Cambio de Máscara Mask Change
Cambio de Máscara
Ícono
Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
Sets
2025-04-11
RA04-SP142
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
SP
Secreta Rara de Platino
2025-04-11
RA04-SP142
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
QSSE
Rara Secreta Cuarto de Siglo
2021-04-16
GFTP-SP112
FANTASMAS DEL PASADO
UR
Ultra Rara
2018-10-04
LEHD-SPA21
BARAJAS HÉROE LEGENDARIO
C
Comune
2016-03-17
PGL3-SP083
DORADA PREMIUM: ORO INFINITO
RD
Rara Dorada
2015-01-29
SDHS-SP022
BARAJA DE ESTRUCTURA GOLPE DEL HÉROE
C
Comune
2012-11-16
AP01-SP011
SOBRE ASTRAL UNO
SR
Súper Rara
2012-06-01
DL14-SP016
DUELIST LEAGUE 14
R
Rara
2011-08-12
GENF-SP097
FUERZA GENERACIÓN
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 153
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MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" que controles; devuélvelo al Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Nivel que el Nivel original de ese monstruo, pero con nombre diferente. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara").
- Cambio de Máscara II
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y que tenga Nivel; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo, pero con Nivel mayor que el Atributo/Nivel que tenía el monstruo cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo/Nivel original). (Esto se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara"). Sólo puedes activar 1 "Cambio de Máscara II" por turno.
- Carga de Máscara
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE" y 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" (excepto "Caja de Cambios Dorada") en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
- Despierta tu HÉROE Elemental
- X
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LUZ
Nivel 10 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2500 DEF 2100 -
1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" + 1+ monstruos Guerrero
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 300 ATK por cada material usado para su Invocación. Esta carta puede hacer un número de ataques a monstruos cada Battle Phase, hasta el número de Monstruos de Fusión usados como material para su Invocación. Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo: destruye ese monstruo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK original. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida: Invoca de Modo Especial 1 monstruo Guerrero desde tu mano o Deck.
- HÉROE del Contraste Chaos
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OSCURIDAD
Nivel 9 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2600 -
2 monstruos "HÉROE Enmascarado"
(Esta carta se trata siempre como una carta "HÉROE Elemental").
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo LUZ. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese objetivo.
- HÉROE del Destino - Ángel Oscuro
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OSCURIDAD
Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - Si tienes 3 o más monstruos "HÉROE del Destino" en tu Cementerio: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Cuando se resuelva una Carta Mágica o su efecto que activaste, niega ese efecto y, si lo haces, o si no tuvo efecto, destruye esa carta. Durante tu Standby Phase: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; cada jugador elige 1 Mágica Normal en su Deck, y la pone en la parte superior de su Deck.
- HÉROE del Destino - Blade Master
- X
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 300 DEF 600 - Durante la Battle Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; todos los monstruos "HÉROE del Destino" que controlas en este momento ganan 800 ATK hasta el final de este turno.
- HÉROE del Destino - Captain Tenacious
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 800 DEF 800 - Una vez por turno, mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, si un monstruo en tu Campo que incluya "HÉROE del Destino" en su nombre (exceptuando esta carta) es destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial ese monstruo a tu Campo durante tu próxima Standby Phase.
- HÉROE del Destino - Celestial
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1400 - Cuando esta carta declara un ataque: puedes seleccionar 1 Mágica boca arriba que controle tu adversario; destrúyela y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Mientras no tengas cartas en tu mano, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; roba 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE del Destino - Celestial" una vez por turno.
- HÉROE del Destino - Dangerous
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2000 DEF 2600 -
1 monstruo "HÉROE del Destino" + 1 Monstruo de Efecto de OSCURIDAD
(Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta; manda al Cementerio 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu mano o Deck y, si lo haces, hasta el final de este turno los monstruos "HÉROE del Destino" que controlas ganan 200 ATK por cada monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE del Destino - Dangerous" una vez por turno.