Pierna Izquierda del Prohibido Left Leg of the Forbidden One
Limitada
Pierna Izquierda del Prohibido


ATK
200
DEF
300
Lanzador de Conjuros / Normal
Texto de la Carta
Una pierna izquierda prohibida, sellada mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Sets
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R
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- Anj Milenario
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MÁGICA
- Enseña 5 Cartas de Monstruo "el Prohibido" en tu mano, Deck y/o Campo boca arriba, y después Invoca de Modo Especial 1 "El Imparable Exodia Encarnado" desde tu Deck Extra, y después baraja al Deck las Cartas de Monstruo boca arriba que controles, excepto Cartas de Monstruo "Exodia" cuyos Niveles originales sean 10 o mayor y Cartas de Monstruo "Milenario/a", y además no puedes Invocar por el resto de este turno. Después de la activación, baraja esta carta al Deck en lugar de mandarla al Cementerio.
- Contrato con Exodia
- X
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MÁGICA
- Si tienes todas las 5 "Exodia, el Prohibido", "Brazo Derecho del Prohibido", "Brazo Izquierdo del Prohibido", "Pierna Derecha del Prohibido" y "Pierna Izquierda del Prohibido" en tu Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Exodia Necross".
- El Imparable Exodia Encarnado
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Lanzador de Conjuros / Fusión/Efecto ]
ATK ? DEF 0 -
5 monstruos "el Prohibido"
No puede ser destruido por efectos de cartas del adversario. Una vez por turno, si esta carta batalla, durante el cálculo de daño: puedes hacer que esta carta gane ATK igual a tus LP. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto sea activado (Efecto Rápido): puedes negar esa activación. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Exodd" u "¡¡¡Obliterar!!!" desde tu Deck. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: pierdes 1000 LP.
- El Legendario Exodia Encarnado
- X
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK ? DEF 0 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo "el Prohibido". Gana 1000 ATK por cada monstruo "el Prohibido" en tu Cementerio. No es afectado por efectos de otras cartas. Una vez por turno, durante tu End Phase: añade a tu mano 1 monstruo "el Prohibido" en tu Cementerio. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes mostrar cualquier número de monstruos "el Prohibido" en tu mano y, si lo haces, roba 1 carta por cada uno.
- Exodia Necross
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1800 DEF 0 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Contrato con Exodia". No puede ser destruido en batalla o por efectos de Mágicas/Trampas. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: esta carta gana 500 ATK. Destruye esta carta a menos que todas estas 5 cartas estén en tu Cementerio - "Exodia, el Prohibido", "Brazo Derecho del Prohibido", "Brazo Izquierdo del Prohibido", "Pierna Derecha del Prohibido" y "Pierna Izquierda del Prohibido".
- Exodia, el Prohibido
- X
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Si tienes "Pierna Derecha del Prohibido", "Pierna Izquierda del Prohibido", "Brazo Derecho del Prohibido" y "Brazo Izquierdo del Prohibido", además de esta carta en tu mano, ganas el Duelo.
- Exodious el Señor Prohibido Definitivo
- X
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK ? DEF 0 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) barajando al Deck todos los monstruos en tu Cementerio, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando esta carta declara un ataque: manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Deck. Esta carta gana 1000 ATK por cada Monstruo Normal en tu Cementerio. Si esta carta boca arriba fuera a dejar el Campo, en su lugar destiérrala. Si en tu Cementerio hay 5 cartas "el Prohibido" diferentes, que fueron mandadas allí por el efecto de esta carta, ganas el Duelo.
- Llamarada ¡¡¡Obliterar!!!
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Un monstruo de Nivel 10 o mayor en el Campo con "Exodia" en su nombre original gana estos efectos.
●Puedes pagar la mitad de tus LP; destruye tantas cartas en las Zonas de Magia y Trampas como sea posible, y después equipa a esta carta 5 monstruos "el Prohibido" en tu mano y/o Deck como Mágicas de Equipo que cada una le da 2000 ATK, y además no puedes activar efectos de otras cartas por el resto de este turno.
●Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Llamas de Ira Exxod
- X
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TRAMPA
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Exodd" y "¡¡¡Obliterar!!!").
Si controlas un monstruo "Exodia" de Nivel 10 o mayor: destruye todas las cartas que controle tu adversario. Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que ésta fue mandada allí: puedes desterrarla, y después activa 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo "el Prohibido" en tu Deck o Cementerio.
●Baraja al Deck hasta 5 monstruos "el Prohibido" en tu Cementerio y/o destierro.
Sólo puedes usar cada efecto de "Llamas de Ira Exxod" una vez por turno.
- Romper el Sello
- X
-
TRAMPA
Continua
-
Puedes activar 1 de estos efectos;
●Pon boca arriba en tu Campo 1 "Romper el Sello" en tu Deck o Cementerio.
●Manda al Cementerio 2 "Romper el Sello" boca arriba que controles, incluyendo esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "el Prohibido" en tu Deck.
Si esta carta en el Campo es destruida: puedes mostrar hasta 5 monstruos "el Prohibido" en tu mano; devuelve a la mano ese número de cartas que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Romper el Sello" una vez por turno.
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