Cambio de Máscara II Mask Change II
Cambio de Máscara II
Ícono
Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y que tenga Nivel; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo, pero con Nivel mayor que el Atributo/Nivel que tenía el monstruo cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo/Nivel original). (Esto se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara"). Sólo puedes activar 1 "Cambio de Máscara II" por turno.
Sets
2021-04-16
GFTP-SP113
FANTASMAS DEL PASADO
UR
Ultra Rara
2016-03-17
PGL3-SP086
DORADA PREMIUM: ORO INFINITO
RD
Rara Dorada
2015-01-29
SDHS-SP019
BARAJA DE ESTRUCTURA GOLPE DEL HÉROE
C
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- Cambio de Máscara
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MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
- Carga de Máscara
- X
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MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE" y 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" (excepto "Caja de Cambios Dorada") en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
- HÉROE Elemental Shadow Mist
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1000 DEF 1500 - Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "HÉROE" en tu Deck, excepto "HÉROE Elemental Shadow Mist". Sólo puedes usar 1 efecto de "HÉROE Elemental Shadow Mist" por turno, y sólo una vez ese turno.
- HÉROE Enmascarado Ácido
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AGUA
Nivel 8 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2600 DEF 2100 - Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: destruye tantas Mágicas y Trampas que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, todos los monstruos que éste controle pierden 300 ATK.
- HÉROE Enmascarado Anki
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OSCURIDAD
Nivel 8 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2800 DEF 1200 - Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Esta carta puede atacar directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Enmascarado Anki" una vez por turno.
- HÉROE Enmascarado Blast
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VIENTO
Nivel 6 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2200 DEF 1800 - Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
- HÉROE Enmascarado Dark Law
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1800 - Debe ser Invocado de Modo Especial por "Cambio de Máscara". Cualquier carta mandada al Cementerio de tu adversario se destierra en su lugar. Una vez por turno, si tu adversario añade a su mano una o más cartas en su Deck (excepto durante la Draw Phase o el Damage Step): puedes desterrar 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
- HÉROE Enmascarado Dian
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TIERRA
Nivel 8 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2800 DEF 3000 - Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE" de Nivel 4 o menor.
- HÉROE Enmascarado Divine Wind
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VIENTO
Nivel 8 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2700 DEF 1900 - Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara" y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No puede ser destruido en batalla. Tu adversario sólo puede atacar con 1 monstruo durante cada Battle Phase. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes robar 1 carta.
- HÉROE Enmascarado Goka
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FUEGO
Nivel 6 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2200 DEF 1800 - Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Gana 100 ATK por cada monstruo "HÉROE" en tu Cementerio.
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