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Gestaltwechsel
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Schnell Zauber
Kartentext
Wähle 1 „HELD“-Fusionsmonster, das du kontrollierst; lege es ins Extra Deck zurück, dann beschwöre 1 „Maskierter HELD“-Monster mit derselben Stufe wie die Grundstufe des Monsters, aber einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Spezialbeschwörung mit „Maskenwechsel“ behandelt.)
Sets
2015-01-29
SDHS-DE020
STRUCTURE DECK HERO STRIKE
C
CommonVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 152
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- Böser HELD Adusted Gold
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 2100 DEF 800 - Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Finstere Fusion“ oder 1 Karte, die sie erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Böser HELD Adusted Gold“. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Adusted Gold“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann nicht angreifen, es sei denn, du kontrollierst ein Fusionsmonster.
- Böser HELD Dark Gaia
- X
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ERDE
Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK ? DEF 0 -
1 Unterweltler-Monster + 1 Fels-Monster
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich der Summe der Grund-ATK des Materials, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition ändern. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
- Böser HELD Darkest Knight
- X
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ERDE
Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 1600 DEF 0 -
1 Unterweltler-Monster + 1 Krieger-Monster
Muss durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK des Materials, das für die Fusionsbeschwörung dieser Karte verwendet wurde. Kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 Unterweltler- oder Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
- Böser HELD Dead-End Prison
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Fels / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1100 - Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden muss, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Böser HELD Dead-End Prison“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; falls du in diesem Spielzug ein „HELD“-Monster als Fusionsbeschwörung beschwörst, kann diese offene Karte anstelle von 1 Material, dessen Name erwähnt wird, verwendet werden, aber alles andere Fusionsmaterial muss das richtige sein. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Dead-End Prison“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Böser HELD Infernal Gainer
- X
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ERDE
Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 1600 DEF 0 - Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte vom Spielfeld verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; jenes gewählte Ziel kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, solange du es offen kontrollierst. Einmal pro Spielzug, während deiner zweiten Standby Phase, nachdem diese Karte verbannt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition.
- Böser HELD Infernal Prodigy
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FINSTERNIS
Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 300 DEF 600 - Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten wurde, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
- Böser HELD Infernal Rider
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WIND
Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 2100 DEF 800 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst diese Karte und 4 andere Monster von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Superpolymerisation“ von deinem Deck, zusätzlich kannst du keine Spezialbeschwörungen durchführen (außer von „HELD“-Monstern), aber du kannst Monster, die durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden müssen, als Fusionsbeschwörung beschwören und die Effekte anderer Karten dafür verwenden. Diese Effekte dauern bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners an. Du kannst jeden Effekt von „Böser HELD Infernal Rider“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Böser HELD Infernal Sniper
- X
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FEUER
Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 2000 DEF 2500 -
„Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Zaubereffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte muss sich in offener Verteidigungsposition befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Böser HELD Inferno Wing
- X
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FEUER
Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 2100 DEF 1200 -
„Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK oder -DEF (was davon höher ist) jenes Monsters im Friedhof zu.
- Böser HELD Inferno Wing - Backfire
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FEUER
Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 2100 DEF 1200 -
„Elementar-HELD Avian“ oder „Elementar-HELD Burstinatrix“ + 1 „HELD“-Monster
Muss durch „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Finstere Fusion“ oder 1 Karte, die sie erwähnt, von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen, außer Fusionsmonstern. Falls dein „HELD“-Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 2100 Schaden zu. Du kannst jeden Effekt von „Böser HELD Inferno Wing - Backfire“ nur einmal pro Spielzug verwenden.