Cyberschild Cyber Shield
Cyberschild
Symbol
Ausrüstung Zauber
Kartentext
Rüste nur „Harpyie“ oder „Harpyien-Schwestern“ mit dieser Karte aus. Sie erhält 500 ATK.
Sets
2021-01-21
LDS2-DE079
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 2
C
Common
2019-01-24
SS02-DEC12
SPEED DUEL STARTER DECK: DUELISTS OF TOMORROW
C
Common
2013-10-10
LCJW-DE105
LEGENDARY COLLECTION 4 MEGA PACK
C
Common
2011-02-10
STOR-DE090
STORM OF RAGNAROK
C
CommonVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 20
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- Anhängender Cybern
- X
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LICHT
Stufe 3 [ Drache / Effekt ]
ATK 1600 DEF 800 - Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyber Drachenmark
- X
-
LICHT
Stufe 2 [ Maschine / Effekt ]
ATK 400 DEF 1500 - Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Cyber-Ewig
- X
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ZAUBER
Schnell
- Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyberfinsternis Gewürm
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 5 [ Maschine / Effekt ]
ATK 800 DEF 2100 - Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet und du ein anderes „Cyber“-Maschine-Monster auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Cyber Drache“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Cyberfinsternis Gewürm“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Cyberfinsternis Schimäre
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ]
ATK 800 DEF 2100 - Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyberharpyie
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1800 DEF 1300 - (Der Name dieser Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
- Harpyie
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ]
ATK 1300 DEF 1400 - Dieses geflügelte Tier in Menschengestalt ist wunderschön anzusehen, aber ein tödlicher Gegner im Kampf.
- Harpyie 1
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Diese Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
Alle WIND Monster erhalten 300 ATK.
- Harpyie 2
- X
-
WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Diese Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
Annulliere die Effekte von Flippmonstern, die diese Karte durch Kampf zerstört.
- Harpyie 3
- X
-
WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Diese Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
Ein Monster eines Gegners, das mit dieser Karte kämpft, kann während der nächsten 2 Spielzüge deines Gegners keinen Angriff deklarieren.
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