Transporteur Zenmaity Automate Wind-Up Carrier Zenmaity
Interdites
Transporteur Zenmaity Automate


ATK
1500
DEF
1500
Machine / Xyz/Effet
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Automate" depuis votre main ou Deck. Lorsqu'un monstre "Automate" face recto sur le Terrain est détruit et envoyé à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler le monstre ; renvoyez la cible à la main.
Sets
2025-04-11
RA04-FR175
LA RUÉE DU QUART DE SIÈCLE
PS
Platinium Secr竪te Rare
2025-04-11
RA04-FR175
LA RUÉE DU QUART DE SIÈCLE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2012-01-19
ORCS-FR044
L'ORDRE DU CHAOS
UR
Ultra Rare
2012-01-19
ORCS-FR044
L'ORDRE DU CHAOS
UL
Ultime RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26
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- Abeille Automate
- X
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TERRE
Niveau 1 [ Insecte / Effet ]
ATK 100 DEF 300 - Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
- Arsenal Zenmaioh Automate
- X
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VENT
Rang 5 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 2600 DEF 1900 -
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 2 cartes Posées sur le Terrain ; détruisez-les.
- Chasseur Automate
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 1600 DEF 500 - Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Automate" face recto ("Chasseur Automate" exclu) ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chaton Automate
- X
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TERRE
Niveau 2 [ Bête / Effet ]
ATK 800 DEF 500 - Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
- Chauve-Souris Automate
- X
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VENT
Niveau 1 [ Machine / Effet ]
ATK 300 DEF 350 - Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et ajoutez la cible à votre main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chevalier Automate
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LUMIÈRE
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1800 DEF 1200 - Lorsqu'un monstre "Automate" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chien Automate
- X
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TERRE
Niveau 3 [ Bête / Effet ]
ATK 1200 DEF 900 - Durant votre Main Phase : jusqu'à la End Phase, vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 2 et l'ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Clé Légendaire des Automates
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Changez tous les monstres "Automate" face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso.
- Défaillance Zenmai
- X
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MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés et il ne peut être ni Sacrifié ni utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro.
- Escargot Automate
- X
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EAU
Niveau 2 [ Aqua / Effet ]
ATK 100 DEF 2000 - Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 carte Posée sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.