Magnen Morfotrónico en Barra Morphtronic Magnen Bar
Magnen Morfotrónico en Barra


ATK
100
DEF
100
Trueno / Efecto
Texto de la Carta
●En Posición de Ataque: Una vez por turno, si controlas exactamente otros 2 monstruos boca arriba en Posición de Ataque y ningún monstruo adicional, esta carta gana el ATK combinado de los otros dos monstruos que controles hasta la End Phase. Esos monstruos no pueden atacar el turno que actives este efecto.●En Posición de Defensa: Los monstruos que controles no pueden atacar.
Sets
2009-08-27
ANPR-SP007
PROFECÍA ANTIGUA
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 34
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- Acelerador Morfotrónico
- X
-
MÁGICA
- Devuelve desde tu mano al Deck 1 monstruo "Morfotrónica/o". Destruye una carta en el Campo, y roba 1 carta.
- Adaptador de Encendido
- X
-
TRAMPA
- Después de la activación, trata esta carta como una Carta de Equipo y equípala a 1 monstruo "Morfotrónico/a" boca arriba que controles. El monstruo equipado no puede atacar. Después, selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo, excepto el monstruo equipado. El monstruo gana ATK igual al ATK del monstruo equipado.
- Boarden Morfotrónico
- X
-
TIERRA
Nivel 3 [ Máquina / Efecto ]
ATK 500 DEF 1800 -
●En Posición de Ataque: Los monstruos "Morfotrónicos/as" que controles pueden atacar a tu adversario directamente.
●En Posición de Defensa: Los demás monstruos "Morfotrónicos/as" que controles no pueden ser destruidos en batalla.
- Boomboxen Morfotrónico
- X
-
TIERRA
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1200 DEF 400 -
●En Posición de Ataque: Esta carta puede atacar dos veces en cada Battle Phase.
●En Posición de Defensa: Una vez por turno, cuando un monstruo "Morfotrónico/a" boca arriba que controles es seleccionado como objetivo de un ataque, puedes negar ese ataque.
- Brazo-Artilugio
- X
-
AGUA
Nivel 2 [ Máquina / Volteo/Efecto ]
ATK 200 DEF 400 - VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica o de Trampa "Morfotrónica/o" en tu Cementerio y añádela a tu mano.
- Caja de Artilugios
- X
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MÁGICA
Continua
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Morfotrónico/a").
Cuando esta carta es activada: pon 3 Contadores Mórficos en ella. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes retirar 1 Contador Mórfico en tu Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Caja de Artilugios" (Máquina/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Mientras esa Ficha está en la Zona de Monstruos, el jugador que la Invocó no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Caja de Artilugios" por turno.
- Caja de Basura
- X
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MÁGICA
- Selecciona e Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor. Destrúyelo durante la End Phase.
- Cámeran Morfotrónico
- X
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LUZ
Nivel 2 [ Máquina / Efecto ]
ATK 800 DEF 600 -
●En Posición de Ataque: Cuando esta carta es destruida en batalla, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor, excepto "Cámeran Morfotrónico".
●En Posición de Defensa: Los monstruos "Morfotrónico/a" en el Campo no pueden ser seleccionados como objetivos de efectos.
- Campo de Fuerza Morfotrónico
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Niega la activación de una Carta Mágica o de Trampa que fuera a destruir a un monstruo "Morfotrónico/a" que controles y destrúyela. Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Morfotrónico/a".
- Celfon Morfotrónico
- X
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TIERRA
Nivel 1 [ Máquina / Efecto ]
ATK 100 DEF 100 -
●En Posición de Ataque: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Muestra tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste e Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor, que esté entre esas cartas ignorando las condiciones de Invocación. Baraja el resto en tu Deck.
●En Posición de Defensa: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Mira tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste y devuélvelas en el mismo orden.