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検索結果 7件中 1~7件を表示
武神-アラスダ
ぶじん-アラスダ 武神-アラスダ
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1900
自分のフィールド上・墓地の「武神」と名のついたモンスターがゲームから除外された場合、このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、「武神」と名のついたカードがドロー以外の方法で自分のデッキから手札に加わった場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度だけ発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。「武神-アラスダ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
武神-トリフネ
ぶじん-トリフネ 武神-トリフネ
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。「武神-トリフネ」を除く、種族が異なる「武神」モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分が「武神」XモンスターのX召喚に成功した時に発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
武神-ヒルコ
ぶじん-ヒルコ 武神-ヒルコ
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / ペンデュラム / 通常 】 攻撃力 1000 守備力 2000
ペンデュラムスケール Pスケール 3 ①:自分のPゾーンのこのカードを除外し、自分フィールドの「武神」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「武神」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
遥か太古の昔に主神の座をかけて「武神-ヒルメ」と戦い、死闘の末に封印されてしまった悪神。自らの封印を解くために「ヒルメ」を操り、禍々しき「アマテラス」を生み出して世界に闇を齎したが、その野望は「ヤマト」たち若き武神の活躍によって潰えた。
武神-ヒルメ
ぶじん-ヒルメ 武神-ヒルメ
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1000
このカードは通常召喚できない。「武神-ヒルメ」以外の自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚できる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分は手札を1枚捨てる。その後、相手は手札を1枚選んで捨てる。「武神-ヒルメ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
武神-マヒトツ
ぶじん-マヒトツ 武神-マヒトツ
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から他の「武神」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札から「武神」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体を自分の墓地から選んで手札に加える。
●自分の墓地から「武神」モンスター1体を除外して発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
武神-ミカヅチ
ぶじん-ミカヅチ 武神-ミカヅチ
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1500
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分の手札から「武神」と名のついたモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度、デッキから「武神」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。「武神-ミカヅチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
武神-ヤマト
ぶじん-ヤマト 武神-ヤマト
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 200
①:「武神-ヤマト」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「武神」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。

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