Energia

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o alvo ganha 1500 de ATK até o final deste turno.
Buraco Armadilha de uma D.D. (Atualizado de: Buraco de Armadilha de uma D.D.)
Buraco Armadilha de uma D.D. (Atualizado de: Buraco de Armadilha de uma D.D.)

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Baixar exatamente 1 monstro (e nenhum outro card): escolha esse monstro Baixado e 1 monstro que você controla; destrua os alvos e, se isso acontecer, bana-os.

Nome de Carta atualizado de "Buraco de Armadilha de uma D.D." a 11-10-2013.
Serviço Militar
Serviço Militar
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escave o card do topo do Deck do seu oponente e se for um monstro que possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado, Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo. Caso contrário, adicione esse card à mão do seu oponente.
Barreira Dimensional
Barreira Dimensional

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Você só pode ativar este card quando o seu adversário declarar um ataque com um monstro. Somente o seu adversário recebe o Dano de Batalha que você iria receber como resultado desta batalha.
Preparar para Contra-Atacar
Preparar para Contra-Atacar
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Cada vez que seu adversário declarar um ataque num monstro em Posição de Defesa com a face para cima, lance uma moeda e escolha Cara ou Coroa. Se ganhar, mude o monstro que foi designado como alvo da Posição de Defesa com a face para cima para a Posição de Ataque. Se perder, o controlador deste card recebe dano igual a diferença entre o ATK do monstro atacante e a DEF do monstro atacado.