Golem Rouages Ancients Ultime Ultimate Ancient Gear Golem
Golem Rouages Ancients Ultime


ATK
4400
DEF
3400
Machine / Fusion/Effet
Texte de Carte
"Golem Rouages Ancients" + 2 monstres "Rouages Ancients"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par une Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte est détruite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Golem Rouages Ancients" depuis votre Cimetière, sans tenir compte des conditions d'Invocation.
Sets
2022-03-17
SGX1-FRD21
SPEED DUEL GX: BOÎTE DUEL ACADÉMIE
C
Commun
2022-03-17
SGX1-FRD21
SPEED DUEL GX: BOÎTE DUEL ACADÉMIE
SE
Secrète Rare
2020-07-02
LDS1-FR087
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1
C
Commun
2018-02-22
LED2-FR036
DUELLISTES LÉGENDAIRES : L‘ANCIEN MILLENAIRE
C
Commun
2017-08-03
OP05-FR009
PACK DE TOURNOI OTS 5
SR
Super Rare
2008-05-13
LODT-FR043
LUMIÈRE DE LA DESTRUCTION
UR
Ultra Rare
2008-05-13
LODT-FR043
LUMIÈRE DE LA DESTRUCTION
UL
Ultime RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 43
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- Armature Rouages Ancients
- X
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TERRE
Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 1600 DEF 500 - Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Golem Rouages Ancients", ou 1 Magie/Piège qui le mentionne, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armature Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 "Golem Rouages Ancients" et/ou "Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime" depuis votre main, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
- Atelier Rouages Ancients
- X
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MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Avancée Rouages Ancients
- X
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MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 Magie/Piège "Rouages Ancients" ("Avancée Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; piochez 1 carte et appliquez cet effet le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
●Vous pouvez Invoquer Normalement "Golem Rouages Ancients" ou les monstres de min. Niveau 5 qui le mentionnent sans Sacrifice.
Vous ne pouvez pas Poser de cartes le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avancée Rouages Ancients" par tour.
- Baliste Rouages Ancients
- X
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TERRE
Lien 2 [ Machine / Lien/Effet ]
ATK 1500 DEF - -
2 monstres TERRE Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 "Ville des Engrenages" ou 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la carte que vous contrôlez, et si vous le faites, changez l'ATK/DEF du monstre de l'adversaire à 0 jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baliste Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
- Bête Rouages Ancients
- X
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TERRE
Niveau 6 [ Machine / Effet ]
ATK 2000 DEF 2000 - Non Invocable Spécialement. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Annulez les effets d'un monstre de l'adversaire détruit au combat avec cette carte (y compris dans le Cimetière).
- Boîte Rouages Ancients
- X
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TERRE
Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 500 DEF 2000 - Si cette carte est ajoutée depuis le Deck ou Cimetière à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE de Type Machine avec 500 ATK et/ou DEF ("Boîte Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
- Canon Rouages Ancients
- X
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TERRE
Niveau 2 [ Machine / Effet ]
ATK 500 DEF 500 - En Sacrifiant cette carte, infligez 500 points de dommages à votre adversaire, puis aucun joueur ne peut activer de Carte Piège durant la Battle Phase de ce tour.
- Catapulte Rouages Ancients
- X
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MAGIE
- Tant que vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rouages Ancients" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Catapulte Rouages Ancients" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Château Rouages Ancients
- X
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MAGIE
Continu
- Tous les monstres "Rouages Ancients" gagnent 300 ATK. Chaque fois qu'un monstre est Invoqué/Posé Normalement, placez 1 Compteur sur cette carte. Si vous Invoquez par Sacrifice face recto un monstre "Rouages Ancients", vous pouvez Sacrifier cette carte à la place, si le nombre de ses Compteurs est supérieur ou égal au nombre de Sacrifices requis.
- Chevalier Rouages Ancients
- X
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TERRE
Niveau 4 [ Machine / Gémeau/Effet ]
ATK 1800 DEF 500 -
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.