Total de 60 Card(s)
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- Cycroide
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Normal ] ATK 800 DEF 1000
- O mais amável e amigável de todos os Vehicroid. Ele pode se armar com rodas de treinamento!
- Soitsu
- X
- VENTO Nível 3 [ Fada / Normal ] ATK 0 DEF 0
- Aparentemente totalmente não confiável, ele imagina se ele tem um incrível potencial.
- Lagosta Louca
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Aqua / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
- Uma comida gastronômica renomada na cúpula do Mundo das Trevas. Ela possui um sabor sensacional.
- Jerry, Homem Feijão
- X
- TERRA Nível 3 [ Planta / Normal ] ATK 1750 DEF 0
- Jerry, um soldado feijão, acredita que é o mais forte guerreiro do mundo, mas as suas verdadeiras habilidades ainda não foram testadas.
- Kuriboh Alado LV 10
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Normal ou Baixado. Este card não pode ser Invocado por Invocação-Especial exceto com o efeito do "Asas Transcendentais". Ofereça como Tributo este card no seu Campo com a face para cima para destruir todos os monstros em Posição de Ataque no Campo do seu adversário e inflija aos Life Points do seu adversário dano igual ao ATK original combinado do(s) monstro(s) destruídos. Você só pode ativar este efeito durante a Battle Phase do seu adversário.
- Patroide
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
- Pegue e veja 1 card Baixado no Campo do seu adversário, feito isso, devolva-o para a sua posição original. Você só pode ativar este efeito uma vez por turno, durante a sua Main Phase.
- Giroide
- X
- VENTO Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído.
- Vaporoide
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 1800
- Se este card atacar um monstro do oponente, este card ganha 500 de ATK, apenas durante a Etapa de Dano. Se este card for atacado por um monstro do oponente, este card perde 500 de ATK, apenas durante a Etapa de Dano.
- Perfuroide
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
- Antes do cálculo de dano, se este card atacar um monstro em Posição de Defesa: destrua esse monstro.
- UFOroide
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
- Quando este card é destruído como resultado de uma batalha e enviado para o Cemitério, você pode Invocar, por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Máquina com um ATK de 1500 ou menos em Posição de Ataque com a face para cima. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
- Jetroide
- X
- VENTO Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
- No momento em que este card é escolhido como alvo de um ataque de um monstro do seu adversário, o controlador deste card pode ativar Cards de Armadilha da sua mão.
- Wroughtweiller
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: escolha 1 card "HERÓI do Elemento" e 1 "Polimerização" no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
- Catapultador Sombrio
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Durante a sua Standby Phase, se este card estiver em Posição de Defesa, ponha 1 contador neste card. Remova de jogo um número de cards do seu Cemitério igual ao número de contadores neste card para destruir o mesmo número de Cards de Magia ou de Armadilha no Campo. Feito isso, remova todos os contadores deste card.
- Homem Bolha, o HERÓI do Elemento
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
- Se este for o único card na sua mão, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card for Invocado: você pode comprar 2 cards. Você não deve controlar nenhum outro card e não deve ter cards na sua mão para ativar e resolver este efeito.
- Dragão Cibernético
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Mago Cibernético
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
- Descarte 1 card da sua mão. O ATK de 1 monstro no Campo com a face para cima torna-se 2000 até a End Phase deste turno.
- Ciclope Cibernético
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1400 DEF 200
- Enquanto você não tiver cards na sua mão, este card ganha 1000 de ATK.
- Cão de Caça Mecânico
- X
- TERRA Nível 7 [ Máquina / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
- Enquanto você não tiver cards na sua mão, o seu adversário não pode ativar Cards de Magia.
- Demônio Cibernético
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- No começo da sua Draw Phase, se você não tiver cards na sua mão, compre 1 card a mais além da compra normal. Durante a sua End Phase, se você tiver 1 ou mais cards na sua mão, destrua este card.
- Força de Ataque de Elite Goblin
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 1500
- Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha e sua posição de batalha não pode mudar até o final do seu próximo turno.
- B.E.S. Núcleo de Cristal
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
- Quando você Invoca, por Invocação-Normal, este card, ponha 3 contadores neste card. Este card não é destruído como resultado de um combate. Se este card combater, remova 1 contador deste card no final da Damage Step. Se este card combater sem contadores, destrua este card no final da Damage Step. Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode mudar 1 monstro no Campo do seu adversário em Posição de Ataque com a face para cima para a Posição de Defesa com a face para cima.
- Kozaky Gigante
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 2400
- Se não existir nenhum "Kozaky" no Campo com a face para cima, destrua este card. Se este card no Campo com a face para cima é destruído, inflija ao Life Points do controlador deste card dano igual ao ATK original deste card.
- Guerreiro Indomável Lei Lei
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2300 DEF 0
- Se este card atacar, ele é mudado para a Posição de Defesa no final da Battle Phase. A posição de batalha deste card não pode ser mudada até o final do seu próximo turno, exceto com um efeito de um card.
