XX-Säbel-Gottoms XX-Saber Gottoms
XX-Säbel-Gottoms


ATK
3100
DEF
2600
Ungeheuer-Krieger / Synchro/Effekt
Kartentext
1 Empfänger + 1+ ERDE MonsterDu kannst 1 „X-Säbel“-Monster als Tribut anbieten; wirf 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners ab.
Sets
2024-11-07
RA03-DE226
QUARTER CENTURY BONANZA
PS
Platinum Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE226
QUARTER CENTURY BONANZA
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2009-09-24
CT06-DES04
EXCLUSIVE TINS 2009
SE
Secret Rare
2009-08-27
ANPR-DE044
ANCIENT PROPHECY
UR
Ultra Rare
2009-08-27
ANPR-DE044
ANCIENT PROPHECY
UL
Ultimate RareVerwandte Karten
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- Eins mit dem Schwert sein
- X
-
FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, solange das einzige Monster, das du kontrollierst, 1 offenes „X-Säbel“-Monster ist. Rüste das Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Falls es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, ziehe 1 Karte.
- Funkelndes Schwert
- X
-
ZAUBER
Ausrüstung
- Rüste nur ein „X-Säbel“-Monster mit dieser Karte aus. Falls es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 Karte zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst 1 Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbieten, um diese Karte von deinem Friedhof auf dein Deck zurückzulegen.
- Gottoms Notruf
- X
-
FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, falls offene „X-Säbel“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Wähle 2 „X-Säbel“-Monster in den Friedhöfen beliebiger Spieler. Beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
- Gottoms zweiter Ruf
- X
-
ZAUBER
- Falls du ein „X-Säbel“-Synchromonster kontrollierst: Du kannst 2 „X-Säbel“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre beide gewählte Ziele als Spezialbeschwörung, ungeachtet ihrer Bedingungen für die Beschwörung, aber ändere ihre ATK zu 0, zusätzlich zerstöre sie während der End Phase dieses Spielzugs. Du kannst nur 1 „Gottoms zweiter Ruf“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
- Kommandant Gottoms, Schwertmeister
- X
-
ERDE
Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ]
ATK 2100 DEF 1600 - Alle offenen „Säbel“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK.
- M-X-Säbel-Beschwörer
- X
-
ERDE
Rang 3 [ Krieger / Xyz/Effekt ]
ATK 1600 DEF 500 -
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 ERDE Krieger- oder Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber zerstöre es während der End Phase.
- Säbelhieb
- X
-
ZAUBER
- Zerstöre eine Anzahl offener Karten auf dem Spielfeld gleich der Anzahl „X-Säbel“-Monster in offener Angriffsposition, die du kontrollierst.
- Säbelloch
- X
-
FALLE
Konter
- Aktiviere diese Karte nur, solange du offene „X-Säbel“-Monster kontrollierst. Annulliere die Beschwörung eines Monsters und zerstöre es.
- Säbelreflexion
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wenn du Kampf- oder Effektschaden erhältst, solange du ein „X-Säbel“-Monster kontrollierst: Du erhältst LP in Höhe des Schadens, den du erhalten hast, und falls du dies tust, füge deinem Gegner dieselbe Menge Schaden zu, dann kannst du deiner Hand 1 „Säbel“-Zauber-/Fallenkarte oder „Gottoms“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Säbelreflexion“ pro Spielzug aktivieren.
- Säbeltresor
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
- Jedes offene „X-Säbel“-Monster auf dem Spielfeld erhält 100 ATK x seine Stufe und verliert 100 DEF x seine Stufe.