Double Équipe Tag Double Tag Team
Double Équipe Tag
Icône
Normale Piège
Texte de Carte
Activable uniquement lorsque vous Invoquez Spécialement un monstre "Bête Gladiateur". Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" de Niveau 4 ou moins depuis votre main ou votre Deck.
Sets
2008-01-26
PTDN-FR076
TÉNÈBRES FANTÔMES
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 47
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- Alexandre, Bête Gladiateur
- X
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LUMIÈRE
Niveau 6 [ Bête / Effet ]
ATK 2400 DEF 600 - Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par l'effet de "Dimachère, Bête Gladiateur". Si cette carte a été Invoquée Spécialement, elle n'est pas affectée par les effets de Carte Magie. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Alexandre, Bête Gladiateur".
- Andabata, Bête Gladiateur
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 1000 DEF 2800 -
"Auguste, Bête Gladiateur" + 2 monstres "Bête Gladiateur"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Si elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion "Bête Gladiateur" de max. Niveau 7 depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la renvoyer à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" depuis votre Deck.
- Andal, Bête Gladiateur
- X
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TERRE
Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ]
ATK 1900 DEF 1500 - Cet ours guerrier borgne est un chasseur impitoyable qui traque ses proies à l'aide de ses griffes impressionnantes. Personne ne peut échapper à la puissance formidable de ses coups fulgurants.
- Attorix, Bête Gladiateur
- X
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TERRE
Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 800 DEF 2000 - Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Attorix, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le Niveau et nom de cette carte deviennent les mêmes que le monstre envoyé au Cimetière. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Attorix, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
- Auguste, Bête Gladiateur
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 2600 DEF 1000 - Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre main en Position de Défense. Durant la End Phase, mélangez-le dans le Deck. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Auguste, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
- Bestiari, Bête Gladiateur
- X
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VENT
Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 1500 DEF 800 - Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
- Bête Gladiateur Unie
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Durant la Battle Phase : mélangez les Matériels Fusion listés sur un Monstre Fusion "Bête Gladiateur" depuis votre main, Terrain ou Cimetière dans le Deck, puis Invoquez Spécialement le Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bête Gladiateur Unie" par tour. Vous ne pouvez pas déclarer d'attaques le tour où vous activez cette carte, sauf avec des monstres "Bête Gladiateur".
- Bouclier de Combat Archdémon des Bêtes Gladiateurs (Actualisé de : Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs)
- X
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MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Bête Gladiateur". Si le monstre équipé va être détruit, détruisez cette carte à la place. Lorsque cette carte est envoyée à votre Cimetière parce que le monstre équipé que vous contrôliez a été mélangé dans votre Deck : renvoyez cette carte à votre main.
- Charge Bête Gladiateur
- X
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PIÈGE
- Ciblez un nombre de cartes face recto sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "Bête Gladiateur" que vous contrôlez de noms différents ; détruisez-les.
- Chariot de Guerre des Bêtes Gladiateurs
- X
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PIÈGE
Contre
- Lorsqu'un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un monstre "Bête Gladiateur" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.