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- エレメンタルヒーロー フェザーマン E・HERO フェザーマン
- X
- 風属性 レベル 3 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1000 守備力 1000
- 風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
- エレメンタルヒーロー バーストレディ E・HERO バーストレディ
- X
- 炎属性 レベル 3 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1200 守備力 800
- 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
- エレメンタルヒーロー クレイマン E・HERO クレイマン
- X
- 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 800 守備力 2000
- 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
- エレメンタルヒーロー スパークマン E・HERO スパークマン
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1600 守備力 1400
- 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
- ハネクリボー ハネクリボー
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 光属性 レベル 1 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200
- ①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
- アンティーク・ギアゴーレム 古代の機械巨人
-
UR
ウルトラレア仕様 - X
- 地属性 レベル 8 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
- アンティーク・ギアビースト 古代の機械獣
-
R
レア仕様 - X
- 地属性 レベル 6 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2000
- このカードは特殊召喚できない。①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効化される。
- アンティーク・ギアソルジャー 古代の機械兵士
- X
- 地属性 レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1300
- ①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
- ミレニアム・スコーピオン ミレニアム・スコーピオン
-
R
レア仕様 - X
- 地属性 レベル 5 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1800
- このカードが相手フィールド上モンスター1体を戦闘によって破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
- アルティメット・インセクト レベル7 アルティメット・インセクト LV7
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 風属性 レベル 7 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1200
- 「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
- ロストガーディアン ロストガーディアン
- X
- 地属性 レベル 4 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 100 守備力 ?
- このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
- ヒエラコスフィンクス ヒエラコスフィンクス
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 地属性 レベル 6 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1200
- このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
- クリオスフィンクス クリオスフィンクス
-
R
レア仕様 - X
- 地属性 レベル 6 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2400
- このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻った時、そのモンスターの持ち主は手札からカードを1枚選択して墓地に送る。
- モアイげいげきほう モアイ迎撃砲
- X
- 地属性 レベル 4 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 1100 守備力 2000
- このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
- メガロック・ドラゴン メガロック・ドラゴン
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 地属性 レベル 7 【 岩石族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 ? 守備力 ?
- このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
- ダミー・ゴーレム ダミー・ゴーレム
- X
- 地属性 レベル 2 【 岩石族 / リバース / 効果 】 攻撃力 800 守備力 800
- リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
- グレイヴ・オージャ グレイヴ・オージャ
-
R
レア仕様 - X
- 地属性 レベル 4 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1500
- 自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
- マイン・ゴーレム マイン・ゴーレム
- X
- 地属性 レベル 3 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1900
- このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
- モンク・ファイター モンク・ファイター
- X
- 地属性 レベル 3 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1000
- このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
- マスターモンク マスターモンク
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 地属性 レベル 5 【 岩石族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1000
- このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
- ガーディアン・スタチュー ガーディアン・スタチュー
- X
- 地属性 レベル 4 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 1400
- このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
- メデューサ・ワーム メデューサ・ワーム
- X
- 地属性 レベル 2 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 600
- このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
- いじげんのせいかんしゃ 異次元の生還者
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R
レア仕様 - X
- 闇属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 200
- 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
- ミドル・シールド・ガードナー ミドル・シールド・ガードナー
-
R
レア仕様 - X
- 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 100 守備力 1800
- このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。
- ホワイトにんじゃ 白い忍者
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / リバース / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 800
- リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。
- ちれいつかいアウス 地霊使いアウス
- X
- 地属性 レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
- ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
- すいれいつかいエリア 水霊使いエリア
- X
- 水属性 レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
- ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
- かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ
- X
- 炎属性 レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
- ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
- ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン
- X
- 風属性 レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
- ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
- でんちメン-たんさんがた 電池メン-単三型
- X
- 光属性 レベル 3 【 雷族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- 自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
- デス・ウォンバット デス・ウォンバット
- X
- 地属性 レベル 3 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 300
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。
- ワイトキング ワイトキング
- X
- 闇属性 レベル 1 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 ? 守備力 0
-
①:このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地の「ワイトキング」「ワイト」の数×1000になる。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から他の「ワイトキング」か「ワイト」1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
- だいじゃしん レシェフ 大邪神 レシェフ
-
UR
ウルトラレア仕様 - X
- 光属性 レベル 8 【 悪魔族 / 儀式 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 1500
- 「大邪神の儀式」により降臨。手札の魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
- エレメンタルマスター ドリアード 精霊術師 ドリアード
-
R
レア仕様 - X
- 光属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 儀式 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1400
- 「ドリアードの祈り」により降臨。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
- エレメンタルヒーロー フレイム・ウィングマン E・HERO フレイム・ウィングマン
-
UR
ウルトラレア仕様 - X
- 風属性 レベル 6 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 1200
-
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
- エレメンタルヒーロー サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント
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UR
ウルトラレア仕様 - X
- 光属性 レベル 6 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1500
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「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
- てんよりのほうさつ 天よりの宝札
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SR
スーパーレア仕様 - X
- 魔法
- ①:自分の手札・フィールドのカードを全て除外して発動できる。自分は手札が2枚になるようにデッキからドローする。
- せんのう-ブレインコントロール 洗脳-ブレインコントロール
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 魔法
- ①:800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
- うけつがれるちから 受け継がれる力
- X
- 魔法
- 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
- ダブルアタック ダブルアタック
- X
- 魔法
- 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
- バッテリーチャージャー 充電器
- X
- 魔法
- 500ライフポイントを払う。自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
- ゴッドハンド・スマッシュ ゴッドハンド・スマッシュ
- X
- 魔法
- 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
- ドリアードのいのり ドリアードの祈り
- X
- 魔法 儀式
- 「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
- だいじゃしんのぎしき 大邪神の儀式
- X
- 魔法 儀式
- 「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
- でんせつのくろおび 伝説の黒帯
-
R
レア仕様 - X
- 魔法 装備
- 自分フィールド上の「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
- ニトロユニット ニトロユニット
-
R
レア仕様 - X
- 魔法 装備
- 相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
- うごめくかげ うごめく影
- X
- 魔法 永続
- 300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
- てっぺきのふじん 鉄壁の布陣
- X
- 魔法 永続
- 自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
- ヒーロー・シグナル ヒーロー・シグナル
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R
レア仕様 - X
- 罠
- ①:自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
- ピケルのどくしんじゅつ ピケルの読心術
- X
- 罠
- 相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。
- がんばんばくは 岩盤爆破
- X
- 罠
- 自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。
- コザッキーのじばくそうち コザッキーの自爆装置
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R
レア仕様 - X
- 罠
- セットされたこのカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。
- ゆうごうしっぱい 融合失敗
- X
- 罠
- 融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。
- レベルへんかんじっけんしつ レベル変換実験室
- X
- 罠
- 自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。2~6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。
- いわなげアタック 岩投げアタック
- X
- 罠
- 自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。相手ライフに500ポイントダメージを与える。その後デッキをシャッフルする。
- はかばからのいざない 墓場からの誘い
- X
- 罠
- 相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
- トークンしゃにくさい トークン謝肉祭
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R
レア仕様 - X
- 罠
- トークンが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのトークンを破壊し、相手ライフに破壊したトークンの数×300ポイントダメージを与える。
- まりょくしゅうりょうせんこく 魔力終了宣告
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R
レア仕様 - X
- 罠 カウンター
- 相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
- おうきゅうのかんらく 王宮の陥落
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R
レア仕様 - X
- 罠 カウンター
- 相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
- ここうのかくとうか 孤高の格闘家
- X
- 罠 永続
- 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。