B.E.S. Núcleo Cubierto B.E.S. Covered Core
B.E.S. Núcleo Cubierto
Máquina / Efecto
SR
Súper RaraDE
Rara DefinitivaCartas Relacionadas
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- Apuro de Jefes
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MÁGICA
Continua
- Activa esta carta sólo si no Invocaste de Modo Normal/Colocaste este turno. No puedes Invocar de Modo Normal/Colocar. Durante la End Phase, si uno o más monstruos "B.E.S." boca arriba que controlas fueron destruidos y mandados al Cementerio este turno mientras esta carta estaba boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "B.E.S.".
- B.E.F. Zelos
- X
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MÁGICA
Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 "Apuro de Jefes" en tu Deck. Los monstruos "B.E.S." que controlas ganan 500 ATK/DEF, tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas, y además no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "B.E.S." desde tu mano. Si uno o más monstruos "B.E.S." son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo: pon 1 contador en cada uno de ellos.
- B.E.S. Derringer Core
- X
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LUZ
Nivel 10
[
Máquina/Efecto
]
ATK 1900 DEF 3000 -
Puedes mostrar otro monstruo "B.E.S." en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después pon 3 contadores en esta carta. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes retirar 1 contador de esta carta y activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 "Apuro de Jefes" o 1 Mágica/Trampa que lo mencione, en tu Deck.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "B.E.S." de Nivel 9 o menor.
Sólo puedes usar cada efecto de "B.E.S. Derringer Core" una vez por turno.
- B.E.S. Núcleo Grande MK-3
- X
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LUZ
Nivel 8
[
Máquina/Efecto
]
ATK 2700 DEF 1900 - Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Defensa. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: pon 3 Contadores en esta carta. No puede ser destruida en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló: retira 1 Contador de esta carta. Si no puedes, destrúyela. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; baraja al Deck todos los monstruos "B.E.S." en tu Cementerio.
- Desfile de Jefes
- X
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MÁGICA
Continua
- Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 monstruo "B.E.S." en tu Deck. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina de LUZ con 1200 ATK y 1000 DEF o menos a cualquier Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; pon boca arriba en tu Campo 1 "Apuro de Jefes" en tu Deck o Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Desfile de Jefes" por turno.
- Súper B.E.S. Metal Slave
- X
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OSCURIDAD
Nivel 11
[
Máquina/Efecto
]
ATK 3100 DEF 3100 - Puedes mandar al Cementerio hasta 5 monstruos "B.E.S." de Nivel 10 o menor con nombres diferentes en tu mano y/o Deck; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después pon contadores en esta carta iguales al número de mandadas al Cementerio para activar este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Súper B.E.S. Metal Slave" una vez por turno. Una vez por Cadena (Efecto Rápido): puedes retirar 1 contador de esta carta, y después selecciona 2 cartas boca arriba en el Campo, incluyendo 1 monstruo "B.E.S." que controles; destrúyelas.
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