Sable-XX Hyunlei XX-Saber Hyunlei
Sable-XX Hyunlei


ATK
2300
DEF
1300
Guerrero / Sincronía/Efecto
Texto de la Carta
1 Cantante + 1+ monstruos "Sable-X" que no sean CantantesCuando esta carta es Invocada por Sincronía, puedes seleccionar y destruir hasta 3 Cartas Mágicas o de Trampa en el Campo.
Sets
2025-04-11
RA04-SP140
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
SP
Secreta Rara de Platino
2025-04-11
RA04-SP140
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
QSSE
Rara Secreta Cuarto de Siglo
2010-02-11
ABPF-SP044
FUERZA ABSOLUTA
UR
Ultra Rara
2010-02-11
ABPF-SP044
FUERZA ABSOLUTA
DE
Rara DefinitivaCartas Relacionadas
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- Agujero del Sable
- X
-
TRAMPA
Contraefecto
- Sólo puedes activar esta carta mientras controlas un monstruo "Sable-X" boca arriba. Niega la Invocación de un monstruo, y destrúyelo.
- Bóveda del Sable
- X
-
MÁGICA
Campo
- Cada monstruo "Sable-X" boca arriba en el Campo gana 100 ATK x su Nivel, y pierde 100 DEF x su Nivel.
- Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
- X
-
TIERRA
Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ]
ATK 2100 DEF 1600 - Todos los monstruos "Sable" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
- Espada de Chispas
- X
-
MÁGICA
Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Sable-X". Si ese monstruo destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes destruir 1 carta que controle tu adversario. Puedes Sacrificar 1 monstruo que controles para devolver esta carta desde el Cementerio a la parte superior de tu Deck.
- Invocador Sable-X-M
- X
-
TIERRA
Rango 3 [ Guerrero / Xyz/Efecto ]
ATK 1600 DEF 500 -
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA Guerrero o Guerrero-Bestia de Nivel 4, en Posición de Defensa, pero destrúyelo durante la End Phase.
- La Llamada de Emergencia de Gottom
- X
-
TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta si hay uno o más monstruos "Sable-X" boca arriba en el Campo. Selecciona 2 monstruos "Sable-X" en el Cementerio de cualquier jugador, e Invoca a estos monstruos de Modo Especial a tu Campo.
- Reflejo de Sable
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Cuando recibes daño de batalla o efecto mientras controles un monstruo "Sable-X": gana tantos LP como el daño que recibiste y, si lo haces, inflige la misma cantidad de daño a tu adversario, y después puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Sable" o 1 carta "Gottom" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Reflejo de Sable" por turno.
- Sable-X Airbellum
- X
-
TIERRA
Nivel 3 [ Bestia / Cantante/Efecto ]
ATK 1600 DEF 200 - Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
- Sable-X Anu Piraña
- X
-
TIERRA
Nivel 4 [ Guerrero / Normal ]
ATK 1800 DEF 1100 - Una Guerrera Sable-X, conocida por sus ataques gráciles y su calma en la batalla. Su ambición despiadada infunde temor en el corazón de sus enemigos.
- Sable-X Axel
- X
-
TIERRA
Nivel 1 [ Guerrero-Bestia / Efecto ]
ATK 400 DEF 100 - Mientras controles esta carta boca arriba, cuando un monstruo "Sable" es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.