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Kuribon el Espíritu Hada Kuribon the Fairy Spirit

Kuribon el Espíritu Hada

LUZ LUZ
Nivel 1
ATK 300
DEF 200

Hada Efecto

Texto de la Carta
Si controlas "Dragón Hada Antiguo" o un monstruo de LUZ (Bestia, Planta o Hada): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, ésta se trata como un Cantante. Si otra u otras cartas que controlas, que sean "Dragón Hada Antiguo" o uno o más monstruos que lo mencionen, fueran a ser destruidas por el efecto de una carta, puedes devolver esta carta que controlas a la mano en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Kuribon el Espíritu Hada" una vez por turno.
OCG
TCG
1
Sets
2025-05-01
ALIN-SP008
INTUICIÓN DE ALIANZA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 6 de 6
Dragón Hada Antiguo
Dragón Hada Antiguo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón/Sincronía/Efecto ]
ATK 2100 DEF 3000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor. No puedes realizar tu Battle Phase en el turno en el que activas este efecto. Durante tu Main Phase: puedes destruir tantas cartas en las Zonas del Campo como sea posible (mín. 1) y, si lo haces, gana 1000 LP, y después puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck con un nombre diferente que el de la o las cartas destruidas. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Hada Antiguo" una vez por turno.
Dragón Hada de Vida Antiguo
Dragón Hada de Vida Antiguo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón/Sincronía/Efecto ]
ATK 2500 DEF 3300
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes robar 1 carta o, si "Mundo de Espíritus" está en el Campo, añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ (Bestia, Planta o Hada) o 1 "Luz del Sol Eterna" en tu Deck en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Hada de Vida Antiguo" una vez por turno. Tu "Dragón Hada Antiguo" y los monstruos que lo mencionen pueden atacar mientras están en Posición de Defensa boca arriba (aplica su DEF para el cálculo de daño).
Espora la Semilla Hada
Espora la Semilla Hada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Planta/Cantante/Efecto ]
ATK 400 DEF 800
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes contar el número de monstruos que controlas, y hacer que esta carta gane hasta ese número de Niveles. Si controlas "Dragón Hada Antiguo" o un monstruo de LUZ (Bestia, Planta o Hada), y esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Espora la Semilla Hada" una vez por turno.
Luz del Sol Eterna
Luz del Sol Eterna
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Los monstruos que controlas ganan 500 DEF por cada "Dragón Hada Antiguo", y monstruos que lo mencionen, que controles. Una vez por Cadena: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, su ATK/DEF se divide a la mitad, y además sus efectos son negados. Puedes usar este efecto de "Luz del Sol Eterna" un número de veces por turno, hasta el número de "Dragón Hada Antiguo", y monstruos que lo mencionen, que controles.
Mundo de Espíritus
Mundo de Espíritus
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo que mencione "Dragón Hada Antiguo" en tu Deck. Sólo puedes activar los siguientes efectos mientras controles un Monstruo de Sincronía Dragón de LUZ de Nivel 7 o mayor. Cada vez que uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial en Posición de Ataque: cámbialo a Posición de Defensa. Una vez por turno, durante la End Phase: destruye todos los monstruos en Posición de Ataque en el Campo del jugador en turno. Sólo puedes activar 1 "Mundo de Espíritus" por turno.
Regulus la Bestia Hada
Regulus la Bestia Hada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia/Efecto ]
ATK 1700 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Dragón Hada Antiguo". Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de LUZ de Nivel 4 o menor (Bestia, Planta o Hada) en Posición de Defensa. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Mágica de Campo en tu Cementerio; ponla en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Regulus la Bestia Hada" una vez por turno.

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