- Alma Protetora Ailin
- X
- LUZ Nível 1 [ Fada / Union / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode equipar este card a "Guerreiro Indomável Lei Lei" como um Card de Equipamento, OU separar o Equipamento e Invocar, por Invocação-Especial, este card em Posição de Ataque com a face para cima. Quando este card é equipado pelo efeito deste card, você pode mudar a posição de batalha do monstro equipado uma vez por turno durante a sua Main Phase. (1 monstro pode ser equipado apenas por 1 Monstro de Union de cada vez. Se o monstro equipado com este card é destruído como resultado de um combate, em vez disso destrua este card.)
- Doitsu
- X
- TERRA Nível 4 [ Fada / Union / Efeito ] ATK 100 DEF 200
- Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode equipar este card a "Soitsu" como um Card de Equipamento, OU separar o Equipamento e Invocar, por Invocação-Especial, este card em Posição de Ataque com a face para cima. Quando este card é equipado pelo efeito deste card, aumente o ATK/DEF do monstro equipado em 2500 pontos. (1 monstro pode ser equipado apenas por 1 Monstro de Union de cada vez. Se o monstro equipado com este card é destruído como resultado de um combate, em vez disso destrua este card.)
- Sapo Des
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Aqua / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
- Quando este card é Invocado, por Invocação-Tributo, com sucesso, você pode Invocar, por Invocação-Especial, "Sapo Des" da sua mão ou Deck num número igual ao de "T.A.D.P.O.L.E."(s) no seu Cemitério.
- T.A.D.P.O.L.E.
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Aqua / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Quando este card no seu Campo é destruído como resultado de uma batalha e enviado para o seu Cemitério, você pode adicionar qualquer número de "T.A.D.P.O.L.E."(s) do seu Deck para a sua mão. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
- Sapo de Ferrão Envenenado
- X
- ÁGUA Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Quando este card no Campo com a face para cima é enviado para o Cemitério (a menos que ele tenha sido atacado com a face para baixo e destruído como resultado de uma batalha), você pode comprar 1 card do seu Deck.
- Tyranno Infinito
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK ? DEF 0
- O ATK original deste card é igual ao número dos seus monstros do Tipo Dinossauro banidos x 1000.
- Homem-Bateria C
- X
- LUZ Nível 2 [ Trovão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se todos os "Homem-Bateria C" no seu Campo estão em Posição de Ataque, aumente o ATK de todos os monstros do Tipo Máquina no seu Campo em 500 pontos por cada "Homem-Bateria C" no seu Campo. Se todos os "Homem-Bateria C" no seu Campo estão em Posição de Defesa, aumente a DEF de todos os monstros do Tipo Máquina no seu Campo em 500 pontos por cada "Homem-Bateria C" no seu Campo.
- Maga de Ébano Curran
- X
- TREVAS Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
- Durante a sua Standby Phase, inflija 300 pontos de dano aos Life Points do seu adversário por cada monstro no Campo do seu adversário.
- M.D.D. - Mestre de uma Dimensão Diferente
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
- Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 dos seus monstros banidos; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Giroide a Vapor
- X
- TERRA Nível 6 [ Máquina / Fusão ] ATK 2200 DEF 1600
- "Giroide" + "Vaporoide"
- Lutador UFOroide
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 10 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK ? DEF ?
-
"UFOroide" + 1 monstro do Tipo Guerreiro
A Invocação Fusão deste monstro só pode ser conduzida com os Materiais de Fusão de Monstros descritos acima. O ATK e DEF originais deste card tornam-se iguais a combinação dos 2 Materiais de Fusão que foram usados para a Invocação-Fusão deste card.
- Dragão Gêmeo Cibernético
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2100
-
"Dragão Cibernético" + "Dragão Cibernético"
A Invocação-Fusão deste card só pode ser feita com as Matérias de Fusão acima. Este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha.
- Dragão Final Cibernético
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 10 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 4000 DEF 2800
-
"Dragão Cibernético" + "Dragão Cibernético" + "Dragão Cibernético"
A Invocação-Fusão deste card só pode ser feita com as Matérias de Fusão acima. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Vínculo de Poder
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Máquina do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão, e ele ganha ATK igual ao seu próprio ATK original. Durante a Fase Final do turno em que este card for ativado, você sofre dano igual ao valor de ATK ganho por este efeito no momento da Invocação.
- Recuperação de Fusão
- X
- MAGIA
- Escolha 1 "Polimerização" no seu Cemitério e 1 monstro no seu Cemitério que foi usado como matéria para uma Invocação-Fusão; adicione-os à sua mão.
- Fusão Miraculosa
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele do seu campo ou Cemitério.
- Espelho Dragão
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Dragão do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão listadas nele do seu campo ou do Cemitério.
