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Eria mit ihrem Vertrauten Familiar-Possessed - Eria

Eria mit ihrem Vertrauten

WASSER WASSER
Stufe 4
ATK 1850
DEF 1500

Hexer Effekt

Kartentext
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Eria, die Wasserverzaubererin“ und 1 offenes WASSER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
OCG
TCG
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Sets
2026-01-22
CH02-DE005
THE CHRONICLES DECK: SPIRIT CHARMERS (ALL-FOIL EDITION)

UR

Ultra Rare
2020-10-22
SDCH-DE038
STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS

C

Common
2020-10-22
SDCH-DE038
STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS

UR

Ultra Rare
2005-11-01
EEN-DE027
ELEMENTAL ENERGY

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin
Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Hexer/Link/Effekt ]
ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein ERDE Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 ERDE Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dharc, der finstere Zauberer in düster
Dharc, der finstere Zauberer in düster
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Hexer/Link/Effekt ]
ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein FINSTERNIS Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte und als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FINSTERNIS Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Dharc, der finstere Zauberer in düster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eria, die Wasserverzaubererin
Eria, die Wasserverzaubererin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer/Flipp/Effekt ]
ATK 500 DEF 1500
FLIPP: Wähle 1 WASSER Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über jenes Monster, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Hexer/Link/Effekt ]
ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein WASSER Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 WASSER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Eria, die Wasserverzaubererin in sanft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Erwachen der Besessenen
Erwachen der Besessenen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft, die du kontrollierst, 300 ATK. „Verzaubererin“- und „Vertrauten“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein oder mehr Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erwachen der Besessenen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geisterverzaubererinnen
Geisterverzaubererinnen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab; nimm 2 Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander, die „Verzaubererin“-Monster, „Vertrauten“-Monster und/oder „Besessen“-Zauber/Fallen sind, von deinem Deck, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und setze die andere. Du kannst nur 1 „Geisterverzaubererinnen“ pro Spielzug aktivieren.
Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen
Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Hexer/Link/Effekt ]
ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein FEUER Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FEUER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FEUER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lyna, Lichtverzaubererin in strahlend
Lyna, Lichtverzaubererin in strahlend
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Hexer/Link/Effekt ]
ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein LICHT Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 LICHT Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Lyna, Lichtverzaubererin in strahlend“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Magiebuch des großen Kreises
Magiebuch des großen Kreises
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 4 „Verzaubererin“-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften von deinem Deck, deinem Friedhof und/oder deinen verbannten Karten hinzu, dann mische 2 Karten von deiner Hand ins Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du „Verzaubererin“- oder „Vertrauten“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite verwendest, zusätzlich kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein Monster auf diese Art als Fusionsbeschwörung beschworen wird. Du kannst jeden Effekt von „Magiebuch des großen Kreises“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nicht besessen
Nicht besessen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
„Verzaubererin“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden. Falls dein „Vertrauten“-Monster ein Monster eines Gegners angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung 800 ATK. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF, das eine unterschiedliche Eigenschaft als die Grund-Eigenschaft von mindestens 1 jener zerstörten Monster auf dem Spielfeld hat, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Nicht besessen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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