Wächter-Sphinx Guardian Sphinx
Wächter-Sphinx
Fels / Effekt
C
CommonST
StarfoilC
CommonC
CommonUR
Ultra RareUR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Beschwörer der Waffenkammer
- X
-
WIND
Stufe 4
[
Hexer/Flipp/Effekt
]
ATK 1600 DEF 1600 - FLIPP: Füge deiner Hand 1 „Wächter“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Keltischer Wächter“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #1“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #2“, „Wächter des Labyrinths“, „Sumpfkampfwächter“, „Lavakampfwächter“, „Strafe des Wächters“, „Kinderwächter“, „Fusionswächter“ und „Grabwächter“-Karten.
- Exxod, Meister der Wache
- X
-
ERDE
Stufe 8
[
Fels/Effekt
]
ATK 0 DEF 4000 - Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 Monster, dessen Kartenname „sphinx“ enthält, von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, füge den Life Points deines Gegners jedes Mal, wenn ein ERDE Monster als Flippbeschwörung beschworen wird, 1000 Punkte Schaden zu.
- Herrschermops
- X
-
ERDE
Stufe 1
[
Ungeheuer/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 -
Du kannst 1 Monster mit „Wächter“ in seinem Grund-Namen wählen, das du kontrollierst und das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Wächter“-Monster in deinem Friedhof wählen, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, und 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge es deiner Hand hinzu.
●Füge deiner Hand 1 andere Karte, die auf jenem Monster erwähnt ist, von deinem Friedhof hinzu.
Du kannst jeden Effekt von „Herrschermops“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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