Metalmorfo Raro Rare Metalmorph
Metalmorfo Raro
Ícono
Continua Trampa
Texto de la Carta
(Esta carta se trata siempre como una carta "Metalmorph").Activa esta carta seleccionando 1 monstruo Máquina en el Campo; mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, ese monstruo Máquina gana 500 ATK, y además niega el primer efecto de Mágica que seleccione ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
Sets
2025-02-28
OP27-SP024
SOBRE TORNEO OTS 27
C
Comune
2020-11-26
SBCB-SP080
SPEED DUEL: CAJA DE CIUDAD BATALLAS
C
Comune
2014-10-16
SDGR-SP032
BARAJA DE ESTRUCTURA ENGRANAJI-FURIA
C
Comune
2014-07-31
BP03-SP200
BATTLE PACK 3 LIGA DE MONSTRUOS
C
Comune
2014-07-31
BP03-SP200
BATTLE PACK 3 LIGA DE MONSTRUOS
SH
Shatterfoil
2010-02-18
SDMM-SP034
BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
C
Comune
2007-01-17
SD10-SP035
BARAJA DE ESTRUCTURA REVUELTA DE LAS MÁQUINAS
C
Comune
2006-11-25
DR3-SP112
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3
R
Rara
2004-11-01
RDS-SP052
AUGE DEL DESTINO
R
Rara
2004-11-01
RDS-SP052
AUGE DEL DESTINO
DE
Rara DefinitivaCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 6 de 6
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8 [ Máquina / Efecto ]
ATK 3400 DEF 2400 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Metalmorph Max" que fue activado Sacrificando un monstruo Dragón de Nivel 5 o mayor. Puedes mostrar esta carta en tu mano; Coloca 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes negar la activación, y después puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos" una vez por turno.
- Ilusionista de Metal
- X
-
LUZ
Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - Aumenta el Nivel de esta carta en 4 sólo durante el turno de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ilusionista de Metal" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y después, si "Metalmorph Max" está en tu Cementerio, puedes robar 1 carta. Puedes declarar otro Tipo de Monstruo; esta carta se convierte en ese Tipo, hasta el final del turno de tu adversario.
- Metalzoa X
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8 [ Máquina / Efecto ]
ATK 3000 DEF 2300 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Metalmorph Max" que fue activado Sacrificando un monstruo Demonio de Nivel 5 o mayor. Puedes mostrar esta carta en tu mano; Coloca 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Metalzoa X" una vez por turno. Dos veces por turno, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, o una Carta Mágica o su efecto (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo.
- Motor del Tiempo
- X
-
TRAMPA
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Metalmorph").
Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: selecciona 1 de esos monstruos; Invócalo de Modo Especial y después, si Invocaste de Modo Especial un monstruo Máquina de Nivel 5 o mayor por este efecto y tienes una Trampa "Metalmorph" en tu Campo o Cementerio, excepto esta carta en el Campo, puedes aplicar este efecto.
●Destruye tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible, y después puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo Invocado de Modo Especial.
- Zoa la Bestia Demoníaca
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 7 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2600 DEF 1900 - Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Zoa la Bestia Demoníaca" una vez por turno. Si esta carta está en tu mano: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa y después, si "Metalmorph Max" no está en tu Cementerio, tu adversario puede Invocar de Modo Especial 1 monstruo desde su mano. Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck.
- ¡Máquina Entrante!
- X
-
MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo que mencione "Metalmorph Max" o 1 Trampa "Metalmorph" en tu Deck o Cementerio. Si controlas una Trampa "Metalmorph": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Ataque boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "¡Máquina Entrante!" una vez por turno.
1