Templo de los Reyes Temple of the Kings
Templo de los Reyes
Ícono
Continua Mágica
Texto de la Carta
Puedes activar 1 Carta de Trampa el turno en el que fue Colocada. Puedes mandar al Cementerio 1 "Bestia Mística de Serket" en tu Zona de Monstruos y esta carta que controlas; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, o 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Templo de los Reyes" una vez por turno.
Sets
2025-03-13
MZTM-SP097
LABERINTO DEL MAESTRO
R
Rara
2016-09-15
DPRP-SP037
SOBRE DE DUELISTA - RIVALES DEL FARAÓN -
C
Comune
2015-03-19
PGL2-SP056
DORADA PREMIUM 2
RD
Rara Dorada
2010-10-14
SDMA-SP038
BARAJA DE ESTRUCTURA - MARIK -
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Anubis el Último Juez
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TIERRA
Nivel 10 [ Demonio / Efecto ]
ATK 3000 DEF 0 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) mientras tienes 3 o más cartas en tu Cementerio con nombres diferentes que sean "Templo de los Reyes" y/o Trampas, poniendo 2 de ellas en la parte inferior del Deck en cualquier orden. Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "El Hombre con la Marca" en tu Deck. Si una o más Mágicas/Trampas que controlas son destruidas por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Anubis el Último Juez" una vez por turno.
- Bestia Mística de Serket
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TIERRA
Nivel 6 [ Hada / Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000 - Si no controlas "Templo de los Reyes", destruye esta carta. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: esta carta gana 500 ATK.
- Defensa del Templo
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MÁGICA
- Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de TIERRA, usando monstruos en tu mano o Campo. Si usas un monstruo que controlas que menciona "Templo de los Reyes", también puedes usar monstruos boca arriba que controle tu adversario como material. Si controlas "Templo de los Reyes": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Peligros de lo Divino" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Defensa del Templo" una vez por turno.
- El Hombre con la Marca
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TIERRA
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar 1 "Templo de los Reyes", o 1 Mágica/Trampa que lo mencione, en tu Deck, y ya sea añádelo a tu mano o mándalo al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "El Hombre con la Marca" una vez por turno. Mientras controlas "Templo de los Reyes", esta carta y los monstruos "Apophis" que controlas no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas. Los "Templo de los Reyes" que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
- Escorpión Despiadado de Serket
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TIERRA
Nivel 6 [ Hada / Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de Nivel 10 o mayor en tu mano o Deck, mientras controlas "Templo de los Reyes". Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Escorpión Despiadado de Serket" una vez por turno de esta forma. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 "Templo de los Reyes", o 1 Mágica que lo mencione, en tu Deck. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes destruir ese monstruo del adversario y, si lo haces, esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK original del monstruo destruido.
- Serpiente Divina Apophis
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TIERRA
Nivel 6 [ Reptil / Fusión/Efecto ]
ATK 2800 DEF 2600 -
2 monstruos que mencionen "Templo de los Reyes"
Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial Sacrificando 2 monstruos "Apophis". Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 3 Trampas "Apophis" con nombres diferentes en tu Cementerio; Colócalas. Una vez por turno, si es activada una Carta de Trampa (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela.
- Tesoros de los Reyes
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MÁGICA
Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes Colocar 1 Trampa "Apophis" desde tu Deck. El nombre de esta carta se convierte en "Templo de los Reyes" mientras esté en la Zona del Campo. Una vez por turno, si tienes 2 o más cartas Colocadas en tu Campo, o una Trampa en tu Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo que mencione "Templo de los Reyes" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Tesoros de los Reyes" por turno.
- Veredicto de Anubis
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TRAMPA
Contraefecto
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, mientras tú controlas 3 o más otras Mágicas/Trampas: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta y después, si controlas "Templo de los Reyes", puedes destruir tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible, y después inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK original total de esos monstruos destruidos. Sólo puedes activar 1 "Veredicto de Anubis" por turno.
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