- Desativamento do Sistema
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Pague 1000 PV; bana todos os monstros do Tipo Máquina que seu oponente controla e em seu Cemitérios.
- Coaxar Des
- X
- MAGIA
- Você só pode ativar este card quando existir 3 "Sapo Des" no seu Campo com a face para cima. Destrua todos os cards no Campo do seu adversário.
- Pote da Generosidade
- X
- MAGIA
- Devolva 2 cards da sua mão para o seu Deck. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
- Espião Shien
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; conceda o controle dele ao seu oponente até a Fase Final deste turno.
- Asas Transcendentais
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Envie para o Cemitério 1 "Kuriboh Alado" do seu Campo e 2 cards da sua mão. Invoque, por Invocação-Especial, 1 "Kuriboh Alado LV10" da sua mão ou do seu Deck.
- Embaralhar as Bolhas
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Você só pode ativar este card quando existir um "Homem Bolha, o HERÓI do Elemento" no Campo com a face para cima. Mude 1 "Homem Bolha, o HERÓI do Elemento" no seu Campo em Posição de Ataque com a face para cima e 1 monstro no Campo do seu adversário em Posição de Ataque com a face para cima, para a Posição de Defesa. Ofereça como tributo o "Homem Bolha, o HERÓI do Elemento" que foi colocado na Posição de Defesa e Invoque, por Invocação Especial 1 monstro da sua mão que inclua "HERÓI do Elemento" no seu nome.
- Arma Spark
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Você só pode equipar este card no "Sparkman, o HERÓI do Elemento". Durante a Main Phase do seu turno, você pode mudar a posição de batalha de um monstro com a face para cima. Após utilizar este efeito 3 vezes, destrua este card.
- Arranha-Céu
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Campo
- Se um monstro "HERÓI do Elemento" atacar um monstro que tenha um ATK maior, o monstro atacante ganha 1000 de ATK apenas durante o cálculo de dano.
- Dardos de Fogo
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Você só pode ativar este card quando você não tiver nenhum card na sua mão. Lance um dado de seis lados 3 vezes e inflija dano aos Life Points do seu adversário dano igual ao resultado total dos dados lançados x 100 pontos.
- Kurogane - Arte Espiritual da Terra
- X
- ARMADILHA
- Ofereça 1 monstro de TERRA como Tributo e escolha 1 outro monstro de TERRA de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque esse monstro de TERRA por Invocação-Especial.
- Aoi - Arte Espiritual da Água
- X
- ARMADILHA
- Ofereça 1 monstro de ÁGUA como Tributo; olhe a mão do seu oponente e, depois, envie 1 card da mão dele para o Cemitério.
- Kurenai - Arte Espiritual do Fogo
- X
- ARMADILHA
- Ofereça 1 monstro de FOGO como Tributo; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro.
- Miyabi - Arte Espiritual do Vento
- X
- ARMADILHA
- Ofereça 1 monstro de VENTO como Tributo e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; coloque esse card do oponente no fundo do Deck.
- Um Rival Aparece!
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro no Campo do seu adversário com a face para cima. Invoque, por Invocação-Especial, da sua mão, 1 monstro do mesmo Nível do monstro escolhido.
- Explosão Mágica
-
Limitado
LimitadoR
Rara - X
- ARMADILHA
- Você só pode ativar este card quando não tiver nenhum card na sua mão. Para cada Card de Magia no seu Cemitério, inflija 200 pontos de dano aos Life points do seu adversário.
- Aumento de Energia
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o alvo ganha 1500 de ATK até o final deste turno.
- Buraco Armadilha de uma D.D. (Atualizado de: Buraco de Armadilha de uma D.D.)
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Baixar exatamente 1 monstro (e nenhum outro card): escolha esse monstro Baixado e 1 monstro que você controla; destrua os alvos e, se isso acontecer, bana-os.
-
Nome de Carta atualizado de "Buraco de Armadilha de uma D.D." a 11-10-2013.
- Serviço Militar
- X
- ARMADILHA
- Escave o card do topo do Deck do seu oponente e se for um monstro que possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado, Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo. Caso contrário, adicione esse card à mão do seu oponente.
- Barreira Dimensional
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Você só pode ativar este card quando o seu adversário declarar um ataque com um monstro. Somente o seu adversário recebe o Dano de Batalha que você iria receber como resultado desta batalha.
- Preparar para Contra-Atacar
- X
- ARMADILHA Contínua
- Cada vez que seu adversário declarar um ataque num monstro em Posição de Defesa com a face para cima, lance uma moeda e escolha Cara ou Coroa. Se ganhar, mude o monstro que foi designado como alvo da Posição de Defesa com a face para cima para a Posição de Ataque. Se perder, o controlador deste card recebe dano igual a diferença entre o ATK do monstro atacante e a DEF do monstro atacado.