Archdémon Lancier Lancer Archfiend
Archdémon Lancier


ATK
1600
DEF
1400
Démon / Effet
Texte de Carte
Une fois par tour, lorsque votre monstre déclare une attaque sur un monstre en Position de Défense de votre adversaire : vous pouvez activer cet effet ; durant ce combat, si le monstre attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Sets
2020-05-14
SS05-FRA16
DECKS DE DÉMARRAGE SPEED DUEL : LES CAUCHEMARS TORDUS
C
Commun
2010-11-11
STBL-FR009
EXPLOSION DES ETOILES
R
RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Angoisse de Combat
- X
-
PIÈGE
Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez. Durant la Standby Phase, votre adversaire paye aussi les mêmes LP que vous payez pour le monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Cavalerie Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1900 DEF 0 - Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
- Commandant Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Effet ]
ATK 2500 DEF 1200 - Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
- Dragon Crâne Noir Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 9 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 3200 DEF 2500 -
1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.
- Échec et Mat
- X
-
MAGIE
- Sacrifiez 1 monstre "Archdémon", puis ciblez 1 "Roi de la Terreur - Archdémon" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement.
- Effondrement
- X
-
MAGIE
Équipement
- Activez cette carte en ciblant un monstre de votre adversaire ; équipez-lui cette carte. Prenez-en le contrôle. Détruisez cette carte sauf si vous contrôlez une carte "Archdémon". Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : vous recevez 800 points de dommages.
- Empereur Archdémon, le Premier Seigneur de l'Horreur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Démon / Effet ]
ATK 3000 DEF 2000 - Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK/DEF d'origine seront divisées par deux. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte est détruite durant la End Phase. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Démon exclus). Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte "Archdémon" depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
- Fou des Ténèbres - Archdémon
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 1400 - Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 500 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible un monstre "Archdémon" que vous contrôlez, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 1, 3 ou 6, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Géant Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Effet ]
ATK 2400 DEF 1600 - Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite par un effet de carte, vous pouvez payer 500 LP à la place. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Archdémon" depuis votre main.
- Héritière Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Démon / Effet ]
ATK 1000 DEF 0 - Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte ou en étant détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Archdémon" ("Héritière Archdémon" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Héritière Archdémon" qu'une fois par tour.
1
2