Voltaïque, HÉROS Élémentaire Elemental HERO Voltic
Voltaïque, HÉROS Élémentaire


ATK
1000
DEF
1500
Tonnerre / Effet
Texte de Carte
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "HÉROS Élémentaire" bannis ; Invoquez Spécialement la cible.
Sets
2015-01-29
SDHS-FR004
DECK DE STRUCTURE L'ASSAULT DES HÉROS
C
Commun
2008-07-31
PP02-FR014
PAQUET PREMIUM 2
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 157
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- Adoration, HÉROS Vision
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 2800 DEF 2100 -
2 monstres "HÉROS"
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
- Aile Infernale, HÉROS du Mal - Contre-Feu
- X
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FEU
Niveau 6 [ Démon / Fusion/Effet ]
ATK 2100 DEF 1200 -
"Avian, HÉROS Élémentaire" ou "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" + 1 monstre "HÉROS"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Fusion des Ténèbres" ou 1 carte qui le mentionne (Monstres Fusion exclus) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si votre monstre "HÉROS" détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez 2100 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aile Infernale, HÉROS du Mal - Contre-Feu" qu'une fois par tour.
- Airman, HÉROS Élémentaire
- X
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VENT
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1800 DEF 300 -
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
- Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
- X
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TERRE
Niveau 8 [ Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 2600 DEF 2300 -
"Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Apparition
- X
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PIÈGE
- Si un ou plusieurs monstres "HÉROS" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, puis vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'origine d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Apparition" par tour.
- Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
- X
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TERRE
Niveau 6 [ Guerrier / Fusion/Effet ]
ATK 2000 DEF 2500 -
"Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Cette carte peut attaquer directement tant qu'elle est en Position de Défense. Si elle le fait, appliquez son ATK pour le calcul des dommages, et son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.
- Assaut Maléfique
- X
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MAGIE
- Défaussez 1 carte ; prenez 1 monstre "HÉROS du Mal" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "HÉROS" exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Fusion des Ténèbres" depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut Maléfique" qu'une fois par tour.
- Attaque Double Héros
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Si vous contrôlez un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel : ciblez 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Attaque Double Héros" par tour.
- Attaque Météorite
- X
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MAGIE
- Ciblez 1 Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, avec une ATK supérieure à celle du monstre, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces monstres détruits dans le Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez). Si une Carte Magie de Terrain "Gratte-Ciel" est dans votre Zone Terrain, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres dans le Cimetière à la place.
- Avian, HÉROS Élémentaire
- X
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VENT
Niveau 3 [ Guerrier / Normal ]
ATK 1000 DEF 1000 - Un HÉROS Élémentaire ailé qui tournoie dans le ciel et manipule les vents. Son attaque spécifique, Fracas de Plume, fait voler l'infamie en morceaux.