Dragon Crâne Noir Black Skull Dragon
Dragon Crâne Noir


ATK
3200
DEF
2500
Dragon / Fusion
Texte de Carte
"Crâne Invoqué" + "Dragon Noir aux Yeux Rouges"(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Sets
2023-04-20
MRD-FR018
MÉTAL RAIDERS (LC01 Édition 25e Anniversaire)
UR
Ultra Rare
2020-07-02
LDS1-FR012
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1
C
Commun
2016-04-14
MIL1-FR011
PACK DU MILLENIUM
C
Commun
2013-10-10
LCJW-FR054
COLLECTION LÉGENDAIRE 4 LE MONDE DE JOEY MÉGA PACK
R
Rare
2008-07-08
RP01-FR028
RETRO PACK
R
Rare
2002-06-27
MRD-F018
MÉTAL RAIDERS
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 23
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- Âme aux Yeux Rouges
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Dragon / Effet ]
ATK 900 DEF 2000 - Le nom de cette carte devient "Dragon Noir aux Yeux Rouges" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Yeux Rouges" ("Âme aux Yeux Rouges" exclu) depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 "Dragon Noir aux Yeux Rouges" que vous contrôlez ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme aux Yeux Rouges" qu'une fois par Duel.
- Angoisse de Combat
- X
-
PIÈGE
Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez. Durant la Standby Phase, votre adversaire paye aussi les mêmes LP que vous payez pour le monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Appel Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 1200 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Le nom de cette carte devient "Crâne Invoqué" sur le Terrain, mais elle est toujours traitée comme une carte "Archdémon". Votre adversaire ne peut pas cibler "Crâne Invoqué" que vous contrôlez avec des effets de carte. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Crâne Invoqué" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
- Cavalerie Archdémon
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1900 DEF 0 - Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
- Commandant Archdémon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Effet ]
ATK 2500 DEF 1200 - Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
- Crâne Invoqué
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Normal ]
ATK 2500 DEF 1200 -
Démon dont les pouvoirs diaboliques désorientent l'ennemi. Parmi les monstres de Type Démon, ce monstre a une force considérable.
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Archdémon".)
- Dragon Crâne Noir Archdémon
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 9 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 3200 DEF 2500 -
1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.
- Dragon Noir aux Yeux Rouges
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Dragon / Normal ]
ATK 2400 DEF 2000 - Dragon féroce à l'attaque meurtrière.
- Échec et Mat
- X
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MAGIE
- Sacrifiez 1 monstre "Archdémon", puis ciblez 1 "Roi de la Terreur - Archdémon" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement.
- Effondrement
- X
-
MAGIE
Équipement
- Activez cette carte en ciblant un monstre de votre adversaire ; équipez-lui cette carte. Prenez-en le contrôle. Détruisez cette carte sauf si vous contrôlez une carte "Archdémon". Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : vous recevez 800 points de dommages.