Flash Héraldique Flash of Heraldry
Flash Héraldique
Icône
Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Ciblez un nombre de votre choix de monstres face recto contrôlés par votre adversaire ; le nom de ces monstres devient "Inconnu". Durant votre End Phase, si vous contrôlez un Monstre Xyz Psychique et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Flash Héraldique" qu'une fois par tour.
Sets
2025-05-01
ALIN-FR056
INTUITION D'ALLIANCE
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 3 sur 3
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- Augmentation Héraldique
- X
-
MAGIE
Terrain
- Aucun joueur ne peut cibler de Monstres Xyz Psychique sur le Terrain avec des Cartes Magie/Piège ou effets de Magie/Piège. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; ajoutez 1 Magie/Piège "Héraldique" ("Augmentation Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement (Monstres Xyz Psychique et monstres "Bête Héraldique" exclus) le tour où vous activez cet effet (même si cette carte quitte le Terrain).
- Baleine Stad, Bête Héraldique
- X
-
EAU
Niveau 4 [ Poisson / Effet ]
ATK 900 DEF 1900 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 2 Magies/Pièges "Héraldique" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière du même nom ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, sauf par Invocation Xyz qui utilise uniquement des monstres avec "Bête Héraldique" ou "Numéro" dans leur nom d'origine comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baleine Stad, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
- Numéro 69 : Emblème Héraldique - Démolition de Matière Noire
- X
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LUMIÈRE
Rang 4 [ Psychique / Xyz/Effet ]
ATK 3100 DEF 1900 -
5 monstres de Niveau 4
Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; le nom du monstre devient "Inconnu". Annulez les effets "Inconnu" activés par votre adversaire.
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