Duendecilla del Bosque Laval Laval Forest Sprite
Duendecilla del Bosque Laval


ATK
300
DEF
200
Piro / Cantante/Efecto
Texto de la Carta
Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: todos los monstruos "Laval" boca arriba que controles en este momento ganan 200 ATK por cada monstruo "Laval" en tu Cementerio, hasta la End Phase.
Sets
2011-12-01
HA05-SP011
ARSENAL SECRETO 5 INVASIÓN DE LA HORDA DE ACERO
SR
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- Águila Sobrevolando la Tierra Abrasadora
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FUEGO
Nivel 1 [ Bestia Alada / Cantante/Efecto ]
ATK 100 DEF 0 - Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: puedes Invocarla de Modo Especial. Debes tener en tu Cementerio 3 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes para activar y para resolver este efecto. Si esta carta es Invocada de Modo Especial con este efecto, destiérrala cuando deje el Campo.
- Arquero Laval
- X
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FUEGO
Nivel 4 [ Piro / Efecto ]
ATK 1000 DEF 200 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal: Durante tu Main Phase este turno, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Laval", además de tu Invocación Normal/Colocación (sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO que controles; destrúyelo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de FUEGO. Sólo puedes usar este efecto de "Arquero Laval" una vez por turno.
- Artillero Laval
- X
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FUEGO
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1200 DEF 800 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, si tienes un monstruo "Laval" en tu Cementerio que no sea "Artillero Laval": puedes elegir un número de 1 a 5, y después mandar al Cementerio, desde la parte superior de tu Deck, esa cantidad de cartas; esta carta gana 200 ATK por cada monstruo "Laval" mandado al Cementerio para activar este efecto.
- Asesino Doble Laval
- X
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FUEGO
Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía/Efecto ]
ATK 2400 DEF 200 -
1 Cantante + 1 o más monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Esta carta gana efectos según la cantidad de monstruos "Laval" en tu Cementerio:
●2+: Una vez por turno, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, puede atacar una vez más inmediatamente.
●3+: Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Cadena Lavalval
- X
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FUEGO
Rango 4 [ Serpiente Marina / Xyz/Efecto ]
ATK 1800 DEF 1000 -
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para activar 1 de estos efectos;
●Manda al Cementerio 1 carta en tu Deck.
●Elige 1 monstruo en tu Deck y ponlo en la parte superior de tu Deck.
- Campo de Conducción Fundido
- X
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MÁGICA
- Manda al Cementerio 2 monstruos "Laval" en tu Deck.
- Cañón Laval
- X
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FUEGO
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1600 DEF 900 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Laval" desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Coatl Laval
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FUEGO
Nivel 2 [ Piro / Cantante/Efecto ]
ATK 1300 DEF 700 - Si tienes 3 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes en tu Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
- Dama Laval de la Ribera del Lago
- X
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FUEGO
Nivel 3 [ Piro / Cantante/Efecto ]
ATK 200 DEF 200 - Si esta carta está en tu Cementerio y tú tienes 3 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta y otro monstruo "Laval" en tu Cementerio para seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Doble Cañón Magma Laval
- X
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FUEGO
Nivel 4 [ Piro / Efecto ]
ATK 1700 DEF 200 - Hasta dos veces por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO en tu mano; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.