Leggendario Destriero d'Ebano Legendary Ebon Steed
Leggendario Destriero d'Ebano
Icona
Equipaggiamento Magia
Testo Carta
Equipaggia solo ad un mostro "Sei Samurai". Esso guadagna 200 ATK e DEF. Se verrebbe distrutto, distruggi invece questa carta.
Set
2007-02-28
STON-IT040
ATTACCO DI NEOS
C
ComuniCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 37
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Abilità Segrete dei Sei Samurai
- X
-
MAGIA
Rapida
- Manda al Cimitero 1 mostro che controlli, poi scegli come bersaglio 1 tuo mostro "Sei Samurai" bandito; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Abilità Segrete dei Sei Samurai" per turno.
- Allenatore Tattico dei Sei Samurai
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Guerriero / Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 1200 -
Se controlli un mostro "Sei Samurai" diverso da "Allenatore Tattico dei Sei Samurai", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Allenatore Tattico dei Sei Samurai" una sola volta per turno in questo modo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Allenatore Tattico dei Sei Samurai" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Sei Colpi" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Un mostro "Sei Samurai" che è stato Synchro Evocato utilizzando questa carta guadagna questo effetto.
●I mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK.
- Anziano dei Sei Samurai
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 400 DEF 0 - Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Ascetismo dei Sei Samurai
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Sei Samurai" con lo stesso ATK ma con un nome diverso e, se lo fai, distruggilo durante la End Phase di questo turno.
- Astuzia dei Sei Samurai
- X
-
MAGIA
Rapida
- Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Ciambellano dei Sei Samurai
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Guerriero / Normale ]
ATK 200 DEF 2000 - I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
- Doji - Sei Samurai Segreto
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200 - Quando un altro mostro "Sei Samurai" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 carta "Sei Samurai" dal tuo Deck al Cimitero. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
- Enishi - Sei Samurai Leggendario
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1700 DEF 700 - Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Mentre controlli 2 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, eccetto "Enishi - Sei Samurai Leggendario", questa carta guadagna 500 ATK e DEF.
- Enishi - Sei Samurai Signore Leggendario
- X
-
LUCE
Livello 6 [ Guerriero / Synchro/Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
I mostri Guerriero che controlli guadagnano 500 ATK/DEF solamente durante la Battle Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Enishi - Sei Samurai Signore Leggendario" una sola volta per turno. Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire un qualsiasi numero di mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio quel numero di mostri controllati dal tuo avversario; fai ritornare quei mostri nella mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Sei Samurai" banditi.
- Fuma - Sei Samurai Segreto
- X
-
VENTO
Livello 1 [ Guerriero / Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 1800 - Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sei Samurai" dal tuo Deck, eccetto "Fuma - Sei Samurai Segreto". Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.