Archidemonio de Chatarra Scrap Archfiend
Archidemonio de Chatarra
Demonio / Sincronía
SR
Súper RaraUR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Archidemonio Alfil Oscuro
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AGUA
Nivel 3
[
Demonio/Efecto
]
ATK 300 DEF 1400 - Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 500 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione un monstruo "Archidemonio" que controlas, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 1, 3 o 6 y, si lo haces, destruye esa carta.
- Archidemonio Peón Vil
- X
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TIERRA
Nivel 2
[
Demonio/Efecto
]
ATK 1200 DEF 200 - Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 500 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione esta carta, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 3 y, si lo haces, destruye esa carta. Los monstruos de tu adversario no pueden atacar ningún monstruo "Archidemonio" que controles, excepto "Archidemonio Peón Vil".
- Archidemonio Reina Infernal
- X
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FUEGO
Nivel 4
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Demonio/Efecto
]
ATK 900 DEF 1500 - Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 500 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione esta carta, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 2 o 5 y, si lo haces, destruye esa carta. Una vez por turno, durante la Standby Phase: selecciona 1 monstruo "Archidemonio" en el Campo; éste gana 1000 ATK hasta el final de este turno.
- Archidemonio Rey del Terror
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio/Efecto
]
ATK 2000 DEF 1500 - No puede ser Invocado de Modo Normal o por Volteo a menos que controles un monstruo "Archidemonio". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes pagar 800 LP (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Al resolver el efecto de una carta del adversario que seleccione esta carta, lanza un dado de seis caras y niega ese efecto si sale 2 o 5 y, si lo haces, destruye esa carta. Niega los efectos de los Monstruos de Efecto destruidos en batalla con esta carta (incluyendo en el Cementerio).
- Asustado de la Batalla
- X
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TRAMPA
Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Archidemonio" que controles. Tu adversario también paga los mismos LP que tú pagas por ese monstruo durante la Standby Phase. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese monstruo. Si ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
- Bestia de Chatarra
- X
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TIERRA
Nivel 4
[
Bestia/Cantante/Efecto
]
ATK 1600 DEF 1300 - Si esta carta en Posición de Defensa boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, al final de la Battle Phase: destruye esta carta. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" en tu Cementerio, excepto "Bestia de Chatarra"; añade ese objetivo a tu mano.
- Brillos de Chatarra
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "Chatarra" boca arriba que controles y destrúyelo. Todos los monstruos "Chatarra" boca arriba que controles ganan 1000 ATK hasta la End Phase.
- Buscador de Chatarra
- X
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TIERRA
Nivel 1
[
Bestia Alada/Efecto
]
ATK 100 DEF 300 - Cuando un monstruo "Chatarra" que controlas, excepto "Buscador de Chatarra", es destruido y mandado al Cementerio mientras esta carta está en el Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial, destruye todos los monstruos boca arriba que controlas, excepto los monstruos "Chatarra".
- Caballería Archidemonio
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio/Efecto
]
ATK 1900 DEF 0 - Si esta carta en el Campo es destruida por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Archidemonio" en tu Cementerio, excepto "Caballería Archidemonio"; Invócalo de Modo Especial, pero este turno, éste no puede atacar.
- Cayendo
- X
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MÁGICA
Equipo
- Activa esta carta seleccionando un monstruo de tu adversario; equípale esta carta. Toma el control de ese monstruo. Destruye esta carta a menos que controles una carta "Archidemonio". Durante cada una de las Standby Phases de tu adversario: tú recibes 800 puntos de daño.
