Arkanitmagier/Angriffsmodus Arcanite Magician/Assault Mode
Arkanitmagier/Angriffsmodus
Hexer / Effekt
UR
Ultra RareUL
Ultimate RareVerwandte Karten
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- Alchemist der schwarzen Zaubersprüche
- X
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WIND
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1200 DEF 1800 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; ändere diese Karte in Angriffsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, lege 1 Zauberzählmarke auf jenes gewählte Ziel.
- Angriffs-Lich
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4
[
Zombie/Empfänger/Effekt
]
ATK 1500 DEF 0 - Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial verwendet würde, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Angriffs-Lich“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster, das „Angriffsmodus aktivieren“ erwähnt, oder 1 Zombie-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Angriffsschlag“ oder „Angriffskonter“ von deinem Deck hinzufügen.
- Angriffs-Neustart
- X
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FALLE
- Biete 1 „/Angriffsmodus“-Monster als Tribut an; beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann eine beliebige Anzahl Karten mit unterschiedlichen Namen, die „Angriffsmodus aktivieren“ sind und/oder ausdrücklich „Angriffsmodus aktivieren“ in ihrem Text aufführen, in deinem Friedhof wählen, außer „Angriffs-Neustart“; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Angriffs-Neustart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Angriffs-Wiederbelebung
- X
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ZAUBER
Schnell
- Entferne 1 „Angriffsmodus aktivieren“ in deinem Friedhof aus dem Spiel. Zerstöre alle Monster, die du kontrollierst, beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof und ignoriere seine Beschwörungsbeschränkungen. Seine Effekte werden annulliert und es kann nicht als Tribut angeboten werden. Falls es vom Spielfeld entfernt wird, entferne es aus dem Spiel.
- Angriffskonter
- X
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FALLE
Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „/Angriffsmodus“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
- Angriffsmodus aktivieren
- X
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FALLE
- Biete 1 Synchromonster als Tribut an; beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster, dessen Name den Namen des als Tribut angebotenen Monsters enthält, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition.
- Angriffsmodus Null
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Biete 1 Synchromonster als Tribut an; beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster, dessen Name den Namen des als Tribut angebotenen Monsters enthält, als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Dies wird als Spezialbeschwörung mit „Angriffsmodus aktivieren“ behandelt.) Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Angriffsmodus aktivieren“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Er kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Du kannst jeden Effekt von „Angriffsmodus Null“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Angriffsschlag
- X
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FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, solange du ein „/Angriffsmodus“-Monster kontrollierst. Zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld.
- Angriffsteleport
- X
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ZAUBER
- Lege 1 „/Angriffsmodus“-Monster von deiner Hand ins Deck zurück. Ziehe 2 Karten.
- Angriffsüberlastung
- X
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ZAUBER
Schnell
- Biete 1 „/Angriffsmodus“-Monster als Tribut an. Füge beiden Spielern Schaden in Höhe seiner Stufe x 200 zu.
