Gefängnisuhrturm Clock Tower Prison
Gefängnisuhrturm
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Ultimate RareVerwandte Karten
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- Ewige Furcht
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FALLE
- Lege 2 Uhrzählmarken auf jeden „Gefängnisuhrturm“.
- Schicksal stoppen
- X
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FALLE
- Wähle 1 „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 8 oder höher oder 1 „Schicksalsenddrache“, das oder den du kontrollierst; zerstöre es oder ihn und falls du dies tust, überspringt dein Gegner seine nächste Main Phase 1. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die ausdrücklich den Kartennamen eines „Schicksals-HELD“-Monsters oder „Schicksalsenddrache“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Schicksal stoppen“. Du kannst nur 1 Effekt von „Schicksal stoppen“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schicksals-HELD - Dread Servant
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FINSTERNIS
Stufe 3
[
Krieger/Effekt
]
ATK 400 DEF 700 - Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Lege 1 Uhrzählmarke auf jeden „Gefängnisuhrturm“. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die du kontrollierst; zerstöre das gewählte Ziel.
- Schicksals-HELD - Dreadmaster
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Krieger/Effekt
]
ATK ? DEF ? - Falls diese Karte durch „Gefängnisuhrturm“ als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre alle Monster, die du kontrollierst, außer „Schicksals-HELD“-Monstern, zusätzlich kannst du danach bis zu 2 „Schicksals-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Nachdem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, für den Rest dieses Spielzugs, können „Schicksals-HELD“-Monster, die du kontrollierst, nicht zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden, wenn sie kämpfen. Die ATK/DEF dieser Karte sind gleich der Summe der Grund-ATK aller anderen „Schicksals-HELD“-Monster, die du kontrollierst.
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