Drago Armato LV3 Armed Dragon LV3
Drago Armato LV3


ATK
1200
DEF
900
Drago / Effetto
Testo Carta
Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
Set
2022-03-17
SGX1-ITC06
SPEED DUEL GX: CONFANETTO ACCADEMIA DEL DUELLANTE
C
Comuni
2021-02-04
OP15-IT016
BUSTE DA TORNEO OTS 15
C
Comuni
2018-02-22
LED2-IT025
DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
C
Comuni
2012-09-27
LCYW-IT203
COLLEZIONE LEGGENDARIA 3 MEGA-PACK
C
Comuni
2011-03-03
SDDL-IT018
STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
C
Comuni
2006-11-25
DR3-IT013
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 3
C
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2006-02-08
DP2-IT010
DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON
C
Comuni
2005-01-01
SD1-IT005
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
C
Comuni
2004-10-01
SOD-IT013
ANIMA DEL DUELLANTE
C
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- Blitz Drago Armato
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; prendi 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Cimitero e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma esso non può attaccare direttamente. Puoi attivare solo 1 "Blitz Drago Armato" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri Drago.
- Colpo di Tuono Drago Armato
- X
-
TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; esso guadagna 1000 ATK per ogni mostro "Drago Armato" nel tuo Cimitero con Livello pari o inferiore a esso e con nomi diversi l'uno dall'altro, inoltre, per il resto di questo turno, il tuo avversario non subisce danno da combattimento dai suoi attacchi. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia "Drago Armato" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Colpo di Tuono Drago Armato" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Drago Armato LV10 Bianco
- X
-
LUCE
Livello 10 [ Drago / Effetto ]
ATK 3000 DEF 2000 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi bandire mostri "Drago Armato" dal tuo Terreno e/o Cimitero con Livello totale pari a 10; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi aggiungere 1 "Velo Bianco" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Armato LV10 Bianco" una sola volta per turno. Non subisci danno da effetto. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
- Drago Armato LV5
- X
-
VENTO
Livello 5 [ Drago / Effetto ]
ATK 2400 DEF 1700 - Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
- Drago Armato Palo
- X
-
VENTO
Livello 7 [ Drago / Effetto ]
ATK 2800 DEF 1000 - Puoi mandare 1 altro mostro VENTO Drago o 1 altro mostro Drago di Livello 7 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 mostro "Drago Armato" dalla tua mano o Deck al Cimitero, eccetto "Drago Armato Palo", poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel mostro scelto come bersaglio guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 300 fino alla fine di questo turno, inoltre puoi attaccare solo con 1 mostro in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Armato Palo" una sola volta per turno.
- Drago Armato Tuono LV10
- X
-
VENTO
Livello 10 [ Drago / Effetto ]
ATK 3000 DEF 2000 -
Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Drago Armato", essa guadagna i seguenti effetti a seconda del suo ATK.
●1+: Il suo nome diventa "Drago Armato LV10".
●10+: Il suo controllo non può essere cambiato.
●100+: Non può essere distrutta in battaglia.
●1000+: Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK.
●10000+: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno.
- Drago Armato Tuono LV3
- X
-
VENTO
Livello 3 [ Drago / Effetto ]
ATK 1200 DEF 900 - Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV3" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV3" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 5 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi pescare 1 carta.
- Drago Armato Tuono LV5
- X
-
VENTO
Livello 5 [ Drago / Effetto ]
ATK 2400 DEF 1700 - Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV5" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV5" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 7 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 mostro VENTO Drago di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Drago Armato Tuono LV7
- X
-
VENTO
Livello 7 [ Drago / Effetto ]
ATK 2800 DEF 1000 - Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV7" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV7" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 10 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 carta "Drago Armato" dal tuo Deck alla tua mano.
- Fulmine Drago Armato
- X
-
MAGIA
Continua
-
Se uno o più mostri "Drago Armato" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli, poi attivare 1 di questi effetti;
●Esso guadagna ATK pari al suo Livello x 100 (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Aggiungi 1 mostro "Drago Armato" con Livello pari o inferiore a esso dal tuo Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Fulmine Drago Armato" una sola volta per turno.
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