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Bras Droit de l'Interdit Right Arm of the Forbidden One

Limitées

Bras Droit de l'Interdit

TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau 1
ATK 200
DEF 300

Magicien / Normal

Texte de Carte
Bras droit interdit scellé par la magie. Toute personne rompant ce sceau connaîtra la puissance infinie.
1
Sets
2024-09-19
MP24-FR004
BOÎTE DU 25E ANNIVERSAIRE : LES MIROIRS DU DUEL

QCSE

Secrète Rare Quart de Siècle
2023-04-20
LOB-FR122
LA LÉGENDE DU DRAGON BLANC AUX YEUX BLEUS (LC01 Édition 25e Anniversaire)

UR

Ultra Rare
2022-11-17
BLCR-FR104
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU CRISTAL

STAR

Starlight Rare
2016-10-06
LDK2-FRY05
DECKS LEGENDAIRES II

C

Commun
2015-11-12
YGLD-FRA20
DECKS DE LÉGENDES DE YUGI

UR

Ultra Rare
2015-03-19
PGL2-FR024
GOLD PREMIUM 2

GR

Gold Rare
2012-09-27
LCYW-FR304
COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK

SE

Secrète Rare
2010-12-01
DL11-FR004
LIGUE DU DUELLISTE 2

R

Rare
2008-07-08
RP01-FR019
RETRO PACK

R

Rare
2002-03-08
LDD-F099
LA LÉGENDE DU DRAGON BLANC AUX YEUX BLEUS

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 11
Ânkh Millénaire
Ânkh Millénaire
X
MAGIE MAGIE
Montrez 5 Cartes Monstre "l'Interdit" depuis votre main, Deck et/ou Terrain face recto, puis Invoquez Spécialement 1 "L'Incarné de l'Instoppable Éxodia" depuis votre Extra Deck, puis mélangez les Cartes Monstre face recto que vous contrôlez (Cartes Monstre "Éxodia" dont le Niveau d'origine est min. 10 et Cartes Monstre "Millénaire" exclues) dans le Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer le reste de ce tour. Après activation, mélangez cette carte dans le Deck au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Brise Sceau
Brise Sceau
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Placez face recto 1 "Brise Sceau" depuis votre Deck ou Cimetière sur votre Terrain.
●Envoyez 2 "Brise Sceau" face recto que vous contrôlez (cette carte incluse) au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "l'Interdit" depuis votre Deck à votre main.
Si cette carte sur le Terrain est détruite : vous pouvez révéler max. 5 monstres "l'Interdit" dans votre main ; renvoyez autant de cartes contrôlées par votre adversaire à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Brise Sceau" qu'une fois par tour.
Contrat avec Éxodia
Contrat avec Éxodia
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MAGIE MAGIE
Si vous avez tous les 5 "Éxodia l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit", "Bras Gauche de l'Interdit", "Jambe Droite de l'Interdit" et "Jambe Gauche de l'Interdit" dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Éxodia Necross" depuis votre main.
Destruction !!!
Destruction !!!
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; envoyez 1 monstre "l'Interdit" ou carte "Éxodia" depuis votre main ou Deck au Cimetière, et si vous le faites, renvoyez la cible à la main. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Magie & Piège au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "l'Interdit" ou carte "Éxodia" dans votre Cimetière ; ajoutez-le/la à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Destruction !!!" par tour, et uniquement une fois le tour.
Embrasement Destruction !!!
Embrasement Destruction !!!
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Un monstre de min. Niveau 10 sur le Terrain avec "Éxodia" dans son nom d'origine gagne ces effets.
●Vous pouvez payer la moitié de vos LP ; détruisez autant de cartes dans les Zones Magie & Piège que possible, puis équipez 5 monstres "l'Interdit" depuis votre main et/ou Deck à cette carte comme Magies d'Équipement qui lui donnent chacune 2000 ATK, et aussi, vous ne pouvez pas activer les effets d'autres cartes le reste de ce tour.
●Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Éxodia l'Interdit
Éxodia l'Interdit
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ]
ATK 1000 DEF 1000
Si vous avez "Jambe Droite de l'Interdit", "Jambe Gauche de l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit" et "Bras Gauche de l'Interdit" en plus de cette carte dans votre main, vous gagnez le Duel.
Éxodia Necross
Éxodia Necross
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 1800 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Contrat avec Éxodia". Non destructible ni au combat ni par des effets de Magie/Piège. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : cette carte gagne 500 ATK. Détruisez cette carte sauf si toutes ces 5 cartes sont dans votre Cimetière, "Éxodia l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit", "Bras Gauche de l'Interdit", "Jambe Droite de l'Interdit" et "Jambe Gauche de l'Interdit".
Exodius l'Ultime Interdit
Exodius l'Ultime Interdit
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Magicien / Effet ]
ATK ? DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en mélangeant tous les monstres dans votre Cimetière dans le Deck, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte déclare une attaque : envoyez 1 monstre depuis votre main ou Deck au Cimetière. Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Monstre Normal dans votre Cimetière. Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. S'il y a 5 cartes "l'Interdit" différentes dans votre Cimetière qui y ont été envoyées par cet effet de carte, vous gagnez le Duel.
Feux de la Rage Exxod
Feux de la Rage Exxod
X
PIÈGE PIÈGE
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Exodd" et "Destruction !!!".)
Si vous contrôlez un monstre "Éxodia" de min. Niveau 10 : détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez la bannir, puis activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 monstre "l'Interdit" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
●Mélangez max. 5 monstres "l'Interdit" depuis votre Cimetière et/ou bannissement dans le Deck.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Feux de la Rage Exxod" qu'une fois par tour.
L'Incarné de l'Instoppable Éxodia
L'Incarné de l'Instoppable Éxodia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Magicien / Fusion/Effet ]
ATK ? DEF 0
5 monstres "l'Interdit"
Non destructible par des effets de carte de l'adversaire. Une fois par tour, si cette carte combat, durant le calcul des dommages : vous pouvez faire gagner à cette carte une ATK égale à vos LP. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Exodd" ou "Destruction !!!" depuis votre Deck. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : perdez 1000 LP.

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